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        電子游戲作文
        更新時(shí)間:2024-02-18 18:48:02
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        電子游戲作文

          在平平淡淡的學(xué)習(xí)、工作、生活中,大家都有寫(xiě)作文的經(jīng)歷,對(duì)作文很是熟悉吧,作文是人們把記憶中所存儲(chǔ)的有關(guān)知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和思想用書(shū)面形式表達(dá)出來(lái)的記敘方式。那么你有了解過(guò)作文嗎?下面是小編為大家整理的電子游戲作文,希望能夠幫助到大家。

        電子游戲作文1

          大家都知道我學(xué)習(xí)很好,就以為我的愛(ài)好是看書(shū)讀書(shū),抱著書(shū)不撒手的那種。你們錯(cuò)了!我喜歡的是玩游戲!

          我喜歡玩單機(jī)游戲,不是所謂的小學(xué)生氪金游戲。我要說(shuō)的游戲就是20xx年由ConchShip工作室開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)游戲——《太吾繪卷》

          太吾繪卷一發(fā)行,玩家奔著國(guó)產(chǎn)情懷抱著希望去購(gòu)買(mǎi),小心翼翼的點(diǎn)開(kāi)游戲。進(jìn)入游戲后,撲面而來(lái)的就是頗具古風(fēng)的音樂(lè)主題界面。之后經(jīng)過(guò)一系列的新手教程正式開(kāi)始游戲!

          在游戲里你將扮演神秘的“太吾傳人”管理著自己的太吾村,尋找義父的下落。在這個(gè)世界你還可以選擇自己的立場(chǎng)善、惡、中庸、叛逆等,因?yàn)槟愕乃魉鶠樽约旱穆曂矔?huì)有所變化。你可以拜訪(fǎng)各大門(mén)派學(xué)習(xí)武功,可以與人義結(jié)金蘭或結(jié)為血海深仇。還可以找到自己的畢生所愛(ài)生兒育女,緣定三生。直到你終于面對(duì)太吾氏的宿敵,擊敗相樞劍冢,決定世界的命運(yùn)!

          如果你選擇了叛逆性格,你總是做善事你的心情會(huì)下降,下降到最后你會(huì)相樞入魔,不論你選擇什么立場(chǎng)都會(huì)被迫變?yōu)榕涯妫侨ゴ笮≡绞戊o坐。

          游戲內(nèi)有捉蛐蛐的小游戲,可以與人斗蛐蛐與人比較技藝比如:醫(yī)術(shù)、毒術(shù)、棋藝等等,游戲內(nèi)你的敵人會(huì)偷偷下毒或者搶劫你,當(dāng)然你也可以搶劫下毒傷害別人。在太吾村內(nèi)可以建筑各種建筑物,比如制造毒藥的毒室、制造武器的鐵匠屋等。真實(shí)的'讓人感到可怕!

          游戲內(nèi)的主線(xiàn)是尋找義父,在游戲界有這么一段對(duì)話(huà):“你還去找義父嗎?”“義父?幾品的促織?!”沒(méi)錯(cuò),在游戲內(nèi)玩家都在忙著抓促織早就已經(jīng)忘記了義父。因?yàn)橛螒蜻在不斷更新所以主線(xiàn)任務(wù)的尋找義父是無(wú)法完成的。

          在這個(gè)氪金橫行的時(shí)代,國(guó)內(nèi)的游戲廠(chǎng)商制作單機(jī)游戲還是需要很大勇氣的,雖然還有一些缺點(diǎn)但是我相信游戲制作組一定會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)行改正修復(fù),成為一款完美的單機(jī)游戲!

        電子游戲作文2

          說(shuō)到電子游戲,大家都不陌生。我認(rèn)為電子游戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大于利。

          電子游戲是現(xiàn)代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒(méi)有學(xué)生不喜歡它。打完游戲勝利時(shí)的成就感,等級(jí)提升的驚喜,和一些游戲大神切搓的小心翼翼,和朋友討論游戲的快樂(lè)等都會(huì)讓人樂(lè)此不疲。

          電子游戲的世界豐富多彩,電腦游戲中有各種人物、技能、技巧、畫(huà)質(zhì)等,電子游戲的魅力相當(dāng)大。電子游戲可以給人快樂(lè)和放松,電子游戲還可以使人大腦更靈活,使我們的生活多姿多彩。

          正因?yàn)殡娮佑螒虻镊攘艽,所以?huì)讓很多中學(xué)生沉迷,控制不住自己。為了打游戲他們“廢寢忘食”,為了打游戲他們四處借錢(qián),甚至荒廢學(xué)業(yè),更嚴(yán)重到猝死。之前就有新聞報(bào)導(dǎo),有人為了打電子游戲,每天熬夜,到最后把眼睛熬壞了,導(dǎo)致眼睛失明。還有不少學(xué)生沉迷于網(wǎng)吧打電子游戲,想盡各種方法逃課。過(guò)度的打電子游戲不僅會(huì)破壞人的身體還會(huì)腐蝕人的思想。有些人為了去網(wǎng)吧給游戲充錢(qián),去偷別人的錢(qián),偷學(xué)校的.財(cái)物,敲詐其他人的錢(qián),高年級(jí)學(xué)生甚至威脅低年級(jí)學(xué)生要錢(qián)。腦子里一切想法都是關(guān)于游戲怎么上星,怎么上分,怎么升級(jí),怎么打比賽,學(xué)習(xí)自然就被丟在九宵云外去了。

          雖然說(shuō)打游戲可以成為所謂的大神,甚至可以研發(fā)游戲來(lái)賺錢(qián)。但從打電子游戲中成功的人是少之又少。我們中學(xué)生的主要任務(wù)是鍛煉好身體,完成學(xué)業(yè)任務(wù)。我認(rèn)為打電子游戲弊大于利,還是少打比較好。我們中學(xué)生可以把電子游戲當(dāng)成課下的娛樂(lè),但不要沉迷。

        電子游戲作文3

          我的父親,是頂喜歡打游戲的。

          他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九點(diǎn)半以后了。可他總是在下班回家后就開(kāi)始打游戲,直到深夜,有時(shí)我半夜醒來(lái)上個(gè)廁所,書(shū)房中的燈還是亮著的。對(duì)于他打游戲這事,母親沒(méi)少抱怨,總說(shuō)他游戲太大聲吵到弟弟睡覺(jué)了,游戲打到太晚或是別的什么,反正是反感的。我也有些討厭他打游戲,在我抱起手機(jī)時(shí),他又來(lái)催我學(xué)習(xí)!澳愣即蛴螒,還打這么久,我就玩一會(huì)兒也不行嗎?”我總這樣反駁他,他聽(tīng)到這種理由,似乎也無(wú)話(huà)可說(shuō),就不說(shuō)了。他打游戲這事,也是有些奇怪的:他一天的工作占了大部分時(shí)間,再加上為家里的事奔波,是非常累的。但他從不忘打游戲,哪怕是根本沒(méi)有時(shí)間,像第二天要掃墓要很早起——他也會(huì)像從海綿中擠水一樣擠出一些時(shí)間來(lái)玩上兩盤(pán)。

          但是,自從我了解過(guò)他一天的`工作后,就知道他為什么總要打游戲了。他在家中開(kāi)的診所里當(dāng)醫(yī)生。診所里并沒(méi)有很多人手,但病人卻是很多。有時(shí)連吃飯的時(shí)間也是擠出來(lái)的。他一天有十幾個(gè)小時(shí)都在工作,工作與工作的間隙中,他還要去處理瑣事,像前一陣子母親開(kāi)車(chē)被別人小撞了一下,他就要負(fù)責(zé)把車(chē)開(kāi)去修,以及向保險(xiǎn)公司拿保險(xiǎn)錢(qián)……而母親作為一個(gè)教師,并不能一直離職幫他做這些事,重?fù)?dān)便落在了他的身上。當(dāng)我在他的診所時(shí),根本跟不上他的腳步。他越忙,這一天天累積的壓力就越大,他抽出時(shí)間打游戲,是為了緩解這“壓力”。而且,在他忙碌時(shí),其實(shí)是被這個(gè)診所,這個(gè)工作困住了。他到現(xiàn)在都沒(méi)去什么地方旅行。于是,他便打游戲了,他似乎是要到虛擬的世界中,脫離這困境吧。

          父親的游戲,與我的游戲是不同的。他越喜歡打游戲,就越說(shuō)明他為了我們這個(gè)家有多辛苦。而我,應(yīng)當(dāng)早日獨(dú)立,我讓他省心了,他也許不會(huì)再那么需要打游戲了。

        電子游戲作文4

          游戲從古代到今天一直是人們自我放松的重要方式之一。今天的科技發(fā)展也逐漸的改變了人們的游戲方式,比如說(shuō)電子游戲的出現(xiàn),無(wú)論成年人還是學(xué)生都離不開(kāi)接受電子游戲作為娛樂(lè)之一,但對(duì)于我們這些學(xué)生來(lái)說(shuō),電子游戲就有了另一個(gè)影響,我想對(duì)電子游戲的好壞說(shuō)一下我的感想

          電子游戲在許多家長(zhǎng)眼里是一個(gè)不好的存在,認(rèn)為他會(huì)占用我們很多的時(shí)間,卻沒(méi)有想到玩游戲的同時(shí)孩子也能提升智力。家長(zhǎng)擔(dān)心電子游戲的主要原因是有的孩子沉迷游戲,這就要講了一個(gè)度的問(wèn)題,有時(shí)過(guò)度并不是一件好事。

          現(xiàn)在學(xué)校培養(yǎng)學(xué)生的基礎(chǔ)是“德、智、體、美、勞”全面發(fā)展,電子游戲可以促進(jìn)智力的提升,但不能讓我們學(xué)到更多的科學(xué)文化知識(shí),我們玩游戲會(huì)思考如何過(guò)關(guān),如何贏(yíng)得游戲,在這個(gè)過(guò)程中會(huì)讓我們變得更聰明,但在其他方面并不會(huì)有太大的提升。德是指品德需要與人溝通才能實(shí)現(xiàn),但玩游戲只能和游戲溝通,并不能有品德的提升。體是指身體素質(zhì),需要運(yùn)動(dòng)才能提升,電子游戲不會(huì)讓我們身體運(yùn)動(dòng),只會(huì)讓我們的`大腦運(yùn)動(dòng)。美是外在美和內(nèi)在美。外在美是指外貌,內(nèi)在美是指氣質(zhì),而電子游戲并不會(huì)讓我們外貌整潔和提升氣質(zhì)他只是讓我們?nèi)绾文芡P(guān)。老是著勞動(dòng),我們生活的基礎(chǔ)就是通過(guò)勞動(dòng)獲得的,而電子游戲只會(huì)讓我們躲開(kāi)勞動(dòng),變得懶散,同時(shí)玩游戲過(guò)度還會(huì)導(dǎo)致連累父母是父母一直為我們打拼,如果沉迷游戲會(huì)讓父母對(duì)我們付出變得沒(méi)有意義。因?yàn)樗麄兪菫榱俗屛覀冏兊酶,但沉迷游戲?huì)讓我們不會(huì)成長(zhǎng)。不僅如此,沉迷游戲還會(huì)讓我們駝背,近視眼和不愛(ài)學(xué)習(xí),適度游戲可以提升我們的智力和反應(yīng)能力,所以我們要學(xué)會(huì)合理分配時(shí)間,讓游戲和學(xué)習(xí)一樣都來(lái)提升我們自己,變成不可缺少的活動(dòng)。

          玩電子游戲是可以的,但一定要掌握好這個(gè)度,不要沉迷游戲,這樣對(duì)我們來(lái)說(shuō)既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我覺(jué)得現(xiàn)在我們就應(yīng)該學(xué)會(huì)在生活和學(xué)習(xí)中去思考度。

        電子游戲作文5

          鄙人很榮幸能給電子游戲進(jìn)行評(píng)論。

          許多朋友都說(shuō)電子游戲是科技進(jìn)步與發(fā)展的產(chǎn)物,是科技進(jìn)步與發(fā)展的標(biāo)志,但真的是這樣嗎?

          游戲,這是個(gè)說(shuō)不清正確與錯(cuò)誤的東西,有人認(rèn)為它是有害的,也有人認(rèn)為它是有好處的。普通人看來(lái)這是一樣害人不淺的東西(尤指對(duì)青少年),但熱愛(ài)游戲的人認(rèn)為它是自己的朋友,離不開(kāi)它,比如那些熱門(mén)游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們?nèi)绨V如醉。但在我看來(lái)這只不過(guò)是一團(tuán)團(tuán)沒(méi)有生命的.數(shù)據(jù)而已,這是我從馬克思說(shuō)過(guò)的,透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應(yīng)該知道吧?!

          為何人類(lèi)會(huì)對(duì)他們?nèi)绱俗放?真是有趣,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對(duì)現(xiàn)實(shí)嗎?游戲成為了那些人逃避現(xiàn)實(shí)的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類(lèi)已經(jīng)成為了游戲的忠實(shí)奴仆!

          但我也不能否認(rèn)游戲的價(jià)值,在多篇小說(shuō)中已經(jīng)預(yù)示了游戲的未來(lái):平面游戲會(huì)發(fā)展成為真實(shí)的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個(gè)國(guó)家的科技已經(jīng)更上一層樓,達(dá)到了一個(gè)新的水準(zhǔn)。真實(shí)游戲估計(jì)已經(jīng)成為了每個(gè)人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認(rèn)這一點(diǎn)。

          科技的發(fā)展來(lái)源于人們美好的想象,游戲的升級(jí)來(lái)自于人類(lèi)對(duì)未知領(lǐng)域的好奇探索,這一切都是一種進(jìn)步......

          游戲這個(gè)東西啊,誰(shuí)也講不好。說(shuō)他禍害了青少年吧?是的,的確。說(shuō)他能體現(xiàn)一個(gè)國(guó)家的科技發(fā)展?fàn)顩r吧?這也是有道理的。我們無(wú)法對(duì)游戲品頭論足,但是,時(shí)間會(huì)是游戲的利弊浮出水面。

          游戲的利弊一切都交給時(shí)間,時(shí)間會(huì)證明一切一一時(shí)空守陵人

        電子游戲作文6

          現(xiàn)在,人類(lèi)已經(jīng)走進(jìn)了現(xiàn)代高科技的時(shí)期,電子游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲也不斷地更新?lián)Q代。近期,我發(fā)現(xiàn)有些同學(xué)沉迷于電子游戲,有的小同學(xué)竟把沉甸甸的游戲機(jī)帶到課外輔導(dǎo)班上了!

          這是我們還不到18歲的時(shí)候應(yīng)做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會(huì)影響我們的學(xué)習(xí)嗎?基于這些疑問(wèn),我選擇了此課題。我認(rèn)為18歲以前最好不要接觸或盡量少接觸電子游戲。因此,我對(duì)身邊的一些同學(xué)和家長(zhǎng)進(jìn)行了問(wèn)卷調(diào)查和實(shí)地訪(fǎng)談。調(diào)查結(jié)果表明,50%的同學(xué)經(jīng)常玩,平均時(shí)間達(dá)到50分鐘/天;20%的同學(xué)偶爾玩,平均耗時(shí)20分鐘/天;30%沒(méi)有玩過(guò)。至于為什么他們玩電子游戲?調(diào)查發(fā)現(xiàn),這些玩電子游戲同學(xué)大多數(shù)認(rèn)為:它可以讓自已放松心情,感到新鮮和好奇,具有競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)性,連游戲里的一些角色也成為同學(xué)們的“偶像”。另外,我的一個(gè)重要發(fā)現(xiàn)是,經(jīng)常玩電子游戲的同學(xué),學(xué)習(xí)成績(jī)大都不如偶爾玩或從來(lái)不玩的同學(xué),并且玩電子游戲的.同學(xué)的視力也在逐漸下降。

          他們自己有沒(méi)有想到這樣做會(huì)很浪費(fèi)時(shí)間?并影響到他們的學(xué)習(xí)、視力呢?對(duì)此,我又采訪(fǎng)了這些同學(xué)的家長(zhǎng),他們大部分認(rèn)為讓他們玩一會(huì)兒還是挺好的,只要在寫(xiě)完作業(yè)和不影響學(xué)習(xí)的情況下,控制住他們的時(shí)間這就行了。但是,我從調(diào)查中發(fā)現(xiàn),一些同學(xué)在還沒(méi)完成作業(yè)的情況下還要求家長(zhǎng)們給他游戲機(jī)玩,不行的話(huà)甚至還背著家長(zhǎng)的面偷偷的玩。并且還邀請(qǐng)一些“電子游戲迷”們一起來(lái)玩。這顯然影響了他們的學(xué)習(xí)成績(jī)和生活習(xí)慣。所以,我建議家長(zhǎng)們關(guān)注并盡量引導(dǎo)孩子們注意玩電子游戲的時(shí)間,并養(yǎng)成良好的生活學(xué)習(xí)習(xí)慣,并告訴那些還沒(méi)有迷戀上電子游戲的孩子的家長(zhǎng)們:請(qǐng)不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的“老虎”!

          在調(diào)查過(guò)程中,我也親身體會(huì)到了電子游戲?qū)δ切](méi)有“設(shè)防”的同學(xué)們的傷害,并時(shí)刻提醒自己:“電子游戲,想說(shuō)愛(ài)你我很難”!

        電子游戲作文7

          隨著時(shí)代的發(fā)展,電子游戲走進(jìn)了千家萬(wàn)戶(hù),成為人們生活中不可或缺的一部分。尤其是青少年,玩電子游戲已經(jīng)成為他們主要的娛樂(lè)方式,是不少人的“心頭愛(ài)“。然而電子游戲是一把雙刃劍,有利有弊,我們應(yīng)該全面地看待它。

          電子游戲好的方面有很多,例如,在閑暇之余玩電子游戲,可以放松身心,緩解壓力,給我們帶來(lái)精神上的樂(lè)趣。不僅如此,電子游戲還可以提升大腦的思維反應(yīng)能力。《科學(xué)美國(guó)人》一篇文章中就指出,電子游戲可以鍛煉人類(lèi)的大腦,在很多方面提升認(rèn)知?梢(jiàn),電子游戲并非一無(wú)是處。

          但是,電子游戲的危害也是不容小覷的,青少年對(duì)于電子游戲的把控能力并不強(qiáng),對(duì)于他們來(lái)說(shuō),電子游戲就是精神鴉片,一旦上癮,就難以戒掉了,過(guò)度沉迷電子游戲的后果也是非常嚴(yán)重的'。

          第一,沉迷電子游戲是絕對(duì)會(huì)影響學(xué)習(xí)成績(jī)的,我們身邊的例子不勝枚舉。第二,沉迷于電子游戲會(huì)影響身體健康。長(zhǎng)時(shí)間地盯著電子屏幕看,眼睛會(huì)疲勞,時(shí)間久了必然影響視力,對(duì)眼睛造成不可逆的嚴(yán)重后果。如果日夜不停的玩電子游戲,甚至?xí)䦟?dǎo)致猝死。例如,新聞報(bào)道一名13歲的孩子偷錢(qián)去網(wǎng)吧玩電子游戲,結(jié)果玩了四天四夜導(dǎo)致猝死。這樣是對(duì)身體的不負(fù)責(zé),也會(huì)造成家庭悲劇,后果極其嚴(yán)重。第三,有科學(xué)研究表明,長(zhǎng)期玩游戲會(huì)導(dǎo)致大腦結(jié)構(gòu)發(fā)生改變,大腦變得和患有阿茲海默癥(老年癡呆癥)的老人的大腦一樣,會(huì)影響智力發(fā)展,說(shuō)是變成笨蛋也不為過(guò)!

          總之,電子游戲有利有弊,青少年可以適當(dāng)玩電子游戲,但絕不能沉迷其中,成為游戲的“奴仆“,而貽害終身。

        電子游戲作文8

          說(shuō)到電子游戲,它可是風(fēng)靡萬(wàn)千家長(zhǎng)與學(xué)生的,我也不例外,其中開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)是最令我著迷的。他帶給了我勞動(dòng)的開(kāi)心,帶給了我豐收的喜悅,更帶給了我?guī)椭说目鞓?lè)。

          每當(dāng)聽(tīng)到同學(xué)們說(shuō)什么偷菜、收菜、種菜我都疑惑不解,后來(lái)他才知道是一個(gè)名叫開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)的游戲,我便好奇地在網(wǎng)上搜索,創(chuàng)建了一個(gè)賬號(hào)。

          我終于來(lái)到了我的莊園,這里就像一幅畫(huà)卷,讓我陶醉不已:茂盛的大樹(shù)投下一片片樹(shù)蔭;泥土散發(fā)著春天的氣息;小溪唱著歡樂(lè)的樂(lè)曲之后,我迫不及待地買(mǎi)好種子,一顆一顆的'仔細(xì)播種,再用清澈、甜美的山泉澆灌它們。有草我會(huì)立刻除好,有蟲(chóng)我會(huì)馬上捉掉。慢慢的,植物漸漸長(zhǎng)出幼嫩的葉子,接著長(zhǎng)出了有如雪一樣純潔,一樣白的小花,我仿佛問(wèn)到了沁人心脾的清香。小花越來(lái)越大,引得蜜蜂前來(lái)嬉戲;莊園越來(lái)越美,引得路人駐足觀(guān)看;果實(shí)也漸漸長(zhǎng)大,讓我更加開(kāi)心。這美麗的一切讓等待變得如此有趣。盼望著,盼望著,果實(shí)終于成熟了!我拿出菜籃,小心翼翼地摘下果實(shí),放進(jìn)筐里,都摘完了,還一遍一遍地點(diǎn)數(shù),生怕漏掉一個(gè)。我的第一次收獲令我興奮不已。

          對(duì)了,這個(gè)游戲不是能偷菜嗎?我也來(lái)試試!之后,我鬼鬼祟祟地進(jìn)入了別人的菜園。哇!好多的菜!有飽滿(mǎn)的番茄,誘人的柿子,晶瑩剔透的葡萄看得我目不暇接。我先摘了一個(gè)柿子,嘻嘻,狗沒(méi)有發(fā)現(xiàn),我剛要摘第二個(gè),汪,狗的叫聲從遠(yuǎn)處傳來(lái)了,我趕緊撇下柿子,跑回了家。唉,真險(xiǎn)。】磥(lái)貪心的不到好下場(chǎng)!

          此時(shí)消息欄在閃動(dòng),我點(diǎn)開(kāi)一看,原來(lái)是我的好友幫我澆水、施肥。等一下,他不就是我剛才偷菜的那家嗎!唉,我去偷人家菜,人家來(lái)幫我干活。我頓時(shí)無(wú)地自容。此時(shí),我二話(huà)不說(shuō)的奔向他家菜園,先澆水,在除蟲(chóng),還為他用了一個(gè)特制的化肥,忙活了半天。剛要下線(xiàn),就收到他的郵件:謝謝。,看到這張笑臉,我就對(duì)著電腦傻笑。

          開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)真像我的兄弟,幫我?jiàn)蕵?lè)生活,又像我的老師,讓我受益匪淺。

        電子游戲作文9

          人們經(jīng)常說(shuō)科技是一把雙刃劍,現(xiàn)在我們面臨的問(wèn)題是怎么玩“好”游戲呢?在我們生活與學(xué)習(xí)之中總是有人陷入電子游戲之中,不可自拔。在父母眼中玩游戲就是壞孩子的影響已經(jīng)是根深蒂固。但是你是這么認(rèn)為玩游戲一定是壞孩子嗎?我看答案卻是肯定了,我相信玩“好”游戲的人更是聰明的人。

          面對(duì)這樣的問(wèn)題已經(jīng)是屢見(jiàn)不鮮了,我見(jiàn)過(guò)太多的關(guān)于討論“青少年如何對(duì)待電子游戲”,我們選擇的.戰(zhàn)隊(duì),首先我是猶豫,我想游戲應(yīng)該是每個(gè)青少年喜歡的東西,但是很多卻是守不住自己的底線(xiàn),每天癡迷于游戲,深深的陷入游戲的世界里面,甚至于成為了網(wǎng)吧的?。但是我不得不承受游戲給我的生活和學(xué)習(xí)找到了宣泄口,在高興的時(shí)候也會(huì)玩,三五好友在一起玩耍,游戲也是我們選擇的娛樂(lè)方式,同時(shí)在游戲上我也收獲了獲得感和榮譽(yù)感。所以我選擇了正方。對(duì)于游戲其實(shí)懂得滿(mǎn)足和控制欲望游戲就會(huì)讓游戲走向我們的生活之中,讓我們接受他。

          電子游戲帶給人的是在正常生活中無(wú)法體會(huì)到的快感,樂(lè)趣有些孩子喜歡割草,格斗,射擊,動(dòng)作等血腥味兒重的游戲,是因?yàn)楹⒆颖旧硭陀羞@種欲望,看到血肉橫飛,爆炸,各種酷炫的動(dòng)作等以及刀光劍影白的進(jìn)紅的出孩子本身會(huì)得到滿(mǎn)足,這種是滿(mǎn)足欲望型沉迷。有些孩子則往往是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中壓力太大,他需要找個(gè)地方放松,但是他又不能說(shuō)隨便找個(gè)朋友故意找事,或者頂撞家長(zhǎng)來(lái)釋放壓力,這種方式我估計(jì)也是家長(zhǎng)們不希望看到的,因此游戲則成為了孩子最好的發(fā)泄工具。

          我支持對(duì)于游戲的全部看法,但是更加建議我們換個(gè)方向去思考,其實(shí)游戲玩“好”對(duì)于我們也是百利而無(wú)一害!

        電子游戲作文10

          “你瞧,我有趙云!”

          “這有什么大不了的,我有李白!

          每當(dāng)下課,我們班的一些同學(xué)都會(huì)三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,但是在我看來(lái),電子游戲弊大于利。

          首先,電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生大量的時(shí)間。有的學(xué)生一回到家就開(kāi)始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個(gè)小時(shí)不停歇。時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,無(wú)聲無(wú)息。

          其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因?yàn)閷W(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會(huì)設(shè)置升級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績(jī)直線(xiàn)下降,更有甚者還會(huì)逃課去玩電子游戲。我們班那幾個(gè)天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績(jī)較差,老師經(jīng)常會(huì)約見(jiàn)他們的家長(zhǎng)。

          而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)?吹竭@樣的新聞報(bào)道,一些學(xué)生因?yàn)槌撩噪娮佑螒蜃兊眯愿窆缕,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報(bào)道是幾個(gè)月前,在湖南武陵山區(qū)的`一個(gè)貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

          最后,電子游戲還會(huì)傷害眼睛。許多學(xué)生每天長(zhǎng)時(shí)間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),屏幕會(huì)產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會(huì)誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴(yán)重疾病。

          電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,但是對(duì)于大多數(shù)普通學(xué)生來(lái)說(shuō),還是弊大于利。電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生大量的時(shí)間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會(huì)影響學(xué)生的心理健康;長(zhǎng)時(shí)間玩電子游戲會(huì)傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。

        電子游戲作文11

          自1949年新中國(guó)成立,中國(guó)的生活日新月異,人們的生活變得越來(lái)越幸福,人們對(duì)生達(dá)的需求也起來(lái)越大,在娛樂(lè)方面,人們創(chuàng)造了許多的'娛樂(lè)項(xiàng)目,今天讓我來(lái)看電子游戲。

          電子游戲在現(xiàn)在是十分流行的。無(wú)論是大人、小孩,都是十分地?zé)釔?ài)電子游戲。電子游戲的發(fā)展十分迅速,幾乎每家每戶(hù)都?xì)鈺?huì)有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因?yàn)樵谔摂M世界中可以做在現(xiàn)實(shí)世界不敢做的事。

          例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開(kāi)拓交友圈,認(rèn)識(shí)到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應(yīng)迅速,有戰(zhàn)略,我們便可以從中訓(xùn)練自己的反應(yīng)能力,根據(jù)《外科手術(shù)成就報(bào)》的報(bào)導(dǎo),玩電子游戲的人會(huì)比其他人行動(dòng)更快捷。談完了利的方面,現(xiàn)在來(lái)談?wù)劚椎姆矫妗J紫,電子精戲?huì)浪費(fèi)學(xué)生大量的時(shí)同。有的學(xué)生一回到家就開(kāi)始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來(lái),幾個(gè)小時(shí)不停歇、時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,無(wú)聲無(wú)息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。

          因?yàn)閷W(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會(huì)設(shè)置升級(jí)、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績(jī)直線(xiàn)下降。最后,電子通戲還會(huì)傷害眼睛。許多學(xué)生每天長(zhǎng)時(shí)間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機(jī),屏幕會(huì)產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會(huì)誘發(fā)白內(nèi)障、青光服等嚴(yán)重疾病。有些學(xué)生會(huì)熟夜去打游戲,這樣嚴(yán)重影響了學(xué)生的身體發(fā)育......

          對(duì)于電子游戲的利和弊。我認(rèn)為弊大于利,所以我建議學(xué)生盡量不打電子游戲。

        電子游戲作文12

          網(wǎng)上總在說(shuō)游戲十分害人,然而源頭在哪里呢?難道真的是游戲害的嗎?學(xué)生難道就不應(yīng)該,不能玩王者榮耀、和平精英嗎?

          事實(shí)也不全是這樣,就像我們家,我媽說(shuō)我可以玩游戲,但是有要求,你知道這要求是什么嗎?她同意我玩游戲,但是玩多久,這個(gè)時(shí)間我的自己掙,就像掙錢(qián)一樣,每天寫(xiě)一幅書(shū)法作品可以?huà)甑?0分鐘的游戲時(shí)間,讀一篇課文2分鐘,背誦5分鐘……

          有一天,我寫(xiě)了四幅作品,每幅作品3張紙,一共就是12張,這12張紙我寫(xiě)了將近兩小時(shí),我掙了40分鐘。寫(xiě)完也到睡覺(jué)的時(shí)間了,就這樣每天辛苦地學(xué)習(xí),還有時(shí)間玩游戲嗎?壓根沒(méi)有。這不就是換個(gè)方式不想讓我玩游戲嘛!何必這樣呢?家長(zhǎng)總是說(shuō)游戲都是虛擬的,玩那個(gè)有什么用,就是在浪費(fèi)時(shí)間。如果再繼續(xù)玩下去,你就會(huì)變成一個(gè)廢物!可笑,在玩游戲的世界里,你們這些不會(huì)玩的,才是直接被隊(duì)友、敵人直噴垃圾、菜鳥(niǎo)的人。玩游戲除了是娛樂(lè),我還可以解壓,從一個(gè)完全沒(méi)有雙休日的'一周中逃出來(lái)。

          是什么讓我們學(xué)生產(chǎn)生叛逆?父母給我們的壓力太大,承受不住,出現(xiàn)叛逆。學(xué)校里也會(huì)有壓力。重點(diǎn)是父母給的壓力,所以才會(huì)想玩手機(jī)游戲,用手機(jī)游戲來(lái)解壓,可惜父母卻不準(zhǔn)玩,時(shí)間一長(zhǎng),十分容易叛逆,最大源頭難道不是家長(zhǎng),家長(zhǎng)的教育出了問(wèn)題嗎?家長(zhǎng)問(wèn)孩子想學(xué)××補(bǔ)習(xí)班嗎?孩子一般都會(huì)說(shuō):“想”,因?yàn)榕赂改竾Z叨,還有可能從嘮叨變成挨打,你說(shuō)孩子會(huì)選擇想還是不想?

          游戲,它并沒(méi)有禍害一個(gè)小學(xué)生,而這所有的一切,都要看時(shí)間的安排,如果時(shí)間安排得好,游戲便不會(huì)是禍害小學(xué)生的兇手。每天按時(shí)做完作業(yè)后,其實(shí)是可以玩半小時(shí)至一小時(shí)的。游戲不過(guò)是一個(gè)娛樂(lè)、解壓、休閑的軟件罷了。

        電子游戲作文13

          小學(xué)三年級(jí)的時(shí)候,我曾被叫做“游戲?qū)<摇。由于那時(shí)候的我沉迷于游戲,天天放學(xué)一回到家,第一時(shí)間就是爭(zhēng)分奪秒的打開(kāi)游戲,一玩起來(lái)就收不了手。我家是開(kāi)飯店的,這個(gè)時(shí)候候正好父母是最忙的時(shí)候,管不上我,這可就是我的游戲天地了!在冒險(xiǎn)游戲里隨處砍殺,所向無(wú)敵,威風(fēng)凜凜。天天玩游戲的時(shí)間已經(jīng)占了一天的四分之一了。

          可是,好景不長(zhǎng),玩游戲可把我害慘了。

          玩游戲的時(shí)間一天比一天玩的久,而成績(jī)一天比一天差。一到了寫(xiě)作業(yè)的時(shí)候,恨不得快點(diǎn)把作業(yè)寫(xiě)完,不管三七二十一,做事馬虎填滿(mǎn)它就算數(shù)了。由于我滿(mǎn)腦子浮現(xiàn)游戲的精彩畫(huà)面,根本就沒(méi)心思去顧及作業(yè)這回事。臨最近末考試了,我依舊沒(méi)有進(jìn)入學(xué)習(xí)狀況。

          有一天,繼續(xù)熱火朝天地玩得正起勁,突然,父親到我房間來(lái)拿東西,被他抓個(gè)正著。這難免被狠狠地教訓(xùn)了一頓。第二天放學(xué),我還不死心,像吸毒者又犯了毒癮一樣,僥幸想再玩一場(chǎng)?墒侨f(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到父母已經(jīng)做好守株待兔的.籌備,有意抓我現(xiàn)行,緊接著就是一場(chǎng)“雙打”。從此將來(lái),母親一般狀況不給我碰手機(jī),像防賊一樣防備著我這個(gè)游戲迷。每次我需要在手機(jī)上完成英語(yǔ)口語(yǔ)作業(yè)時(shí),母親就像一只餓貓盯著一只老鼠一樣在旁邊守住,生怕我老病復(fù)發(fā)玩游戲。每次上網(wǎng)找資料的時(shí)候,我都得費(fèi)三寸不爛之舌,母親才同意我上網(wǎng)查一下資料。

          期末復(fù)習(xí)檢測(cè)成績(jī)發(fā)下來(lái),我的成績(jī)跌落到低谷。老師找我談話(huà):小桓,過(guò)渡玩游戲?qū)?huì)干擾你的學(xué)習(xí),影響你的身心健康,假如游戲繼續(xù)沉迷下去還有可能造成……

          聽(tīng)了老師的一席話(huà)之后,我下了決心把游戲通通地刪了,看都不看游戲。游戲刪了不久,我的成績(jī)上來(lái)了,成績(jī)一天比一天高,直到期末考試后,我終于回過(guò)神來(lái)真正認(rèn)識(shí)到過(guò)分玩游戲的后果了。

          雖然我的成績(jī)提升了許多,但是我想對(duì)朋友們說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)游戲是一個(gè)模擬世界,過(guò)于沉迷游戲的話(huà),就會(huì)迷失自我,失去學(xué)習(xí)的方向。

        電子游戲作文14

          大多數(shù)老師、家長(zhǎng)都反對(duì)青少年玩游戲,認(rèn)為游戲讓青少年沉溺進(jìn)去,從而成績(jī)一落千丈。許多人都和這些老師家長(zhǎng)的想法一樣,但我卻認(rèn)為游戲是有益身心的。

          游戲可以增強(qiáng)人的勝負(fù)欲。游戲嘛,那就有輸也有贏(yíng),投資了時(shí)間進(jìn)去,誰(shuí)又想輸呢?玩了游戲,現(xiàn)實(shí)也擁有了競(jìng)爭(zhēng)精神,從而更好地面對(duì)生活的挫折,使自己經(jīng)歷過(guò)了風(fēng)雨,心情依然能夠保持平靜。這就很棒,是值得肯定的。

          當(dāng)你考砸了;心情沮喪,當(dāng)你挨罵了;委屈難過(guò)……你會(huì)用什么方式來(lái)放松自己,讓自己的心情變得好起來(lái)呢?相信大部分的人看到這兒都會(huì)選擇開(kāi)兩把游戲,因?yàn)槊看蔚叫那椴缓玫?時(shí)候玩起了游戲來(lái),煩惱不知不覺(jué)中就被游戲中的歡愉所代替了,將煩惱忘之腦后。

          而且人們常說(shuō)的成績(jī)是因?yàn)榇蛴螒蚨宦淝д梢彩遣怀闪⒌。我認(rèn)為成績(jī)還是要靠個(gè)人,而不要讓游戲“背鍋”。例如我們班上有個(gè)數(shù)學(xué)課代表,他就很喜歡打游戲,并且常常與他的小伙伴們一起約著打游戲,然而他的成績(jī)呢就沒(méi)有下降,還是名列前茅呢,而跟他打游戲的小伙伴成績(jī)也沒(méi)有下降呢。

          而且游戲還能培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)精神,使我們反應(yīng)更敏捷,思維更清晰。大家應(yīng)該都知道,游戲中大多數(shù)內(nèi)容都需要與同伴互相配合,才能贏(yíng)得游戲。若團(tuán)隊(duì)中有一個(gè)人出現(xiàn)失誤,那么就可能導(dǎo)致游戲滿(mǎn)盤(pán)皆輸。而在游戲中不出現(xiàn)失誤,也就需要你在上一秒就應(yīng)該想到下一秒應(yīng)該怎么做,從而反復(fù)思考,深思熟慮,久而久之,自己的思維就越發(fā)靈活,團(tuán)隊(duì)精神也就愈發(fā)強(qiáng)烈。

          總而言之,電子游戲的好處那么多,所以我認(rèn)為電子游戲是社會(huì)生活中的一劑良藥。

        電子游戲作文15

          隨著近代科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,電子游戲也應(yīng)運(yùn)而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著弊與利。但對(duì)我們青少年中學(xué)生而言,我們應(yīng)正視電子游戲的弊與利。

          有相關(guān)數(shù)據(jù)表明,我國(guó)青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的百分之三十五點(diǎn)八,已達(dá)近六千萬(wàn)人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已接近百分之二十七。

          電子游戲憑借著動(dòng)人心魄的畫(huà)面和逼真的音效,將我們帶入了一個(gè)虛擬的世界里,讓我們沉溺其中,無(wú)法自拔。無(wú)數(shù)的電子玩家傾倒其中,尤其是自制力差到不能自己的青少年,由于過(guò)度的沉溺于電子游戲,造成了不可挽回的后果。有相關(guān)報(bào)道,天津的一位十三歲的少年,在網(wǎng)吧連續(xù)玩游戲三十六個(gè)小時(shí)后,跳樓自殺身亡;臺(tái)灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死。研究調(diào)查表明,長(zhǎng)時(shí)間沉溺于虛擬的電子游戲世界會(huì)對(duì)青少年產(chǎn)生大量的負(fù)面影響,不僅會(huì)耗費(fèi)大量的時(shí)間、精力和情感,影響學(xué)業(yè),還會(huì)使生活沒(méi)有規(guī)律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、換上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導(dǎo)致猝死或休克。

          但電子游戲就真的是百害而無(wú)一利嗎?其實(shí)不然。我們可以通過(guò)電子游戲那華而不實(shí)的.世界,適當(dāng)?shù)鼐徑庾约簩W(xué)習(xí)和生活上的壓力,讓我們?cè)谟鋹偟姆諊虚_(kāi)發(fā)智力。如:“瘋狂猜成語(yǔ)”“看圖猜成語(yǔ)”這一類(lèi)的益智游戲,我們可以在玩的過(guò)程中緩解學(xué)習(xí)上帶來(lái)的壓力,同時(shí)又能增加知識(shí)儲(chǔ)備量;“鋼琴塊”“節(jié)奏大師”這一音樂(lè)系列的游戲,在玩的過(guò)程中,我們可以增加樂(lè)感。

          據(jù)以上所述,我們青少年作為國(guó)家未來(lái)的主人,更應(yīng)為自身健康計(jì),為長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展計(jì),為祝祖國(guó)未來(lái)計(jì),正確對(duì)待電子游戲的弊與利!

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