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        動畫設計師的崗位職責
        更新時間:2023-05-11 13:19:43
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        動畫設計師的崗位職責匯編9篇

          在學習、工作、生活中,崗位職責使用的情況越來越多,崗位職責可以明確每個人工作職責是什么內容,該承擔什么樣的工作、擔當什么樣的責任、如何更好的去做、什么是不該做的等等。大家知道崗位職責的格式嗎?以下是小編幫大家整理的動畫設計師的崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        動畫設計師的崗位職責1

          工作職責:

          非常重要:簡歷投遞需附帶作品

          簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

          1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;

          2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。

          任職資格:

          非常重要:簡歷投遞需附帶作品

          簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

          由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

          1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業(yè)大專或以上學歷;

          2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

          3.對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;

          4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;

          5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;

          6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設計;

          7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調能力、抗壓,團隊合作精神;

          8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。

          關于樂易

          極客精神專注海外精品手機游戲的`研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產品;

          技術深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經理及技術骨干均為騰訊技術背景;

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          關于福利

          一年兩次調薪績效獎金高達10個月

          六險一金一年兩次旅游

          7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢

          高大上辦公環(huán)境每月團建無限量零食水果供應

        動畫設計師的崗位職責2

          崗位職責:

          1、具有動畫相關經驗者,根據需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;

          2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

          3、負責3D角色的動作設計;

          4、跟進動畫的.最終表現效果,提出改善意見并實施修改。

          任職要求:

          1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

          2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

          3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

          4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

          5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

        動畫設計師的崗位職責3

          崗位職責:

          1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

          2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與制作。

          任職要求:

          1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業(yè);

          2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

          3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

          4、擅長寫實風格。

        動畫設計師的'崗位職責4

          1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的'特性,進行動畫的創(chuàng)意設計;

          2、負責公司及產品的形象及宣傳材料設計;

          3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

          4、公司新品拍攝及修圖;

          5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。

        動畫設計師的崗位職責5

          1、制作平臺的電子相冊設計工作;

          2、制作json文件動畫輸出;

          3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

          4、為banner設計進行動畫動圖的'封面制作;

          5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

        動畫設計師的崗位職責6

          1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質量把控;

          2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

          3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的`制作;

          4、根據客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

          5、動畫后期校色、影片合成、特效。

        動畫設計師的崗位職責7

          崗位職責

          1.負責游戲中3D實時類動作制作

          2.根據不同游戲風格調整相應動作效果

          3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

          崗位要求

          1.扎實的美術功底,美術及相關設計類專業(yè);

          2.一年以上游戲行業(yè)經驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;

          3.精通3DSMAX或maya等軟件;

          4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

          1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的`項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教于樂的目的;

          2.與美術及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);

          3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

          4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;

          任職資格:

          1.專業(yè)不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);

          2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

          3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。

          4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

          5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協(xié)作精神;

          你需要做的是:

          1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

          2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

          3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創(chuàng)意;

          4、能獨立完成設計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。

          我們希望你:

          1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;

          2、有扎實的美術功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;

          3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;

          4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;

          5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;

          6、我們也歡迎優(yōu)秀的應屆生加入。

        動畫設計師的崗位職責8

          崗位職責:

          1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。

          2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。

          任職要求:

          1、具備一定的`鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。

          2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。

          3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

          4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優(yōu)先。

          5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。

          6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。

        動畫設計師的崗位職責9

          1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的制作;

          2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

          3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內容;

          4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的`統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。

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