您的位置:群走網(wǎng)>實用資料>崗位職責(zé)>ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé)
        ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé)
        更新時間:2023-07-27 08:55:41
        • 相關(guān)推薦
        ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé)20篇

          在發(fā)展不斷提速的社會中,很多地方都會使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當承擔(dān)的責(zé)任范圍。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責(zé)很是頭疼的,下面是小編為大家整理的ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 1

          1.負責(zé)公司環(huán)保大數(shù)據(jù)平臺的架構(gòu)與搭建;

          2.負責(zé)需求分析,根據(jù)客戶應(yīng)用需求規(guī)劃大數(shù)據(jù)平臺架構(gòu);

          3.負責(zé)將大數(shù)據(jù)平臺部署至私有服務(wù)器群、私有云或公有云;

          4.負責(zé)在企業(yè)內(nèi)部進行數(shù)據(jù)平臺原型開發(fā)與數(shù)據(jù)實時交互、存儲性能測試;

          5.負責(zé)與數(shù)據(jù)挖掘算法交互的架構(gòu)設(shè)計與開發(fā)。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 2

          1.負責(zé)核心業(yè)務(wù)系統(tǒng)的.需求分析、設(shè)計、開發(fā)工作;

          2.負責(zé)相關(guān)技術(shù)文檔編寫工作;

          3.解決系統(tǒng)中的關(guān)鍵問題和技術(shù)難題;

          4.熟悉分布式高并發(fā)技術(shù)處理;

          5.能按時、獨立、高質(zhì)量地完成工作,對自己的代碼有嚴格要求;

          6.指導(dǎo)中級、初級程序員工作,并負責(zé)Code Review;

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 3

          1、在項目經(jīng)理帶領(lǐng)下獨立完成軟件系統(tǒng)及模塊的編碼,按質(zhì)、按量、按時的完成編碼任務(wù)。

          2、根據(jù)項目需要,撰寫及修改相應(yīng)的.技術(shù)文檔。

          3、業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)與單元測試,系統(tǒng)維護;

          4、支持項目對產(chǎn)品的應(yīng)用服務(wù)。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 4

          1、負責(zé)對公司現(xiàn)有軟件產(chǎn)品模塊中的功能進行開發(fā)、維護和修改;

          2、獨立承擔(dān)系統(tǒng)中一個整體模塊功能的'開發(fā),按時保質(zhì)完成上級交給的軟件開發(fā)任務(wù);

          3、需要協(xié)助指導(dǎo)初級工程師進行項目開發(fā);

          4、需要承擔(dān)部分模塊功能詳細設(shè)計任務(wù),編寫功能詳細設(shè)計文檔。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 5

          1、設(shè)計、開發(fā)、測試、部署以及維護并改進各子系統(tǒng);

          2、管理項目優(yōu)先級并按時交付;根據(jù)能力和團隊需求,您將有可能被分配到以下一個或多個項目:

          a.用戶應(yīng)用產(chǎn)品:主流客戶端開發(fā),運營前后臺;

          b.商品索引系統(tǒng):億級SKU的庫存價格實時跟蹤同步,并對商品進行智能分類、本地化、圖片處理和去重;

          c.國際化商務(wù)交易系統(tǒng):跨境、跨語言商品交付及物流調(diào)配;

          d.商業(yè)智能應(yīng)用系統(tǒng):商機挖掘、精準搜索推薦、市場程序化管理。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 6

          1、負責(zé)JAVA項目模塊的程序設(shè)計、編碼;

          2、負責(zé)JAVA應(yīng)用系統(tǒng)項目開發(fā),撰寫所屬模塊開發(fā)文檔;

          3、編制高質(zhì)量代碼并進行代碼測試,保證交付質(zhì)量;

          4、完成團隊其他工作任務(wù)。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 7

          1、完成軟件的設(shè)計、開發(fā)、測試、修改bug等工作。

          2、撰寫相關(guān)的技術(shù)文檔。

          3、參與業(yè)務(wù)需求的溝通,功能模塊詳細設(shè)計,業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)與單元測試,系統(tǒng)維護等工作。

          4、對代碼質(zhì)量如執(zhí)行性能、可讀性、可維護性負責(zé)

          5、獨立的`解決和分析開發(fā)過程中的問題

          6、完成上級安排的其他臨時性工作。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 8

          分析解決通用引擎問題,如加載優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,性能問題解決等;

          負責(zé)下一代圖形管線開發(fā)工作;

          負責(zé)游戲中圖形相關(guān)特性的開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)高級渲染效果,增強游戲表現(xiàn)力;

          負責(zé)游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,針對需求定制增改unreal4引擎底層功能;

          負責(zé)圖形兼容性分析以及疑難問題的分析定位工作。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 9

          1.參與產(chǎn)品需求分析及評審,設(shè)計產(chǎn)品解決方案;

          2.負責(zé)系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)據(jù)庫、接口設(shè)計等工作;

          3.負責(zé)系統(tǒng)核心代碼開發(fā);

          4.參與日常開發(fā)和測試工作,解決開發(fā)中的技術(shù)問題;

          5.解決日常和線上系統(tǒng)問題,及時處理系統(tǒng)問題;

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 10

          1、負責(zé)改進系統(tǒng)的'性能、可擴展性、穩(wěn)定性、安全性;

          2、負責(zé)分布式應(yīng)用系統(tǒng)分析、架構(gòu)設(shè)計、開發(fā);

          3、負責(zé)項目開發(fā)過程中的技術(shù)攻關(guān)及運行中出現(xiàn)的技術(shù)問題;

          4、定期review項目代碼,并組織代碼評審;

          5、負責(zé)指導(dǎo)研發(fā)工程師的產(chǎn)品開發(fā)和技術(shù)研究工作,促使研發(fā)團隊整體技術(shù)水平提升。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 11

          1、參與產(chǎn)品開發(fā)并參與討論用戶體驗;

          2、負責(zé)微信公眾號、小程序開發(fā)以及上線后的優(yōu)化與迭代開發(fā)。

          3、小程序與后臺數(shù)據(jù)對接。

          4、熟悉微信公眾平臺開發(fā)流程,負責(zé)微信各種接口設(shè)計、開發(fā)和維護;

          5、根據(jù)公司需求,能夠獨立完成詳細設(shè)計及編碼、進行代碼審查;

          6、具有Web開發(fā)經(jīng)驗,熟悉java開發(fā)語言,掌握HTML(DIVCSS)、Html5、JavaScript、AJAX、Jquery等技術(shù)

          7、對微信公眾平臺上微網(wǎng)站微應(yīng)用開發(fā)有較深的理解與應(yīng)用,熟悉微信開發(fā)語言環(huán)境,能獨立開發(fā)應(yīng)用

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 12

          1、負責(zé)公司內(nèi)部軟件產(chǎn)品的WEB服務(wù)器端、APP后臺的設(shè)計與開發(fā);

          2、官網(wǎng)(php)的修復(fù)開發(fā),及二次開發(fā)

          3、同時兼前端開發(fā)人員(小程序,微商城前端的`開發(fā))

          4、精通PHP語言,精通HTTP等互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議;

          5、有良好的溝通,良好的團隊合作精神,能承受較大工作壓力。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 13

          1.負責(zé)項目后端模塊開發(fā)、測試,確保交付質(zhì)量;

          2.獨立完成項目模塊的分析設(shè)計,并能夠完成后端業(yè)務(wù)代碼的編寫,確保技術(shù)方案能夠按計劃要求,高質(zhì)量的完成;

          3.具有一定的.技術(shù)設(shè)計能力,確保設(shè)計的技術(shù)方案、開發(fā)的代碼有較高性能、質(zhì)量保障、擴展性,前瞻性。;

          4.對技術(shù)有較強的鉆研及學(xué)習(xí)精神,能夠深入了解開源技術(shù)、現(xiàn)有系統(tǒng)技術(shù)等相關(guān)技術(shù)原理,出現(xiàn)問題時能夠通過較強的技術(shù)手段較好的解決問題。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 14

          1. 進行UE4圖像效果方面的技術(shù)研發(fā),有很強的邏輯思維和獨立解決問題的`能力;

          2. 使用UE4進行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;

          3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;

          4. 扎實的圖形學(xué)和3D數(shù)學(xué)能力;

          5. 開發(fā)實現(xiàn)unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統(tǒng)、模型shader、毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)、光照系統(tǒng)

          6. 創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術(shù)資源制作流程

          7. 了解虛幻4渲染管線基本原理

          8. 有虛幻4游戲底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 15

          1、負責(zé)游戲核心架構(gòu)的.搭建以及技術(shù)攻關(guān);

          2、使用unreal 4引擎進行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā),對領(lǐng)域前沿保持跟進,針對需求做出最優(yōu)選擇;

          3、負責(zé)MMO游戲項目的必要的技術(shù)嘗試和開發(fā)流程探索。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 16

          1.精通并使用ue4、u3d制作游戲的'角色技能特效、場景特效、ui特效;

          2.節(jié)奏感強,對配合角色動作使其更有張力和打擊感;

          3.精通ue4流程,根據(jù)提供的角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調(diào)整好燈光以及特效,最終輸出成片;

          4.有較強的駕馭角色技能特效的設(shè)計能力并能不斷創(chuàng)新;

          5.支持游戲視頻宣傳片所需游戲內(nèi)錄視頻。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 17

          1、使用ue4引擎進行軟件框架的搭建和開發(fā);

          2、撰寫ue4引擎技術(shù)文檔,并與策劃、美術(shù)配合將項目資源導(dǎo)入引擎;

          3、與美術(shù)配合對項目資源進行優(yōu)化;

          4、與硬件平臺配合對游戲體驗進行優(yōu)化。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 18

          1、協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理完成產(chǎn)品規(guī)劃構(gòu)思和創(chuàng)意過程。

          2、歸納產(chǎn)品人機交互界面需求。

          3、設(shè)計產(chǎn)品的人機交互界面結(jié)構(gòu)、用戶操作流程等。

          4、協(xié)助完成產(chǎn)品用戶研究工作。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 19

          1、負責(zé)公司產(chǎn)品的交互設(shè)計工作,分析用戶的操作習(xí)慣和偏好,并設(shè)計交互流程;

          2、完成界面交互行為和功能的'改良,提高產(chǎn)品的易用性;

          3、根據(jù)業(yè)務(wù)需求和用戶研究結(jié)果,輸出交互分析報告及界面視覺分析報告,完成界面的流程和原型設(shè)計等;

          4、參與產(chǎn)品規(guī)劃及創(chuàng)意過程,歸納產(chǎn)品界面交互元素設(shè)計需求;

          5、獨立完成具體的頁面ue策劃,過程圖原型圖等,并考慮ui設(shè)計實現(xiàn)與技術(shù)實現(xiàn)方案;

          6、負責(zé)并維護各類產(chǎn)品交互設(shè)計文檔的輸出輸入管理。

          ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé) 20

          1、參與產(chǎn)品整體設(shè)計,規(guī)劃產(chǎn)品的ui/ue設(shè)計方案;包括界面表現(xiàn)和交互過程的'設(shè)計。跟進用戶反饋,優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計方案;

          2、推動產(chǎn)品開發(fā)進程,與技術(shù)開發(fā)、產(chǎn)品人員密切配合,確保最終上線產(chǎn)品與原型設(shè)計一致;

          3、關(guān)注產(chǎn)品的同類型設(shè)計方向,進行調(diào)研和分析。

        【ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé)】相關(guān)文章:

        ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé)02-07

        開發(fā)工程師崗位職責(zé)01-23

        硬件開發(fā)工程師崗位職責(zé)03-15

        初級開發(fā)工程師崗位職責(zé)03-15

        前端開發(fā)工程師崗位職責(zé)03-25

        前端開發(fā)工程師的崗位職責(zé)03-14

        高級開發(fā)工程師崗位職責(zé)02-12

        游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)02-23

        DBA開發(fā)工程師崗位職責(zé)02-24

        精品人妻中文字幕在线视频,久久久噜噜噜久久中文福利,精品中文无码一区二区区,国产精品一区二区久久国产抖音