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        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
        更新時(shí)間:2022-12-03 16:16:23
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        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

          在我們平凡的日常里,接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,任何崗位職責(zé)都是一個(gè)責(zé)任、權(quán)力與義務(wù)的綜合體,有多大的權(quán)力就應(yīng)該承擔(dān)多大的責(zé)任,有多大的權(quán)力和責(zé)任應(yīng)該盡多大的義務(wù),任何割裂開來的做法都會(huì)發(fā)生問題。到底應(yīng)如何制定崗位職責(zé)呢?以下是小編精心整理的動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1

          主要職責(zé):

          1、負(fù)責(zé)與客戶設(shè)計(jì)有關(guān)的工作,根據(jù)公司和客戶交給的各項(xiàng)工作的輕、重、緩、急加以區(qū)分,根據(jù)設(shè)計(jì)工作進(jìn)度適當(dāng)調(diào)配本部門的設(shè)計(jì)人員,合理分配本部門的設(shè)計(jì)工作、使設(shè)計(jì)部的工作能高效率、按時(shí)、保質(zhì)的完成,并做好記錄。

          2、當(dāng)客戶做完相關(guān)的設(shè)計(jì)和制作工作之后,須以表格的形式按時(shí)間前后順序登記好客戶所制作和設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,包括日期,尺寸,數(shù)量,價(jià)格和制作部,便于日后行政部門對(duì)賬單的整理和分類以及業(yè)務(wù)部的結(jié)賬工作。

          3、負(fù)責(zé)本設(shè)計(jì)部新員工的招聘考核工作和上崗培訓(xùn)工作以及離職人員的交接工作,,配合公司進(jìn)行企業(yè)文化的建設(shè)工作。

          4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

          5、負(fù)責(zé)公司任務(wù)版面日常宣傳、策劃設(shè)計(jì)制作、公司展覽會(huì)議布置;

          6、廣告平面設(shè)計(jì)、制作及其它圖文處理;企業(yè)宣傳資料的`設(shè)計(jì)、制作與創(chuàng)新。

          7、協(xié)助其他部門人員對(duì)設(shè)計(jì)及美學(xué)方面的工作順利完成;

          8、協(xié)助網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員對(duì)公司網(wǎng)站風(fēng)格的把握,色調(diào)搭配,布局合理性,圖片整理、企業(yè)徽標(biāo)處理等;

          9、不斷改進(jìn)設(shè)計(jì)水平,以達(dá)到公司日益發(fā)展的要求。

          10、每周例會(huì)對(duì)本部門工作及個(gè)人工作作出工作總結(jié)及下周工作計(jì)劃安排。

          11、完成總經(jīng)理下達(dá)的其他工作。

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          1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的'特點(diǎn)和需求及公司產(chǎn)品的特性,進(jìn)行動(dòng)畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì);

          2、負(fù)責(zé)公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計(jì);

          3、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號(hào)的視覺設(shè)計(jì)和維護(hù);

          4、公司新品拍攝及修圖;

          5、與其他部門協(xié)作,負(fù)責(zé)相關(guān)設(shè)計(jì)工作。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3

          1、全面完成公司下達(dá)給的各項(xiàng)旅游產(chǎn)品研發(fā),旅游產(chǎn)業(yè)營銷、企業(yè)商品廣告、平面設(shè)計(jì)、制作核對(duì)、圖文處理等完整平面設(shè)計(jì)方案任務(wù);

          2、負(fù)責(zé)協(xié)助配合公司內(nèi)部品牌形象平面設(shè)計(jì)宣傳;

          3、協(xié)助其他部門人員對(duì)設(shè)計(jì)及美學(xué)方面的工作順利完成

          4、與協(xié)作方溝通,保證各類平面項(xiàng)目的質(zhì)量極其時(shí)間的'把握,成功的驗(yàn)收。

          5、利用自身行業(yè)知識(shí),了解各種材料市場(chǎng)報(bào)價(jià),在設(shè)計(jì)和制作中有效進(jìn)行成本控制;

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          1、與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動(dòng)畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動(dòng)畫橋段設(shè)計(jì);

          2、針對(duì)已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;

          3、與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

          4、與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動(dòng)畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的'討論;在劇情動(dòng)畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動(dòng)作&特效)和針對(duì)游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;

          5、通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5

          1、負(fù)責(zé)3D(影視、動(dòng)畫等)的制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;

          2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動(dòng)畫、三維特效制作,要求效果真實(shí);

          3、負(fù)責(zé)動(dòng)作設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)各環(huán)節(jié)與流程的制作;

          4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

          5、動(dòng)畫后期校色、影片合成、特效。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6

          職位描述

          1、1828歲,對(duì)游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;

          2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;

          3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;

          4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛好者;

          5、高中及以上學(xué)歷,具有良好的.邏輯思維能力、表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力;

          6、在項(xiàng)目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會(huì)基本的電腦操作,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;

          7、能快速融入團(tuán)隊(duì),積極主動(dòng)提升自己。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7

          1、負(fù)責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動(dòng)畫的制作;

          2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動(dòng)畫內(nèi)容方案和腳本;

          3、對(duì)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動(dòng)畫界面效果提出改進(jìn)意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;

          4、對(duì)整套動(dòng)畫界面進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)UI風(fēng)格的統(tǒng)一,對(duì)界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的'規(guī)范和使用原則。

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          1、制作平臺(tái)的電子相冊(cè)設(shè)計(jì)工作;

          2、制作json文件動(dòng)畫輸出;

          3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動(dòng)畫;

          4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動(dòng)畫動(dòng)圖的封面制作;

          5、輸出MG動(dòng)畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動(dòng)畫效果。

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          1、日常運(yùn)營及項(xiàng)目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長(zhǎng)圖文、插畫、漫畫、GIF動(dòng)畫、卡通IP形象等設(shè)計(jì);

          2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中涉及到的一些簡(jiǎn)單的視頻剪輯工作;

          3、負(fù)責(zé)頁面設(shè)計(jì)中的'手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計(jì)創(chuàng)意;

          4、能獨(dú)立完成設(shè)計(jì)需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強(qiáng)。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10

          崗位職責(zé):

          1、具有動(dòng)畫相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計(jì)師制作角色動(dòng)作;

          2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

          3、負(fù)責(zé)3D角色的動(dòng)作設(shè)計(jì);

          4、跟進(jìn)動(dòng)畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實(shí)施修改。

          任職要求:

          1、熟練運(yùn)用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的`綁定及動(dòng)畫制作(同時(shí)會(huì)UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

          2、深刻了解3D動(dòng)畫,精通怪物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)能力;動(dòng)畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)節(jié)奏和運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入理解;

          3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動(dòng)畫;

          4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,獨(dú)立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;

          5、簡(jiǎn)歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

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          崗位職責(zé):

          1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場(chǎng)景的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作;

          2、根據(jù)需求,按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作。

          任職要求:

          1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

          2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的'美術(shù)功底;對(duì)角色動(dòng)作有深刻理解,能夠正確把握動(dòng)作規(guī)律和發(fā)展趨勢(shì);

          3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,

          4、擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12

          1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動(dòng)畫素材;

          2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;

          3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動(dòng)畫編輯;

          4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;

          5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13

          動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

          工作職責(zé):

          負(fù)責(zé)角色動(dòng)作制作;

          把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

          動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動(dòng),賦予角色和物體生命力;

          與策劃、程序溝通動(dòng)作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

          任職要求:

          精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

          3年以上動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有ureal 4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳;

          有較強(qiáng)的'綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

          對(duì)人體、四組動(dòng)物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;

          有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。

          動(dòng)畫設(shè)計(jì)師崗位

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14

          一、類型:

          動(dòng)畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。

          進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動(dòng)畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

          編輯本段

          二、素質(zhì):

          1.要是物品類小動(dòng)畫的話.以前物理課上學(xué)過動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會(huì)出現(xiàn)逼真的動(dòng)畫效果.

          2.要是人物角色動(dòng)畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡(jiǎn)單也是最難的人物動(dòng)畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動(dòng)畫的人都知道這個(gè)是最基礎(chǔ)的人物動(dòng)畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個(gè)動(dòng)畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢(shì),完成一個(gè)中間畫,然后就成動(dòng)畫了,這樣做的動(dòng)畫師那不叫動(dòng)畫師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來這個(gè)角色不是機(jī)器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫師最重要的,也是與眾不同的。

          三、維動(dòng)畫師和二維動(dòng)畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的'動(dòng)作,表情,語言可以表現(xiàn)一個(gè)人的情感.這才是最重要的。

          公司最重視動(dòng)畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫,在公司的話就沒有時(shí)間來慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對(duì)動(dòng)畫師來說是個(gè)大門檻。

          其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會(huì)有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

        動(dòng)畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15

          1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、影視制作相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;

          2、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

          3、具備創(chuàng)意與設(shè)計(jì)深化能力,對(duì)作品的主題創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、質(zhì)感、節(jié)奏率、色彩、構(gòu)圖、鏡頭語言等方面表達(dá)能力強(qiáng),掌握影視特效的.制作;對(duì)燈光材質(zhì)渲染有一定了解和掌握。

          崗位職責(zé):

          1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;

          2、負(fù)責(zé)影視視頻、動(dòng)畫制作、多媒體視頻后期制作;

          3、負(fù)責(zé)視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;

          4、對(duì)各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;

          5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能承受一定工作壓力,富有團(tuán)隊(duì)精神,有責(zé)任心,具備良好的溝通力。

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