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        辦公室小游戲晨會(huì)大全
        更新時(shí)間:2022-01-11 04:44:13
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        辦公室小游戲晨會(huì)大全180個(gè)

          辦公室小游戲晨會(huì)大全(一):

          一、游戲名稱:瞎子走路

          游戲方法:兩人一組(如A和B)

          A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

          如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。?鐤|西。。。。向左或右拐。。。

          然后交換主角,B閉眼,A指引B

          分析:

          1.經(jīng)過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。

          2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。

          二、游戲名稱:解手鏈

          形式:10人一組為最佳

          時(shí)間:20分鐘

          材料:無(wú)

          適合對(duì)象:全體人員

          活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

          操作程序:

          1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

          2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;此刻你們應(yīng)對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情景下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。

          3.告訴大家必須會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

          4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須立刻封閉。

          討論:

          1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?

          2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

          3.最終問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?

          三、游戲名稱:蒙眼作畫

          教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

          人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。

          目標(biāo):

          1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。

          2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),能夠取得更好的效果。

          規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自我的杰作。

          討論:

          1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

          2.怎樣是這些工作更容易些?

          3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

          變化:

          1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自我畫的那幅。

          2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

          四、游戲名稱:串名字游戲

          游戲方法:

          小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,可是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

          分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

          五、游戲名稱:循環(huán)相克令

          用具:無(wú)

          人數(shù):兩人

          方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

          興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽

          缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

          六、游戲名稱:官兵捉賊

          用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

          人數(shù):4個(gè)人

          方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

          興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

          缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。

          七、游戲名稱:拍七令

          用具:無(wú)

          人數(shù):無(wú)限制

          方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。

          興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

          八、游戲名稱:開(kāi)火車

          用具:無(wú)

          人數(shù):兩人以上,多多益善

          方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自我?墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi)。”大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說(shuō):“上海的火車就要開(kāi)。”然后大家一齊問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

          興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

          九、游戲名稱:猜人名游戲

          形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

          時(shí)間:15-20分鐘

          材料:四頂寫有名人名字的高帽

          適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員

          活動(dòng)目的:

          訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的本事,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。

          操作程序:

          1、在教室前面擺四個(gè)椅子。

          2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對(duì)小組的隊(duì)員們。

          3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

          4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

          5、此刻開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。

          6、誰(shuí)先猜出自我是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。

          有關(guān)討論:

          你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?

          如果你是名人,你回怎樣改善提問(wèn)的方法?

          十、游戲名稱:勇于承擔(dān)職責(zé)

          規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

          當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”

          做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

          應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情景是沒(méi)人承認(rèn)自我犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來(lái)承認(rèn)自我錯(cuò)了。

          在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬(wàn)。這家辦事處的香港老板明白這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,研究到能夠給公司省些錢,我也就沒(méi)再研究,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題。這位職員說(shuō)“從為公司省錢的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情景同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。”

          十一、游戲名稱:猜五官

          游戲說(shuō)明:

          1、兩人應(yīng)對(duì)面

          2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自我的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

          3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。

          4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

          十二、游戲名稱:交換名字

          資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名字,可說(shuō)是耳熟可是了,但

          若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

          方法:

         。1)人數(shù)在10個(gè)人最適合

          (2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

          (3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

          (4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

         。5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”

          (6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

         。7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。

          十三、游戲名稱:代號(hào)接龍

          資料:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。

          方法:

          1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合

          2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。

          3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自我的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)

          4、游戲從鬼那里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。

          5、2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5則是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選擇。

          6、如此一向進(jìn)行比賽。

          7、如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

          8、鬼的代號(hào)是從1開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。

          重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良

          好的靈敏反應(yīng)。

          十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞

          游戲步驟:

          1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

          2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最終一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

          和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

          3、游戲規(guī)則:

          1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字經(jīng)過(guò)

          姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上

         。▽懮辖M名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

          2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠經(jīng)過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

          過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;

          3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5

          分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

          小組討論:

          1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

          現(xiàn)?

          2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

          十五、游戲名稱:找變化

          1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

          2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化

          3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

          4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化

          5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!

          十六、游戲名稱:銜紙杯傳水

          目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

          共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

          十七、游戲名稱:圓球游戲

          游戲規(guī)則:

          1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球

          2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手

          里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

          3、球掉在地上一次額外加10秒

          培訓(xùn)師必讀:

          1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三

          組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。

          2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒。”培訓(xùn)師能夠

          向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上頭滑下,所用

          時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員

          去思考新的方法。)

          培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

          有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自我都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不

          能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊“9秒”、

          “5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

          經(jīng)過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自我的思維。

          對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

          為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)

          突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

          十八、游戲名稱:職責(zé)

          1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

          2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说?/p>

          鼻子;

          3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;

          游戲點(diǎn)評(píng):

          1、如何看待職責(zé)?

          2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

          3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

          辦公室小游戲晨會(huì)大全(二):

          游戲一:

          “心靈相通”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。

          3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士應(yīng)對(duì)墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。

          4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。

          5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。

          6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

          游戲二:

          應(yīng)對(duì)面的說(shuō)

          游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說(shuō)。

          注意事項(xiàng):

         。1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

         。2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說(shuō)。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

          游戲三:

          “含沙射影”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。

          2、被詢問(wèn)者背對(duì)白板站立。

          3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛(ài)、洗澡等日;顒(dòng)。

          4、主持人將白板推過(guò)應(yīng)對(duì)觀眾。

          5、主持人問(wèn)以下幾個(gè)問(wèn)題:

         、胚@件事你愿不愿意做?

         、颇沌姁(ài)每一天做幾次?

         、悄沌姁(ài)一個(gè)人做還是和誰(shuí)一齊做?

          ⑷你鐘愛(ài)白天做還是晚上做?

          ⑸你鐘愛(ài)在家里做還是在外面做?

          對(duì)于每個(gè)問(wèn)題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最終,主持人請(qǐng)回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

          游戲四:

          “你鐘愛(ài)動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”

          規(guī)則:

          1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

          2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說(shuō)出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開(kāi)頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說(shuō)出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說(shuō)出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說(shuō)出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)

          3、如此反復(fù),過(guò)程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。

          4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

          5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。

          游戲五:

          “眉目傳情”

          規(guī)則:

          1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說(shuō)辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。

          2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。

          3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。

          4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說(shuō)明。

          5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最終一名。

          6、請(qǐng)最終一名學(xué)員說(shuō)出他明白的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。

          7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。

          游戲六:

          “身體模仿秀”

          規(guī)則:

          1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

          2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。

          3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來(lái)。

          4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。

          游戲七:

          誰(shuí)是勝利者

          資料:6人一齊拔河

          道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩

          方法:

          1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。

          2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開(kāi)始拔河,務(wù)必坐好

          3、出了座墊或放開(kāi)繩子的人就淘汰,最終留下來(lái)的得勝。

          啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。

          游戲八:

          [夾氣球跑]

          兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球

          游戲九:

          [金雞獨(dú)立]

          這回可是真的成語(yǔ)接龍了?墒敲课粎⒓佑螒虻娜四_下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最終,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。

          游戲十:

          [喂東西]

          能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。

          游戲十一:

          [電影]

          分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的

          游戲十二:

          [猜動(dòng)作]

          事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不好讓別人明白。然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

          游戲十三:

          [BINGO]

          來(lái)個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問(wèn)題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問(wèn)題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.

          游戲十四:

          [超級(jí)模特大比拼]

          各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。

          游戲十五:

          [眾雞爭(zhēng)食喜迎春]

          時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

          游戲十六:

          [追憶嬰兒時(shí)代]

          時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

          游戲十七:

          [動(dòng)物大連蹲]

          各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。

          游戲十八:

          [愉悅呼啦圈]

          規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)

          游戲十九:

          [心有靈犀猜成語(yǔ)]

          規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示。埰珹4、成語(yǔ))

          游戲二十:

          [雙龍戲珠接力賽]

          規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)

          游戲二十一:

          [動(dòng)作接龍]

          規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

          游戲二十二:

          游戲二十三:

          [夾波珠]

          規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

          游戲二十四:

          溝通技巧訓(xùn)練

          經(jīng)典培訓(xùn)小游戲10——找錯(cuò)誤(幫忙學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的游戲)

          利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大好處。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要透過(guò)綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來(lái)完成這一任務(wù)是變得簡(jiǎn)單還是困難了呢?這個(gè)游戲能夠讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自我和大家的智慧解決問(wèn)題的樂(lè)趣,同時(shí)能夠鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。

          游戲規(guī)則與程序

          1。將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。

          2。發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說(shuō)明。告訴他們,每組的三條說(shuō)明中都有1條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是透過(guò)討論辨別出它來(lái)。

          相關(guān)討論

          1。培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

          2。各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)?

          歸納

          1。此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。

          2。每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見(jiàn),過(guò)于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。

          3。要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開(kāi)放性的領(lǐng)悟過(guò)程,提醒他們歸納經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。

          形式:8人一組

          時(shí)刻:40分鐘

          材料:寫有說(shuō)明的卡片

          場(chǎng)地:室內(nèi)

          應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通

          (2)建立領(lǐng)悟者的主動(dòng)性

          (3)分析潛質(zhì)

          游戲二十五:

          游戲——“瞎子”穿拖鞋

          目標(biāo)

          1。改善領(lǐng)悟方法

          2。創(chuàng)新潛質(zhì)訓(xùn)練

          游戲準(zhǔn)備

          1。參與人數(shù):選出一名志愿者

          2。時(shí)刻:5分鐘

          3。道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋

          4。場(chǎng)地:大的會(huì)議

          游戲規(guī)則和程序

          1。選出一名志愿者,同時(shí)在地上畫一道橫線,同時(shí)在線的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。

          2。告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。

          3。告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過(guò)程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。

          4。給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開(kāi)始。

          游戲思考

          1。作為志愿者,當(dāng)你的眼睛被蒙上之后,有什么感覺(jué)?

          2。有了其他隊(duì)員的幫忙后,你是否覺(jué)得任務(wù)簡(jiǎn)單了?

          游戲二十六:

          初次見(jiàn)面(消除隔膜的游戲)

          見(jiàn)面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開(kāi)始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)聯(lián)培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下方的小游戲就可用于消除大家的陌生感。

          游戲程序和規(guī)則

          1。第一步:

          (1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。

          (2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

         。3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我說(shuō)。

          2。第二步:

         。1)主持人作自我說(shuō),然后告訴與會(huì)人員:“很高興來(lái)到這兒!”

         。2)快速繞教室走一圈,問(wèn):“如果你這天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢?”

         。3)注意讓問(wèn)答持續(xù)在一個(gè)簡(jiǎn)單活潑的氛圍之內(nèi)。

          相關(guān)討論

          1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過(guò)了這個(gè)游

          戲,你是不是感覺(jué)大家的距離近了好多?

          2、在第二步中,當(dāng)你們談到自我能夠不用做自我不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在那里聽(tīng)

          課是一件比較愜意的事情?

          歸納:在開(kāi)始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個(gè)用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除

          靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來(lái);同時(shí)有助于大家用心的發(fā)言。

          如果沒(méi)有調(diào)動(dòng)起來(lái)情緒,學(xué)員沒(méi)有用心舉手回答的話,講師能夠有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回

          答,以調(diào)動(dòng)氣氛。

          參與人數(shù):群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:姓名牌

          應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通

         。2)培訓(xùn)或群眾活動(dòng)前的熟悉和溝通

         。3)主持人開(kāi)場(chǎng)白,幫忙主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

          游戲二十七:

          情感病毒(提高情商的游戲)

          情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。

          游戲規(guī)則和程序

          1。第一輪:

         。1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。

         。2)學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),在屋里任意交談交流。

          (3)“情緒源”透過(guò)“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人

          都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

          (4)5分鐘后,大家坐下來(lái),情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染

          的人都站起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。

          2。第二輪:

         。1)你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家不安的陰影。

         。2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選取一個(gè)作為愉悅源,并透過(guò)微笑傳遞

          愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。

         。3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開(kāi)眼睛,聲稱游戲開(kāi)始。

         。4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學(xué)舉起手來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為“快

          樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不一樣的人。

         。5)實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。

          相關(guān)討論

          (1)不安和愉悅哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺(jué)到不安嗎?

          (2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。

         。3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人

          的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?

          歸納

          1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)母親的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。

          2、經(jīng)常去一些愉悅的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡(jiǎn)單。

          參與人數(shù):不限時(shí)刻:3分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)

          應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧

          游戲二十八:

          穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)

          溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所明白的與你明白的一樣多,比如下方這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說(shuō)明了這一點(diǎn)給人際交往帶來(lái)的不便。

          游戲規(guī)則和程序

          1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演教師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)刻內(nèi)教會(huì)B怎樣穿西服(假設(shè)B既不明白西服是什么,又不明白就應(yīng)怎樣穿)。

          2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比較弱的時(shí)候,教師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他能夠伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂(lè)之能事。

          3、有必要的話,能夠讓全班同學(xué)輔助A來(lái)幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。

          4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:

          (1)解釋就應(yīng)怎樣做。

          (2)演示就應(yīng)怎樣做。

          (3)向?qū)W員提問(wèn),讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。

          (4)請(qǐng)學(xué)員自我做一遍。

          相關(guān)討論

          1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),為什么在游戲的一開(kāi)始總是會(huì)很惱火?

          2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

          歸納

          1、在游戲的開(kāi)始階段,A總是會(huì)覺(jué)得很惱火,這主要是正因A的預(yù)期與B的實(shí)際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都就應(yīng)會(huì)穿西服,而B恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會(huì)讓A覺(jué)得B很笨。

          2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或潛質(zhì)比較弱的學(xué)生來(lái)說(shuō),教師們就應(yīng)首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬(wàn)不好對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫忙他們確認(rèn)自我的潛質(zhì)。這一點(diǎn)也能夠推廣到日常的人際交往中。

          3、在溝通的過(guò)程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績(jī),即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識(shí)。

          參與人數(shù):2名志愿者,群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:西服一件

          應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新潛質(zhì)的培訓(xùn)

          游戲二十九:

          晉級(jí)(消除疲勞、提高用心性的游戲)

          在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作用心性。

          游戲規(guī)則和程序

          1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

          2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負(fù)的游戲,由成員自我決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,能夠站起來(lái)。

          3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。

          4、繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最終一個(gè)變成的鳳凰。

          相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?

          歸納:

          這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。

          參與人數(shù):全體參與時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:不限道具:無(wú)

          應(yīng)用:

         。1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉

          (2)用于制造出愉悅、簡(jiǎn)單的辦公室氛圍

          游戲三十:

          銷售中的異議(幫忙學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)

          商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營(yíng)銷管理人員就應(yīng)思考的問(wèn)題。

          游戲規(guī)則和程序

          1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。

          2、場(chǎng)景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任

          務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問(wèn)題,即便是一些吹毛求疵的問(wèn)題也要讓B滿意,不能傷害B的

          感情。

          場(chǎng)景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問(wèn)題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講

          一大堆對(duì)于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問(wèn)題,提高他的滿意度。

          交換主角,然后再做一遍。將每個(gè)組的問(wèn)題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。

          相關(guān)討論

          1、對(duì)于A來(lái)說(shuō),B的無(wú)禮態(tài)度讓你有什么感覺(jué)?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?

          2、對(duì)于B來(lái)說(shuō),A怎樣才能讓你覺(jué)得很受重視,很滿意,如果在交談的過(guò)程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺(jué)?談話還會(huì)成功嗎?

          歸納:對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠(chéng)地與他溝通,站在他的角度思考問(wèn)題,想方設(shè)法地替他解決問(wèn)題;能夠解決的問(wèn)題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記。侯櫩褪巧系,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!

          在交流的過(guò)程中,語(yǔ)言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說(shuō)出來(lái)意思是不一樣的,多用一些用心詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語(yǔ),這樣才能讓顧客心里覺(jué)得舒服,

          讓顧客滿意。所以,對(duì)于公司的主管來(lái)說(shuō),要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。

          參與人數(shù):2人一組時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)道具:無(wú)

          應(yīng)用:(1)溝通潛質(zhì)的訓(xùn)練

          (2)溝通詞語(yǔ)的選。3)銷售技巧培訓(xùn)

          游戲三十一:

          “突出重圍”

          規(guī)則:

          1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。

          2、主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時(shí)刻內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來(lái)。勝利突圍的學(xué)員有獎(jiǎng)品。

          3、主持人宣布開(kāi)始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

          4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

          5、主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

          6、說(shuō)明寓意,增加團(tuán)隊(duì)精神。

          游戲三十二:

          “不管三七二十一”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。

          2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開(kāi)始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說(shuō)出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

          3、主持人宣布開(kāi)始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。

          4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

          游戲三十三:

          “潛意識(shí)”

          規(guī)則:

          1、每區(qū)派一人參加。

          2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個(gè)成語(yǔ)。

          3、然后由主持人解析這三個(gè)成語(yǔ)分別代表的人生三個(gè)階段為初戀時(shí)、熱戀時(shí)、新婚之夜時(shí),然后看參賽者三個(gè)階段分別用什么成語(yǔ)來(lái)形容自我。

          游戲三十四:

          “搶救傷員”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(一男一女),站在臺(tái)前。助手準(zhǔn)備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。

          2、主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護(hù)士,在規(guī)定的時(shí)刻內(nèi),由護(hù)士按照主持人所要求的部位進(jìn)行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來(lái),又專業(yè)的組獲勝。

          3、主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個(gè)部位。然后各組的護(hù)士們以最快的速度完成包扎。

          4、請(qǐng)輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

          游戲三十五:

          “瘋狂購(gòu)物”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽(tīng)到需要購(gòu)買的物品時(shí),妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來(lái),速度最快的組為獲勝組。請(qǐng)輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。

          3、主持人請(qǐng)大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說(shuō):“領(lǐng)帶。”然后妻子以最快的速度去本區(qū)將領(lǐng)帶取回。

          4、主持人再請(qǐng)大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說(shuō):“左腳皮鞋。”然后女士迅速去本區(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

          5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。

          游戲三十六:

          “搶板凳”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂(lè)響就要圍著板凳走,音樂(lè)一停就要搶到板凳并坐下,沒(méi)坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。

          3、主持人請(qǐng)助手放音樂(lè),大家開(kāi)始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂(lè)突然停下來(lái),大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。

          4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上方的即是獲勝者。

          5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。

          6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,務(wù)必在音樂(lè)停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

          游戲三十七:

          "穿過(guò)你的黑發(fā)我的手"

          規(guī)則:

          1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)刻內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動(dòng)手。主持人注意掌控形勢(shì),切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。

          3、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“全場(chǎng)最佳發(fā)型獎(jiǎng)”、“全場(chǎng)最具創(chuàng)意發(fā)型獎(jiǎng)。

          4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲三十八:

          "水深火熱"

          規(guī)則:

          1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)刻內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

          3、時(shí)刻到后,完成杯數(shù)最多者勝出。

          4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲三十九;

          "我的夢(mèng)中情人"

          規(guī)則:

          1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫出來(lái)供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開(kāi)示愛(ài)的絕好機(jī)會(huì)!)。

          3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)

          4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十:

          "親密無(wú)間"

          規(guī)則:

          1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。

          3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開(kāi)始進(jìn)行。

          4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場(chǎng)秩序。

          5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十一:

          "正話反說(shuō)"

          規(guī)則:

          1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列應(yīng)對(duì)大家。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說(shuō)曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說(shuō)”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。

          3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

          4、三輪過(guò)后留存選手及其小組勝出。

          5、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十二:

          “我的老公是最美”(之一)

          規(guī)則:

          1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男同志頭發(fā)要長(zhǎng)),助手給每對(duì)選手發(fā)50個(gè)橡皮筋。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)刻內(nèi),男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。

          3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計(jì)時(shí)。

          4、主持人和助手統(tǒng)計(jì)小辮數(shù)。

          5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十三:

          “我的老公是最美”(之二)

          規(guī)則:

          1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男要胖大),助手給每對(duì)選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)刻內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。

          3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計(jì)時(shí)。

          4、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“最美老公”。

          5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十四:

          “模仿秀”

          規(guī)則:

          1、主持人挑選6名最擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(3男3女)。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,每人模仿一個(gè)當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動(dòng)作模仿最傳神者為第一。

          3、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十五:

          “生死與共”

          規(guī)則:

          1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦。衷诿繉(duì)選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報(bào)紙。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最終從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。

          3、各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。

          4、助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。

          5、助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话耄x手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最終一對(duì)堅(jiān)持住的選手。

          6、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十六:

          “穿越生死線”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)3名選手上臺(tái),助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

          2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手能夠以任何姿勢(shì)穿過(guò)繩子(即“生死線”),不碰并且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一。

          3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

          4、助手撤掉繩子。

          5、主持人拉著第一個(gè)選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

          6、選手開(kāi)始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

          7、第一個(gè)選手“穿過(guò)”后取下紅布,第二個(gè)選手開(kāi)始,依次進(jìn)行。

          8、主持人請(qǐng)大家評(píng)議姿勢(shì)最搞笑、最獨(dú)特、過(guò)程最辛苦者為第一。

          9、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。

          游戲四十七:

          “即席聯(lián)詩(shī)”

          規(guī)則:

          1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。

          2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。

          3、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。

          4、注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞。

          (此游戲詩(shī)詞可換為歌詞)

          游戲四十八:

          “繪畫高手大賽”

          規(guī)則:

          1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。

          2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。

          3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開(kāi)始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)刻一到,停止繪畫,解除布條。

          4、主持人請(qǐng)觀眾評(píng)議“最佳臉譜”。

          5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長(zhǎng)頒獎(jiǎng)。

          6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。

          游戲四十九:

          “指鹿為馬”

          規(guī)則:

          1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。

          2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的明白,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。

          3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。

          4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤明白對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的領(lǐng)悟。

          5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。

          游戲五十:

          大樹與松鼠

          適合人數(shù):10人以上

          材料及場(chǎng)地:無(wú)

          適用對(duì)象:所有學(xué)員

          時(shí)刻:5-10分鐘

          操作程序

          1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

          2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

          辦公室小游戲晨會(huì)大全(三):

          晨會(huì)游戲1——成語(yǔ)接龍

          游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。

          游戲規(guī)則:

          1、選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)研究的是成語(yǔ)如何接龍,最終一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。

          2、等大家都寫好之后,讓大家都把自我的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。

          3、然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。

          4、有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

          晨會(huì)游戲2——滾香腸

          參加人員:學(xué)生分成2~4組

          游戲道具:墊子若干個(gè)

          游戲規(guī)則:讓學(xué)生面向墊子躺著,由最前面一位學(xué)生用滾的方式翻過(guò)每一位同學(xué)后,躺在最終一個(gè),再換下一個(gè)隊(duì)友繼續(xù)。學(xué)生躺在墊子上時(shí)中間最好不要有間隙。

          晨會(huì)游戲3——雙龍戲珠

          游戲規(guī)則:

          1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組依次游戲,兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。

          2、隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,能夠在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。

          3、每組以最先坐爆2個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出,共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

          晨會(huì)游戲4——人椅

          游戲道具:無(wú)

          游戲規(guī)則:

          1、參與活動(dòng)學(xué)生圍成一個(gè)圓圈

          2、每位成員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上

          3、每位學(xué)員坐在身后學(xué)員的大腿上

          4、然后主持能夠給于指令,例如呼喊口號(hào)“齊心協(xié)力”等。

          5、哪個(gè)小組堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮即為勝利。

          晨會(huì)游戲5——三人抱成團(tuán)

          游戲道具:無(wú)

          游戲規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情景喊口令!

          晨會(huì)游戲6——吃果凍比賽

          游戲道具:果凍

          游戲規(guī)則:

          1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;

          2、比誰(shuí)快,固定15個(gè),看誰(shuí)快。

          晨會(huì)游戲7——追憶嬰兒時(shí)代

          游戲道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3

          參加人員:分成若干組

          游戲規(guī)則:

          1、各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中;

          2、比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴;

          3、然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。

          晨會(huì)游戲8——搶凳子

          游戲道具:凳子(若干)

          參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

          游戲規(guī)則:

          1、游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8-1=7),還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì));

          2、當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了;

          3、這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

          晨會(huì)游戲9——舞林大會(huì)

          游戲道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè)

          參加人員:分成幾個(gè)小組

          游戲規(guī)則:

          1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;

          2、然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上適宜的音樂(lè),比試比試。

          晨會(huì)游戲10——夾乒乓球

          游戲道具:乒乓球

          游戲規(guī)則:

          1、在限制線外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍;

          2、球跳出重夾,先夾完為勝。

          晨會(huì)游戲11——眾雞爭(zhēng)食喜迎春

          游戲道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米

          參加人員:分成若干組

          游戲規(guī)則:

          1、各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿破瓶、小盆;

          2、比賽開(kāi)始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中;

          3、拿破瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊(duì)破瓶裝得最多為獲勝。

          晨會(huì)游戲12——夾波珠

          游戲道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷

          游戲規(guī)則:

          1、由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠;

          2、看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!

          晨會(huì)游戲13——動(dòng)物大連蹲

          游戲道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶

          參加人員:分成若干隊(duì)

          游戲規(guī)則:

          1、各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾;

          2、音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

          3、蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

          晨會(huì)游戲14——爆竹聲響,瞎子吞蛋

          游戲道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋

          參加人員:分成若干組

          游戲規(guī)則:

          1、各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球;

          2、吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

          晨會(huì)游戲15——瞎子覓食

          游戲道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊

          游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。

          晨會(huì)游戲16——汪洋中的一條船

          游戲人數(shù):4~6人

          游戲規(guī)則:

          1、將報(bào)紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一齊站在報(bào)紙上。

          2、然后,將報(bào)紙對(duì)折(根據(jù)人數(shù)確定最終對(duì)折情景,人數(shù)少能夠再對(duì)折),要求小組成員一齊站在報(bào)紙上(運(yùn)用各種方式確保小組成員都在小船上);

          3、全體小組成員站在報(bào)紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅(jiān)持時(shí)間越長(zhǎng)的班級(jí)獲勝)

          晨會(huì)游戲17——解開(kāi)手鏈

          游戲人數(shù):10-12人

          游戲規(guī)則:

          1、讓參與成員手拉手圍成一個(gè)圓圈,記住自我左右手各相握的人。

          2、在節(jié)奏感較強(qiáng)的背景音樂(lè)聲中,大家放開(kāi)手,隨意走動(dòng),音樂(lè)一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。

          3、小組中所有參與的手都彼此相握,構(gòu)成了一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的“手鏈”。節(jié)奏舒緩的背景音樂(lè)中,主持人要求大家在手不松開(kāi)的情景下,無(wú)論用什么方法,將交錯(cuò)的“手鏈”解成一個(gè)大圓圈。(能夠解開(kāi)時(shí)間越短的班級(jí)獲勝)

          晨會(huì)游戲18——瞎子背瘸子

          游戲人數(shù):根據(jù)活動(dòng)情景設(shè)置

          游戲規(guī)則:

          1、活動(dòng)參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路;

          2、瞎子背瘸子,繞過(guò)路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏;

          3、其中設(shè)置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能夠根據(jù)時(shí)間設(shè)置獲勝小組)

          晨會(huì)游戲19——多元排隊(duì)

          游戲目的:增進(jìn)小組成員的熟悉與了解,增加活動(dòng)的趣味性

          游戲規(guī)則:

          1、小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊(duì);

          2、小組成員按照體重由重到輕的順序排隊(duì);

          3、小組成員按照身高由高到低的順序排隊(duì);

          4、小組成員按照鞋碼大小排隊(duì);

          5、小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊(duì);

          6、小組成員分享排隊(duì)的體會(huì)。

          晨會(huì)游戲20——找家

          游戲目的:體驗(yàn)團(tuán)體歸屬感

          游戲規(guī)則:

          1、小組成員手拉手組成圓圈;

          2、按照口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。

          游戲分析:

          第一個(gè)淘汰者談?wù)勛晕业母惺埽?/p>

          找不到家的感覺(jué)是什么;

          看到無(wú)家的人你的感覺(jué)如何;

          男女混合家庭活動(dòng)的感受;

          最終一個(gè)家庭的成員談?wù)勛晕业母惺堋?/p>

          晨會(huì)游戲21——大風(fēng)吹,小風(fēng)吹

          游戲規(guī)則:

          1、所有人圍坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。

          2、主持人喊“大風(fēng)吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么貼合**條件的人就必須離開(kāi)自我的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那么所有戴眼鏡的人就必須離開(kāi)自我的位置:),換一個(gè)新的位置。不具有此特征的人請(qǐng)?jiān)夭粍?dòng)。練習(xí)幾次,當(dāng)大家熟悉規(guī)則后,增加難度。

          3、“大風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔褲的人”,當(dāng)具有此特征的人都起立后,主持人現(xiàn)場(chǎng)抽掉一個(gè)座椅,這樣只要?jiǎng)幼魃月仨殨?huì)有人沒(méi)有座位,增加必須的競(jìng)爭(zhēng)性和對(duì)抗性。沒(méi)有座位的成員,就被邀請(qǐng)到團(tuán)體中間去喊新的口令,新的一輪游戲開(kāi)始。經(jīng)過(guò)改變特征詞進(jìn)行幾輪后,繼續(xù)增加難度。

          4、能夠?qū)?ldquo;大風(fēng)吹“改為”小風(fēng)吹“,“小風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不貼合條件的人須移動(dòng)自我的位置,即不穿旅游鞋的人移動(dòng),由于是反話,一般反應(yīng)時(shí)會(huì)延長(zhǎng)。增加難度的做法還有“小風(fēng)吹,吹所有家鄉(xiāng)不是本地的人”那么就是家鄉(xiāng)是本地的同學(xué)需要起身跑動(dòng),由于是否定之否定,反應(yīng)時(shí)有可能更長(zhǎng),會(huì)有人出錯(cuò),主持人要注意觀察。

          注意事項(xiàng):活動(dòng)盡量要連貫,一氣呵成。所以事先可先想好一些備擇的特征。

          公司晨會(huì)游戲100個(gè)

          晨會(huì)游戲22——顛三倒四

          游戲道具:無(wú)

          游戲規(guī)則:

          1、全體圍成一個(gè)圓圈逆時(shí)針數(shù)數(shù),共數(shù)十六個(gè)數(shù)字即為一個(gè)周期;

          2、規(guī)則簡(jiǎn)單說(shuō)就是顛三倒四、七上八下、十五的月亮十六圓。也就是說(shuō)但凡遇到三時(shí)要數(shù)“四”,凡遇四時(shí)要數(shù)“三”,“十三”要報(bào)“十四”,“七”的時(shí)候手指上指,不能發(fā)聲,“八”的時(shí)候手指下指,即“七上八下”;

          3、當(dāng)數(shù)到“十五”時(shí),要報(bào)“月亮”而不說(shuō)“十五”,“十六”則用雙手作圓狀,也不發(fā)聲。

          4、十六個(gè)數(shù)報(bào)完則為一個(gè)周期不斷循環(huán),錯(cuò)的人要發(fā)明一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)作或姿態(tài),做示范后,全體成員一齊模仿。

          5、完成任務(wù)后回來(lái)重新報(bào)數(shù),游戲繼續(xù)。

          晨會(huì)游戲23——踩汽球

          游戲目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。

          參與人員:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

          游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并堅(jiān)持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

          晨會(huì)游戲24——循環(huán)相克令

          游戲道具:無(wú)

          參與人員:兩人

          游戲規(guī)則:

          1、令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作:

          獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;

          狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;

          槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。

          2、雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

          興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽

          缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

          晨會(huì)游戲25——真假難辯

          參加人員:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不一樣酒飲

          游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里僅有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不一樣的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應(yīng)猜測(cè)誰(shuí)碰觸的是特殊的東西。

          晨會(huì)游戲26——吸破游戲

          游戲道具:破數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

          游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸破可是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

          晨會(huì)游戲27——泡泡糖

          參加人員:奇數(shù)

          游戲規(guī)則:

          1、主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù);

          2、當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”;

          3、主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。

          4、當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終堅(jiān)持奇數(shù),最終剩下的兩人勝出。

          5、因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。

          6、此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

          晨會(huì)游戲28——歡樂(lè)呼啦圈

          游戲道具:呼啦圈、別針、塑料繩

          游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

          晨會(huì)游戲29——心有靈犀猜成語(yǔ)

          游戲道具:A4紙,成語(yǔ)

          游戲規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!

          晨會(huì)游戲30——占領(lǐng)陣地

          游戲規(guī)則:

          1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組,兩個(gè)隊(duì)為一組。每隊(duì)四人。

          2、游戲開(kāi)始后各隊(duì)隊(duì)員分別站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

          3、共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。

          晨會(huì)游戲31——兩人拔河

          游戲道具:無(wú)

          游戲規(guī)則:

          1、每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自我胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在堅(jiān)持自我不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。

          2、此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有必須限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。

          晨會(huì)游戲32——氣貫長(zhǎng)虹

          游戲規(guī)則:

          1、找n個(gè)裝白酒的外包裝盒、n個(gè)奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個(gè)奶瓶加滿飲料、破或椰奶(隨意選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。

          2、游戲時(shí)先找n人上臺(tái)來(lái),要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式:

          一是端上來(lái)白酒盒每人一個(gè),自我打開(kāi)喝掉,誰(shuí)最快誰(shuí)獲勝。

          二是再選n名女同志,分別站在n名男同志椅后,打開(kāi)白酒盒,取出奶瓶,給男參賽者喂,最快者獲勝。

          晨會(huì)游戲33——偷天換日

          游戲規(guī)則:

          1、取長(zhǎng)繩(用拉花接起來(lái)的更好)4條,找n人上臺(tái)來(lái),n人并排站;

          2、長(zhǎng)繩橫拉在面前(每根長(zhǎng)繩兩邊有兩人用手拉住,注意長(zhǎng)繩要足夠長(zhǎng)),每條繩擺放高度不一樣,就有點(diǎn)象偷天換日中的紅外線通道,n人需穿過(guò)4條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過(guò)去(注意難度不能太大);

          3、開(kāi)始游戲時(shí),請(qǐng)n人先試著經(jīng)過(guò)3-4回,找到經(jīng)過(guò)的感覺(jué)。

          4、然后請(qǐng)n人蒙上眼睛,這時(shí)最重要的環(huán)節(jié)是:拉繩的那8個(gè)人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢(shì)統(tǒng)一把繩子放在地下。

          5、然后主持人要求n人按先前記憶的動(dòng)作穿過(guò)繩索。

          6、這時(shí)的效果就是:大家看n人蒙著眼睛細(xì)心翼翼做各種動(dòng)作向前走,但并不會(huì)被絆倒。

          晨會(huì)游戲34——看誰(shuí)學(xué)得像

          游戲規(guī)則:得有人會(huì)某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請(qǐng)小孩子做體操或表演唱。先請(qǐng)這人表演,再請(qǐng)n人上臺(tái)來(lái)學(xué)表演,要有比較效果才行。

          晨會(huì)游戲35——扮時(shí)鐘

          游戲規(guī)則:

          1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

          2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具

          (代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

          3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如此刻是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰;

          4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的確定力和反應(yīng)本事。

          游戲分析:

          該游戲十分適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,能夠活躍氣氛;

          亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)本事。

          晨會(huì)游戲36——猜五官

          游戲規(guī)則:

          1、兩人應(yīng)對(duì)面,先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自我的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里”

          2、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。

          3、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

          晨會(huì)游戲37——猜大小游戲

          游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

          游戲規(guī)則:

          1、將牌按照金字塔的樣貌排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為;

          2、員工能夠來(lái)猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也能夠繼續(xù)往上猜,猜中第二層可得二十元,但若沒(méi)有猜中則不能拿到錢。

          3、但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一個(gè)是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,可是在上一層如果猜錯(cuò)則不能得到紅包。

          4、以此類推則如果一向猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。

          晨會(huì)游戲38——報(bào)紙拔河

          游戲說(shuō)明:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲

          游戲道具:舊報(bào)紙

          游戲規(guī)則:

          1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

          2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

          3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

          注意事項(xiàng):不能夠用手去拉。

          晨會(huì)游戲39——超級(jí)模特大比拼

          游戲道具:道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1

          游戲規(guī)則:

          1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,必須有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候;

          2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩給戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊;

          3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),哪隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。

          此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。

          晨會(huì)游戲40——動(dòng)作接龍

          游戲道具:無(wú)

          游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

          晨會(huì)游戲41——倒著說(shuō)

          游戲道具:無(wú)

          游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人能夠任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

          公司晨會(huì)游戲100個(gè)

          晨會(huì)游戲42——團(tuán)體造句

          游戲道具:筆、紙

          游戲規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

          要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

          晨會(huì)游戲43——雙龍戲珠接力賽

          游戲道具:皮球

          游戲規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。

          晨會(huì)游戲44——傳呼啦圈

          游戲說(shuō)明:這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。

          游戲道具:呼啦圈

          游戲規(guī)則:

          1、若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈;

          2、比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。

          3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。

          晨會(huì)游戲45——夾氣球跑

          游戲道具:氣球、椅子

          游戲規(guī)則:

          1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。

          2、如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

          3、一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要眷回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。

          晨會(huì)游戲46——正話反說(shuō)

          游戲規(guī)則:

          1、選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。

          2、主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。

          3、從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

          晨會(huì)游戲47——一反常態(tài)

          參加人員:參與人員≥3

          游戲規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場(chǎng)隊(duì)員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場(chǎng)隊(duì)友需舉右手。舉錯(cuò)者淘汰,直至最終一個(gè)人勝出。

          晨會(huì)游戲48——雙人頂氣球接力

          游戲道具:氣球

          游戲規(guī)則:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。

          晨會(huì)游戲49——鉆竹竿

          游戲道具:竹竿

          游戲規(guī)則:各組列隊(duì)鉆過(guò)竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過(guò)竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出

          晨會(huì)游戲50——猜猜猜

          游戲規(guī)則:模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡(jiǎn)單,可是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)到達(dá)意想不到的效果哦。

          晨會(huì)游戲51——船東和青蛙

          游戲說(shuō)明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來(lái)進(jìn)行接力賽。

          游戲道具:紙箱、繩子、書夾

          游戲規(guī)則:

          1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。

          2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長(zhǎng)

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