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        幼兒園游戲說課稿
        更新時間:2023-02-17 08:52:35
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        幼兒園游戲說課稿

          作為一名人民教師,時常要開展說課稿準備工作,借助說課稿可以有效提高教學效率。如何把說課稿做到重點突出呢?以下是小編整理的幼兒園游戲說課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          幼兒園游戲說課稿 篇1

          活動目標:

          1、探索竹梯的各種玩法。

          2、鞏固長短、寬窄的`概念。

          活動準備:

          1、大小、長短不同的梯子若干

          2、輔助物:輪胎、水筒等。

          活動過程:

          一、區(qū)別長短、寬窄

          竹梯放在四周,讓幼兒觀察。竹梯一樣嗎?什么地方不一樣?然后進行比較。

          二、幼兒探索竹梯

          1、你想玩什么樣的竹梯?幾個人玩?想好了再選擇竹梯。

          2、教師巡回觀察、指導。

          3、集中交流

          請個別小朋友或組進行交流怎么玩的。

          三、再次引導幼兒探索如:

          1、走間隔

          2、走橫檔

          3、手腳爬行

          4、爬斜梯

          5、豎梯橫行

          6、交梯橫行

          7、抬梯子等等。

          四、游戲:取水接力游戲

          把4排竹梯平放在地上。幼兒排成4列縱隊。兩手提水桶,腳在竹梯橫檔上走玩取水的接力游戲。

          活動結束:小朋友一起排隊回教室。

          幼兒園游戲說課稿 篇2

          一、設計意圖:

          圣誕老爺爺又來了,小朋友們都很高興,因為他們可以收到圣誕老爺爺送的禮物了。我的這個半日活動設計便是以圣誕老爺爺?shù)亩Y物這一條線索貫穿始終。新綱要中“根據(jù)幼兒特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與”的指導精神為依據(jù)。我的第一個主題活動是通過自己想各種方法來通過障礙、達到目的地的體育活動,而第二個主題活動是由“制作圣誕禮物”這個想法的延伸添畫活動。以孩子們感興趣的圣誕為主線,使孩子們在“玩中學、在學中樂”我設計的是大班的活動5—6歲的孩子肌肉以及骨骼發(fā)展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動作,但是由于現(xiàn)在的孩子大都是獨生子女,獨立面對挫折、困難往望無以應對,針對這些情況,我將第一直主題活動《找找圣誕老爺爺》的活動目標指定如下:

          1、通過到圣誕老爺爺住的城堡所經(jīng)過的一系列障礙來訓練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動的重點

          2、培養(yǎng)幼兒互相幫助、團結協(xié)作的合作精神。

          3、教幼兒堅強、勇敢、努力克服困難解決問題的意志品質(zhì)。

          二、說教法

          本節(jié)課我采用了直觀教學法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問發(fā)等教學方法運用直觀法是由幼兒的年齡特點所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

          采用提問發(fā)是因為提問能引導幼兒有目的、仔細的觀察,啟發(fā)幼兒的積極思維。

          我運用啟發(fā)性的提問來引導幼兒觀察環(huán)境,找出解決問題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的方法。

          三、說活動準備:

          高爾基說:“學習是最大的動力,就是對所準備材料星期,因此我做了豐富的`準備工作

          1、錄因機、磁帶2、場景設置3、正方形、三角形卡片若干4、布置一間有圣誕氣氛的活動室

          四、說學法:

          通過以上老師使用的教法為依據(jù),整個活動中以幼兒為主題,重點不是老師的教而是學生的學。并使用深入淺出的教學原則,通過啟發(fā)——觀察——實踐——的出結論

          五、說活動程序:

          根據(jù)大班幼兒的年齡特點已經(jīng)發(fā)育情況、新《綱要》精神,本次活動設立四個環(huán)節(jié)完成目標:

          (一)導入:在歌聲中入情

          (二)深入:在探究中激情

          (三)活動:在情景中抒情

          (四)延續(xù):在擴展中生情

          為什么要安排這四個環(huán)節(jié)呢?

          1、導入:開始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動中來,能為后面的活動重點做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當》配合有圣誕氣氛的活動室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節(jié)了。

          幼兒園游戲說課稿 篇3

          今天區(qū)角活動新增了容器比大小的內(nèi)容,觀察了半天幼兒的活動情況,我發(fā)現(xiàn)他們對這一內(nèi)容很感興趣,但他們只滿足用容器裝米、倒米,至于通過裝米、倒米要達到什么目的,他們一點兒也不明白。游戲結束評價時,我組織幼兒進行“猜猜哪個容器大”的游戲,我先請幼兒通過目測說出哪個容器大,然后通過容器盛米的`實驗來驗證孩子們所說的是否正確。當兩種容器的大小區(qū)別很明顯時,我再讓他們來猜猜大容器的容量是小容器容量的幾倍,孩子們的興趣高極了,他們仔細地觀察著我兩只手的動作,企盼著自己的答案是正確的,他們時不時為自己成功的預測發(fā)出一陣陣由衷的驚嘆。

          通過這次的游戲評價,孩子們既掌握了用裝米形式來測量容器大小的方法,又提高了進一步游戲、進一步探索的愿望。我想:要提高區(qū)角活動的游戲質(zhì)量,能否做好游戲的評價是非常關鍵的。

          幼兒園游戲說課稿 篇4

          活動目標:

          1、發(fā)展幼兒的快速反應能力,體驗游戲的樂趣。

          2、發(fā)展幼兒的小肌肉,練習抓、縮等基本動作。

          活動準備:

          室內(nèi)、戶外均可以(場地不限,形式不限)

          活動過程:

          1、活動前準備:手指謠:一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。

          2、今天老師和你們玩一個好玩的游戲,聽:右手食指點在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時候抓和躲?——聽到"吹三口"時再抓,躲。

          小朋友游戲。

          3、創(chuàng)新玩法:

          1)、兩個人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個小朋友是躲的.角色,另一個小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。

          2)、一個人抓多個人點小朋友,誰愿意點在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個小朋友一組游戲。

          3)、多個人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點。聽兒歌游戲。

          4、放松活動:

          手指做運動:數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉指等。

          幼兒園游戲說課稿 篇5

          一、設計意圖

          在一次過渡環(huán)節(jié)中,我偶爾發(fā)現(xiàn)了孩子們正在進行自發(fā)的活動--立筆比賽,還引起了小圍觀。大班孩子就是有著強烈的好奇心,喜歡具有挑戰(zhàn)的內(nèi)容、樂于探索和體驗成功后給他們帶來的滿足感。于是就設計了本次活動。達到即符合幼兒的特點又滿足幼兒的能力需要。

          二、說教材

          我們生活中有各種各樣物體站立或需要借助外力站立站穩(wěn)的現(xiàn)象無處不在,比如:馬路邊剛栽的小樹苗需要在旁邊綁很多木棍支持站穩(wěn)。而《綱要》中明確提出科學活動應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象;并且《指南》科學目標中提出4—5歲幼兒能夠感知和發(fā)現(xiàn)簡單的物理現(xiàn)象,因此,我設計了本次活動。

          三、說活動目標

          1、在大膽操作中探索讓物體站起來的方法。

          2、在探索中不怕困難,積極動手動腦,敢于嘗試敢于表達。

          3、鼓勵同伴之間相互合作、共同探討解決難題。

          四、說重點難點

          活動重點:通過操作探索出物體能站住的方法。

          活動難點:初步嘗試合作,巧妙運用多種材料,探究讓物品站起來的多種方法。

          五、說教法

          《綱要》中指出教師作為幼兒活動的支持者、合作者、引導者,應遵循幼兒身心發(fā)展特點,為幼兒創(chuàng)設寬松愉快的物質(zhì)環(huán)境、心理環(huán)境,注重幼兒的體驗,激發(fā)和挖掘幼兒的興趣和欲望。本次活動,我采用了經(jīng)驗遷移法、提問啟發(fā)法、直觀教學法、互動游戲法等幾種方法相結合,使幼兒在游戲體驗中感受了在探索中不怕困難的精神。

          六、活動總結

          主要交流:

          1、冠軍分享致勝方法,體會合作的重要性。

          2、材料巧妙使用的方法。

          3、同材料的'不同應用。

          目的:幫助幼兒梳理提煉經(jīng)驗。

          最后讓孩子們知道沒有難題是克服不了的,只要肯多動腦、不放棄,就一定可以成功。

          七、說學法

          《綱要》指出:教師應成為幼兒活動的支持者、合作者和引導者,力求形成“合作探究式”的師幼互動。根據(jù)此要求,我主要采用了啟發(fā)式提問法、直觀演示法、賞識激勵法等,而啟發(fā)式提問法能夠使幼兒有目的地仔細觀察和傾聽,啟發(fā)幼兒的思維,使活動進行的更加生動有趣。

          八、說活動過程

          第一環(huán)節(jié):觀察材料,介紹任務

          首先,激發(fā)幼兒活動興趣的同時,觀察材料、了解材料。

          其次,介紹任務:每組小朋友在自己的桌子上試一試、玩一玩,哪些東西能站得穩(wěn)穩(wěn)的就放在前面的展示桌上來。

          第二環(huán)節(jié):讓能站住的東西站起來,了解站立因素。

          幼兒操作中,教師鼓勵幼兒積極嘗試,大膽探索。

          最后,與幼兒一起總結物品能站起來的原因。重點提問:誰來介紹一下你送上了誰,它為什么能站穩(wěn)了?引導幼兒發(fā)現(xiàn)物品站起來的不同因素:底面大、底面比較平、“腳”多。這個環(huán)節(jié)是在教師在與孩子的互動之中,幫助他們提升經(jīng)驗的重要時機。

          第三環(huán)節(jié):自主尋找材料,讓“不能站起來的物體站起來。”

          首先,觀察盒中物品討論:盒子里都剩下什么了?怎樣使這些不能站立的物品站起來?(鼓勵幼兒大膽設想方法)其次,幼兒操作。在班中自主尋找材料幫助剩下的物品站起來。

          重點指導:鼓勵幼兒大膽嘗試,尋找不同材料、不同方法,幫助物品站起來。

          目的:鞏固理解讓物品站起來的因素。

          第四環(huán)節(jié):用限定材料,快速讓“不能站起來的物體站起來!

          目的:限定時間、限定材料,促使幼兒合作,巧妙運用輔材。

          預設幼兒操作中可能會出現(xiàn)的問題:

          情況一:

          “為什么同種材料幫助物體站立,我的不成功?”

          指導策略:

          1、引導幼兒對自己的方法進行調(diào)整。

          2、引導幼兒對同方法進行對比。

          情況二:

          “為什么我的輔材不能幫助所有東西站立?”

          指導策略:

          1、引導幼兒充分分析材料,發(fā)現(xiàn)主材的特點,通過調(diào)整輔材,幫助物體站立。

          2、小組間相互學習。

          最后,我們進行經(jīng)驗分享。

          主要交流:

          1、冠軍分享致勝方法,體會合作的重要性。

          2、材料巧妙使用的方法。

          3、同材料的不同應用。

          目的:幫助幼兒梳理提煉經(jīng)驗。

          最后讓孩子們知道沒有難題是克服不了的,只要肯多動腦、不放棄,就一定可以成功。

          九、說活動延伸

          1、在科學區(qū)繼續(xù)探索此實驗,并記錄新材料、新方法的使用。

          2、鼓勵幼兒繼續(xù)探索生活中有趣的科學現(xiàn)象。

          3、將方法運用到生活中。

          幼兒園游戲說課稿 篇6

          一、設計意圖

          音樂是表現(xiàn)情緒、情感的最好方式。想讓幼兒喜歡參加藝術活動,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗,尋找合適的歌曲教材是至關重要的。歌曲《迷路的小花鴨》旋律優(yōu)美、內(nèi)容生動,在簡短的的幾句歌詞中包含了一個極富童趣、寓意深刻的小故事。三段歌詞描繪了幾種不同的情緒,第一段描述的是小花鴨迷路后傷心的情緒,第二、第三段則描述了小朋友送小花鴨回家、小花鴨回到媽媽懷抱的過程,情緒轉為活潑歡快。內(nèi)容的淺顯生動和音樂不同情緒的表達,使這首動聽的歌曲成為孩子們學習有感情演唱歌曲的好教材。

          大班幼兒邏輯思維雖然已開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主的。所以本次活動我將讓幼兒通過多種感官通道,運用多媒體和情境表演的手段,充分讓幼兒感受和欣賞音樂,激發(fā)幼兒愛護小動物及同情、關心他人的情感和體會幫助別人的樂趣。

          二、目標定位

          活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)大班幼兒的年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我確定了情感、態(tài)度、能力方面的目標,其中既有獨立的成分,又有相互融合的一面。目標為:

          1、讓幼兒體驗音樂的情緒變化,能隨音樂的變化做出相應的動作和表情。

          2、激發(fā)幼兒同情、關心他人情感和體會幫助別人的樂趣。

          3、激發(fā)幼兒能表現(xiàn)自己地欲望。

          根據(jù)目標,我把活動重點定位于:理解歌曲的性質(zhì)和主要內(nèi)容,學會有感情地演唱歌曲。

          活動的難點是:能根據(jù)歌曲的變化隨意做出傷心及快樂的動作及表情,積極參加音樂劇的表演。

          總之,我將積極樹立目標的整合觀、科學觀,力求形成有序的目標運作程式。為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于情境游戲之中,我作了如下活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:課前舉行過有關于迷路的談話,使幼兒對迷路及自救的方法有一定的了解。

          2、物質(zhì)準備:關于歌曲的多媒體課件、歌曲磁帶、鴨媽媽及小花鴨的頭飾。

          3、空間準備:

          活動前幼兒的位置擺成半圓形,以利于幼兒進行表演。

          三、教法學法

          科學教法——輕松引領師幼互動

          新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”;顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降.師生互動、生生互動。因此,本次活動中我除了以可愛、親切的形象,飽滿的情緒影響孩子外,我還精選了以下幾種教學方法:

          1、視聽唱法:這種方法主要是根據(jù)幼兒的具體形象思維占主要地位的特點和幼兒語言發(fā)展的特點而采用的。視就是引導幼兒去看去觀察,在自由、寬松的環(huán)境中,為幼兒提供形象生動的多媒體課件,充分的刺激幼兒的視覺,引導他們輕松地理解歌曲內(nèi)容。聽就是教師的語言啟發(fā)和音樂的動人熏陶。唱就是指幼兒歌唱掌握正確地

          唱歌方式,在體驗音樂不同變化的同時,能有感情地進行演唱。

          2、情境教學法:這種方法指在教學過程中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情緒色彩的形象和場景,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng),心理機能得到發(fā)展。

          本次活動中,我還將采用審美熏陶法、賞識激勵法對活動加以整合,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

          有趣學法——學海無涯樂作舟

          在本次活動中,我將以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加表現(xiàn)活動,精選的學法有:

          1、體驗法:心理學指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人們會對活動的感覺和內(nèi)容的印象更為深刻。我讓幼兒通過觀看電教、情境模擬等手段,讓

          幼兒體驗歌曲中小花鴨的傷心和快樂,使活動更為豐富和有趣。

          2、多種感官參與法:活動中,我將引導幼兒想一想、說一說、看一看、聽一聽、學一學、唱一唱、演一演等多種感官的參與,促幼兒對音樂學習產(chǎn)生濃厚的興趣。

          四、教學程序

          教學流程:激發(fā)興趣——欣賞歌曲——學唱歌曲——表演歌曲——延伸活動

          (一)引入活動,激發(fā)興趣。

          出示課件一,引導幼兒談話。(課件一的內(nèi)容是:在碧藍的天空下,溪水潺潺、楊柳垂垂、荷花盛開,一只可愛的小花鴨卻正在傷心的流著眼淚。)

          師:小花鴨怎么了?幼:小花鴨哭了。

          師:它怎么哭了?你們猜猜可能發(fā)生了什么事?

          (《綱要》中指出,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。創(chuàng)設這樣的環(huán)境就需要老師多提開放性的問題,盡量一問多答,充分挖掘幼兒的思維能力。在這個問題里,答案并不重要。重要的是一個為什么會讓他們積極地去思考小花鴨哭的可能性,并能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗來回答問題。也許孩子會說:小花鴨跟好朋友吵架了,好朋友不理它,它就哭了;或者是小花鴨心愛的玩具丟了……一百個孩子就有一百個答案,只要孩子愿意動腦筋,愿意大膽地說出自己的想法,我想這就是我要求達到的目的。而且這樣設疑環(huán)節(jié)的設置也為下面的音樂學習做了恰到好處地引出,這個時候孩子已經(jīng)很想知道小花鴨哭的真正原因了,我們可以很自然過渡:“讓我們現(xiàn)在就來聽聽,小花鴨到底為什么哭了吧。”這時多媒體課件和音樂同步進行,孩子們不用你去費心地組織,都認真去聽了。)

          (二)欣賞歌曲

          1、第一遍有畫面欣賞音樂后,師:“小朋友們,歌中都唱到了誰?歌曲主要講了一件什么事?”

          (這是一個概括性的問題,我認為大班孩子已有培養(yǎng)這方面能力的必要了,在孩子回答時,老師要鼓勵他們表述完整,并給予積極的肯定。)

          2、第二遍無畫面欣賞音樂后,師:“聽了這首歌,你心里有什么感覺?”

          幼一:“聽了之后,我的心里感到很難受!(這個孩子富有同情心,他可能正在同

          情小花鴨迷路了呢!那我們可趁機教育幼兒要富有愛心,并鼓勵他們向歌中的小朋友學習樂于助人的精神。)

          幼二:“這首歌曲真優(yōu)美,我聽了還想聽!(說明這孩子在單純享受樂曲的旋律美呢!老師在這時就可以順勢引導幼兒了解歌曲的性質(zhì)了。)

          幼三:……

          (每個孩子都是獨立的個體,他們的思維方式都有所不同,回答不可能千篇一律。如何提升幼兒的認識,使他們的學習變得更有意義,那就需要老師不僅要博學多才,還要靈活機智了。)

          3、欣賞教師有感情地演唱歌曲后,師:“你最喜歡歌曲中的哪一句?請你來當小老師吧!”

          (一首歌曲一下子學會有點困難,但讓孩子在熟悉音樂后,唱出自己最喜歡的一句并不難。并且,大班的孩子已有一定的表現(xiàn)欲望了,讓他們當個小老師,他們會爭先恐后,使以往枯燥的學唱環(huán)節(jié)生動起來。當然,孩子如果唱得不是很準確,教師要及時引導,并努力引導他們有感情地演唱歌曲,將傷心、快樂等不同的情緒唱出來。《綱要》中指出,幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,關注個別差異,促進幼兒富有個性的發(fā)展。此環(huán)節(jié)要特別注意面向全體,尤其是能力較差、膽子較小的

          幼兒更應給予積極的鼓勵和機會。)

          (三)學唱歌曲

          1、用“啦、哩”輕聲哼唱旋律。

          2、師生齊唱(師要有感情地演唱,引導幼兒唱時注意表情及語調(diào)的變化)

          3、用幾種不同的演唱方式激發(fā)幼兒學唱的興趣。如:個別領唱集體用單音字伴唱;給樂句末尾加后綴詞等。

          (孩子對一種表現(xiàn)方式的興趣不是非常持久,所以我們可以嘗試讓孩子用不同唱的形式來學唱歌曲。經(jīng)我多次實踐,這樣變化的方式很受孩子歡迎。)

          (四)表演歌曲(提供頭飾,讓幼兒進行音樂情情境表演)。

          師:“小朋友們,這首歌曲真好聽,它還可以編成音樂劇呢!我們現(xiàn)在就來扮演一下歌曲中的角色吧!”

          (由于這首歌曲簡單生動,故事內(nèi)容比較完整,很適合排演音樂情境表演。在這環(huán)節(jié)中,要盡可能多地請小朋友來表演,可結伴演一個角色,提醒幼兒在唱后加上合適的語言,比如小鴨子……:媽媽,媽媽,你在哪里呀?……別急,別急,我來幫助你。太好了,我的寶寶回家了!使表演更加生動。在表演時,提醒幼兒注意表情的變化,表演結束后請觀看的幼兒做裁判,說說誰的表現(xiàn)好,并要求大家向他學習。表演可進行2—3次。)

          《綱要》中指出,老師要培養(yǎng)幼兒大膽的表現(xiàn)自己情感和體驗的能力;鼓勵幼兒用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動,所以我認為我設計的音樂情境表演是孩子領會歌曲的一種升華,也會是孩

          子們喜歡的一種學習方式。

          (五)活動延伸

          師:小朋友們,你們真棒,會表演音樂劇了呢!晚上回家當小老師把爸爸媽媽教會,也在家里表演音樂劇好嗎?

          (活動的延伸是為了孩子再一次鞏固所學到的本領,并給每個孩子都當小老師的機會,讓他們充分感受到成功的喜悅,以增強他們的自信心。)

          幼兒園游戲說課稿 篇7

          一、說教材

          “椅子”陪伴著大班走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當滑梯等,但這些游戲往往因擔心安全問題而被限制。根據(jù)這些特點,結合本階段主題活動,滿足好玩的心理,讓他們自由設計椅子玩法。通過椅子游戲,練習跨、跳、爬、鉆的動作。在活動設計中,我以游戲伙伴的身份加入進去,師生間能更好的進行情感交流和溝通,也更有利于活動的順利開展。并對幼兒進行安全保護,在這個活動中既鍛煉的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

          二、說目標

          1、讓幼兒愿意接受游戲,對戰(zhàn)勝困難充滿自信。探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。

          2、嘗試創(chuàng)造性地用椅子玩游戲,能勇敢大膽地行動。

          此目標是根據(jù)綱要為指導,學習特點制定的,既體現(xiàn)了活動的重點,又體現(xiàn)了活動的難點,對發(fā)展四肢協(xié)調(diào)動作很有意義。

          三、說本次活動的重、難點及活動準備

          1、活動重點:練習跨、跳、爬、鉆的能力,培養(yǎng)戰(zhàn)勝困難的自信心。

          2、本次活動的難點:敢于利用椅子,進行跨、跳的動作。

          3、活動準備:

          A、每人一張椅子。這是本次活動中的主角,能激發(fā)嘗試活動的興趣。

          B、運動員進行曲、自制金牌(反面畫有各項運動圖標)游戲場地。

          四、說教法

          1、本次活動主要是以綱要為精神、學習用椅子做游戲的情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強參與活動的興趣,在輕松、愉快的中很容易就能掌握所學技能。

          2、本次活動讓小朋友都積極參加組織,能激發(fā)嘗試活動的興趣,能讓有一個全新的體驗。

          3、活動中始終突出以椅子的游戲為主體,在進行商量搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的'重、難點。讓在自己搭建的椅子造型上練習跨、跳、爬、鉆的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。

          五、說活動流程:

         。ㄒ唬╅_始部分

          先向幼兒介紹體育活動的常規(guī):準備運動,就在椅子上做“椅子操”。在場地上坐成4~6排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,雙手插腰,按口令聳肩、踮腳,雙手扶椅子背站立,按口令向左、右踢腿,向前、向后彎腰,上跳等。這是整個活動的開始,是讓有個好的心情后進行活動的基礎。做完操,告訴請他們設計玩椅子的方法,還要親子去跨、跳、爬、鉆過,為下面的活動做了鋪墊工作。

         。ǘ┗静糠

          我和椅子做游戲。先嘗試玩椅子的多種方法,如:站在椅子上跳下去,把椅子當馬騎等。接著鼓勵相互合作,增強游戲難度,如:把椅子放成一排,從椅子上爬過去等。再鼓勵相互學習,進行多種嘗試。設計椅子玩法的時候,教師在尊重的前提下,可適當?shù)剡M行指導,也可以以游戲伙伴地身份加入進去,以增強游戲地趣味性。如果想象不出創(chuàng)造性地玩椅子地方法,教師可提供適當建議。如:椅子背對背依次擺放,引導站在椅子上,并從椅子上跨過去;椅子一張張拼成一直線,從椅子上爬過去;兩張椅子背對背放著,成兩排,從兩排椅子中間跳過去等。在活動中,跳、跨地動作難度較大,我會隨時注意的安全,如果站在較高處往下跳,可采取一些保護措施(在下面鋪上軟墊子等)

         、衮T馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行進2~3次。

         、隈R術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅子跳下、單腳站在椅子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。

         、叟郎健R龑в變簝扇艘唤M將椅子縱向并排放置成“小山”,進行“爬山”練習,即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下。然后將所有的椅子排列起來,引導幼兒一一跨過所有的“小山”。

          ④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1~2次。

         、葑吣_印。引導幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1~2次。

         。ㄈ┯螒颍哼\動員大奪金

          1、幼兒跨過跳欄、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運動員進行曲)

          2、教師帶領幼兒進行放松活動。

         、傥覀兺娴谜骈_心!時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松活動。)

          ②下面我們把馬牽回馬廄吧。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮。)

          (四)整理場地、結束

          結束部分——椅子的游戲。請把自己想出來并嘗試過的椅子玩法進行整理,確定幾種玩法,并在場地四周用椅子設置各種障礙。引導互相商量并明確各種障礙的通過方法,在提醒游戲若干次后,根據(jù)的游戲情況,調(diào)整難易程度,并提醒活動量過大的適當休息。在活動最后,組織在椅子上聽著輕音樂做放松運動,放松下情緒,這也是動靜交替,整個活動考慮到的運動負荷,激緩結合。

         。ㄎ澹┬〗Y

          小朋友你們玩的開心嗎,激發(fā)幼兒的體育鍛煉的興趣。

          幼兒園游戲說課稿 篇8

          活動名稱:

          體育游戲《螞蟻找食物》

          活動目標:

          1、掌握手腳著地鉆爬的動作要領。

          2、能靈敏、協(xié)調(diào)地鉆和手腳著地屈膝爬。

          3、體驗鉆爬的樂趣,萌發(fā)愛惜糧食的情感。

          活動準備:

          1、墊子,拱形門、獨木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。

          2、準備活動及放松活動的音樂。

          活動過程:

          一、談話導入,激發(fā)興趣。

          螞蟻寶寶們,現(xiàn)在是什么天氣了?(秋天)天氣越來越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準備過冬。今天媽媽就要帶著寶寶們到那片山上找食物,然后運回我們的家。可是找食物的路可不容易走,會遇到很多障礙。我們在出發(fā)前一定要做好準備。

          二、幼兒在音樂伴奏下做熱身活動。

          學青蛙跳、用胳膊學大象的長鼻子、學狗熊走路、活動手腕腳腕、轉轉腰、高抬腿等,充分將孩子的關節(jié)活動開。

          三、教師講解游戲規(guī)則,幼兒進行游戲。

          孩子們,你們看我們首先要越過草地,然后過獨木橋,還要過山洞過小山丘,最后才能找到我們需要的食物。

          1、提問:我們要怎樣過草地?(爬,一定要手腳著地屈膝爬)。怎樣過獨木橋?(走,)怎樣過山洞?(鉆)怎樣過小山丘?(跳)教師演示。

          2、要求每只小螞蟻每次只能領1粒豆子回家。教師指導,幼兒進行游戲。

          教師小結:小螞蟻們在草地時要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過獨木橋時,為了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開,幫助身體找平衡。

          3、引導幼兒交流探索多種鉆的方式。

          第一遍游戲結束后,教師重點引導幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側面鉆,請個別小朋友演示,鼓勵大膽表現(xiàn),愛動腦筋的小朋友。然后讓每個小朋友都做一做。

          四、小組進行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續(xù)努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?

          1、男女分組進行比賽,看哪個組的.小螞蟻搬的食物最多。

          2、萌發(fā)幼兒愛惜糧食的情感。

          五、放松結束活動。

          剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽著音樂一起來放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩(wěn)定呼吸,學習面條軟軟的樣子,小樹葉飄落的樣子等)

          活動延伸:

          教育幼兒在吃飯時不要浪費,不能挑食。

          幼兒園游戲說課稿 篇9

          (一)設計思路

          剛剛入園一個月的小班孩子,情緒才基本穩(wěn)定,他們還只是剛剛熟悉幼兒園緊張有序地一日生活環(huán)節(jié)。在繪畫方面,可以說毫無基礎,如果要他們拿筆獨立畫出一幅美麗的畫來,恐怕不太可能。那么,怎樣讓孩子對美術活動感興趣,怎樣讓孩子從美術活動中體會到成功感呢?用印章印畫出的作品,一般色彩鮮艷,裝飾性強,容易讓孩子體會到成功感。所以我選擇了這一活動內(nèi)容,希望孩子完成的作品有一定的效果,從而激發(fā)孩子們對美術活動的興趣。小班的孩子從一個個家庭走入幼兒園,他不再是家庭中大家圍著轉的中心,而變成了群體中與別人一樣的一份子,應該學會怎樣與人相處,怎樣與人合作。那么,在活動中我們應該給孩子多提供一些讓孩子“友好相處”的機會,所以本次活動我選擇了小組合作畫的形式。印畫是小班手工教育的一個重要內(nèi)容,對小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發(fā)展,起著促進作用。我將本次活動的重點定為“學習運用印章進行印畫”。為了突破此難點,我采用的方法有:1、豐富幼兒的經(jīng)驗,讓幼兒對各種材料有初步的認識; 2、通過小組自主操作,讓幼兒自己大膽地去嘗試,在實際操作中來解決。 “一個印章只蘸一種顏色”,這是印畫中的常規(guī)也是最重要的要求,但對于初次印畫的小班孩子來說,有一定的難度,是本次活動的.難點。 為了突破此難點,我采用的

          方法有:1、創(chuàng)設寬松的活動氛圍; 2、運用適當?shù)闹笇,如:鼓勵表揚;榜樣示范;個別指導等。

          本次活動我分三部分進行:第一,采用情境激勵法,即教師努力為幼兒創(chuàng)設一個花布展覽會的情境,引起幼兒興趣,使之在身臨其境

          中產(chǎn)生追求美與表現(xiàn)美的欲望和熱情,積極主動的去觀察、去創(chuàng)造。第二,采用講解演示法,通過 教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學習使用印章印畫的方法,感受到色彩的美,激發(fā)他們對美術活動的興趣。小班幼兒對色彩的感受力較強,他們能夠正確地辨別幾種顏色,但還不能正確說出它們的名稱。在作畫時,往往任意取用一種顏色或材料,不加選擇地進行作畫,也不知道換顏色或材料,有的一種材料或顏色一直用到結束。所以,老師在示范時還要注意提醒幼兒使用多種材料和顏色進行印畫,使畫面色彩豐富。第三,采用交流討論法、賞識激勵法,以花布展的形式進行作品講評。這是對幼兒操作活動結果的肯定與互相評價,使每個幼兒體驗到成功的喜悅,從而激發(fā)他們對手工活動的興趣。

          (二)活動目標:

          1、鞏固幼兒對紅、黃、藍三種顏色的認識,培養(yǎng)幼兒對使用顏色的興趣。

          2、引導幼兒學習運用印章印畫的方法,體驗手工活動的樂趣。

          3、培養(yǎng)幼兒良好的印畫常規(guī),知道一個印章只蘸一種顏色。

          (三)活動準備:

          1、活動前與幼兒共同收集各種可做印章的自然物或廢舊材料,如:有凹凸花紋的玩具、瓶蓋、筆套、紙筒等。

          2、紅、黃、藍顏料水每桌各2盤,盤中墊上薄海綿。

          3、純白棉布、一次性桌布、抹布每組各一塊。.

          4、花布一塊貼在墻上。

          (四)活動過程:

          1、導入活動,引起幼兒興趣。

          “今天,我們小一班要開一個花布展覽會,請小朋友一起印一些漂亮的花布!

          2、鞏固認識紅、黃、藍三色。

          3、引導

          幼兒學習使用“印章”印畫。

          (1)介紹各種拓印材料。

          (2)示范講解印章的使用方法。

          (3)請個別幼兒用“印章”進行操作。

          (4)交代要求,幼兒作畫,教師巡回指導。

          1老師準備了許多“印章”和紅、黃、藍三種顏料,你們可以選擇自己喜歡的顏料和“印章”來印出美麗的花。

          2每組的幾位小朋友要互相合作,共同印制一塊花布。

          3注意衛(wèi)生,強調(diào)一個“印章”只蘸一種顏料。印過一種顏料后,不要再去蘸其它顏色。4盡量多印,使畫面色彩豐富。

          3、總結評價,結束活動

          將幼兒印制的“花布”展示出來,引導幼兒欣賞自己及同伴的作品,體驗成功的喜悅。篇二:幼兒小班美術說課稿:歡樂的曲線

          小班美術教案《歡樂的曲線》

          目的:

          1.結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。

          2.培養(yǎng)幼兒大膽作畫及互相合作的能力。

          準備:

          縐紙彩帶,彩色筆,事先貼有小魚的大畫紙,錄有快慢兩段音樂的磁帶,教具魚一條。過程:

          一、讓彩帶跳舞。

          1.與幼兒一起手持彩帶,隨著音樂有節(jié)奏地舞動,在游戲中感受曲線。

          2.引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。

          3.引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態(tài)的曲線。

          二、觀察曲線的畫法。

          1.請個別幼兒說說彩帶是如何“跳舞”的。幼兒每說出一種,教師就請大家舞動彩帶模仿。

          2.教師根據(jù)音樂的節(jié)奏變化,用彩帶舞出不同方向的、不同形態(tài)的曲線,并將其“記錄”在黑板上。

          三、在游戲情境中作畫。

          1.出示活動教具,以小魚的口吻引出游戲情景:請你們幫助我在池塘里畫上清清的河水,長長的水草,還有我愛吃的小蟲子,好嗎?

          2.幼兒以小組為單位,聽著音樂共同表現(xiàn)自己體驗到的各種曲線。

          3.引導幼兒觀察自己畫的曲線,說說它們分別像什么。

          4.讓幼兒把彩帶塞在褲腰扮作小魚,游到每個“池塘”去看一看,選擇一個自己最喜歡的“家”。

          評析

          小班美術教案《歡樂的曲線》

          目的:

          1.結合游戲引導幼兒學畫不同方向的曲線,體驗美術活動的樂趣。

          2.培養(yǎng)幼兒大膽作畫及互相合作的能力。

          準備:

          縐紙彩帶,彩色筆,事先貼有小魚的大畫紙,錄有快慢兩段音樂的磁帶,教具魚一條。過程:

          一、讓彩帶跳舞。

          1.與幼兒一起手持彩帶,隨著音樂有節(jié)奏地舞動,在游戲中感受曲線。

          2.引導幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。

          3.引導幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態(tài)的曲線。

          二、觀察曲線的畫法。

          1.請個別幼兒說說彩帶是如何“跳舞”的。幼兒每說出一種,教師就請大家舞動彩帶模仿。

          2.教師根據(jù)音樂的節(jié)奏變化,用彩帶舞出不同方向的、不同形態(tài)的曲線,并將其“記錄”在黑板上。

          三、在游戲情境中作畫。

          1.出示活動教具,以小魚的口吻引出游戲情景:請你們幫助我在池塘里畫上清清的河水,長長的水草,還有我愛吃的小蟲子,好嗎?

          2.幼兒以小組為單位,聽著音樂共同表現(xiàn)自己體驗到的各種曲線。

          3.引導幼兒觀察自己畫的曲線,說說它們分別像什么。

          4.讓幼兒把彩帶塞在褲腰扮作小魚,游到每個“池塘”去看一看,選擇一個自己最喜歡的“家”。

          評析

          在設計美術活動時,教師除了要重視孩子的生活經(jīng)驗,還必須重視孩子的年齡特點。小班美術活動《歡樂的曲線》中,教師根據(jù)小班幼兒直覺行動思維的特點,通過有趣的游戲形式建立良好的師幼關系,創(chuàng)造了相對自由、輕松的活動情境;顒又,教師首先根據(jù)節(jié)奏變化示范了各種方向的曲線,并賦予一定的意義(如水草、波浪),然后引導孩子把自己體會到的各種類型的曲線以組畫的形式表現(xiàn)在畫紙上,讓孩子在動中體驗,在玩中發(fā)展,充分體現(xiàn)了小班美術活動游戲化的特點。

          幼兒園游戲說課稿 篇10

          一、 說教材

          在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。

          發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

          1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。

          2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

          3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。

          這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

          1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

          2、做游戲“玩轉盤”“造火車”

          為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

          (一)、環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結合

          為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

         。ǘ⒅R經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

          (三)、物質(zhì)準備:

          1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

          2、轉盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

          3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

          這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

          二 說教法

          新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的`傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。

          在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

          三、 說學法

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。

          四、 說教學程序

         。ㄒ唬(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

          帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

          此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

         。ǘ、游戲:玩轉盤 (8分鐘)

          轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,

          幼兒園游戲說課稿 篇11

          一、序言

          今年我園將舉行“慶六一”第四屆家園樂運動會,以發(fā)展幼兒體能、增強幼兒身體素質(zhì)為指導,促進幼兒身體各器官的靈活、協(xié)調(diào)運動能力,并在親子、團體互動的運動活動過程中感受共同活動的樂趣,發(fā)展走、跑、跳、爬等各種基本動作。我園全體幼兒、老師及家長將參加運動會,場面將熱鬧而有序。在運動會上,各年齡班幼兒將進行球操、圈操、花操的表演,孩子們將穿著整齊的服裝,分外的精神。今年的體育項目以親子游戲為主,在運動場上將處處有孩子們的歡笑,和家長的身影,同歡同慶孩子們的節(jié)日,其樂融融,家長的參與將使得運動會熱鬧非凡。通過幼兒親子運動會的.開展,讓家長與小朋友一起體會游戲的樂趣,并培養(yǎng)幼兒對運動的興趣,各種活潑生動的游戲可滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,項目設計以親子相互合作為群體表現(xiàn)。

          二、指導思想

          幼兒活動是展現(xiàn)教學成果最好的方法,也是達到宣傳理念最直接的策略。但幼兒活動的開展必須以幼兒為主體,家長為對象,增加親子互動的效果,并應避免過多的競爭與名次的假象,也要減少幼兒練習的次數(shù),且活動的推展應朝多元化的設計及推動策略,讓幼兒及家長有多重的參與渠道,及參與機會,并從推動活動過程中,建立家長對幼兒運動游戲的認同與支持。

          三、親子互動游戲

          1。毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)

          ⑴游戲目的:

          通過爬、鉆、跳、鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

          ⑵游戲材料:

          頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。

         、怯螒蚍椒ǎ

          父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈) 繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。

          2。太空飛行員大戰(zhàn)火星怪獸

         、庞螒蚰康模

          通過爬、鉆、跳、投擲,鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

         、朴螒虿牧希

          頭盔、山洞、藍色泡沫板(3排)、塑料床、火星標記、彩珠、怪獸、簍子。

         、怯螒蚍椒ǎ

          三人頭帶盔,為飛行員,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進, 經(jīng)過太空隧道(山洞) 過銀河(藍色泡沫板)父先跨跳,然后母將孩子遞過去 幼兒躺在塑料床,父母抬其到火星 用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點,先到起點者為勝。

          3。送彩球?qū)殞毣丶遥ㄓ變簡雾棧庞螒蚰康模?/p>

          通過跳、跑、運球,鍛煉幼兒全身體能。

         、朴螒虿牧希

          羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標記)、輪胎。

         、怯螒蚍椒ǎ

          幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運球(將4個彩球按顏色送入相同顏色標記的簍子里) 送完后,騎羊角球跳回起點,先到起點者為勝。

          4。營救袋鼠媽媽大行動(母子)

          ⑴游戲目的:

          通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。

         、朴螒虿牧希

          布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

         、怯螒蚍椒ǎ

          小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。

          幼兒園游戲說課稿 篇12

          一、學教法

          新《綱要》指出:"教師應成為學習生活的支持者、合作者、引導著。"

          1、情趣游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。

          2、角色扮演法:通過情節(jié)鼠媽媽帶鼠寶寶們參觀新家,并在新家里聽音樂做游戲為主要內(nèi)容,讓孩子們身臨其境地進入角色。

          3、情境教學法:在教學中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情境的場景,以引起孩子參與活動的興趣。

          二、說目標

          1、愿意隨著音樂的變化想象創(chuàng)編小老鼠的動作。

          2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。

          三、說流程

          律動導入——聽音樂想象、創(chuàng)編小老鼠的動作——游戲《小老鼠和大花貓》——歌表演《小老鼠》

          四、說過程

          1、音樂律動:復習律動《可愛的小老鼠》,導入活動主題,進入角色。

          2、聽音樂想象、創(chuàng)編小老鼠的動作:在快音樂時引導幼兒創(chuàng)編小老鼠的動作。

          3、游戲《小老鼠和大花貓》,在游戲中感知不同快慢節(jié)奏的音樂并做相應的動作。

          4、歌表演《小老鼠》:體驗成功的喜悅和音樂游戲的快樂。

          課后反思:

          整個活動還是比較完整的,由開始的音樂律動,中間的新授,和最后的歌表演,各環(huán)節(jié)的目標指向比較明確,層次也比較清晰。

          能夠給孩子創(chuàng)設一個比較溫馨、寬松的音樂游戲情境。

          教師的上課狀態(tài)比較飽滿,能調(diào)動幼兒參與活動的.興趣。

          活動結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據(jù)活動需要進行了對《小豬》進行創(chuàng)編,效果很不錯。

          不足之處:

          活動中,教師靠得太前,把應該小朋友說得都說完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說說聽到快音樂時可以做各種開心的事,聽到慢音樂時要躲起來,可是老師顯得太急了,把游戲規(guī)則自己重審了一遍。

          教師的緊張導致在最后歌表演時把樂譜彈錯了。

          在聽第二段音樂前,老師沒有把要求說清楚,應該讓孩子說說兩段音樂的不同之處,這樣對后面的音樂游戲有幫助。

          幼兒園游戲說課稿 篇13

          一.說活動教材

          本活動選自省編教材小班上學期活動《我的小手和小腳》.我班幼兒剛剛入園兩個月,年齡大多為三歲左右,通過之前活動幼兒已認識了小手和小腳,也初步知道怎樣保護小手和小腳.為了幼兒能更加協(xié)調(diào)靈活的運用小手和小腳做游戲,并在游戲中獲得快樂,在選材時,我參照《教育教學活動計劃安排建議表》, 根據(jù)我班幼兒身心發(fā)展特點和現(xiàn)有發(fā)展水平,結合《綱要》中 “在探索中求知,在活動中發(fā)展.” 的要求,我設計了小手小腳動起來的游戲活動。

          本活動的重點為喜歡玩有關小手和小腳的游戲,通過游戲體驗快樂. 難點為運用小手和小腳協(xié)調(diào)靈活的做游戲.

          二.說活動目標

          游戲是幼兒最重要的活動形式,又是兒童的一種創(chuàng)造性活動.

          根據(jù)幼兒年齡特點和現(xiàn)有發(fā)展水平,特制訂活動的目標為:

          1.情感目標:喜歡玩有關小手和小腳的游戲,在游戲中體驗快樂.

          2.認知能力目標:運用小手和小腳協(xié)調(diào)靈活的做游戲.

          上述目標的設定我考慮到了三歲幼兒情緒特點和認知水平,以游戲激發(fā)幼兒愉快的情緒體驗,并賦予一定的認知任務,將愉快、學習、能力獲得融為一體,使幼兒在生活、游戲中習得知識和技能。

          三.說活動準備:

          環(huán)境是產(chǎn)生互動的容器,具有教育性價值,由幼兒自主控制活動是游戲的最內(nèi)在本質(zhì).“活動準備”本身也是教育過程,環(huán)境創(chuàng)設、游戲所需材料、知識基礎都應該成為教師活動之前的必修課,為達到目標,完成內(nèi)容,我做了以下準備工作:

          1、環(huán)境創(chuàng)設:開放益智區(qū),提供手勢圖片.開放戶外操作區(qū),提供按摩球.皮球等。

          2、物質(zhì)準備:音樂.錄音機.照相機. 電腦. 實物投影儀. 顏料。

          3、知識準備: 幼兒已認識了小手和小腳.初步知道怎樣保護小手和小腳。

          四. 說教法學法

          艾里克森指出:促進幼兒自主性和主動性的發(fā)展,是早期教育的基本任務。本活動中采用了多媒體教學法,示范法,引導發(fā)現(xiàn)法等教學方法, 運用了游戲,自主探究等學法,讓幼兒體驗在玩中學的快樂。教師應做幼兒活動的引導者、支持者與幫助者。

          五. 說活動過程

          本活動為了達到上述活動目標,設計了四個環(huán)節(jié):

          1.用小手小腳律動,導入活動。

          2.幼兒分組活動,教師適時指導。

          3.展示活動照片,體驗分享樂趣。

          4.活動擴展,手腳印畫。

          1. 小手小腳律動,導入活動:

          我是這樣說的:”小朋友,讓我們一起來活動活動自己的小手小腳!”(放音樂演示) 這個律動能鍛煉幼兒手腳的協(xié)調(diào)靈活性,音樂節(jié)奏感很強,幼兒很喜歡做,所以興趣很快被調(diào)動起來。

          2. 幼兒分組活動,教師適時指導:

          這一環(huán)節(jié)我是這樣提問的:“小朋友都有一雙靈巧的手和一對靈活的腳,我們一起用小手和小腳做游戲好嗎?”“老師給小朋友準備了好玩的手指游戲和小腳游戲,請小朋友選擇你喜歡的游戲! 幼兒分成兩組進行活動,兩名教師分組教學。

          我指導益智區(qū)幼兒手指游戲,幼兒通過提供的手勢圖片自主的進行模仿操作,對能力差的幼兒適時的進行指導,并用有趣的語言鼓勵幼兒,如:"寶寶的小手真靈巧,變成了小螃蟹!"當幼兒模仿操作結束時,我以<<我的小烏龜>>的手指兒歌吸引幼兒的注意(示范),幼兒很喜歡這個手指游戲,小手都跟著我動起來,其中的響聲詞'嘣'幼兒很喜歡模仿,小手也隨著兒歌內(nèi)容一伸一縮動了起來。

          另一名教師指導戶外操作區(qū)幼兒游戲,幼兒光小腳丫走觸覺道,玩皮球,用觸覺球互相按摩小手小腳。

          《綱要》中倡導幼兒自主的學習,提倡預設課程和生成課程的有機結合。我充分考慮了這一點,以幼兒為主體,讓幼兒自己選擇活動的形式.其中的手指游戲我的小烏龜是已預設的課程,玩皮球游戲幼兒會生成很多種玩法,我所提供的觸覺道可以走也可以爬.幼兒游戲時我用照相機記錄了他們活動時的精彩瞬間。

          3. 展示活動照片,體驗分享樂趣:

          這個環(huán)節(jié)用電腦展覽活動照片,當幼兒看到自己或同伴時很興奮,滔滔不絕的介紹著自己在做什么,大家在分享中得到了快樂的情緒體驗.這時候音樂響起,幼兒與我跳起舞來 (放音樂演示), 幼兒的情感在舞蹈中再次得到釋放.活動達到高潮。

          4. 活動擴展,小手印畫:

          激發(fā)興趣需要貫穿于活動的始終,在活動的結束階段要把幼兒的興趣延展到對新活動的需求和期待,我手涂顏料在實物投影儀上印出一個小腳印來,幼兒看到小手還可以印畫,好奇心和求知欲再次被激發(fā),為生成下一次活動做好了準備。

          六. 說教學效果

          幼兒園教育以游戲為基本活動,其根本目的是通過促進幼兒主體性的發(fā)展來帶動幼兒身心各方面的發(fā)展。本活動完成了教育目標,內(nèi)容適合我班幼兒身心發(fā)展特點和現(xiàn)有發(fā)展水平。手勢圖片的提供及手指游戲《我的小烏龜》,讓幼兒小手動起來,促進了手的`協(xié)調(diào)靈活性。觸覺道的提供讓幼兒的小腳動起來,使幼兒大動作得到發(fā)展。按摩球讓幼兒初步體驗了合作的樂趣,皮球的玩法多種多樣,幼兒盡情的變換,小手小腳都動了起來;顒又羞\用的音樂元素,給幼兒藝術表現(xiàn)提供了機會,使幼兒的情感得到釋放。本活動體現(xiàn)了課程的整合性及各領域的相互滲透,教學形式充分尊重了幼兒,真正做到了角色轉換,通過照相機記錄的形式幼兒分享了小手和小腳的游戲經(jīng)驗,發(fā)展了幼兒的思維。小手印畫起到了拋磚引玉的作用,為生成下一個有趣的活動做好了準備。在活動中幼兒通過與環(huán)境材料的相互作用,在自主探索中不僅感受到了快樂,各方面能力也得到了不同程度的發(fā)展;顒又械牟蛔:幼兒動作的協(xié)調(diào)性和美感還需加強。

          幼兒園游戲說課稿 篇14

          一、教材分析水果是人類生活中最常見的,也是幼兒最熟悉的。通過這樣的材料讓幼兒來主動的探討和數(shù)數(shù).培養(yǎng)幼兒的主動性和積極性。而數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇"分蘋果"這個數(shù)學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎講解基本的數(shù)學概念,但實際上,幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己親自動手操作的過程中獲得的。"分蘋果"這個數(shù)學活動課,我將提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導,一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn)、總結出"兩數(shù)之間的多、大、少"的特征。

          二、幼兒情況分析大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對動手操作數(shù)數(shù)比較感興趣。目前,我班幼兒已經(jīng)基本能單獨數(shù)數(shù),可能這堂課的要求會比較的低,但目的是讓孩子通過自己動手操作,能夠?qū)?shù)與數(shù)之間的"多、大、少"的概念有更深的理解。

          三、目標確定新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的`積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現(xiàn),大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,數(shù)數(shù),非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經(jīng)驗,引導他們發(fā)現(xiàn)"分蘋果"的規(guī)律特征。因此,根據(jù)《綱要》中數(shù)學領域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

          1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的"多、大、小"的概念2、更進一步得理解什么是點數(shù)。

          對事物歸納總結的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在"培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物的能力",我決定從以下幾點來突破:

          1、幼兒自己先自己來點數(shù);2、教師示范引導,幫助幼兒了解每排2個的基本特征.這里,我準備水果卡片若干,首先,我將6個蘋果按兩個一組,擺放三組,那4個梨,小朋友也就會按2個2個來擺放,然后,我再請小朋友對6個蘋果跟4個梨來進行比較。

          3、幼兒再次操作活動準備:

          1.一張圖,6個蘋果,4個梨按每排2個用排列法排列2.卡紙做的蘋果和梨若干五、教學方法為實現(xiàn)本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法1、嘗試操作法:在數(shù)學教學中必須強調(diào)讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關數(shù)學概念的感性經(jīng)驗。幼兒只有在"數(shù)"的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經(jīng)驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:每個幼兒發(fā)6個蘋果卡,4個梨卡,讓孩子們每排2個用排列法排列,然后選幼兒上來講講他是怎樣發(fā)現(xiàn)蘋果比梨多幾個的。

          2、語言討論法:在數(shù)學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導幼兒先數(shù)數(shù)再討論,操作后再一次請幼兒討論6個蘋果比4個梨多,就是6比4多,也就是6比4大,(理解大、多、少的關系)六、教學流程:

          根據(jù)本班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設計了以下幾方面的環(huán)節(jié):

          1、通過對水果的興趣進行談話,激發(fā)幼兒活動積極性;2、啟發(fā)誘導,在自由操作中掌握知識,發(fā)展能力:先引導幼兒觀察圖案鼓勵幼兒自由的操作,在自由探索中發(fā)現(xiàn)分類的方法;4、幼兒再次操作;5、游戲活動,擴展思路加深印象。

          七.活動延伸讓幼兒在班里尋找兩種物品進行比較,比如小椅子和桌子,男孩和女孩比較等讓幼兒加深多大少的理解

          八.活動反思

          在活動中能夠引導幼兒積極地參與,自己動手操作感知按2個2個排列的排列方法和規(guī)律,并對按順序排列的概念和規(guī)律有初步的了解,獲得直接的經(jīng)驗。不足之處在于,只進行兩個物品之間的比較可能過于膚淺和簡單,也許再增加兩種物品的對比效果會更好。

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