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        幼兒園中班數(shù)學說課稿
        更新時間:2024-09-07 17:00:34
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        幼兒園中班數(shù)學說課稿

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,編寫說課稿是必不可少的,寫說課稿能有效幫助我們總結(jié)和提升講課技巧。那么說課稿應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的幼兒園中班數(shù)學說課稿,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇1

          活動目標:

          1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

          2、在認識圖形的基礎(chǔ)上,體驗游戲的愉快。

          3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

          4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。

          活動準備:

          1、有三角形、正方形、圓形"土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

          2、三個圖形寶寶的家。

          3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。

          活動過程:

        一、集體認識三角形、圓形、正方形。

          教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

          二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。

          1、教師:"寶寶們真能干,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。

          2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"

          教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。

          教師:"小朋友們,看見路邊有這么多漂亮的'石頭嗎?我們可以用它們來修一條漂亮的小路哦!"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,想一想應(yīng)該選擇什么樣的石頭放到坑里才剛剛好呢?"。

          3、教師檢查小花園的草坪是否修剪整齊。教師問:“你們是用什么工具修剪草坪的呢?(請個別學生回答)!辈萜盒藜艉昧耍屛覀円贿呑咭贿呎f說你走在哪種植物上面!保ń處熛仁痉,學生再示范)。

          4、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

          5、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

          6、教師與幼兒一起比較、總結(jié):按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體是一種立體圖形,它有六個面,每個面都是正方形。與其他幾何體相比,正方體的六個面具有相同的面積。

          7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體

          三、來到圖形寶寶家做客。

          1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。

          2、根據(jù)幼兒身上的圖形做客。

          教師:"我的貓寶寶真能干,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,同時要問好。回來時要跟三角形圖形娃娃說再見。"

          教師:"這次我們一起去做客,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"

          3、教師驗證是否正確。

          四、結(jié)束活動。

          教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇2

          一、課題及設(shè)計意圖

          今天的課題是《得數(shù)是6的加法》,本課是在前面學習了5以內(nèi)數(shù)的加減法和6的組成之后,進一步學習數(shù)的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進一步地提高他們這種能力,為進入小學學習做好準備,我在設(shè)計《得數(shù)是6的加法》時,注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過豐富多彩的數(shù)學問題,激發(fā)幼兒學習興趣,達到培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力的目的。

          二、教學目標分析

          1、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法。

          2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。

          3、情感與價值目標:通過本課內(nèi)容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn)、積極交流的良好習慣。

          三、教學要點

          1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算。

          2、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。

          四、教法

          采用嘗試發(fā)現(xiàn)、綜合對比、總結(jié)歸納、網(wǎng)絡(luò)教室直觀演示等形式,指導幼兒完成一個個具體的學習任務(wù)而開展課堂教學。

          五、學法

          以引導幼兒自主探究學習,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知。

          按照心理學常識,幼兒對學習內(nèi)容產(chǎn)生興趣,就能自覺地排除內(nèi)外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,上課一開始進行復(fù)習時,就設(shè)計這樣的導語:小朋友,我們已經(jīng)學了很多加減法了,今天老師要來考考你們,看誰最能干,(點出復(fù)習題)最先做出老師出的`這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調(diào)動起來。這是引導幼兒復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加減;這是復(fù)習6的組成。

          在新課學習中,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數(shù)是6的加法。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關(guān)系,學習5+1和1+5,初步引導通過組成計算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù);最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù),這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。

          本課通過圖片和實物的觀察和操作,來感知得數(shù)是6的加法;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。

          最后,對于說課的內(nèi)容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見,謝謝!!!

          教學反思:

          幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇3

          一、說教材:

          幼兒的一日生活中的各環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)學知識,如:早晨入園時可以問問幼兒:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排在第一個、第二個、第三個……”讓幼兒形成了序數(shù)的概念;分午飯時,碗與筷子的一一對應(yīng)、小朋友的人數(shù)與所搬的小椅子的個數(shù)的對應(yīng)與比較,既提高了幼兒的點數(shù)能力,又將對應(yīng)、比較知識融合其中。生活中的數(shù)學教育隨處都有,而這些活動,都離不開數(shù)字。因此,我設(shè)計了活動《找數(shù)字》,來鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

          根據(jù)幼兒的認知,理解水平,我把本次活動的目標定為:

          (1)幼兒尋找生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活的密切關(guān)系。

         。2)幼兒對數(shù)字感興趣,進一步鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

          二、說難點,重點

          難點:中班幼兒的`思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現(xiàn)事物的特征。他們對數(shù)字的認識僅僅停留在“每個數(shù)字的形狀不同”這一點上,數(shù)字究竟表示什么意思,在我們的生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的。雖然他們在生活中接觸了很多的數(shù)字,但他們幾乎沒有去思考,理解過這些數(shù)字究竟代表什么意義,因此,讓幼兒“體驗數(shù)字與人們生活的密切關(guān)系”是本次活動中的難點。

          重點:在幼兒的眼中,“數(shù)字”與“圖畫”沒有太多的區(qū)別,所以,常常有幼兒把“5”寫成了“ζ ”,把“9”畫成“ ”像一個氣球。因此,如何加深幼兒對數(shù)字的認識,是本次活動的重點,這對幼兒的一生都有著重要的意義。

          三、說活動準備。

          教師的準備工作:

         。1)一座沒有門牌號的樓房,分別住著小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個小動物。沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的稱,汽車等。

         。2)帶有數(shù)字的其他實物,圖片。

         幼兒的準備工作:

          請幼兒收集寫有數(shù)字的常見物品或圖片。(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等。)并布置在教室的四周,成為“數(shù)字世界”。

          四、說教學方法。

          根據(jù)新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學習,在探索中學習。圍繞教學目標,本次活動采用了情景學習法,觀察法,操作法,游戲法等。

          1、情景學習法:把幼兒收集來的各種有數(shù)字的物品布置在教室四周,形成一個有趣的“數(shù)字世界”。

          2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的物品,理解“數(shù)字”和“物品”之間的關(guān)系,并引起幼兒的思考。

          3、操作法:通過幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數(shù)字與人們生活的密切關(guān)系”的理解。

          4、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“游數(shù)字世界”“猜數(shù)字”“找數(shù)字”“編數(shù)字”等小游戲來達到預(yù)設(shè)的活動目標。

          五、說教學過程。

          本次活動我將分成:游“數(shù)字世界”——猜數(shù)字——找數(shù)字——游“粗心王國”這四個環(huán)節(jié)來進行。

          第一個環(huán)節(jié)是:游“數(shù)字世界”。

          帶領(lǐng)幼兒來到“數(shù)字世界”,請幼兒注意觀察,這些物品有一個共同的特征,是什么?教師用神秘的語調(diào)說:“小朋友,今天,老師帶你們來到了一個神秘世界,這里的東西都有一個共同的特點,請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數(shù)字,發(fā)現(xiàn)鐘,表,日歷,稱等物品上都有數(shù)字。這樣問題導入,一下子就能調(diào)動孩子的興趣。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

          第二環(huán)節(jié)是:猜數(shù)字。

          請幼兒猜想物品上數(shù)字的意義及他們的功用。教師說:“剛才,我們逛了數(shù)字世界,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。這一環(huán)節(jié)大約進行6分鐘。

          第三個環(huán)節(jié)是:找數(shù)字。

          請幼兒尋找生活中的數(shù)字。教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談?wù)勊麄冞在那里見到過數(shù)字,有什么用處。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

          第四環(huán)節(jié):游“粗心王國”。

          請幼兒為空白的物品添上數(shù)字。教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環(huán)節(jié)大約進行8分鐘。

          在整個活動中,我依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇貼近幼兒生活經(jīng)驗的內(nèi)容及形式,寓教育于游戲活動中,達到我在活動前預(yù)設(shè)的目標。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇4

          說教材

          幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!庇纱丝梢娚罨、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學課程最基本的原則。

          新學期剛開始就在游戲活動中觀察發(fā)現(xiàn),幼兒對“鄰居”關(guān)系非常感興趣,經(jīng)常聽見小朋友說:“我的鄰居家有個小弟弟,經(jīng)常來我家和我玩玩具!薄拔乙灿朽従,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設(shè)計了這堂《我的鄰居朋友》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關(guān)知識。

          說分析:

          我班經(jīng)過了托、小、中班的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的.基礎(chǔ)。在這之前,我們已經(jīng)學習過了《5以內(nèi)的序數(shù)》、《5以內(nèi)數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應(yīng)避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應(yīng)該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),為幼兒設(shè)置游戲化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關(guān)系,為幼兒提供主動探索的機會。

          說教學目標:

          根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中強調(diào)的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)適應(yīng)幼兒目前的發(fā)展水平,又能為其提供一定的挑戰(zhàn)”要求和“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律”的原則,結(jié)合我班幼兒的年齡特點和數(shù)學邏輯思維訓練的實際情況,我們制定了以下目標:

          1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          說重難點:

          活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

          活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

          說教法與學法:

          為了突出教學重點和克服難點,我在教學活動中使用了多種教學方法,如故事講述法、模仿法、游戲法、操作法和驗證法。同時,我也采用了個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。通過這些方法和方式,我希望幼兒在聽故事、猜謎語、說話題、玩游戲的過程中融入學習,獲取知識和經(jīng)驗。

          說教學過程:

          開始部分:

          通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關(guān)系。

          基本部分:

         。1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的《蘑菇房》故事講述,以提問的方式幫助幼兒回憶故事的內(nèi)容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。在旖旎的森林里,有一個神奇的蘑菇房。蘑菇房外形可愛,色彩斑斕,就像一個小精靈的家。每當太陽升起,蘑菇房門便會緩緩打開,暖陽灑進屋內(nèi)。

          一天,小貓咪迷路了,它走進了蘑菇房。蘑菇房里面又大又空,墻壁上掛滿了五顏六色的數(shù)字卡片。小貓咪不知所措地四處張望,突然,它看到了一張寫著數(shù)字1的卡片。它想起了蘑菇房里只有一扇窗戶,于是它高興地跑到窗前。接下來,小貓咪繼續(xù)探索蘑菇房,發(fā)現(xiàn)了一張寫著數(shù)字2的卡片。它回憶起蘑菇房里有兩個小桌子,于是跑到小桌子旁邊。隨著故事的繼續(xù),小貓咪找到了更多的數(shù)字卡片,每一次都回憶起蘑菇房中的相應(yīng)物體。

          最后,當它找到了數(shù)字10的卡片時,驚喜地發(fā)現(xiàn)屋內(nèi)有十顆漂亮的珍珠。通過這個有趣的《蘑菇房》故事,我們可以幫助幼兒回憶故事中發(fā)生的事情,并在回憶的過程中進行數(shù)學概念的學習。通過貼上數(shù)字卡片,幼兒可以將具體的物體與抽象的數(shù)字進行聯(lián)系,培養(yǎng)他們的數(shù)學思維能力和觀察力。讓我們一起進入蘑菇房的奇妙世界,探索數(shù)字的樂趣吧!

         。2)協(xié)助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。將故事平穩(wěn)的過渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?2號數(shù)蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

         。3)通過啟發(fā)式問題,激發(fā)了幼兒對于5以內(nèi)相鄰數(shù)之間的關(guān)系的探索。在給予幼兒一些桔子、餅干和玩具等物品后,引導他們根據(jù)不同的數(shù)目擺放相應(yīng)數(shù)量的物品(從1到5)。逐步引導幼兒探索每個數(shù)與其相鄰數(shù)之間的變化,并幫助他們理解并表達出相鄰數(shù)之間多加1或減少1的關(guān)系。請

          3、結(jié)束部分:

          在游戲——《數(shù)字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數(shù)的認識。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇5

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設(shè)計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

          1.引導幼兒區(qū)分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形等若干)。

          2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。

          3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。根據(jù)目標,我把活動的重點定為:復(fù)習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識;

          4.難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系。

          三、活動準備

          活動準備是為了完成具體活動目標服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

          知識準備:已認識簡單、常見的圖形

          物質(zhì)準備:

          1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)

          2、學具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)

          四、說教法、學法

         。ㄒ唬、教法

          新《綱要》指出:教師應(yīng)成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘(yīng)力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了:

          1、情景創(chuàng)設(shè)法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了用圖形給小鳥造一間漂亮的小房子這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。

          2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎(chǔ)上,學會區(qū)分異同。

          3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。

          4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內(nèi)容寓在有趣的游戲中,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩!痹诒敬位顒又,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學活動的一條主線。

          (二)學法

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的.方法有:

          1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小鳥造一間漂亮的房子,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。

          五、說教學程序

          1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣

          興趣是最好的老師。通過創(chuàng)設(shè)圖形游戲的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動的興趣。

          2、第一次操作——紙箱變魔術(shù)

          帶領(lǐng)幼兒摸圖形”,引導幼兒觀察圖形,并通過交流發(fā)言,做分類游戲等多種方式來復(fù)習鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。

          3.第二次操作—— 圖形變變變

          在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內(nèi)容。《綱要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,拼一拼來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。

          4.第三次操作——小鳥的家

          引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。從而得出結(jié)論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復(fù)感受、反復(fù)體驗以突破難點。同時也培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力。

          我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。

          5.活動延伸

          一次活動的結(jié)束不代表這次內(nèi)容的終結(jié),幼兒的知識要經(jīng)過多次反復(fù)的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉(zhuǎn)移到活動區(qū),在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。

          六、效果預(yù)測

          整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別,初步感知圖形之間組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇6

          活動目標

          1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

          2、在認識圖形的基礎(chǔ)上,體驗游戲的愉快。

          3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。

          4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。

          活動準備

          1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

          2、三個圖形寶寶的家。

          3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。

          活動過程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。

          教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"

          二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。1、教師:"寶寶們真能干,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。

          寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學小貓走。

          2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"

          教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。

          教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"

          3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的'啊?(請個別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)

          4。出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。

          5、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,

          摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

          6、教師與幼兒一起比較、總結(jié):按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,

          正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大

          7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體

          三、來到圖形寶寶家做客。

          1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說。

          2、根據(jù)幼兒身上的圖形做客。

          教師:"我的貓寶寶真能干,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,

          同時要問好;貋頃r要跟三角形圖形娃娃說再見。"

          教師:"這次我們一起去做客,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"

          3、教師驗證是否正確。

          四、結(jié)束活動。

          教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇7

          一、設(shè)計思路:

          梯形是一種四邊形,它的兩對邊是平行的,這使得幼兒很難理解和識別。因此,在中班教學中,我們可以簡化幼兒對梯形的認知要求,只要他們能夠找出相應(yīng)的圖形即可,不必要求他們用語言描述梯形的特征。因此,本活動的目標是讓幼兒能夠識別和區(qū)分梯形。

          1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形。

          2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

          3、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。

          重點:初步了解梯形的特征。

          難點:認識不同的梯形。

          二、說準備

          為了更好的進行教學,我做出以下準備:

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):活動室內(nèi)放一些包含梯形的圖畫。

          教師演示用具:正方形娃娃、長方形娃娃、梯形娃娃。

          幼兒學具:包含有梯形的的圖畫若干張(沒涂色)。

          三、說教學教法

          根據(jù)新《綱要》的要求,教師在幼兒活動中應(yīng)扮演支持者、合作者和引導者的角色。為了實現(xiàn)這個目標,我采取了操作法、情景法和互動法,并結(jié)合游戲形式設(shè)計,讓幼兒在游戲中學習,激發(fā)他們的學習積極性。為了更加突出幼兒的主體地位,我在整個教學過程中通過聽、說、做等多種形式讓幼兒積極參與,引導他們通過自己的學習體驗來掌握新知識。同時,我還積極組織本節(jié)課的教學活動,以促進幼兒的綜合學習能力的全面發(fā)展。

          四、說程序設(shè)計

          課堂教學是幼兒數(shù)學知識獲取、技能技巧形成、智力和能力發(fā)展以及思想品德養(yǎng)成的主要途徑。為了實現(xiàn)預(yù)期的教學目標,我對整個教學過程進行了有系統(tǒng)的規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性和主體性等一系列原則來設(shè)計教學活動。經(jīng)過我的努力,設(shè)計了四個主要的教學步驟:

          復(fù)習整理基礎(chǔ)上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸

          1、通過尋找、涂色活動讓幼兒初步感知梯形的特征。

          讓幼兒找出圖中不是長方形、正方形的圖形并涂上顏色。

          由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設(shè)計我就不從概念入手,而讓幼兒通過操作活動,反復(fù)感受,逐步理解梯形的特征。

          2、觀察了解梯形特征。

          (1)給你看一個圖形,這個圖形有多少條邊?還有多少個角呢?看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊是平行的,而旁邊的兩條邊是斜線的.。你覺得這個圖形像什么呢?

         。2)小結(jié):這個像滑梯的圖形,名叫——梯形。

          (3)不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(小結(jié):原來梯形可以倒著放,睡著放,它們都是梯形。)

         。4)分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。

          提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?

          幼兒在認識梯形時可能會面臨一個難點,那就是梯形的多樣性。幼兒在認知過程中容易受到先入為主的影響,形成固定的觀念。因此,在開展相關(guān)活動時,我們需要讓幼兒接觸到各種不同形狀的梯形,確保每個環(huán)節(jié)中他們所看到和制作的梯形都是不同樣式的。這樣能夠更好地培養(yǎng)幼兒對梯形的全面理解。

          3、通過再一次的操作活動讓幼兒鞏固了解梯形的基本特征。

          (1)來了一些小客人,他們說肚子餓了,想吃梯形餅干,小朋友能幫助他們嗎?

         。2)先請小朋友們從各種形狀的餅干中挑選出1塊梯形餅干,舉起來給老師檢驗。

         。3)再選取2塊不同形狀的餅干,用來喂給小朋友,并告訴他們:“請享用這兩塊特別的餅干!保ɡ蠋煏谂赃呥M行驗證)

          這個環(huán)節(jié)是我在教學中有意設(shè)置的一個難點。我讓小朋友選擇兩塊不同形狀的餅干,然后讓他們互相檢驗后喂給小朋友,并對他們說:“請吃這個形狀的餅干!睘榱诉_到這個目標,小朋友需要思考一下才能做出正確的選擇。只有通過一定的努力才能引發(fā)他們的學習興趣,并從內(nèi)心感到滿足。

          4、通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

         。1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

          (2)鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。

          在整個指導過程中哦注重“三最”:即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,避免籠統(tǒng)評價);最小的干預(yù)(教師角色進行退位,不干預(yù)替代);最多的鼓勵(鼓勵幼兒的點滴進步)。

          另外,努力把握“玩數(shù)學”的度。不在游戲中刻意地“教”,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。

          這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設(shè)計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇8

          一、說教材

          這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設(shè)計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

          二、說目標

          活動目標是教學活動的基石和終點,對于引導和指導活動起著至關(guān)重要的作用。根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我們確立了認知、情感、能力等各個方面的目標。其中包括了探索認知的部分,也有操作技能的部分。我們的目標是幫助幼兒在探索中提高認知能力,并通過實踐操作來培養(yǎng)他們的實際動手能力。

          1.引導幼兒區(qū)分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。

          2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。

          3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

          根據(jù)目標,我把活動的重點定為:復(fù)習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;

          難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系。

          三、活動準備

          活動準備是為了完成具體活動目標服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

          知識準備:

          已認識簡單、常見的圖形

          物質(zhì)準備:

          1、教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。

          2、學具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

          四、說教法、學法

          (一)、教法

          根據(jù)新《綱要》的指導,教師在學習活動中應(yīng)起到支持、合作和引導的角色。為了實現(xiàn)這一目標,我計劃與幼兒一起準備豐富的.活動材料,并深入挖掘此活動的教育價值,以便運用適宜的方法來組織教學。在活動中,我將運用以下策略:

          1、情景創(chuàng)設(shè)法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了鋪石頭這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。

          2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎(chǔ)上,學會區(qū)分異同。

          3、觀察方法是一種有效的教學方法,可以豐富幼兒的感性經(jīng)驗,培養(yǎng)他們對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,我們可以幫助他們鞏固和比較各種形狀特征的目標。

          4、游戲法是《規(guī)程》的核心原則之一,它將教育元素巧妙地融入有趣的游戲中去,以提高幼兒參與學習的積極性。在這次活動中,我們貫穿始終地運用了游戲的方式。通過一系列的撿石頭、鋪石頭和踩石頭的游戲環(huán)節(jié),我們達到了預(yù)期的教育目標。這樣的設(shè)計讓幼兒在玩耍的同時也在學習,真正做到了“玩中學,在學中玩”的效果。

          5、在活動過程中,我將“多元智能”的觀念融入其中,通過有機整合各個領(lǐng)域的知識。例如,在觀察活動中,我注重提升學生的語言表達能力;在“鋪石頭”游戲中,我注重教授方位詞,并關(guān)注社交情感教育等方面的培養(yǎng)。

         。ǘ⿲W法

          幼兒是學習的主角,教育應(yīng)以幼兒為核心,創(chuàng)設(shè)環(huán)境條件使幼兒能積極參與探索活動,從而提升他們的探索能力,并激發(fā)他們對學習的興趣和技能。本次活動采用以下方法:

          1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

          2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,又能讓他們分享自己的經(jīng)驗與同伴交流,真正體現(xiàn)《綱要》中所提到的“生生互動”。由于幼兒是學習的主體,因此我設(shè)計了一些游戲情景,讓幼兒全身心地投入活動,并給予他們展示自己的自由空間。

          五、說教學程序

          1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣

          興趣是最好的導師。通過構(gòu)建一個情景,比如在一個美麗的花園中,幼兒們發(fā)現(xiàn)一堆五顏六色的石頭,他們被這些石頭的美麗和多樣性深深吸引住,從而激發(fā)了他們參與活動的熱情。在這個情景中,幼兒們會對撿石頭鋪路的活動感到興奮,并積極參與其中。

          2、第一次操作——撿“石頭”

          帶領(lǐng)幼兒一起參與“石頭分類”游戲,引導他們觀察不同形狀的石頭,并通過討論和發(fā)表自己的意見來復(fù)習和加強對三角形、長方形、正方形和圓形的了解。同時,我們還會加入識別常見顏色的活動,以進一步鞏固孩子們對顏色的認知。

          3.第二次操作——鋪“石頭”

          在這個環(huán)節(jié)中,我設(shè)計了一個名為“石頭鋪設(shè)”的游戲,旨在通過親自動手的操作幫助幼兒鞏固他們在學習過程中所掌握的知識。根據(jù)教育綱要的指導,我們應(yīng)該創(chuàng)造機會讓幼兒真正參與到探索活動中,以便他們能夠體驗科學探索的過程和方法。因此,在這個游戲中,我鼓勵孩子們通過觸摸、觀察和比較的方式來加深對各種圖形特征(如圓形、三角形、長方形和正方形)的理解和掌握。

          3.第三次操作——拼“石頭”

          在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。從而得出結(jié)論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復(fù)感受、反復(fù)體驗以突破難點。同時也培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力。

          我共安排了三個操作活動,每個活動都有不同的主題和難度,按照由淺入深、由易到難的原則進行遞進。通過這些活動,孩子們可以逐步提升觀察力和主動探索的能力。

          4、音樂活動——踩“石頭”

          《綱要》中提到,為了符合幼兒的年齡特點,他們的活動應(yīng)該交替進行,包括有動作和靜止的活動。在中班幼兒中,他們通常能夠?qū)W?5至30分鐘左右。為了滿足這一需求,我經(jīng)過三次操作活動后,特意設(shè)置了一個音樂活動。通過這個活動,孩子們可以在歡快的音樂中跳躍、蹦跳和參與一些互動游戲,從而放松心情,活躍氣氛。此外,這個活動還能夠再次鞏固他們對圖形的認識和掌握。

          5、活動延伸

          一次活動的結(jié)束并不意味著內(nèi)容的終結(jié),對于幼兒的知識來說,需要反復(fù)鞏固和聯(lián)系,不斷積累和深入。因此,在活動結(jié)束后,我們可以將教具和學具轉(zhuǎn)移到活動區(qū),讓對形狀感興趣的孩子們繼續(xù)探索形狀的奧秘。這樣,我們可以最大程度地利用教具和學具,讓孩子們持續(xù)參與,并不斷擴展他們的學習經(jīng)驗。

          六、效果預(yù)測

          整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別,初步感知圖形之間組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系,而且在以后的學習中遇到困難時嘗試用已學的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇9

          一活動目標

          1.學習3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起 來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。

          2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。

          3.在游戲中學習3的組成,,體驗同伴合作的快樂。

          二活動準備

          1.幼兒人手一份數(shù)量是3的圖片。

          2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。

          3.幼兒人手一張數(shù)字寶寶卡片放在口袋里。

          三活動過程

          一、導入活動

          教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"

          二、學習3的組成。

          1、教師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小猴到家里來做客,還為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個盤子里,可是它不知道怎么分才好,你們愿意幫助小貓來分一分嗎?

          2、出示記錄卡,幼兒自主學習3的分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)

          教師:那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。

          3、幼兒操作,教師指導。

          4、教師:你是怎么分的'?請你用一句好聽的話來說。

         。ㄎ野3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)

         。ㄎ野3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)

          教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學念。

          教師:還有其他分法嗎?

         。ò3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)

         。ò3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)

          教師:還有其他的分法嗎?

          教師小結(jié):3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。

          三、游戲?qū)W習3的組成。

          1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!

          2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲

          (1)教師:看!這是什么。(魔洞),這個魔洞只允許數(shù)字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?

         。2)先變成數(shù)字寶寶

          請你們先將自己的數(shù)字寶寶請出來,看看自己是數(shù)字寶寶幾呢? 是數(shù)字3嗎?那怎樣才能讓我們的數(shù)字變成3呢?

         。3)幼兒講述1和2組合,2和1組合

          教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!(教師檢查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!

          3、教師:剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!請你來告訴大家,你是數(shù)字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇10

          一、說設(shè)計意圖數(shù)字來源于生活,運用于生活,而序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。

          序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答"第幾"的問題。認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎(chǔ)。本班幼兒已學習了6以內(nèi)初步數(shù)概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備。學習序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。但是,我根據(jù)中班幼兒的年齡特征,我就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?因此,在整個活動中,我始終以游戲《小動物開格子鋪》展開,通過游戲化教學手段,激發(fā)幼兒學習的興趣,較好地達成學習目標。

          二、說教學目標活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,具體目標如下:

          1.初步理解序數(shù)的含義,學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。

          2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內(nèi)物體排列的次序。

          3.在游戲中體驗學習序數(shù)的樂趣。

          根據(jù)目標,我將這節(jié)課的重點定為學習從左到右,從下到上的`方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數(shù)對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,我又設(shè)計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內(nèi)容難度加大,使學習更具有挑戰(zhàn)性,這也就成了本節(jié)課的難點。為了完成本次的難點利用形象的PPT課件,激發(fā)幼兒的學習興趣,從而使難點得到較好的突破。

          三、說活動準備活動準備是為了完成具體活動目標服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

          物質(zhì)準備:PPT課件、幼兒操作材料(水果、玩具、蔬菜圖片若干、畫有'格子鋪'的紙人手一張)。

          知識準備:幼兒課前了解"格子鋪"四、說教法、學法新《綱要》指出:教師應(yīng)成為學習活動的支持者、合作者、引導者;顒又袘(yīng)力求"形成合作式的師幼互動",因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了1.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用層和格的基礎(chǔ)上,來區(qū)分物品所擺放位置的不同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我以啟發(fā)、引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以"游戲"貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。

          2.整個活動以幼兒為主體,同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的"生生互動"得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。

          3.活動過程中,我滲透了"多元智能"的理念,將各領(lǐng)域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學;在擺放操作活動中鍛煉了幼兒的動手操作能力,同時還滲透了社會情感教育。

          四、說教學流程:

          第一個環(huán)節(jié)是動物排隊學習用想去參觀格子鋪的形式來引出動物排隊的序數(shù),興趣是幼兒學習的動機,(箭頭出現(xiàn))通過幼兒的觀察,從左邊往右邊數(shù)數(shù)讓幼兒找小動物所在的位置,學習序數(shù)詞第一至第五,激發(fā)了幼兒參與活動的熱情,并讓幼兒感知序數(shù)的方向性。

          第二環(huán)節(jié):小動物坐雙層公交車。課件出現(xiàn)雙層公交車,首先讓幼兒認識層,引導幼兒從下往上數(shù),然后讓幼兒認識這輛公交車每一層有幾個座位,引導幼兒從左往右數(shù),最后讓幼兒再來說說小動物坐在第幾層的第幾個座位?目的是讓幼兒鞏固感知6以內(nèi)的序數(shù),學習從某一方向幫小動物找座位,立即對第一個環(huán)節(jié)的知識進行了復(fù)習和鞏固,也為下面學習格子鋪打好基礎(chǔ)。

          第三個環(huán)節(jié)是對前面二個環(huán)節(jié)的鞏固,我給孩子們加深了難度,通過小動物們參觀'格子鋪這一活動,引導幼兒看箭頭的方向從下往上數(shù)、從左往右來感知物體所擺放的位置。如皮球放在第幾層的第幾個格子里?香蕉放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"第四環(huán)節(jié):幼兒操作,引導幼兒自己看清楚箭頭的方向,教師繼續(xù)創(chuàng)設(shè)情景,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。你們能幫助小動物把貨物放入格子鋪中嗎?激發(fā)幼兒的興趣,給孩子們加深了難度,進一步啟發(fā)幼兒探索,通過幫忙放貨這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數(shù)詞來找到相應(yīng)的位置。在孩子們操作的過程中發(fā)現(xiàn)個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復(fù)感受、反復(fù)體驗以突破重難點。 最后,結(jié)束活動我們也來開一個格子鋪店。

          整個活動過程,由動物排隊--動物坐雙層公交車--動物參觀格子鋪--幼兒操作,整個活動始終圍繞小動物開格子鋪展開,難度層層增加,步步深入,體現(xiàn)了循序漸進。整個過程,幼兒都在不斷的探索中操作學習。

          教學反思:

          在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇11

          設(shè)計意圖:

          游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒"復(fù)習10以內(nèi)的數(shù)"這一抽象的數(shù)學概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。

          從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。

          活動目標:

          1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。

          2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

          活動準備:

          教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數(shù)字。

          活動過程:

          本次活動我分四個步驟來完成。

          首先是情境導入。

          今天,小兔的水果攤正式開業(yè)啦!來看看我們有哪些水果吧!(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)讓我們一起數(shù)一數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?是不是有6種呢?

          其次是復(fù)習環(huán)節(jié)水果游戲。

          第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。

          1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的`一個數(shù)字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10

          2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

          3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認水果和數(shù)字。;這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關(guān)系,然后鞏回憶。

          第二步是給水果排排隊。

          1、水果小人在身上的數(shù)字都出現(xiàn)了,現(xiàn)在想考考大家,請求大家按照水果小人身上的數(shù)字來排隊。愿意來排隊的請舉手。這個時候完全是按照幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

          2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

          3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?;讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊,水果也在排隊呢>。

          接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數(shù)點匹配。

          第一步是老師講解任務(wù)。小熊水果店的貨物不夠多,我們可以為他準備一些水果。老師這里有一張帶有圓點的卡片,請大家數(shù)一數(shù)上面有幾個圓點。然后根據(jù)數(shù)字找到相對應(yīng)的朋友。除了看數(shù)字外,還要注意卡片的顏色是否相同,F(xiàn)在猜猜看會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F(xiàn)在請每個小朋友也取一張帶有圓點的卡片,數(shù)一數(shù)上面有幾個圓點,然后找到它的另一半,看看顏色是否匹配。反過來就是一個完整的水果。請大家別說出來,等會讓我來猜猜好嗎?第三步是老師評價作業(yè)。大家都完成了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當我猜出小朋友們的水果后,讓他們把水果放到第幾輛卡車上去,然后游戲會重復(fù)幾次。

          最后是品嘗水果。這個環(huán)節(jié)主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。

          活動反思:

          本節(jié)課我認為游戲是幼兒最感興趣的活動。中班幼兒的注意力和意志力相對較弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心地投入到活動中去。針對這些特點,我采用了游戲化的方法來創(chuàng)設(shè)教學情景,貫穿活動的整個過程!恫虏挛沂钦l》這節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習10以內(nèi)的數(shù)字。為了吸引孩子們的注意,我邀請了水果娃娃來做客,并開始了一個猜數(shù)字的游戲。在這一過程中,我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情。

          猜數(shù)從簡單的數(shù)字開始,由易到難,通過多樣的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數(shù)字。這一環(huán)節(jié)的展開既起到了熱身的效果,又讓幼兒和老師都感到興奮。緊接著,我讓幼兒猜猜是哪個水果缺少了。又是一輪"猜"的開始,孩子們的注意力一直被吸引,他們積極參與其中。通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果等等,這些環(huán)節(jié)相互聯(lián)系,讓幼兒全程參與活動,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化和生活化特點。通過他們自己的"猜"、"動"、"學",自然地跟隨著老師的思路。在幼兒基本猜出之后,我讓他們品嘗水果,這樣做到了活動中動靜結(jié)合的效果,讓幼兒感覺不到疲勞,并自然過渡到結(jié)束部分。

          總體來說,這個活動激發(fā)了孩子們的積極性,他們表現(xiàn)出濃厚的興趣,并達到了課前設(shè)定的目標。同時,我自己在這個活動中也有了很大的收獲。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇12

          活動的目標是:

          (1)讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字1~5。

         。2)引導幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量,并用相應(yīng)的數(shù)字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

         。3)引導幼兒體驗學習數(shù)學的樂趣,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。目標內(nèi)容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關(guān)部位數(shù)量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現(xiàn)自己身體有關(guān)部位蘊含的數(shù)量”改為“引導幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。

          活動的重點是:

          讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字1~5。

          活動的難點是:

          數(shù)字與數(shù)量的對應(yīng)及用繪畫方式記錄。

          教學中我主要采用游戲法和操作法,把數(shù)學知識寓于一個個有一定規(guī)則的、有趣的游戲之中,通過對數(shù)字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發(fā)展能力。

          我設(shè)計的教學環(huán)節(jié)其實就是由幾個小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。

          一開始,我用“眼明嘴快”的游戲?qū)耄骸拔医o大家?guī)韼讉數(shù)字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字。”然后我用“閃爍法”快速出示數(shù)字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數(shù)字的認識程度,又能防止已經(jīng)認識數(shù)字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現(xiàn)的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經(jīng)自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數(shù)字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數(shù)字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數(shù)字的外衣時,新一個環(huán)節(jié)開始了。

          “啊,香蕉老師變成數(shù)字人了!咦,數(shù)字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數(shù)字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數(shù)量與每個數(shù)字對應(yīng)的部位或物品,初步建立數(shù)字和數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。當幼兒領(lǐng)會了游戲的要求時,我說:“數(shù)字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數(shù)字卡,在自己身上進一步探索、尋找數(shù)量與所拿數(shù)字相對應(yīng)的部位或物品。

          下一個環(huán)節(jié)是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發(fā)現(xiàn),我是這樣過渡的':和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數(shù)量是幾,就請拿數(shù)字幾的幼兒把數(shù)字卡交給我,然后到寫著這個數(shù)字的“轉(zhuǎn)盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉(zhuǎn)盤”周圍的空白紙?zhí),用畫簡圖的方法,記錄自己發(fā)現(xiàn)的相應(yīng)數(shù)量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復(fù)。我之所以把記錄表設(shè)計成“轉(zhuǎn)盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現(xiàn)的方向性問題,“轉(zhuǎn)盤”一轉(zhuǎn)動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養(yǎng)幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。

          結(jié)束部分也充滿了游戲性!拔覀兩砩喜刂芏鄶(shù),動物身上也藏著很多數(shù),你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學學小青蛙吧!”這個游戲除了與數(shù)字有關(guān)外,還能讓幼兒得到適當?shù)幕顒。活動在有趣的游戲中結(jié)束。

          數(shù)學知識不是靠傳授從外部灌輸?shù)接變荷砩系。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構(gòu)起來的。數(shù)學活動的這一特點決定了數(shù)學領(lǐng)域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質(zhì)材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導幼兒學習的作用,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結(jié)論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學習興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動結(jié)束后,幼兒能感到“學習數(shù)學原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!

          教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇13

        各位評委,各位老師大家好!

          今天我說課的題目是中班數(shù)學活動《哭娃與笑娃》這個活動來自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。

          下面,我將從說教材,說教法,說學法,說教學過程,說教學反思這幾個方面來進行說課。

          一、說教材

          1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩(wěn)定,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設(shè)計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性。

          2、三維教學目標:

          知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。

          能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。

          情感目標:學會關(guān)心他人,愿意為好朋友帶來快樂。

          3、重點難點重點:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。難點:能知道五官與表情的關(guān)系,會用簡單的方法表現(xiàn)哭與笑兩種不同的表情。

          教學準備

          1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。

          2、表現(xiàn)哭、笑表情的人物頭像各一幅。

          3、背景音樂《笑比哭好》

          4、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據(jù)中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結(jié)合多種教法進行活動。

          在教學過程中為了突出重點難點,我將采用情景法,互動游戲法

          1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,在活動中我先播放歌曲表演,引出一只快樂的小熊,激發(fā)起幼兒對這節(jié)課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來。

          2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,我先指著自己的鼻子問幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著幼兒盡興,我問幼兒:五官都有哪些本領(lǐng)啊,請大家一起積極發(fā)言一起討論。

          二、說學法

          本次活動,總體設(shè)計思路:以《新綱要》為指導,借建構(gòu)主義理論和多元智能理論及做中學的思想,主要采用互動游戲法,啟發(fā)誘導法

          1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。

          2、啟發(fā)誘導法:在小黑板上畫出各種各樣的.表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關(guān)系的?進而引導幼兒學會調(diào)整自己的情緒。

          三、說教學

         。ㄒ唬┮l(fā)興趣,導入課題

          歌表演引出快樂小熊"Hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和馮老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"

          (二)導入游戲,引發(fā)討論

          1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領(lǐng)?讓幼兒自由討論。

          2、請幼兒自由發(fā)言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現(xiàn),初步了解人的面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。

         。ㄈ┪骞俚淖兓l(fā)討論,學習使人情緒愉快的方法

          1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數(shù)字,還有圓點?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。

          2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"

          3、出示課件(快樂的聚會),小動物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來看看,小動物們是樣快樂的

          4、引導幼兒通過看小動物們的快樂聚會,能感受到小動物把快樂帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!

         。ㄋ模┌l(fā)展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華

          1、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀察力。

          2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。

          3、"快樂小熊"說要用笑臉、說甜甜話對待朋友,這樣大家就都快樂了。

         。ㄎ澹┙虒W反思

          提醒幼兒每天來園時,在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關(guān)心大家的心情,說一些高興的話,讓大家都快樂起來。

          (六)布置作業(yè)

          以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,能把自己的表情真實的表現(xiàn)出來。

          幼兒園中班數(shù)學說課稿 篇14

          一、說教材:

          幼兒的日常生活中存在著許多與數(shù)學相關(guān)的環(huán)節(jié)。比如,早晨入園時可以問幼兒:“你是幾點起床的?幾點來幼兒園的?”這樣可以幫助幼兒理解時間的概念。又比如,在排隊做操時,可以問幼兒:“誰站在第一個位置?第二個位置?第三個位置?”通過這樣的問題,幼兒能夠形成序數(shù)的概念。在分午飯時,我們可以讓幼兒將碗和筷子進行一一對應(yīng),還可以讓他們比較小朋友的人數(shù)和所搬的小椅子的個數(shù)。這樣不僅提高了幼兒的計數(shù)能力,還將對應(yīng)和比較的知識融入到了日常生活中。數(shù)學教育無處不在,而這些活動都離不開數(shù)字。因此,我設(shè)計了一個名為《找數(shù)字》的活動,來鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

          根據(jù)幼兒的認知,理解水平,我把本次活動的目標定為:

         。1)幼兒尋找生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活的密切關(guān)系。

         。2)幼兒對數(shù)字感興趣,進一步鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

          二、說難點,重點

          難點:中班幼兒的思維仍然以直覺和行動為主,他們更喜歡通過動作來探索世界,需要親身體驗來發(fā)現(xiàn)事物的特點。對于數(shù)字的認識,他們只知道每個數(shù)字有不同的形狀,但并不清楚數(shù)字表示了什么意義,也不知道數(shù)字在我們生活中的應(yīng)用。對于幼兒來說,數(shù)字的概念還是模糊的。盡管他們在日常生活中接觸到了很多數(shù)字,但幾乎沒有思考過這些數(shù)字代表著什么意義。因此,讓幼兒“親身體驗數(shù)字與人們生活的緊密關(guān)系”成為本次活動的難點。

          重點:在小孩的眼中,“數(shù)字”和“圖畫”之間并沒有太大的差別。因此,經(jīng)常會有小孩把數(shù)字“5”寫成了“ζ”,把數(shù)字“9”畫成了像個氣球一樣的形狀。因此,如何幫助小孩更好地理解和認識數(shù)字,成為本次活動的重點。這對小孩的一生都具有重要意義。

          三、說活動準備。

          教師的準備工作:

          (1)在一座沒有標示門牌號的大樓里,住著十只不同的小動物,它們分別是小雞、小鴨、小狗、小羊、小牛等。這棟樓里沒有帶有數(shù)字的鐘面、沒有標有數(shù)字的稱重器以及汽車等。

         。2)帶有數(shù)字的其他實物,圖片。

          幼兒的準備工作:

          請幼兒們幫忙找一些常見的有數(shù)字的物品或圖片,例如手表、鬧鐘、日歷和溫度計等。我們將把它們放在教室四周,打造一個屬于數(shù)字世界的環(huán)境。謝謝!

          四、說教學方法。

          根據(jù)最新教育綱要的要求,我們要讓孩子們在實際情境中進行學習,在探索中獲得知識。為了達到教學目標,本次活動采用了情景學習法、觀察法、操作法和游戲法等多種教學方法。

          1、情景學習法:把幼兒收集來的各種有數(shù)字的物品布置在教室四周,形成一個有趣的“數(shù)字世界”。

          2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的物品,理解“數(shù)字”和“物品”之間的'關(guān)系,并引起幼兒的思考。

          3、操作法:通過幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數(shù)字與人們生活的密切關(guān)系”的理解。

          4、游戲策劃:在此次活動中,我們設(shè)計了一系列與數(shù)字相關(guān)的小游戲,以滿足活動目標。幼兒們將踏上一段數(shù)字世界的奇妙旅程,在“尋找數(shù)字”、“猜測數(shù)字”、“編排數(shù)字”等有趣的游戲中,展開互動和學習。

          五、說教學過程。

          本次活動我將分成:游“數(shù)字世界”——猜數(shù)字——找數(shù)字——游“粗心王國”這四個環(huán)節(jié)來進行。

          第一個環(huán)節(jié)是:游“數(shù)字世界”。

          帶領(lǐng)幼兒來到“數(shù)字世界”,請幼兒注意觀察,這些物品有一個共同的特征,是什么?教師用神秘的語調(diào)說:“小朋友,今天,老師帶你們來到了一個神秘世界,這里的東西都有一個共同的特點,請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數(shù)字,發(fā)現(xiàn)鐘,表,日歷,稱等物品上都有數(shù)字。這樣問題導入,一下子就能調(diào)動孩子的興趣。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

          第二環(huán)節(jié)是:猜數(shù)字。

          請幼兒猜想物品上數(shù)字的意義及它們的功能。老師問:“剛才,我們?nèi)チ艘粋神奇的數(shù)字世界,在那里我們發(fā)現(xiàn)物品上都有數(shù)字,請你們想一想,這些數(shù)字有什么作用呢?”老師一個個拿出了鐘、日歷、稱等物品,請幼兒分別說一說它們的作用。這個環(huán)節(jié)大約進行6分鐘。請幼兒猜想物品上數(shù)字的意義及它們的功能。老師說:“剛才,我們一起進入了一個魔幻的數(shù)字世界,在那里我們發(fā)現(xiàn)每個物品上都有數(shù)字,請你們想一想,這些數(shù)字有什么作用呢?”老師逐一取出鐘、日歷、稱等物品,請幼兒分別說一說它們的作用。這個環(huán)節(jié)大約進行6分鐘。

          第三個環(huán)節(jié)是:找數(shù)字。

          請幼兒找一些生活中出現(xiàn)的數(shù)字。老師說:“原來,數(shù)字在我們的日常生活中如此重要!那么,除了剛剛我們收集到的物品上有數(shù)字,還有哪些物品上也會出現(xiàn)數(shù)字呢?”請幼兒隨意發(fā)言,談?wù)勊麄冊谀男┑胤揭娺^數(shù)字,以及數(shù)字的用途。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

          第四環(huán)節(jié):游“粗心王國”。

          請幼兒為空白的物品添上數(shù)字。教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環(huán)節(jié)大約進行8分鐘。

          我根據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,在整個活動中,以淺顯易懂的方式開始,逐漸深入,層層遞進地選擇與幼兒生活經(jīng)驗相關(guān)的內(nèi)容和形式。我將教育融入游戲活動中,旨在實現(xiàn)我在活動前設(shè)定的目標。

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