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        中班角色游戲教案
        更新時(shí)間:2022-06-09 13:38:34
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        中班角色游戲教案(通用23篇)

          作為一名教師,時(shí)常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家整理的中班角色游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          中班角色游戲教案 篇1

          活動(dòng)由來(lái)

          最近常聽班上幼兒說(shuō)××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動(dòng),孩子們對(duì)擔(dān)當(dāng)“收銀臺(tái)”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開設(shè)了超市游戲活動(dòng),想經(jīng)過這個(gè)活動(dòng)提高孩子語(yǔ)言表達(dá)本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

          預(yù)期目標(biāo)

          1、初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

          2、培養(yǎng)幼兒的.觀察及表現(xiàn)力。

          3、讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

          4、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事及表演。

          第一次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

          活動(dòng)過程

          一、情景激趣引題

          教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?

          二、談話豐富知識(shí)

          (1)這是什么地方

          (2)超市出售哪些食品

          (3)超市里面都有誰(shuí)?

          (4)營(yíng)業(yè)員與顧客間會(huì)說(shuō)些什么呢?

          (5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)

          三、初次分組游戲

          1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

         。1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客。

         。2)每一個(gè)小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

          2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)

          3、玩好主角呼喚,再玩一次。

          四、集中交流評(píng)價(jià)

          1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問題?怎樣解決?

          2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。

          第二次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、了解超市里工作人員的工作。

          2、會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演主角的初步經(jīng)驗(yàn)。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

          活動(dòng)過程

          一、回憶舊知提出要求

          上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時(shí)候要注意

          1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。

          2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點(diǎn)心?

          3、今日玩游戲的同時(shí),能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

          二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)

          幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語(yǔ)言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩3—4次。

          三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)

          1、交流匯報(bào):今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?

          2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)——去超市買東西要明白程序。

          第三次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、了解超市人員的工作職責(zé)。

          2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

          活動(dòng)過程

          一、反思舊知,提出要求

          上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價(jià)錢,這是不對(duì)的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。

          三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)

          1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲

          2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

          3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)

          四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)3—4次)

          五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)

          1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?

          2、評(píng)價(jià):請(qǐng)顧客說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問題?

          3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣?墒沁不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

          行點(diǎn)評(píng),以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

          第四次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          學(xué)習(xí)使用秤、錢等。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          場(chǎng)地布置、收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

          活動(dòng)過程

          1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。

          2、請(qǐng)個(gè)別本事強(qiáng)的幼兒上臺(tái)示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。

          3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進(jìn)行表演。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流,提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事。

          5、結(jié)束

          師幼共同點(diǎn)評(píng),并針對(duì)本次游戲中存在的問題給予講評(píng),以待下次游戲中改善。

          中班角色游戲教案 篇2

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

          2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

          【活動(dòng)過程】

          1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

          (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治病?

          (2)誰(shuí)看?誰(shuí)護(hù)理病人?

         。3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

          2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

          3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

          4、游戲指導(dǎo)。

          教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人"看病"。

         。1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

         。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

         。3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的'辛苦。

          5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

          6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

          活動(dòng)反饋

          經(jīng)過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

          中班角色游戲教案 篇3

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

          2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

          3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂趣。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

          材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

          【活動(dòng)過程】

          一、師幼討論上節(jié)課的不足:

          模擬電話聲:叮鈴鈴……

          師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)

          師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來(lái)的,她說(shuō)前幾天來(lái)我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時(shí)收起來(lái)。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?

          幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。

          師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。

          二、談話引進(jìn)新資料。

          師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔Γ覀儊?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

          師:這是什么呀?

          幼:扁食。

          師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

          幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

          師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

          師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧。ń處熤谱鬟^程邊講解步奏。)

          師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

          三、提出本次游戲的要求。

          師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽哦。

          1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

          師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

          2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

          師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣。

          3、能有序的`進(jìn)行收玩具。

          師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

          四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

          1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。

          2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

          五、評(píng)價(jià)與分析。

          師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

          師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣什么東西呢?

          中班角色游戲教案 篇4

          1、活動(dòng)目標(biāo):

          (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

          (2)會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。

          2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          (1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

          (2)材料準(zhǔn)備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

          3、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)幼兒討論:

          A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

          顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

          B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說(shuō)話

          (2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

          A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

          B、迎賓員、招待員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

          C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

          (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

          A、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

          B、教師以經(jīng)理身份對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

          (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么

          游戲反思:

          在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的`主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

          中班角色游戲教案 篇5

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂。

          2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

          3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用

          制作各種小吃所需要的.材料、工具

          活動(dòng)過程:

          1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

          2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開張做準(zhǔn)備。

         、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

          ②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

         、酆屯橛押孟嗵,愛護(hù)游戲材料。

          3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

         、僬碇谱鞑牧希瑪[放各種小吃。

         、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。

         、壑笇(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。

          4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

         、僬(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

          到的問題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

         、诠膭(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。

         、郾?yè)P(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

          中班角色游戲教案 篇6

          一、設(shè)計(jì)方案

         。ㄒ唬┯變河螒颥F(xiàn)狀分析

          在游戲中,我們發(fā)現(xiàn)大部分幼兒能經(jīng)過與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗(yàn),有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲?墒,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識(shí),游戲興趣和注意力不太穩(wěn)定,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)爭(zhēng)搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的歡樂。

         。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準(zhǔn)備

          1.游戲主題:理發(fā)店

          材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。

          2.游戲主題:面包房

          材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

          3、游戲主題:娃娃家

          材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(jī)(自制)等。

          4.游戲主題:動(dòng)物園

          材料投放:積木、各類動(dòng)物玩具,食物等。

          5.游戲主題:小汽車

          材料投放:方向盤、油門剎車標(biāo)記、加油器、小工具等。

         。ㄈ┙A段游戲目標(biāo)

          1.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識(shí)。

          2.強(qiáng)化幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽反映生活經(jīng)驗(yàn)。

          3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

          (四)教師觀察要點(diǎn)

          1.游戲中幼兒的主角意識(shí),是否愿意模仿相關(guān)的行為?

          2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調(diào)整與補(bǔ)充?

          3幼兒游戲情節(jié)是否有所發(fā)展?

          二、幼兒游戲活動(dòng)記錄

          (一)游戲中,部分幼兒已不滿足于單純地?cái)[弄玩具,他們會(huì)將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)?墒牵欢螘r(shí)間后,我發(fā)現(xiàn)娃娃家游戲資料始終沒有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對(duì)賣餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現(xiàn)有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。

          教師調(diào)整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長(zhǎng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標(biāo)記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對(duì)應(yīng)將水果圖片插入標(biāo)記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的'注意,他們很專注地開始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養(yǎng)員紛紛來(lái)到面包房對(duì)售貨員說(shuō):“今日娃娃過生日了,我要買一個(gè)蛋糕。…今日小白兔過生日了,我想送個(gè)蛋糕給它!泵姘恳幌伦訜狒[了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

          分析與反思:教師調(diào)整材料的依據(jù)來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)有了表現(xiàn)的機(jī)會(huì),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過程中,教師蘊(yùn)含的游戲目標(biāo)——興趣激發(fā)、專注力培養(yǎng)等得到了體現(xiàn),幼兒同伴間的交往也增強(qiáng)了?梢姡軡M足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒進(jìn)取的游戲和交往行為。

         。ǘ┰谝淮斡螒蚝蟮慕涣骰顒(dòng)中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個(gè)話題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護(hù)用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過于繁多的材料,以及幼兒對(duì)涂面霜經(jīng)驗(yàn)的缺乏影響了幼兒的游戲行為。

          教師調(diào)整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時(shí)的情景,重點(diǎn)演示“涂面霜”的細(xì)節(jié)。在隨后的游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們大多都沒有忘記“給娃娃涂面霜”這個(gè)細(xì)節(jié)。

          分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現(xiàn)忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)擴(kuò)展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。

          中班角色游戲教案 篇7

          一、內(nèi)容: 娃娃家,小菜場(chǎng),玩具店,美容店等。

          二、目標(biāo):

          1 引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

          2 游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

          三、準(zhǔn)備

          增添垃圾桶,熱水器等物品。

          四、指導(dǎo)

          1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          2 、幼兒自主開展

          觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

          (1) 幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

          (2) 觀察幼兒在游戲中的'語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

         。3) 教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

          3 、游戲后談話

          以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

          中班角色游戲教案 篇8

          一、情況分析

          1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

          2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來(lái)找去,要為餐廳搭一個(gè)空調(diào),他找了一塊長(zhǎng)方形的積木替而代之。

          3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來(lái)回走動(dòng),度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

          4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來(lái)水),感到很不舒服。

          ……

          說(shuō)明

          玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

          二、游戲要求

          在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料。

          說(shuō)明

          從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來(lái)、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會(huì)根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

          1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

          原始材料箱:積木、萬(wàn)能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

          2.重視引導(dǎo)幼兒對(duì)日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵(lì)幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會(huì)以物代物。

          說(shuō)明

          教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的'其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請(qǐng)同伴或老師幫忙。

          觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。

          游戲評(píng)價(jià):可通過“你們是怎么做的?”提問來(lái)展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強(qiáng)化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來(lái)引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會(huì)選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

          說(shuō)明

          引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對(duì)問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。

          中班角色游戲教案 篇9

          角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng),它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。

          一、班級(jí)情況分析

          本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個(gè)學(xué)期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對(duì)游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會(huì)投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一,獨(dú)立解決問題的能力需加強(qiáng);幼兒游戲時(shí)聲音較大,常規(guī)較差;各游戲主體之間的互動(dòng)和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對(duì)存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。

          二、游戲目標(biāo)

          1.主動(dòng)地參加角色游戲,學(xué)習(xí)扮演不同的角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為,增強(qiáng)幼兒扮演角色的意識(shí)。

          2.能圍繞主題展開游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內(nèi)容。

          3.會(huì)創(chuàng)設(shè)局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節(jié)的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。

          4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。

          5.學(xué)習(xí)解決游戲中簡(jiǎn)單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。

          6.嘗試對(duì)游戲的某一方面進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)議。

          三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

          1.創(chuàng)兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲。

          2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的'材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,設(shè)計(jì)“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感。

          3.根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料,根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來(lái)賣。

          四、具體措施

          本學(xué)期開展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫(yī)院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

          1.在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。

          2.多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。

          3.發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

          4.觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

          5.引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。

          6.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。

          7.在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。

          五、具體安排

          (一)甜橙超市

          準(zhǔn)備:收銀機(jī)(里面有放東西的口袋)、有幾個(gè)購(gòu)物區(qū):水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購(gòu)物袋。

          指導(dǎo):

          1.繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在超市購(gòu)物的過程,先選東西后付錢。

          2.豐富幼兒對(duì)各種蔬菜、水品、商品的認(rèn)識(shí),通過模仿顧客與售貨員之間的對(duì)話,提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計(jì)算。

          3.引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

          4.要隨時(shí)添置物品,游戲結(jié)束時(shí)游戲結(jié)束時(shí)要求幼兒把材料按類分放回原位。

          5.繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn):通過《家長(zhǎng)園地》及家長(zhǎng)交談,讓家長(zhǎng)抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對(duì)話。

          6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

          (二)甜橙大食代

          準(zhǔn)備:增添客人自助用餐區(qū),增添一些太倉(cāng)的特色小吃

          指導(dǎo):

          1.繼續(xù)了解點(diǎn)心店的角色分配和游戲規(guī)則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開展游戲活動(dòng)。

          2.知道各種用具的不同用處,會(huì)使用它們,并學(xué)習(xí)進(jìn)行分類整理、擺放。

          3.豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛(wèi)生工作,服務(wù)員主要負(fù)責(zé)周圍環(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛(wèi)生,廚師要負(fù)責(zé)廚房的衛(wèi)生、飲食的衛(wèi)生等,顧客的需求服務(wù)員要及時(shí)與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。

          4.客人能在自助區(qū)用餐,喝飲料,做色拉等。

          (三)銀行

          準(zhǔn)備:每人一本存折

          指導(dǎo):

          1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。

          2.知道要遵守銀行的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)按序排隊(duì)領(lǐng)錢。

          3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

          4.引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言進(jìn)行交往,會(huì)按面值領(lǐng)取。

          (四)理發(fā)店

          準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)

          指導(dǎo):

          1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導(dǎo)幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會(huì)分工。

          2.隨時(shí)為幼兒準(zhǔn)備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵(lì)幼兒在游戲結(jié)束時(shí)把材料歸放好。

          3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)經(jīng)驗(yàn),了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。

          4.推出辦理會(huì)員卡項(xiàng)目,豐富游戲情節(jié)。

          (五)甜橙設(shè)計(jì)坊

          準(zhǔn)備:各種廢舊材料,創(chuàng)意制作DIY示范

          指導(dǎo):

          1.引導(dǎo)幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。

          2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。

          3.學(xué)習(xí)快速的整理游戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛(wèi)生。

          4.增添訂貨環(huán)節(jié),增強(qiáng)設(shè)計(jì)坊與其他游戲的聯(lián)系。

          (六)甜橙世博館(特色)

          準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目

          要求:

          1.世博會(huì)已經(jīng)結(jié)束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。

          2.幼兒走到相應(yīng)的棋子上,就要完成相應(yīng)的體育項(xiàng)目。

          3.引導(dǎo)幼兒在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,設(shè)計(jì)游戲規(guī)則。

          中班角色游戲教案 篇10

          豐富幼兒的情感,培養(yǎng)初步的感受美、表現(xiàn)美的情趣和能力是《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中藝術(shù)的目標(biāo)之一。幼兒的創(chuàng)造想象能力也為幼兒的一生有著奠基作用,幼兒在手工制作中很容易發(fā)揮自身的創(chuàng)造性和觀察能力,加上教師提供自由的表現(xiàn)機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒大膽的想象,使幼兒在諸多方面得到發(fā)展和提高。

          現(xiàn)將幼兒本學(xué)期的表現(xiàn)總結(jié)如下:

          一、在折紙和剪貼畫活動(dòng)中教師反復(fù)演示、耐心講解,增強(qiáng)幼兒的知識(shí)技能和觀察能力。

          在最初的活動(dòng)中,要培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作的興趣和折紙的技能。根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒的記憶不是很牢固,更不可能過目不忘,需要反復(fù)的看來(lái)加強(qiáng)幼兒的記憶,從而使幼兒在觀察中掌握方法、步驟。在手工教學(xué)中,我們一般采用先演示步驟,然后在邊教邊學(xué)的狀態(tài)下使幼兒正確掌握折紙的方法、步驟,在難點(diǎn)的地方教師要反復(fù)的演示、指導(dǎo)。比如:黃菊在折紙時(shí),記憶力非常的不好,教師講過好多遍他仍然記不住,而且理解能力也不是很強(qiáng),有時(shí)手把手的教他三、四遍,讓他自己折的時(shí)候他還是不會(huì),此時(shí),就要求教師要耐心、反復(fù)的給他講,使他理解、掌握方法。這樣不僅不會(huì)讓孩子對(duì)折紙活動(dòng)失去興趣、更不會(huì)讓幼兒覺得很難,使幼兒輕輕松松的學(xué)到知識(shí)。

          剪貼畫的過程相對(duì)于折紙要求幼兒有一定的動(dòng)手能力才能操作,但相對(duì)于折紙難度不高,要求幼兒對(duì)圖形有一定的了解和掌握。因此,在剪貼畫中教師要盡可能多的出示畫面,豐富幼兒的圖形拼擺知識(shí)和方法。一般在剪貼畫的活動(dòng)中,我們制作出好多的畫面,供幼兒來(lái)選擇、制作,以次來(lái)豐富幼兒腦海中的畫面。而且,在剪貼畫的過程中,膠水的運(yùn)用也是應(yīng)該注意的,幼兒在剛開始接觸膠水時(shí),不知道多少是適量,往往不是多了,就是少了。我們就運(yùn)用演示和身教的方法,讓幼兒在潛移默化中掌握,對(duì)于還不會(huì)運(yùn)用的幼兒,老師會(huì)走到它的面前告訴他怎樣不會(huì)讓自己滿身都是膠水,而且粘的還比較牢固。

          二、通過教師的積極引導(dǎo),發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性,豐富幼兒折紙的畫面。

          中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的折紙技能之后,有的幼兒會(huì)自己創(chuàng)造出一些形狀,我們就提供一些紙,給幼兒一定的自由時(shí)間,讓他們自由的創(chuàng)作,并把自己創(chuàng)作的作品貼在圖畫紙上,使幼兒感受到自己創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造美、感受美的能力,也為剪貼畫打下基礎(chǔ)。在創(chuàng)作的過程中,幼兒幼兒不善于想象,不敢大膽的創(chuàng)作,教師積極的鼓勵(lì),讓幼兒干預(yù)創(chuàng)作,并打開幼兒的思路。

          例如:苗霖雨在創(chuàng)作的時(shí)候,手拿著紙一直看著老師,象是在等待老師的演示。我說(shuō):“你想折什么?”她說(shuō):“小貓。”我說(shuō):“那你就折一只小貓讓我看看吧!薄袄蠋,我不會(huì)折!薄白约涸囈辉嚕阋欢ㄐ械!彼_始拿著紙?jiān)谧约旱氖种忻,我遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看著他左折折右折折,可還是不想,她有點(diǎn)著急了,我走過去對(duì)她說(shuō):“把紙反過來(lái)試試!彼催^來(lái)之后,又?jǐn)[弄了幾下一個(gè)酷似小貓的形狀出來(lái)了,她高興的走到我面前說(shuō):“王老師,我折出了一只小貓,我成功了!蔽艺f(shuō):“你真棒!彼炎约旱淖髌焚N在了紙上,和同桌的小朋友一起分享。

          三、引導(dǎo)幼兒通過折紙和剪貼畫制作出完整的畫面、情景畫。

          中班的幼兒有自己的見解,想象的事物也比較豐富,他們很想自己來(lái)創(chuàng)作出一些畫面,可有時(shí)候找不到方法,構(gòu)圖也不合理,往往制作出的畫面并不是自己想象中的。在幼兒制作之前,老師的.范畫是少不了的,而且內(nèi)容也要很豐富。在幼兒制作的過程中,教師給與適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助幼兒掌握正確的構(gòu)圖方法、合理的安排畫面。幼兒在自由創(chuàng)作的同時(shí),材料的利用也不是很合理,教師在幼兒制作的過程中,利用巡回指導(dǎo)的方法,幫助幼兒正確的使用材料。

          四、通過各種途徑保持幼兒對(duì)泥工活動(dòng)的興趣。

          泥工活動(dòng)是一項(xiàng)操作性很強(qiáng)的活動(dòng),主要是發(fā)展幼兒手部,手指小肌肉群的靈活性。這不是一次、兩次活動(dòng)可以看到成績(jī)的,這需要反復(fù)練習(xí),鞏固,才能得到發(fā)展。我們堅(jiān)持每周圍繞一個(gè)新內(nèi)容開展三次活動(dòng),如何讓三次同樣內(nèi)容的活動(dòng)都受到幼兒的歡迎呢?第一次活動(dòng),我們讓幼兒觀察物體的外形,顏色,自己進(jìn)行操作;第二次活動(dòng),讓孩子總結(jié)第一次的經(jīng)驗(yàn),教師講解簡(jiǎn)單技能,孩子操作;第三次活動(dòng),讓孩子鞏固操作并發(fā)揮想象,進(jìn)行創(chuàng)造性操作。這樣,由易到難,每次都提出不同的要求,讓孩子得到發(fā)展。另外,我們通過游戲、獎(jiǎng)勵(lì)的形式激發(fā)孩子的操作興趣。如:猴子摘玉米、點(diǎn)心店、小兔采蘑菇、送禮物給弟弟妹妹等。

          本班有部分幼兒有一年的泥工操作經(jīng)驗(yàn),還有部分幼兒是新生,從未接觸過泥工活動(dòng),給我們的教學(xué)活動(dòng)帶來(lái)了難度。因此,我們進(jìn)行了分組教學(xué),根據(jù)孩子的能力選擇適當(dāng)?shù)膬?nèi)容。集體教學(xué)時(shí),對(duì)不同的孩子提不同的要求,如:能力強(qiáng)的幼兒要求他注意物體間色彩的搭配,以及作品的精細(xì)度;對(duì)能力稍弱的幼兒要求他能掌握基本的技能,能塑造出形體便可,對(duì)每個(gè)孩子的作品給予肯定和鼓勵(lì),讓每個(gè)孩子都從中獲得成功和快樂。另外,讓晚班老師對(duì)全托班孩子給予個(gè)別指導(dǎo),鞏固基本技能。在班上我們還采取一幫一的形式,請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒幫助能力弱的孩子,他們之間更容易交流,更容易接受,效果不錯(cuò)。

          中班角色游戲教案 篇11

          小醫(yī)院

          一、設(shè)計(jì)意圖:

          角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣、愿望、運(yùn)用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,我園組織了一次角色游戲評(píng)選活動(dòng),游戲的名稱是“小醫(yī)院”。

          二、區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

          1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,感知醫(yī)院的組成,人員,以及注意事項(xiàng)。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

          2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

          3.學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。

          4.鞏固幼兒聽到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

          三、區(qū)域材料準(zhǔn)備:

          1.物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的`物品。2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗(yàn)。

          四、指導(dǎo)要點(diǎn):

          1.合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。

          2.大膽想象進(jìn)行游戲。

          3.加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

          五、活動(dòng)過程:

         。ㄒ唬┮哉勗挼男问揭。

          師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎?

          師:今天我們要玩一個(gè)小醫(yī)院的游戲,你看我們的小醫(yī)院已建好了。

          (二)介紹游戲角色、材料和注意事項(xiàng)。

          1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護(hù)士及其他工作人員,3-4名幼兒扮演病人。

          2、教師介紹醫(yī)生帽、聽診器、體溫表及針管、空藥盒、空塑料藥瓶等活動(dòng)材料。

          3、在醫(yī)院里要小聲說(shuō)話,不可大聲吵鬧。

          4、提醒幼兒使用正確的角色語(yǔ)句交流。

         。ㄈ┯變夯顒(dòng),教師注意指導(dǎo)。

          (四)活動(dòng)結(jié)束,幼兒整理區(qū)域材料,然后師幼進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。

          中班角色游戲教案 篇12

          一、班級(jí)情況分析:

          通過中班一學(xué)年的游戲開展,幼兒對(duì)游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識(shí),與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié)。但因幼兒年齡小,角色游戲的水平還比較低,大多停留在對(duì)

          玩具

          的操作擺弄、模仿常見人物的一些簡(jiǎn)單言行(特別是家庭成員),反映與自己生活有直接關(guān)系的內(nèi)容。我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺(tái)階。

          二、教學(xué)目標(biāo):

          1、鼓勵(lì)幼兒樂意參加各種游戲,體驗(yàn)

          游戲活動(dòng)

          帶來(lái)的樂趣。

          2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

          3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。

          三、具體措施:

          本學(xué)期開展的主題游戲有醫(yī)院、商店、串串燒、冰糖葫蘆、公共汽車等,在以后的活動(dòng)還將根據(jù)孩子的'興趣所在,適當(dāng)?shù)脑鰷p游戲區(qū)。

          1、在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。

          2、多給幼兒說(shuō)話的機(jī)會(huì),給幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠自我發(fā)展的機(jī)會(huì)和空間,不局限于他們的發(fā)展。

          3、發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

          4、觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),及時(shí)做出評(píng)價(jià),教師以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c指導(dǎo)游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。

          5、引導(dǎo)幼兒在角色游戲中建立和遵守規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的責(zé)任心。

          6、通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。

          7、在講評(píng)活動(dòng)中,教師要隨機(jī)地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓幼兒在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理和分享經(jīng)驗(yàn)。

          中班角色游戲教案 篇13

          一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo)

          經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的'生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。

          二、游戲目標(biāo)與材料提供:

          《我的家》

          目標(biāo):

          1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。

          2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

          成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

          半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。

          《小餐館》:

          目標(biāo):

          1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

          2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。

          成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。

          《小超市》

          目標(biāo):學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

          成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

          三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

          1、創(chuàng)造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、

          2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感

          3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

          中班角色游戲教案 篇14

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,體驗(yàn)游戲的快樂。

          2、學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單人際交往發(fā)展幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力。

          3、鞏固已有生活經(jīng)驗(yàn),在游戲在進(jìn)一步認(rèn)識(shí)蔬菜,逐步養(yǎng)成愛吃蔬菜的習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、各類蔬菜的圖片,塑料袋,數(shù)字卡若干。

          2、請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒參觀菜市場(chǎng),了解買菜的過程。

          活動(dòng)過程:

          一、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣

          出示圖片引入主題。

          導(dǎo)入語(yǔ):今天,老師到菜市場(chǎng)買了很多菜,你們看老師買了什么?(蘿卜、青瓜、茄子、青菜)蘿卜吃了變聰明,青菜吃了會(huì)長(zhǎng)高……老師喜歡吃這些菜。

          二、交流討論

          引導(dǎo)語(yǔ):小朋友愛吃什么菜?(讓幼兒自由說(shuō)出自己喜歡的菜)剛才小朋友說(shuō)了很多自己喜歡吃的菜,有的菜老師還沒買到,等會(huì)請(qǐng)小朋友自己到菜市場(chǎng)去看看能不能買到。

          “今天爸爸媽媽上班去,老師請(qǐng)你們當(dāng)小能手幫爸爸媽媽的`忙去小菜場(chǎng)買菜,你們?nèi)ベI菜要帶什么?(錢)那么今天誰(shuí)來(lái)賣菜,誰(shuí)來(lái)買菜”(引導(dǎo)幼兒分配角色)買菜要怎么買?賣菜怎么賣?

          玩法:買菜的要帶好錢,可以問這是什么菜?多少錢一斤?賣菜的做好介紹:這是什么菜,多少錢一斤?還要稱重量等程序。買完后與同伴交流。

          規(guī)則:當(dāng)買菜的顧客要有禮貌,不能把菜打翻在地。

          三、操作練習(xí)

          教師以平行游戲的角色身份觀察幼兒游戲情況,并給予適時(shí)的指導(dǎo)。幫助幼兒進(jìn)一步理解角色,掌握各角色的扮演。

          四、講評(píng)結(jié)束

          過渡語(yǔ):天快黑了,菜市場(chǎng)的人準(zhǔn)備下班。

          1、請(qǐng)幼兒介紹活動(dòng)情況

          引導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在告訴大家,你剛才演誰(shuí)?玩得怎么樣?為什么?

          2、根據(jù)幼兒玩的情況提出進(jìn)一步要求

          課后反思:

          本堂課開展前,我問了幾個(gè)幼兒哪里可以買菜,大部分幼兒說(shuō)出超市,因?yàn)榧依锶コ匈I菜比較平凡,我立刻用超市和菜市場(chǎng)的對(duì)比讓幼兒對(duì)菜市場(chǎng)提起了興趣,紛紛躍躍欲試,想和爸爸媽媽去菜市場(chǎng)看一看。課后不少家長(zhǎng)反饋說(shuō)幼兒回家提議去菜市場(chǎng)買菜,我認(rèn)為本堂課還是很成功的,積極調(diào)動(dòng)了幼兒的興趣,同時(shí)也把所學(xué)知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際。

          中班角色游戲教案 篇15

          今天區(qū)域活動(dòng)開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來(lái)到了菜場(chǎng),想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說(shuō)你們可以到銀行去領(lǐng)錢,徐文煜說(shuō):“我來(lái)做銀行職員,你們可以到我這里來(lái)領(lǐng)錢”。趙宇樂說(shuō):“我做賣菜的老板,你們來(lái)向我買菜”。趙宇樂說(shuō):“放心菜場(chǎng)開業(yè)了,大家來(lái)買菜吧”。趙崢嶸說(shuō):番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說(shuō):二元。顏昕蕾說(shuō):價(jià)格一樣嗎?趙宇樂說(shuō):每種的蔬菜不一樣的價(jià)格。我說(shuō):你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說(shuō):我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說(shuō):三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個(gè)蘑菇。趙崢嶸說(shuō):“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說(shuō),五個(gè)剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價(jià)”。

          情況分析:

          1、孩子們?cè)诮巧螒蛑心苓x擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進(jìn)行投入的表演。

          2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時(shí)比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。

          指導(dǎo)策略:

          1、孩子已具備初步的'角色分配的能力,而且已學(xué)會(huì)自己思考并想辦法解決角色分配時(shí)所碰到的困難,在孩子進(jìn)行思考時(shí),教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機(jī)會(huì),這樣有助于幼兒獨(dú)立性與自主性的培養(yǎng)。

          2、在這一過程中,幼兒的行為可以說(shuō)是孩子日常生活的再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗(yàn),而孩子也往往通過游戲來(lái)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。

          3、在幼兒自主游戲過程中,教師應(yīng)盡量采用間接介入的方法來(lái)引導(dǎo)幼兒,并以此提高他們對(duì)游戲的積極性、主動(dòng)性。

          中班角色游戲教案 篇16

          教材分析:

          通過教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對(duì)超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實(shí)踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會(huì)性行為。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。

          2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動(dòng)。

          活動(dòng)種難點(diǎn):

          輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。

          難點(diǎn)剖析

          幼兒對(duì)超市的認(rèn)識(shí)只限于表面。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          幼兒超市操作材料

          活動(dòng)過程:

          1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述

          超市里有哪些工作人員?他們主要是負(fù)責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購(gòu)物的?

          2、激發(fā)幼兒對(duì)扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

          3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲

          后續(xù)反思與調(diào)整策略:

          超市購(gòu)物已成為當(dāng)今城市生活中人們必不可少的活動(dòng)。同時(shí)也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動(dòng),它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅的心理體驗(yàn)。本次活動(dòng),我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的'興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實(shí)的超市購(gòu)物有很大的差別。在活動(dòng)中,我們及時(shí)地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時(shí)地將幼兒從“課堂中”帶到“社會(huì)情景中”來(lái),并把孩子的零星經(jīng)驗(yàn)通過參觀、游戲、談話、繪畫、實(shí)踐等多種途徑的活動(dòng)形式統(tǒng)一整和起來(lái),使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)購(gòu)物的快樂,感受超市給人們生活帶來(lái)的方便,增強(qiáng)社會(huì)交往的能力。

          中班角色游戲教案 篇17

          活動(dòng)內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

          2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

          3、能在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過去超市的經(jīng)驗(yàn)

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

          指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、提問導(dǎo)入

          師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來(lái)了,都做些什么?怎么做的?

          顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說(shuō)些什么?

          2、選擇游戲內(nèi)容

         、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

          ②幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

          3、分配角色

          請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

         、倌艽竽懙刂v出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

          例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

         、诜峙浣巧珪r(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

          例如:

          兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

          兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒!

          4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

         、俳處焻⒓拥接螒蛑腥,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。

          師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

          生:是的.呀,怎么辦。

          師:家里要買一些有營(yíng)養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

          生:我是媽媽,我要去買菜了。

          ……

         、谥笇(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。

          例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

          4、游戲評(píng)價(jià)

          引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

          師:①誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問題?

          ②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

          中班角色游戲教案 篇18

          游戲主題:蛋糕店活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

          2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):

          時(shí)間:20xx年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、游戲前簡(jiǎn)單的'導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

          (1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

          (2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

          (3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

          推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一起上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

          第二次活動(dòng):

          活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

          2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

         。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

         。2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。

          (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

          (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

          5、游戲結(jié)束

         。1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

          中班角色游戲教案 篇19

          首先說(shuō)一下餐廳的主要設(shè)施:廚師操作臺(tái)、原料擺放柜、餐桌、餐椅、冰箱、微波爐,此乃硬件實(shí)施。前面的四項(xiàng)是園里采購(gòu)的,后面的是我利用廢舊紙盒改造的。下面說(shuō)一下我與孩子的合作。

          一、告訴幼兒要新開一個(gè)餐廳,請(qǐng)幼兒幫餐廳起名字,根據(jù)民主原則,定名為“小太陽(yáng)餐廳”。

          二、請(qǐng)幼兒繪畫菜譜,我再進(jìn)行包裝、塑封,裝定成冊(cè)——菜單,有的畫出了自己愛吃的水煮魚、清蒸魚,有的畫了糖醋里脊,有的畫了水果沙拉等等,可謂品種豐富。

          三、與美工活動(dòng)捏泥結(jié)合,幼兒用泥塑造了麻花、包子、餃子、肉丁飯、蝸牛卷等主食,以及西瓜、蘋果等水果,擺放在材料柜里。

          四、請(qǐng)幼兒收集各種飲料瓶及酸奶瓶,我們制作了鮮橙多、冰紅茶、綠茶、露露等飲料。

          其次說(shuō)一下我的布置過程:

          一、裝飾餐廳環(huán)境:與幼兒共同制作各種關(guān)于餐廳的圖片,包括老師畫的廚師、招牌菜、各種蔬菜,幼兒畫的各種水果等。餐廳名稱采用地墊掛飾制作成太陽(yáng)的.樣子。

          二、制作各種半成品投放材料柜里。如:麻辣燙、面條、用布縫制的包子、餃子、辣椒等。

          三、投放用布縫制的小圍裙與頭巾,供服務(wù)員使用。

          最后說(shuō)一下幼兒游戲的效果:如果你很久沒被幼兒崇拜了,那就開個(gè)角色游戲區(qū)吧(中班)。當(dāng)我請(qǐng)幾名幼兒示范游戲時(shí),他們開心極了,很好地發(fā)展了語(yǔ)言表達(dá)能力與交往合作能力。當(dāng)然,隨著游戲底開展我們會(huì)投放更多幼兒喜歡的東西。

          中班角色游戲教案 篇20

          游戲過程

          1.回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?

          強(qiáng)調(diào)幼兒要用文明用語(yǔ),營(yíng)業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請(qǐng)客人入座,還可向客人主動(dòng)介紹小吃店的商品。

          2.請(qǐng)小朋友討論解決問題:將食物放進(jìn)指定的盤子里,收銀員要負(fù)責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。

          3.請(qǐng)個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動(dòng)詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。

          4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強(qiáng)弱搭配。

          5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。

          老師以顧客的'身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵(lì)廚師主動(dòng)詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。

          提醒顧客吃完要付錢。

          6.游戲結(jié)束,講評(píng)游戲。

         。1)表?yè)P(yáng)用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則的顧客。

         。2)鼓勵(lì)小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。

          游戲目標(biāo)

          懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流。

          熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊(duì)等候。

          游戲準(zhǔn)備

          增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

          中班角色游戲教案 篇21

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.商店的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

          2.能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.水果實(shí)物、常見的逼真水果、秤、秤砣、水果籃、錢幣等。

          2.請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒一起去水果店購(gòu)買水果,豐富經(jīng)驗(yàn)。

          活動(dòng)過程:

          一、引出游戲主題。

          1.師:(出示各種水果實(shí)物)秋天到了,很多水果都成熟了,有哪些呢?小 朋友,你們說(shuō),我去哪里買水果呢?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出水果商店)那今天我們班就來(lái)開一家專門賣水果的商店好不好?

          2.你們知道水果商店里都賣些什么水果呢?

          3.你們到水果商店買水果了嗎?你們是怎么買的呢?

          二、幼兒根據(jù)自己的`興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游 戲場(chǎng)景,特別幫助水果商店的幼兒布置柜臺(tái),引導(dǎo)他們分類擺放,并將水果分類展示出來(lái),要求要放得整齊、美觀。

          三、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

          以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對(duì)水果商店進(jìn)行指導(dǎo)。

          1.以水果商店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):組織在水果商店工作的幼兒討 論:水果商店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。

          2.以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):

          1) 進(jìn)入水果店:你們好!請(qǐng)問你們這里賣些什么水果呀?有賣蘋果嗎?那 這里蘋果柜臺(tái)在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來(lái)店中的顧客)

          2) 我想吃又大又甜的蘋果,你這里有嗎?一斤多少錢?請(qǐng)我挑5個(gè)吧!

          3) 我想買些水果送給朋友,用塑料袋裝不好看,要怎么裝,看起來(lái)漂亮點(diǎn)? (引導(dǎo)幼兒提出用水果籃裝水果搭配一下很漂亮,可以滿足顧客們的各種需求。)

          四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評(píng)。

          五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

          中班角色游戲教案 篇22

          一、設(shè)計(jì)意圖:

          經(jīng)過小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì)按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識(shí),能反映角色的簡(jiǎn)單職責(zé)。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì)產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。

          二、游戲目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)運(yùn)用禮貌用語(yǔ)與人交往,體驗(yàn)游戲的樂趣。

          2、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴商量分配角色。

          三、游戲準(zhǔn)備:

          1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標(biāo)志;各種食品袋、生活用品盒;取款機(jī)、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標(biāo)志等。

          2、師生事先共同布置好各游戲主題的`部分場(chǎng)地。

          四、游戲過程:

         。ㄒ唬╅_始部分:

          1、談話引入,鼓勵(lì)幼兒互相交流游戲意愿。

          引導(dǎo)語(yǔ):“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”

          2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。

          引導(dǎo)語(yǔ):

         、僭谏塘拷巧珪r(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?

         、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢、到超市買東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?

          3、鼓勵(lì)幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。

          (二)游戲部分:

          幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀察指導(dǎo)。

         。1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)商量分配角色。

          (2)鼓勵(lì)幼兒在交往的過程中運(yùn)用禮貌用語(yǔ)。

          (3)指導(dǎo)玩燒烤店的幼兒明確角色職責(zé)。

          (三)結(jié)束部分:

          1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

          2、師生共同評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據(jù)本次游戲的要求開展評(píng)價(jià)活動(dòng)。

          中班角色游戲教案 篇23

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

          2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語(yǔ)。

          2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的`水和書,染發(fā)的工具。

          三、游戲過程:

          1.提出上次游戲存在的問題。

          師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

          2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。

          師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

          小結(jié):

          今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

          (1)調(diào)藥水

         。2)刷染膏

         。3)蓋錫箔紙

         。4)蒸發(fā)

         。5)整理、噴定型水

         。6)帶發(fā)套

          3.提出游戲要求:

         。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

         。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。

          4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

          重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

          5.游戲講評(píng)。

          交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

          6.幼兒收拾整理游戲材料

          要求:

         。1)安靜的收拾玩具,有序地收拾玩具。

          (2)那里的玩具放回到原位。

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