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        角色游戲教案
        更新時(shí)間:2022-03-22 12:05:29
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        角色游戲教案(通用23篇)

          作為一名教學(xué)工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的角色游戲教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

          角色游戲教案 篇1

          活動(dòng)由來(lái)

          最近常聽(tīng)班上幼兒說(shuō)××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)超市都很感興趣。于是我們班開(kāi)展了“超市”的系列活動(dòng),孩子們對(duì)擔(dān)當(dāng)“收銀臺(tái)”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開(kāi)設(shè)了超市游戲活動(dòng),想經(jīng)過(guò)這個(gè)活動(dòng)提高孩子語(yǔ)言表達(dá)本事、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

          預(yù)期目標(biāo)

          1、初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

          3、讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

          4、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事及表演。

          第一次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、情景激趣引題

          教師今日想去買(mǎi)一些好吃的東西,但不明白要去哪里買(mǎi)?你們能告訴我嗎?

          二、談話豐富知識(shí)

          (1)這是什么地方

          (2)超市出售哪些食品

          (3)超市里面都有誰(shuí)?

          (4)營(yíng)業(yè)員與顧客間會(huì)說(shuō)些什么呢?

          (5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)

          三、初次分組游戲

          1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

          (1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客。

         。2)每一個(gè)小組開(kāi)一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

          2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)

          3、玩好主角呼喚,再玩一次。

          四、集中交流評(píng)價(jià)

          1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問(wèn)題?怎樣解決?

          2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。

          第二次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、了解超市里工作人員的工作。

          2、會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演主角的初步經(jīng)驗(yàn)。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

          活動(dòng)過(guò)程

          一、回憶舊知提出要求

          上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時(shí)候要注意

          1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。

          2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點(diǎn)心?

          3、今日玩游戲的同時(shí),能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

          二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)

          幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的'游戲,一輪過(guò)后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語(yǔ)言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩3—4次。

          三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)

          1、交流匯報(bào):今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問(wèn)題?怎樣解決?

          2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)——去超市買(mǎi)東西要明白程序。

          第三次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、了解超市人員的工作職責(zé)。

          2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          已玩過(guò)幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗(yàn)

          物質(zhì)準(zhǔn)備:

          收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

          活動(dòng)過(guò)程

          一、反思舊知,提出要求

          上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒(méi)有先去買(mǎi)東西,有的沒(méi)到售貨員那邊問(wèn)價(jià)錢(qián),這是不對(duì)的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。

          三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)

          1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開(kāi)展游戲

          2、幼兒中顧客按程序到超市買(mǎi)東西,售貨員熱情接待

          3、教師隨機(jī)介入主角進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)

          四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)3—4次)

          五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)

          1、交流:今日顧客按什么程序到超市買(mǎi)東西?

          2、評(píng)價(jià):請(qǐng)顧客說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問(wèn)題?

          3、小結(jié):今日游戲開(kāi)展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣?墒沁不敢大膽想象,材料沒(méi)有創(chuàng)新。

          行點(diǎn)評(píng),以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

          第四次游戲

          活動(dòng)目標(biāo)

          學(xué)習(xí)使用秤、錢(qián)等。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          場(chǎng)地布置、收銀臺(tái)、錢(qián)若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

          活動(dòng)過(guò)程

          1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。

          2、請(qǐng)個(gè)別本事強(qiáng)的幼兒上臺(tái)示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。

          3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進(jìn)行表演。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流,提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)本事。

          5、結(jié)束

          師幼共同點(diǎn)評(píng),并針對(duì)本次游戲中存在的問(wèn)題給予講評(píng),以待下次游戲中改善。

          角色游戲教案 篇2

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、明白生病要及時(shí)去醫(yī)院看醫(yī)生,打針、吃藥是治病的好辦法。

          2、經(jīng)過(guò)看錄像、開(kāi)展談話、交流活動(dòng),了解醫(yī)生的工作情景。

          3、樂(lè)意扮演“醫(yī)生”,獲得當(dāng)醫(yī)生的情感體驗(yàn),消除看病的恐懼感。

          4、認(rèn)識(shí)文字:醫(yī)生。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          醫(yī)生看病的情景錄像做醫(yī)院游戲的材料。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、觀看錄像。

          師:這是誰(shuí)你在哪里見(jiàn)過(guò)他們他們?cè)诟墒裁?出示文字:醫(yī)生)

          二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行講述,了解為什么要去醫(yī)院

          師:人們?cè)谑裁磿r(shí)候去醫(yī)院

          小朋友去醫(yī)院要做什么

          小朋友為什么要去打針、吃藥

          你們害怕打針、吃藥嗎

          教師小結(jié):我們小朋友生病了,就要去醫(yī)院,讓醫(yī)生給你看一看。你身體有什么地方不舒服。然后,醫(yī)生會(huì)給你開(kāi)藥或讓你打針。這樣你的身體才會(huì)健康。

          三、主角游戲。

          師:穿上醫(yī)生服裝,示范“醫(yī)生看病”的'情景。

          師:我是醫(yī)生,此刻來(lái)為小朋友看病,要告訴醫(yī)生,你哪里不舒服幼兒上來(lái)和教師示范醫(yī)生看病的情景。

          詢問(wèn)哪里不舒服,給病人打針、吃藥并囑咐回家后按時(shí)吃藥。

          有意識(shí)地表?yè)P(yáng)哪些勇敢的孩子。

          小朋友輪流當(dāng)醫(yī)生為他人看病。

          角色游戲教案 篇3

          游戲主題:

          蛋糕店

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的主角,明白主角名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

          2、游戲中有簡(jiǎn)單的主角語(yǔ)言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。

          5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的資料,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各主角間的聯(lián)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具。

          2、橡皮泥、工作服等第一次活動(dòng):

          時(shí)間:20xx年6月8日(周五)午時(shí)指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

          2、幼兒自主開(kāi)展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

          (1)幫忙幼兒一齊布置游戲場(chǎng)地。

          (2)觀察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒主角水平。

          (3)教師扮演主角,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的'主角語(yǔ)言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:幼兒在協(xié)商主角時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛(ài)惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

          推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁(yè)把故事及課件地址一齊上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一齊配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事主角對(duì)話語(yǔ)氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

          第二次活動(dòng):

          活動(dòng)時(shí)間:

          2012年6月15日(周五)午時(shí)活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(pán)(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、教師結(jié)合上次開(kāi)展的各主角游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

          2、以談話形式增強(qiáng)主角意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配主角:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

          4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)

         。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情景,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

          (2)鼓勵(lì)各主角、各主題間的交往。

         。3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

         。4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

          5、游戲結(jié)束

         。1)放音樂(lè)提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各主角之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

          觀察與推進(jìn):

          觀察:剛開(kāi)始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來(lái),想全班分主角進(jìn)行表演一下,但發(fā)此刻回憶故事資料時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一齊討論如何布置場(chǎng)地,再一組本事強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下頭的小朋友一齊講述對(duì)話。最終再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)進(jìn)取性很高,在頭飾的吸引下很有參與的進(jìn)取性,可是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問(wèn)題。幼兒在游戲中基本上能互相商量主角,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進(jìn):幼兒商量主角時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作本事。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開(kāi)展游戲。

          角色游戲教案 篇4

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、能在主角游戲中,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。

          2、經(jīng)過(guò)自我的親身扮演,充分體驗(yàn)爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛(ài)爸爸媽媽的完美情感。

          材料準(zhǔn)備

          1、爸爸媽媽逛街使用的小包包。

          2、發(fā)動(dòng)孩子收集自我家中的毛絨娃娃。

          3、電腦歌曲《讓愛(ài)住我家》。

          活動(dòng)流程

          回憶父母照顧自我的日常情節(jié)——談一談自我會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽——幼兒自主扮演主角游戲——交流演示、評(píng)價(jià)——提升要求

          一、溫馨談話:我親愛(ài)的爸爸媽媽

          1、教師:小朋友,你們愛(ài)自我的爸爸媽媽嗎?為什么你會(huì)這么愛(ài)爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家。

         。ㄓ變1:我愛(ài)爸爸媽媽,因?yàn)榘职謺?huì)和我一齊做游戲;媽媽會(huì)陪我去公園玩耍。幼兒2:我愛(ài)爸爸媽媽,因?yàn)榘职至獯,在家里要做很多的事情;媽媽長(zhǎng)得漂亮,會(huì)幫我梳好看的發(fā)型!

          2、教師小結(jié):對(duì)呀,世界上的爸爸媽媽是最最愛(ài)護(hù)自我的孩子的。因?yàn)榧依镉辛税职謰寢尩膼?ài),還有孩子的愛(ài),才會(huì)充滿笑聲。此刻,我們一齊來(lái)唱一唱歌曲《讓愛(ài)住我家》,把歡樂(lè)的歌聲也帶到每個(gè)人的家里,好嗎?(好)

          (播放電腦歌曲,全體孩子一齊跟唱。)

          二、主角暢想:你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽?

          1、教師:今日,我們需要自我要做一做娃娃的爸爸媽媽。請(qǐng)你好好的思考一下,你會(huì)做一個(gè)什么樣的爸爸媽媽呢?

          2、鼓勵(lì)孩子與朋友一齊輕聲地交流,獲知他人的感想。

          3、請(qǐng)個(gè)別孩子在團(tuán)體面前大膽講述自我的想法,教師及時(shí)給予肯定和必要補(bǔ)充。

          三、自主選擇主角,開(kāi)展主角游戲“迷你一條街!

          1、(出示毛絨娃娃)教師:看!我們班來(lái)了這么多沒(méi)有爸爸媽媽的娃娃,等會(huì)兒請(qǐng)你來(lái)做娃娃的爸爸媽媽,好好把你的愛(ài)送給娃娃,好嗎?(好)

          2、扮演顧客群的'孩子們自主選擇自我喜歡的娃娃,成為娃娃的爸爸媽媽,開(kāi)始進(jìn)入主角游戲。

          3、重點(diǎn)進(jìn)行游戲進(jìn)程中的有效指導(dǎo)。

          具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病、拍照、購(gòu)物、理發(fā),并隨機(jī)觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn)。還能夠采用“攀談”的方式,與爸爸、媽媽們成為搭檔,一齊去逛街。把教師自身豐富的游戲語(yǔ)言、動(dòng)作、資料,在平行、互動(dòng)的氛圍中讓孩子得到感染,從而提高孩子的游戲水平。同時(shí),教師也要隨機(jī)關(guān)注孩子的每一個(gè)亮點(diǎn)展示,并與其他孩子一齊分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗(yàn)。

          四、爸爸媽媽們的經(jīng)驗(yàn)交流展示,評(píng)選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。

          1、教師:此刻的娃娃們好開(kāi)心,因?yàn)樗麄兊陌职謰寢屌阒麄兌冗^(guò)了歡樂(lè)的一天。那,哪個(gè)娃娃的爸爸媽媽來(lái)介紹一下你是怎樣帶著娃娃度過(guò)這一天的?

          2、個(gè)別孩子抱著娃娃來(lái)用動(dòng)作、語(yǔ)言與大家一齊交流自我的玩法,并進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

          五、提升再次游戲的要求。

          教師肯定所有爸爸媽媽的做法,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,還想有一個(gè)媽媽。有媽媽的娃娃還想有一個(gè)爸爸,娃娃的愿望你們能夠怎樣來(lái)幫忙他實(shí)現(xiàn)呢?(男孩子與女孩子進(jìn)行家庭組合,進(jìn)行合作游戲。)

          角色游戲教案 篇5

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

          2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

          (1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?

          (2)誰(shuí)看?誰(shuí)護(hù)理病人?

          (3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

          2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

          3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

          4、游戲指導(dǎo)。

          教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的程序給病人"看病"。

          (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

          (2)醫(yī)生熱情地詢問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽(tīng)診器等為病人診治。

          (3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

          5、換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

          6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表?yè)P(yáng)。

          活動(dòng)反饋

          經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情景,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的'恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

          角色游戲教案 篇6

          設(shè)計(jì)意圖:

          中班幼兒獨(dú)自穿越馬路、獨(dú)自活動(dòng)的機(jī)會(huì)逐漸增多,雖然他們對(duì)交通安全方面的知識(shí)略知一二,但對(duì)其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動(dòng),模擬在馬路上自我過(guò)路口的嘗試。經(jīng)過(guò)此次活動(dòng),幼兒了解了交通安全標(biāo)志與人們生活的密切關(guān)系,初步養(yǎng)成自覺(jué)遵守交通規(guī)則的意識(shí)和好習(xí)慣。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。

          2.在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺(jué)遵守交通規(guī)則的'意識(shí)和防護(hù)本事。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          紅綠燈,車輛模型交通符號(hào)指示

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、共同布置場(chǎng)地

          1、教師和幼兒一齊做熱身運(yùn)動(dòng):慢跑扭身,彎腰等

          2、認(rèn)識(shí)信號(hào)燈標(biāo)識(shí)及幾種常見(jiàn)交通標(biāo)志

          師:在生活中,很多馬路上都有信號(hào)燈,信號(hào)燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)

          3、師:我們看見(jiàn)馬路上有什么標(biāo)示?(交通符號(hào)指示)想請(qǐng)你們一齊來(lái)說(shuō)以下這些交通符號(hào)的意思,并一齊來(lái)做游戲好不好?

          今日你們要自我過(guò)馬路,應(yīng)當(dāng)注意些什么啊?

          二、模擬游戲,體驗(yàn)信號(hào)燈在交通中的作用

          師:此刻我們每個(gè)小朋友都做好了準(zhǔn)備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情景,在過(guò)馬路時(shí)我們必須要注意車輛和信號(hào)指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時(shí)注意遵守交通規(guī)則,保證安全。

          游戲開(kāi)始,觀看幼兒參與活動(dòng)的情景,是否有危險(xiǎn)行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。

          出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。

          提醒幼兒注意安全并及時(shí)休息調(diào)整。

          知識(shí)延伸:熟記各類路上安全符號(hào)指示,并明白停車場(chǎng)是在固定的一個(gè)P的地方。

          四、整理場(chǎng)地

          提醒幼兒放到原先的地方整理好。

          五、活動(dòng)反思:

          孩子們,今日你們學(xué)到了很多交通安全知識(shí),都表現(xiàn)得十分出色,教師覺(jué)得你們能夠以后自我過(guò)馬路了。也能夠在路口幫忙警察叔叔指揮了,教師期望你們?cè)谝院蟮纳蠈W(xué)放學(xué)路上都要能夠自覺(jué)維護(hù)交通安全,都能高高興興上學(xué),平平安安回家。

          角色游戲教案 篇7

          一、活動(dòng)目標(biāo):

          1、心理目標(biāo):愿意嘗試主角扮演,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

          2、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的對(duì)話。

          3、生活目標(biāo):在主角扮演中初步感知最基本的生活常識(shí)——爸爸、媽媽、買(mǎi)菜、煮飯等。

          二、開(kāi)設(shè)活動(dòng)區(qū)角:(4個(gè))

          (1)陽(yáng)陽(yáng)游樂(lè)場(chǎng)(2)欣欣的家

         。3)軒軒的家(4)曉鳳配菜有限公司

          三、活動(dòng)過(guò)程:

          1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境。

          2、幼兒到自我熟悉的活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。

          師:寶貝們,剛才我們?cè)谕饷孢M(jìn)行的小烏龜爬山坡活動(dòng),你們玩的開(kāi)心嗎?(教孩子學(xué)說(shuō):開(kāi)心)此刻我們的游戲活動(dòng)也要開(kāi)始了,我們一齊去玩玩吧!

          要求:在活動(dòng)的時(shí)候,娃娃家的寶貝們要把自我的家整理好,買(mǎi)菜等請(qǐng)打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過(guò)來(lái),你要記住了。

          教師觀察幼兒活動(dòng)情景。

          3、活動(dòng)評(píng)價(jià):

          教師以表?yè)P(yáng)為主,鼓勵(lì)孩子積極參加游戲,大膽進(jìn)行交往。

          4、師幼共同整理收拾。

          康復(fù)班游戲活動(dòng)說(shuō)課

          王美英

          孩子經(jīng)過(guò)扮演各種主角,用言語(yǔ)、動(dòng)作、表情來(lái)表現(xiàn)他們對(duì)周圍社會(huì)生活的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)。主角游戲能夠演示各種不一樣的生活情境,經(jīng)過(guò)主角的扮演,能夠使孩子學(xué)習(xí)在不一樣生活情境中采取相應(yīng)舉止的本事。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(異常喜愛(ài)表演節(jié)目,裴欣怡)容易認(rèn)同自我所扮演的主角,力求把自我的主角演好,會(huì)相當(dāng)認(rèn)真地對(duì)待要說(shuō)的話和做的動(dòng)作。利用主角游戲進(jìn)行訓(xùn)練,就容易取得預(yù)期效果。

          本次游戲的目標(biāo)是:

          1、心理目標(biāo):愿意嘗試主角扮演,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

          2、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的對(duì)話。

          3、生活目標(biāo):在主角扮演中初步感知最基本的生活常識(shí)——爸爸、媽媽、買(mǎi)菜、賣菜和煮飯。

          制定這樣的目標(biāo)一是研究康復(fù)班孩子主角意識(shí)不強(qiáng),往往會(huì)熱衷于玩具的擺弄而不知自我的主角身份,二是為了鼓勵(lì)孩子大膽交往,并習(xí)得人與人之間的交往經(jīng)驗(yàn)。

          在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,研究到康復(fù)班孩子的特點(diǎn)(爭(zhēng)搶、不懂替代物),盡量供給一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長(zhǎng)以及小1班教師的支持,供給了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設(shè)一個(gè)相對(duì)溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串主角以及爭(zhēng)斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自我的主角。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。

          主角游戲應(yīng)當(dāng)做好準(zhǔn)備。除了材料、玩具等的準(zhǔn)備外,主角的言語(yǔ)和動(dòng)作都需要做準(zhǔn)備。實(shí)際上,游戲的整個(gè)準(zhǔn)備過(guò)程就是很好的交往訓(xùn)練過(guò)程。正是在這個(gè)過(guò)程中,孩子漸漸認(rèn)識(shí)不一樣的.社會(huì)主角及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)主角相應(yīng)的、貼合社會(huì)規(guī)則的言談舉止。主角游戲的活動(dòng)過(guò)程乃是對(duì)平時(shí)活動(dòng)的檢驗(yàn),對(duì)其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對(duì)自我“主角”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓(xùn)練。教師先做講解、示范;對(duì)有的孩子,還要手把手地進(jìn)行指導(dǎo)。在今日的活動(dòng)中,我們教師的示范、講解無(wú)時(shí)不在,無(wú)處不在,分分秒秒都和孩子們?cè)谝积R,使得活動(dòng)能較像樣的開(kāi)展。

          主角游戲有必須的結(jié)構(gòu),主要包括:

          (1)主角扮演。主角是游戲的中心,孩子經(jīng)過(guò)扮演主角反映周圍的現(xiàn)實(shí),首先要確定必要的主角。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子明白自我的主角,忠于自我的主角,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔(dān)任著家庭里買(mǎi)菜、燒飯,撫育孩子的任務(wù)。工作的也比較出色;裴欣怡在三個(gè)孩子中表現(xiàn)相對(duì)來(lái)說(shuō)捎差一點(diǎn),不懂得整理自我的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動(dòng);游樂(lè)場(chǎng)里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)了。

         。2)創(chuàng)設(shè)游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個(gè)娃娃就是一個(gè)很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準(zhǔn)備了各色各樣的塑料青菜、魚(yú)、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實(shí)物,慢慢的學(xué)習(xí)以表象代替實(shí)物。

         。3)對(duì)游戲動(dòng)作和言語(yǔ)的假想。虛擬出相應(yīng)的動(dòng)作和語(yǔ)言。作為一種訓(xùn)練方法,這些都要圍繞著訓(xùn)練的目標(biāo)來(lái)研究。雖然游戲法很適合于特殊兒童;可是在具體使用時(shí),應(yīng)當(dāng)充分研究到他們的游戲活動(dòng)特點(diǎn)。游戲的具體性和趣味性很適合于他們的發(fā)展水平;可是游戲的象征性(即虛構(gòu)性)和社會(huì)性往往難以讓他們理解和理解。在做主角游戲時(shí),弱智孩子難以進(jìn)入“主角”。對(duì)于這些孩子,游戲法就難以到達(dá)預(yù)期的效果。所以,我在設(shè)計(jì)和使用游戲時(shí),注意到了這個(gè)情景,講究實(shí)效,不搞形式主義。既應(yīng)研究到目標(biāo)要求,又估計(jì)到孩

          子的理解和理解水平。創(chuàng)設(shè)的情境也比較簡(jiǎn)單、明確,盡量真實(shí)些,能夠讓孩子理解。可是,活動(dòng)中裴欣怡對(duì)自我處情境不能理解,她也就難以進(jìn)入主角,因而就主角效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。

          最終的游戲評(píng)價(jià),教師以表?yè)P(yáng)為主,鼓勵(lì)孩子積極參加游戲,大膽進(jìn)行交往。我也想讓孩子們講講活動(dòng)中感興趣的事和出現(xiàn)的問(wèn)題以及解決的方法,可是,目前,班級(jí)孩子還沒(méi)有這個(gè)本事。

          反思:

          對(duì)本事強(qiáng)的干曉鳳應(yīng)交給她更多的任務(wù)如:兼任兩個(gè)主角,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多主角的活動(dòng)本事和交往本事。也讓孩子漸漸認(rèn)識(shí)不一樣的社會(huì)主角及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)主角相應(yīng)的、貼合社會(huì)規(guī)則的言談舉止。

          角色游戲教案 篇8

          《超市、銀行、幼兒園》

          一、活動(dòng)資料:

          主角游戲《超市、銀行、幼兒園》

          二、活動(dòng)目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,與同伴進(jìn)取交往,友好合作。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、資料。

          四、活動(dòng)過(guò)程觀察及調(diào)整:

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的'主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)

          “今日我們來(lái)玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

          游戲中改善。

          師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護(hù)玩具的好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

          4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開(kāi)始幼兒還在爭(zhēng)吵著當(dāng)同一個(gè)主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

          5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

          6、結(jié)束游戲:

          (1)、組織幼兒獨(dú)立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

         。2)、讓幼兒自評(píng)各自玩的游戲情景。

          角色游戲教案 篇9

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂(lè)。

          2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

          3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用

          制作各種小吃所需要的材料、工具

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的'更好。

          2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準(zhǔn)備。

         、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

          ②教師巡視,指導(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

         、酆屯橛押孟嗵,愛(ài)護(hù)游戲材料。

          3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

         、僬碇谱鞑牧希瑪[放各種小吃。

         、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。

         、壑笇(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。

          4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

         、僬(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

          到的問(wèn)題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

         、诠膭(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表?yè)P(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

          角色游戲教案 篇10

          設(shè)計(jì)背景

          在平時(shí)與幼兒談話交流中,當(dāng)我問(wèn)“爸爸媽媽愛(ài)不愛(ài)你,你是從哪里看出來(lái)的?”有好幾個(gè)小朋友的回答是不愛(ài),因?yàn)榘职謰寢寱?huì)打他,不給吃零食。孩子還小,他不懂得父母的愛(ài)有很多種表現(xiàn)形式。怎樣能讓孩子們感到家庭的溫暖和幸福,這需要教師在教學(xué)過(guò)程中不斷的激發(fā)孩子內(nèi)心的情感,教會(huì)他們懂得什么才是真正的愛(ài)。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.使幼兒能夠較清楚地說(shuō)出父親、母親和自我的姓名家庭住址以及工作地點(diǎn)。

          2.幫忙幼兒初步了解家庭成員之間的關(guān)系。

          3、體驗(yàn)一家人在一齊的幸福感受。一一家家人在一齊的幸福感受

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          本節(jié)課的'重點(diǎn)是讓幼兒學(xué)會(huì)觀察圖書(shū),從中分辨人物的身份,引發(fā)對(duì)圖書(shū)閱讀的興趣。我主要經(jīng)過(guò)引導(dǎo)幼兒閱讀大書(shū)來(lái)到達(dá)此目的。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          一張合家福照片。操作卡片《我的家》。

          活動(dòng)過(guò)程

          一.談話引入

          1.小朋友們每一天早上誰(shuí)送你來(lái)幼兒園的你是從哪里到幼兒園的午時(shí)又是誰(shuí)接你回家的?你是從哪里到家的

          2.你家都有誰(shuí)?有幾口人?他們?cè)谀睦镒鍪裁垂ぷ鳎浚ㄒ龑?dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)自我的家人,教師給予適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言補(bǔ)充)

          3.請(qǐng)幼兒手拿自我的全家福向同伴和教師介紹自我的一家人。介紹相片里都有誰(shuí)姓名和家庭住址?用“這是我的xx,這是我的xx”語(yǔ)言表達(dá)。

          提問(wèn):你的照片上有哪些人?他們分別叫什么名字?你家住在什么地方?你們家有什么好東西?你喜歡你的家嗎

          再引導(dǎo)幼兒講述自我的家人是怎樣照顧自我的。(幼兒討論)

          4.請(qǐng)幼兒看操作卡片,鞏固剛剛獲得的新知(爸爸媽媽)

          5.小結(jié):我們每個(gè)人都有一個(gè)幸福美滿的家,有很多人關(guān)心你們愛(ài)你們,你們真的很歡樂(lè)很幸福。

          二.欣賞兒歌《我有一個(gè)幸福的家》

          .提問(wèn):小朋友們你們喜歡上幼兒園嗎?

          生:喜歡。

          師:為什么?

          生:幼兒園像我家。

          師:你們真棒!(指大拇指)那你們愛(ài)教師嗎?

          生:愛(ài)。

          師:那教師像你們的什么?(像我們的爸爸媽媽)

          師:你們真可愛(ài)。(頂呱呱做個(gè)笑臉)

          三.結(jié)束部分

          開(kāi)展“我的家”主角游戲活動(dòng),分別由3名幼兒扮演爸爸、媽媽和孩子。

          教學(xué)反思

          在活動(dòng)中,我找準(zhǔn)了教學(xué)活動(dòng)關(guān)鍵的切入點(diǎn)“愛(ài)親人,愛(ài)家,體會(huì)到家人的愛(ài)”,讓幼兒自主交流,能夠有更多的表達(dá)機(jī)會(huì);顒(dòng)中,幼兒興趣濃厚,人人想說(shuō),人人想講,還異常愿意說(shuō)。所以,在活動(dòng)中,還要加強(qiáng)小組討論交流,讓幼兒有更多的展示機(jī)會(huì)。

          角色游戲教案 篇11

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、能夠明確自我所扮演主角的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

          2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

          活動(dòng)資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、引導(dǎo)語(yǔ)

          小朋友,今日我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自我到了醫(yī)院,幫忙病人看病。

          并且他看病的`方法與別人不一樣,他用的是氣功,今日,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自我的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

          二、幼兒游戲

          教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈;

          普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ);

          教師觀察:

          1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

          2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問(wèn)題;

          3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自我的崗位,不在教室中間奔跑;

          4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

          三、教師評(píng)價(jià)

          1、讓個(gè)別幼兒介紹今日自我的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

          2、對(duì)今日在游戲中能夠監(jiān)守自我崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

          3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

          角色游戲教案 篇12

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演主角,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流。

          2、加強(qiáng)各游戲主題與主角間的聯(lián)系。

          3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識(shí),游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動(dòng)玩具等游戲的玩具材料。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、經(jīng)過(guò)談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動(dòng)?教師經(jīng)常帶小朋友做些什么?

          2、啟發(fā)幼兒分配主角,先讓本事強(qiáng)的幼兒當(dāng)教師,以后能夠讓本事中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓本事強(qiáng)的'孩子獨(dú)占“教師”的主角。

          3、提出游戲要求:

         。1)經(jīng)過(guò)協(xié)商決定要扮演的主角。

         。2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。

          4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)

         。1)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園的教師給孩子上課的程序。

         。2)幫忙幼兒園的教師豐富游戲情節(jié)。

          5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情景。觀察與反思:

          幼兒園是幼兒們十分熟悉的地方,我經(jīng)過(guò)幼兒園這個(gè)主角游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們十分進(jìn)取,可是在游戲中還是遇到了一些問(wèn)題,比如,幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。

          存在的問(wèn)題及其原因與對(duì)策:

          問(wèn)題1:幼兒在游戲中有爭(zhēng)搶主角的現(xiàn)象。原因:很多幼兒都想扮演教師。

          對(duì)策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配主角。

          問(wèn)題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運(yùn)用到游戲中去。對(duì)策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

          角色游戲教案 篇13

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

          2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

          3、在游戲中體驗(yàn)扮演主角的樂(lè)趣。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

          材料準(zhǔn)備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

          【活動(dòng)過(guò)程】

          一、師幼討論上節(jié)課的不足:

          模擬電話聲:叮鈴鈴……

          師:電話響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話呢?(教師假裝接電話)

          師:剛才我接到一個(gè)電話,是小吃店顧客打來(lái)的`,她說(shuō)前幾天來(lái)我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒(méi)有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒(méi)有及時(shí)收起來(lái)。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?

          幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。

          師:對(duì)了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。

          二、談話引進(jìn)新資料。

          師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請(qǐng)我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì)了才能請(qǐng)我們?nèi)兔,我們?lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

          師:這是什么呀?

          幼:扁食。

          師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

          幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

          師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準(zhǔn)備了一些材料,看看我準(zhǔn)備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

          師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)

          師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

          三、提出本次游戲的要求。

          師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認(rèn)真聽(tīng)哦。

          1、在服務(wù)員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

          師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

          2、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

          師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣。

          3、能有序的進(jìn)行收玩具。

          師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

          四、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

          1、重點(diǎn)觀察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。

          2、教師對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          3、觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

          五、評(píng)價(jià)與分析。

          師:下班了,請(qǐng)店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

          師:你們今日玩得開(kāi)心嗎?你今日在玩游戲的時(shí)候當(dāng)了什么主角呢?下次游戲時(shí),我們小吃店還能夠賣什么東西呢?

          角色游戲教案 篇14

          主角游戲:公共汽車

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于主角、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開(kāi)討論。

          2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

          3、培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人的`品德行為。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

          2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎樣辦?

          2、提出本次游戲的要求:

          1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

          2)、成員應(yīng)協(xié)商主角的分配。

          3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話。

          3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

         。1)、進(jìn)入各主角區(qū),以各種主角身份詢問(wèn)幼兒主角,觀察其履行主角職責(zé)情景,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

         。2)、引導(dǎo)幼兒注意各主角的互相聯(lián)系。

          (3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

         。4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話聲量。

          4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。

          重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情景。

          角色游戲教案 篇15

          一、情景分析:

          1.一幼兒在游戲中做"娃娃家"的"媽媽",她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

          2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來(lái)找去,要為餐廳搭一個(gè)空調(diào),他找了一塊長(zhǎng)方形的積木替而代之。

          3."醫(yī)院"的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在"醫(yī)院"里來(lái)回走動(dòng),度圖做一瓶水果藥,讓"病人"吃藥不覺(jué)得苦,但他不明白怎樣做。

          4.去"理發(fā)店"的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒(méi)有水龍頭(自來(lái)水),感到很不舒服。

          說(shuō)明

          玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。"玩具是幼兒的天使"。很多情景下,幼兒是因?yàn)橥婢叨螒虻摹S绕涫切∧挲g的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,"僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為"。

          二、游戲要求

          在游戲中會(huì)根據(jù)自我的需要選擇替代玩具和材料。

          說(shuō)明

          從情景分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來(lái)、替代玩具和材料的需要和本事,讓幼兒在游戲中會(huì)根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進(jìn)一步展開(kāi)。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)

          1.現(xiàn)成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

          原始材料箱:積木、萬(wàn)能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

          2.重視引導(dǎo)幼兒對(duì)日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵(lì)幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會(huì)以物代物。

          說(shuō)明

          教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和供給幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒供給足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不一樣需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗(yàn),為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

          四、游戲指導(dǎo)

          1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也能夠請(qǐng)同伴或教師幫忙。

          觀察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情景。上頭所例舉的'情景分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀察所致。

          游戲評(píng)價(jià):可經(jīng)過(guò)"你們是怎樣做的?"提問(wèn)來(lái)展現(xiàn)類似第1、第2種幼兒的游戲情景,強(qiáng)化他們能根據(jù)自我的需要選擇、替代玩具。經(jīng)過(guò)"你需要什么,能夠怎樣做?"來(lái)引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫忙類似第3、第4種情景的幼兒會(huì)選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

          說(shuō)明

          引導(dǎo)幼兒掌握解決問(wèn)題的基本途徑,可減少幼兒應(yīng)對(duì)問(wèn)題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。

          角色游戲教案 篇16

          情景分析:

          在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對(duì)娃娃家游戲都異常喜歡,在一段時(shí)間后有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)整理各類商品。但幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較薄弱,并且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的資料。幼兒的合作、交往、表達(dá)本事還能夠,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會(huì)主動(dòng)參與游戲,需要教師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒(méi)有主角意識(shí)。

          預(yù)設(shè)主題:

          《理發(fā)店》《小吃店》《公共汽車》

          預(yù)設(shè)目標(biāo):

          1.讓幼兒積極參加主角游戲活動(dòng),在活動(dòng)中表現(xiàn)出愉快的情緒。

          2.能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自我所扮演的主角,增強(qiáng)幼兒的主角意識(shí),鼓勵(lì)他們進(jìn)取用語(yǔ)言進(jìn)行交往。

          3.豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲資料。學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)進(jìn)行交流。

          4.增進(jìn)幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂(lè)趣。

          5.讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

          6.培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛(ài)護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

          7.鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。

          具體措施:

          1.創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,供給主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩主角游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的進(jìn)取性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵(lì)他們大膽表演。

          2.教師以主角身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。要和幼兒一齊商量分配主角。主角游戲需要有必須語(yǔ)言表達(dá)本事、表演本事以及組織本事,開(kāi)始用語(yǔ)言進(jìn)行引導(dǎo)、組織,然后過(guò)渡到讓本事強(qiáng)的幼兒擔(dān)任,以后再輪流擔(dān)任重要主角。也能夠有意讓某個(gè)幼兒擔(dān)任某一主角,以使他得到鍛煉。但都要以商量、提議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見(jiàn),可采用指定主角的辦法,但也應(yīng)當(dāng)尊重他們的自愿選擇。對(duì)個(gè)別幼兒經(jīng)常占主角的行為,要?jiǎng)訂T他們更換主角。

          3.教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用講述評(píng)議的方式促進(jìn)幼兒游戲動(dòng)作的'交流,再次供給幼兒對(duì)主角扮演的互相模仿機(jī)會(huì),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。評(píng)議時(shí)再現(xiàn)重點(diǎn)應(yīng)是幼兒對(duì)玩具的操作和游戲動(dòng)作與主角名稱的關(guān)系,這樣可引起幼兒對(duì)主角的重視,并逐步理解游戲動(dòng)作的目的性。講評(píng)的重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是結(jié)合游戲資料評(píng)幼兒對(duì)同伴、對(duì)玩具、對(duì)常規(guī)的態(tài)度。

          角色游戲教案 篇17

          游戲主題:娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店

          游戲目標(biāo):

          1、能認(rèn)真完成自我所擔(dān)任的主角任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的歡樂(lè)。

          2、在說(shuō)說(shuō)、買(mǎi)賣、玩玩的過(guò)程中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的'交往。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚(yú)類等。

          2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢(qián)卡、取款機(jī)、錢(qián)

          3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚(yú)類、收銀臺(tái)等。

          4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。

          5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。

          游戲過(guò)程:

          一、以花店開(kāi)張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。

          1、師:小猴的花店開(kāi)張了,花店里都有誰(shuí)呀小猴要招聘三個(gè)服務(wù)員去幫忙,你們想一想花店的服務(wù)員都要做些什么事呢

          2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。

          二、提出游戲要求

          1、游戲時(shí)候不能爭(zhēng)搶玩具,要使用禮貌用語(yǔ)。

          2、要堅(jiān)守自我的崗位,不能隨意走動(dòng)。

          三、幼兒自選游戲主角進(jìn)行游戲,教師以主角身份參與游戲巡回指導(dǎo)。

          1、師:花店的生意真好呀,你們的花買(mǎi)了多少錢(qián)這么多的錢(qián)你們想用它來(lái)干什么(能夠引導(dǎo)幼兒把錢(qián)存到銀行)

          2、師:你的玫瑰花怎樣賣能夠便宜一些嗎5塊錢(qián)能夠嗎我那里有10塊錢(qián)……你要找我5塊呀

          3、師:你想買(mǎi)什么呢為什么不賣給你呀哦,沒(méi)有錢(qián),那我們一齊去銀行取錢(qián)吧。

          4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。

          四、游戲結(jié)束,討論評(píng)價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。

          (1)幼兒交流:今日扮演了什么主角做了哪些事情心里覺(jué)得怎樣

          (2)教師小結(jié):對(duì)每個(gè)主角區(qū)進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評(píng),重點(diǎn)評(píng)價(jià)花店活動(dòng)情景。

          角色游戲教案 篇18

          1、活動(dòng)目標(biāo):

          (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

          (2)會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。

          2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          (1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

          (2)材料準(zhǔn)備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

          3、指導(dǎo)要點(diǎn):

          (1)幼兒討論:

          A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

          顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

          B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說(shuō)話

          (2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

          A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

          B、迎賓員、招待員會(huì)使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

          C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

          (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

          A、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

          B、教師以經(jīng)理身份對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

          C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

          (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么

          游戲反思:

          在活動(dòng)中幼兒能積極參加的游戲。他能夠根據(jù)自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的.位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

          角色游戲教案 篇19

          活動(dòng)由來(lái)

          最近常聽(tīng)班上幼兒說(shuō)xx超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)超市都很感興趣。于是我們班開(kāi)展了“超市”的系列活動(dòng),孩子們對(duì)擔(dān)當(dāng)“收銀臺(tái)”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,因此我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開(kāi)設(shè)了超市游戲活動(dòng),想通過(guò)這個(gè)活動(dòng)提高孩子語(yǔ)言表達(dá)能力、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

          一、游戲目的:

          1、喜歡參與角色游戲,對(duì)游戲活動(dòng)感興趣。

          2、明確自己在游戲中扮演的角色,能學(xué)著堅(jiān)守崗位。

          3、能禮貌待人,愿意與同伴交往,不妨礙別人游戲。

          4、懂得愛(ài)護(hù)玩具,游戲結(jié)束時(shí)會(huì)分類收拾玩具。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          1、物質(zhì)準(zhǔn)備:方向盤(pán)、刷卡機(jī)、加油箱、汽修工具、各種小吃、煤氣灶等。

          2、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:請(qǐng)家長(zhǎng)帶孩子去吃小吃并讓幼兒觀察小吃店的工作人員是怎樣工作的。

          三、游戲指導(dǎo):

          一、引起回憶,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

          1、師:我們上周玩過(guò)什么角色游戲。今天我們繼續(xù)來(lái)玩《汽車站》、《加油站》、《汽修廠》、《小吃店》這四個(gè)主題。上次的`游戲中我們《小吃店》服務(wù)員的工作態(tài)度非常好,被評(píng)為了“最佳服務(wù)員”,今天我們要繼續(xù)進(jìn)行這個(gè)游戲,希望你們今天的服務(wù)人員能向他們學(xué)習(xí),為了讓其他工作人員組做得更好,我們?cè)诨顒?dòng)中要注意些什么呢?

          2、引導(dǎo)幼兒開(kāi)展討論。

         。1)顧客應(yīng)該怎樣做?

         。2)服務(wù)員應(yīng)該怎樣做,要注意些什么?

         。3)幼兒講述,教師做小結(jié)。

          二、提出本次活動(dòng)要求:在玩游戲之前老師有幾點(diǎn)要求。

          1、在玩角色時(shí)要認(rèn)真的扮演角色,要堅(jiān)守崗位。

          2、要自己布置場(chǎng)景,結(jié)束時(shí)要收拾整理。

          3、結(jié)束時(shí)要會(huì)評(píng)價(jià)自己或同伴的游戲情況。

          三、商量角色。

          在游戲之前,每個(gè)主題老師選出一位小朋友當(dāng)經(jīng)理。小朋友,你們想玩什么游戲,想當(dāng)什么角色,想和誰(shuí)一起玩,可以和經(jīng)理商量商量。

          四、幼兒按意愿游戲,教師指導(dǎo)觀察。

         。1)觀察幼兒在角色中扮演的情況。

          (2)教師以角色身份參與《小吃店》活動(dòng)中,指導(dǎo)按職責(zé)扮演好角色。

         。3)工作人員共同收拾整理活動(dòng)場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。

          五、分享、評(píng)價(jià)。

          鼓勵(lì)幼兒說(shuō)一說(shuō)剛才自己玩了什么?玩的開(kāi)心嗎?我們請(qǐng)《小吃店》的小朋友說(shuō)說(shuō)你是怎么玩的?下次在游戲中要注意些什么?

          角色游戲教案 篇20

          一、情況分析

          小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會(huì)看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤(pán)又一盤(pán)菜,始終不離開(kāi)煤氣社;會(huì)看到理發(fā)店叔叔就在整場(chǎng)游戲中為娃娃理發(fā);我們還會(huì)看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會(huì)兒又操起了吹風(fēng)機(jī)給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會(huì)兒又走進(jìn)了“手術(shù)室”給娃娃開(kāi)刀;我們甚至還能見(jiàn)到有的小幼兒會(huì)兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂(lè)乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點(diǎn)”,教師面對(duì)這些情景應(yīng)該保持一種寬容的態(tài)度,因?yàn)檫@是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點(diǎn)”發(fā)展幼兒的游戲。

          二、游戲目的

          喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔(dān)任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)投入游戲。

          三、游戲準(zhǔn)備

          為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個(gè)班級(jí)里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時(shí)教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽(tīng)診器,體溫計(jì)、針筒等,如血壓計(jì)則可暫緩出示,因?yàn)轭愃频慕?jīng)驗(yàn)幼兒會(huì)較少。

          四、幼兒指導(dǎo)

          觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂(lè)。鼓勵(lì)幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

          由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無(wú)意識(shí)的行為,他們會(huì)很偶然地反映出一句話,一個(gè)動(dòng)作,可一會(huì)兒,腦海里什么也沒(méi)有了,因此教師在和小班幼兒游戲時(shí)要及時(shí)地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時(shí)甚至要去感染幼兒,如:看見(jiàn)娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說(shuō):“爸爸,真好!你在打蛋。亢⒆映粤四銦牡吧眢w可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見(jiàn)娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說(shuō):“你在教娃娃走路。≌媪瞬黄!”媽媽聽(tīng)了帶著娃娃走的更起勁了。

          有很多時(shí)候,教師還可以利用交流游戲時(shí)捕捉幼兒的閃光點(diǎn),和幼兒共想游戲的快樂(lè)。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識(shí)。

          在觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上適時(shí)給予幼兒一些幫助。譬如教師會(huì)在馬路上問(wèn)那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰(shuí)呀?我怎么不認(rèn)識(shí)你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過(guò)在游戲中提問(wèn)幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風(fēng)機(jī)問(wèn):“能用這個(gè)幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當(dāng)教師看見(jiàn)出現(xiàn)在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時(shí),教師只要再問(wèn):“你現(xiàn)在真的'是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯

          定的,教師則可以“安安心心”地請(qǐng)她看病,因?yàn)殡S時(shí)更換角色是小班上期幼兒常見(jiàn)的現(xiàn)象。

          小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂(lè)此不彼;這時(shí)教師的指導(dǎo)尤其要機(jī)智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點(diǎn),能讓幼兒對(duì)其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來(lái)了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個(gè)寶貝上,教師說(shuō):“這個(gè)紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會(huì)著火了!”

          總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個(gè)幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗(yàn)都會(huì)呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細(xì)觀察、適時(shí)指導(dǎo),能夠促進(jìn)孩子的游戲發(fā)展。這里適時(shí)指導(dǎo)必須還游戲本色、認(rèn)可幼兒年齡特點(diǎn)為前提。

          角色游戲教案 篇21

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現(xiàn)主角,體驗(yàn)游戲的歡樂(lè)。

          2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。

          3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習(xí)慣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用

          制作各種小吃所需要的材料、工具

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的`情景,引導(dǎo)幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。

          2、引導(dǎo)幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準(zhǔn)備。

         、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。

         、诮處熝惨暎笇(dǎo)幼兒的分組及制作情景。

         、酆屯橛押孟嗵帲瑦(ài)護(hù)游戲材料。

          3、幼兒自主選擇游戲,師指導(dǎo)。

         、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。

         、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。

         、壑笇(dǎo)幼兒注意主角間的交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。

          4、活動(dòng)評(píng)價(jià):

         、僬(qǐng)幼兒講講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇

          到的問(wèn)題并請(qǐng)全體幼兒幫忙想辦法解決。

         、诠膭(lì)幼兒講講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表?yè)P(yáng)全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。

          角色游戲教案 篇22

          教材分析:

          通過(guò)教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對(duì)超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實(shí)踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會(huì)性行為。

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。

          2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開(kāi)展活動(dòng)。

          活動(dòng)種難點(diǎn):

          輸理對(duì)超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)超市的認(rèn)識(shí)。

          難點(diǎn)剖析

          幼兒對(duì)超市的認(rèn)識(shí)只限于表面。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          幼兒超市操作材料

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述

          超市里有哪些工作人員?他們主要是負(fù)責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購(gòu)物的?

          2、激發(fā)幼兒對(duì)扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

          3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲

          后續(xù)反思與調(diào)整策略:

          超市購(gòu)物已成為當(dāng)今城市生活中人們必不可少的活動(dòng)。同時(shí)也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動(dòng),它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅的心理體驗(yàn)。本次活動(dòng),我們開(kāi)展了“超市”的角色游戲,通過(guò)觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的`游戲規(guī)則與現(xiàn)實(shí)的超市購(gòu)物有很大的差別。在活動(dòng)中,我們及時(shí)地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時(shí)地將幼兒從“課堂中”帶到“社會(huì)情景中”來(lái),并把孩子的零星經(jīng)驗(yàn)通過(guò)參觀、游戲、談話、繪畫(huà)、實(shí)踐等多種途徑的活動(dòng)形式統(tǒng)一整和起來(lái),使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)購(gòu)物的快樂(lè),感受超市給人們生活帶來(lái)的方便,增強(qiáng)社會(huì)交往的能力。

          角色游戲教案 篇23

          活動(dòng)內(nèi)容:

          角色游戲:娃娃家、超市

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、熱愛(ài)生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

          2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為.

          3、能在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、知識(shí)準(zhǔn)備:已有過(guò)去超市的經(jīng)驗(yàn)

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家與超市的各種玩具

          指導(dǎo)要點(diǎn):

          1、提問(wèn)導(dǎo)入

          師:你們?nèi)ミ^(guò)超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來(lái)了,都做些什么?怎么做的?

          顧客到了超市又是怎么買(mǎi)東西的'?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說(shuō)些什么?

          2、選擇游戲內(nèi)容

          ①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

          ②幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

          3、分配角色

          請(qǐng)幼兒自主選擇,并引導(dǎo)他們:

         、倌艽竽懙刂v出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

          例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

         、诜峙浣巧珪r(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。

          例如:

          兩個(gè)幼兒都想當(dāng)售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!

          兩個(gè)幼兒都想當(dāng)媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒。”

          4、幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo),發(fā)展游戲情節(jié)

         、俳處焻⒓拥接螒蛑腥,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過(guò)提問(wèn),設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。

          師:我好象聽(tīng)到娃娃在哭,她好象生病了?

          生:是的呀,怎么辦。

          師:家里要買(mǎi)一些有營(yíng)養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

          生:我是媽媽,我要去買(mǎi)菜了。

          ……

         、谥笇(dǎo)幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的對(duì)話技能,扮演好角色。

          例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買(mǎi)什么東西,并向售貨員表示謝意。

          4、游戲評(píng)價(jià)

          引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

          師:

         、僬l(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?

         、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧希肯麓蜗胪媸裁从螒?為什么?

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