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        中班游戲活動教案
        更新時間:2022-06-05 13:26:20
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        中班游戲活動教案(精選22篇)

          在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總歸要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的中班游戲活動教案(精選22篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          中班游戲活動教案 篇1

          【活動目標】

          練習(xí)持物走曲線,發(fā)展幼兒走與平衡本事。

          【活動準備】

          盤子4—6個,乒乓球若干,畫好長10米的場地。

          【活動過程】

          將幼兒分成人數(shù)相等的4—6隊,按縱隊站在起點線后,每隊第一人手端盤子,盤內(nèi)放“雞蛋”2個。

          游戲開始,教師發(fā)令后每隊第一人手端盤子向前走,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的.標記回到,將盤子交給第二人,游戲繼續(xù)進行,先做完的隊為勝。

          【活動規(guī)則】

          1、必須按曲線走,回來時可走直線。

          2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走。

          【注意事項】

          1、可用塑料盤或鐵盤。

          2、幼兒做熟練后,盤內(nèi)“雞蛋”可增加。

          3、中間可設(shè)積木或小椅子,曲線前進。

          中班游戲活動教案 篇2

          一、教學(xué)背景:

          學(xué)習(xí)對學(xué)生是一件任重而道遠的事情,如果長期處于這種狀態(tài),會給學(xué)生產(chǎn)生一種極大的壓力,以至于學(xué)生會厭學(xué)、怕學(xué)。對于這種情景,我們覺得把游戲帶入課堂,讓學(xué)生在玩中受教育,同時也能夠放松心境,這樣學(xué)生或許更能吸收知識。所以,我們從眾多的游戲中選出了“123木頭人”的游戲。經(jīng)過這個游戲,我們主要傳達的是讓學(xué)生們懂得令行禁止的道理,這是此刻學(xué)生們所欠缺的。同時也鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)本事還有身體調(diào)節(jié)度,讓學(xué)生更能健康的成長。

          二、教學(xué)目標:

          1、經(jīng)過讓學(xué)生在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控本事。

          2、培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。

          3、培養(yǎng)學(xué)生對體育活動的興趣,初步培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。

          三、教學(xué)重難點:

          1、重點:培養(yǎng)學(xué)生的快速反應(yīng)本事和肌肉控制本事。

          2、難點:體驗游戲的歡樂,學(xué)會游戲的規(guī)則。

          四、教學(xué)方法:

          課堂體驗、自主探究、討論交流

          五、教學(xué)課時:

          一課時

          六、教師課前準備:

          照相機

          七、學(xué)生課前準備:

          1、上網(wǎng)查閱游戲規(guī)則和相關(guān)的故事

          2、思考怎樣在游戲中獲勝和在生活領(lǐng)域中能夠用到“123木頭人”

          游戲規(guī)則。

          八、教學(xué)過程設(shè)計:

          (一)游戲引入

          1、我們小朋友很喜歡照相,對嗎?

          2、在照相的時候我們要怎樣樣呢?(盡量堅持最好的造型,站在原地不動)

          3、等一下我就要請小朋友來和我一齊來玩這個照相的游戲,好嗎?

         。ǘ┯螒蝮w驗

          1、教師講解游戲規(guī)則

          (1)請拍照的人叫口令:“一二三,木頭人”

         。2)口令完畢,不許說話不許動,不許走路不許笑,立即堅持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須堅持不動。

          情景一:如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是這一輪的游戲失敗者。這個人必須上去和拍照人“手牽手”(各自牽著繩子的一端),然后再開始下一輪木頭人游戲,直到有一個“勇士”上去把繩子“砍斷”,拍照人反身抓木頭人,已被抓木頭人恢復(fù)自由身,跟著隊友一齊跑向安全地帶。

          情景二:如果沒有被抓到的失敗者,那么任意一名木頭人上前拍到拍照者的.肩膀,則拍照人必須轉(zhuǎn)身去抓木頭人,被抓到者成為新一輪游戲的拍照人,若沒有人被抓到,拍照人不變,進行再一輪的游戲。

          2、學(xué)生分組(分成兩大組),各自玩游戲,教師巡視指導(dǎo)。

         。ㄈ┯懻摻涣

          1、請獲勝的同學(xué)說一說游戲時自我注意了什么?

          2、請失敗的同學(xué)說一說失敗的原因是什么?

         。ㄋ模┯螒蚩偨Y(jié)

          同學(xué)們你們今日學(xué)到了些什么?

          1、堅持。在游戲中,每個人必須學(xué)會堅持。在別人沒有動之前的最好選擇就是不動。那里的不動就好比我們的成功,只要你多堅持會不動你就成功了。學(xué)會堅持,讓我們與成功不僅僅是應(yīng)對面,而是讓成功與我們?nèi)跒橐惑w。

          2、學(xué)會令行禁止。在游戲中,當口令喊完之后,大家必須靜止,這就是命令的作用。學(xué)會令行禁止,這個游戲的另一心理學(xué)意義。俗話說“一切行動聽指揮”,當命令下達之后,自我的一切都必須以命令為重。

          3、自控和被控制。游戲的最終一層深意就是自控和被控制。在游戲中,想讓自我不動就必須自我控制。被控制是為了更好的自我控制,一個人從小到大,首先學(xué)會的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戲中學(xué)會被控制和自我控制同等重要。

          中班游戲活動教案 篇3

          活動目標:

          1、探究一次性紙杯的多種玩法。

          2、與同伴合作進行的搭建游戲。

          3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

          活動準備:

          一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、小球。

          活動過程:

          一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說說。

          寶寶們,看!教師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的

          教師小結(jié):小朋友們明白得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一齊玩游戲呢!

          二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

          1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的.玩法。

          寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試能夠怎樣玩?

          引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。

          小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下頭咱們來比一比誰最棒?

          2、帶領(lǐng)幼兒團體體驗一個紙杯的玩法。

          (1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,堅持平衡慢慢走。

          "小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。"

         。2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

          "紙杯舉上肩,用力向前投。"

         。3)、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

          "小紙杯兩排擺,變出一條小河來。""這條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?""好,跳的時候要注意兩腳并緊一齊跳過去,來,開始。"

          (4)用紙杯搭塔。

          1、教師示范搭寶塔"看,我們還能夠用許多紙杯來搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上頭兩個放中間;最終一個再上來。"2、請幼兒操作"好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭。""我們搭的真好,一齊給自我加加油!""來,我們挨著的兩個小朋友一齊試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!""下頭放4個或5個試一試。""紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一齊,放到小盤里。"

          (5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

          分兩組進行比賽。

          "小朋友們站一排,寶貝列車來。"看!教師的手里拿了一個什么?此刻,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自我紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。看看那一組最快傳到最終的杯子。

          三、除了這些玩法,紙杯還能夠做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們能夠再來制作玩具。

          中班游戲活動教案 篇4

          活動目標:

          1、學(xué)習(xí)游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

          2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的歡樂。

          活動準備:

          綁腳帶子、沙包

          活動過程:

          一、游戲?qū),準備活?/p>

          回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

          二、游戲《兩人三足》

          1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

          2、此刻教師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫忙綁)綁好以后,自由練習(xí)。

          3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一齊的腳先開步,兩個人嘴里能夠喊口令1、2,先開步的.腳口令為1,后走腳口令為2.)

          4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習(xí)。

          三、幼兒比賽

          1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,哪一組就獲勝了。

          2、聽口令,開始比賽1―2次。

          四、結(jié)束活動

          1、教師給勝利的幼兒獎勵。

          2、幼兒背著糧食回家

          中班游戲活動教案 篇5

          活動目的

          1.培養(yǎng)幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。

          2.學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

          3.培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

          活動準備

          1.自制的與幼兒人數(shù)相等的.紙盤。

          2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否適宜。

          活動過程

          一、開始部分

          1.我們手里都拿著什么(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

          2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

          二、基本部分

          1.個人玩紙盤。

          (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)最大。

          (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過紙盤。

          (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

          2.合作玩紙盤。

          (1)兩人合作能夠怎樣玩紙盤

          (2)多人合作玩紙盤,重點指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進跳等動作。

          3.游戲:奪紅旗比賽。

          (1)小朋友,下頭我們要進行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂?/p>

          (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

          分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊回到拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最終站好;依次進行,哪隊最終一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

          (3)比賽進行3~4次。

          三、結(jié)束部分

          1.小結(jié)講評,表揚進取動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

          2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

          中班游戲活動教案 篇6

          活動目標:

          1、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識本事技能)

          2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變本事,增強團的意識。(情感技能)

          活動準備:

          對游戲的一個初步認識.

          活動過程:

          講解喊數(shù)抱團

          師:今日,張教師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們明白是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自我的想法,調(diào)動孩子的進取性和渴望游戲的樂趣。)

          師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當教師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一齊組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的本事和反應(yīng)本事)

          游戲中

          師:在圓圈的線上找到一個自我的`位置,一齊圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最終經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到必須的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

          游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束

          師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。

          反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分趣味的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學(xué)會去尋找新的目標,當人少的時候要學(xué)會填充。數(shù)的應(yīng)用就體此刻那里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

          中班游戲活動教案 篇7

          【設(shè)計意圖】

          中班幼兒對各種汽車十分感愛好,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識,鍛煉幼兒動作的'靈敏性和合作本事,設(shè)計了本次活動。

          【活動目標】

          1、練習(xí)聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性和合作意識。

          2、樂意參與活動,明白遵守交通規(guī)則。(紅燈停、綠燈行)

          【活動預(yù)備】

          音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠足》;呼啦圈每人一個。紅綠燈標志。

          【活動進程】

          1、熱身運動:幼兒在教師帶領(lǐng)下,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進進場地。放音樂《我是小小交通警》,教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂作熱身運動。

          2、情形導(dǎo)進:師:今日我做交通***,你們愿做小小駕駛員嗎(幼兒一齊、愿意),駕駛員要服從交通***的指揮。(是)“

          3、游戲《小小駕駛員》

          教師把紅綠燈標志分別插進活動場地的四周,放音樂《往遠足》,幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習(xí)“開車”、“停車”。幼兒根據(jù)不一樣的指令,變換不一樣的交通工具。(也可兩人合作,前面幼兒把呼啦騙局在身上,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,避免幼兒擁堵,同時,還要遵守交通規(guī)則。游戲可反復(fù)進行。

          【活動延伸】

          教師把幼兒帶回教室,看有關(guān)交通規(guī)則的動畫片。以鞏固交通規(guī)則。

          【活動反思】

          游戲應(yīng)根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的交往本事、合作意識,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,激起他們對家想的酷愛。

          中班游戲活動教案 篇8

          活動目標:

          1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲本事。

          2、經(jīng)過不一樣的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

          3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

          活動準備:

          報紙做的`彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。

          活動過程:

          一、活動前準備:

          教師帶幼兒進入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進行走跑交替練習(xí)。

          二、一物多玩游戲:

          1、討論:想想手里的彩球能夠怎樣玩?

          2、幼兒按自我的意愿進行自主游戲。

          3、團體交流:你是怎樣玩彩球的?

          4、幼兒再次進行游戲,鼓勵幼兒進行合作游戲。

          三、小組接力競爭游戲:運果子。

          教師提出運果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組?茨慕M運的果子最多。

          四、結(jié)束:

          集合進行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

          五、活動延伸:

          繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

          中班游戲活動教案 篇9

          一、活動目標:

          1.培養(yǎng)反應(yīng)力和團結(jié)力。

          2.養(yǎng)成樂于助人的好習(xí)慣。

          二、活動準備:

          呼啦圈,小籃子,椅子,帽子

          三、活動玩法:

          將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自我的`頭上,原路回到,下一個幼兒繼續(xù)。

          規(guī)則:

          1.游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。

          2.在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。

          中班游戲活動教案 篇10

          游戲目標:

          1、讓幼兒明白自我的事情應(yīng)當自我做,并教會小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養(yǎng)成愛勞動的習(xí)慣;

          2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習(xí)慣。

          游戲準備:

          1、由教師準備布娃娃一個,并準備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

          2、向家長說明本活動的目的',并爭取家長長期配合,共同培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的情感和良好的勞動習(xí)慣。要求家長為孩子準備適宜的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場景;

          3、準備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;

          4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。

          游戲過程:

          1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自我動手穿脫的興趣;

          2、讓幼兒動手練習(xí)給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領(lǐng),同時滿足幼兒親身體驗的心理需要;

          3、引導(dǎo)幼兒自我練習(xí)穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結(jié)合;

          4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在理解訓(xùn)練的過程中到達練習(xí)熟練,熟中求巧,構(gòu)成習(xí)慣。

          中班游戲活動教案 篇11

          【設(shè)計意圖】

          此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣?xùn)|西除了它特定的用途外,還能夠挖掘出許多其它功用。

          整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環(huán)游戲為主線,以一個開放自由的創(chuàng)新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用簡便、進取、自主的狀態(tài)逐步過渡到規(guī)則性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強的動作變?yōu)榉忾]的`、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變?yōu)楸粍樱褂變旱倪\動企劃本事和合作本事逐步提高。最終的放松活動給幼兒劇烈運動后的一種調(diào)整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的歡樂。

          【活動目標】

          1、經(jīng)過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,激發(fā)幼兒創(chuàng)新本事。

          2、經(jīng)過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發(fā)展幼兒交往本事。培養(yǎng)活潑開朗的性格。

          【活動準備】

          1、床單若干(幼兒人數(shù)一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網(wǎng)。

          2、場地:綠色草坪地毯。

          3、一個配合做魚婆婆的教師。

          【活動過程】

          一、開始部分:花樣玩床單

          1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結(jié)伴外出游玩的好時機。此刻就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”

          小朋友按自我的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。

          2、師:“呀!那里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?此刻能夠想一想,兩個小朋友能夠用這條床單怎樣玩,玩出新花樣!

          背景音樂響起,幼兒結(jié)伴自由活動,教師可引導(dǎo)幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網(wǎng)、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。

          二、基本部分:游戲“小魚和浪花”

          師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。此刻,教師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一齊想辦法去克服,好嗎?“

          1、游戲一:好朋友

          師:“大家都明白,小魚和浪花是一對好朋友,它們一齊生活在大海里,不管風(fēng)浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。此刻我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風(fēng)婆婆。風(fēng)小得時候,海面上風(fēng)平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩(wěn)穩(wěn)當當;風(fēng)漸漸變大,浪花就會怎樣樣呢?”

          幼:“浪花會隨著風(fēng)漸漸變小。

          師:“怎樣讓浪花隨著風(fēng)變大變小呢?”

          幼:“風(fēng)小時,風(fēng)平浪靜,將床單全部打開;風(fēng)變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊!

          師:“不管風(fēng)多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”

          游戲開始,教師:起風(fēng)啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風(fēng)。好舒服啊,小魚們能夠穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風(fēng)大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要細心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!”風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級大風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自我的身體,不讓自我掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最終不掉下去。

          鼓勵幼兒探索兩人一齊站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

          2、游戲二:保護好朋友

          師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自我和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了!

          鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

         。~婆婆在幼兒中間轉(zhuǎn)一圈后回到)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

          3、反復(fù)游戲一一次

          4、游戲三:網(wǎng)小魚

          當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風(fēng)最終停了,小魚兒能夠自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(wǎng)(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她必須能捕到很多小魚嘍!

          教師捕魚數(shù)次,直至把所有魚兒全抓走。

          5、游戲四:做魚卷

          師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷!

          教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

          師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

          幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

          三、結(jié)束部分:放松動作

          師:今日,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

          讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結(jié)束活動。

          中班游戲活動教案 篇12

          一、活動資料:

          主角游戲《超市、銀行、幼兒園》

          二、活動目標:

          1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。

          三、活動準備:

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的.工作性質(zhì)、資料。

          四、活動過程觀察及調(diào)整:

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說

          “今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一齊回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

          游戲中改善。

          師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

          4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商主角,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開始幼兒還在爭吵著當同一個主角,在教師的提議下,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

          5、幼兒游戲,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6、結(jié)束游戲:

         。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

         。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情景。

          中班游戲活動教案 篇13

          【活動目標】

          1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)本事,學(xué)會躲閃。

          2、培養(yǎng)幼兒合作本事

          【活動預(yù)備】

          1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。

          2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

          3、音樂CD《很多小魚游來了》

          【活動玩法】

          一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

          二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部經(jīng)過,扮魚網(wǎng)的.兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及經(jīng)過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚團體表演一個節(jié)目。

          三、第二次游戲讓幼兒換主角進行。

          【活動反思】

          很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

          中班游戲活動教案 篇14

          一、設(shè)計意圖

          圖形在孩子們現(xiàn)實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。小班的時候,孩子們就認識了圓形、三角形和正方形,在中班,他們又明白了什么是長方形、梯形和橢圓形,當我們把各種圖形展此刻孩子們面前時,他們都能自發(fā)的用稚氣的小手拼出很多物體。為了滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形的基本特征,并不受圖形顏色、大小的干擾來進行分類,發(fā)展他們的想象力、動手本事,培養(yǎng)他們的團結(jié)協(xié)作本事。

          二、活動目標

          1、鞏固認識各種圖形,能排除顏色、大小等干擾來進行分類并目測圖形的總數(shù)。

          2、展幼兒空間想象本事和創(chuàng)造本事;能用圖形拼出各種物品。

          3、養(yǎng)與同伴間的協(xié)調(diào)合作本事。

          三、活動準備

          1、知識經(jīng)驗的`準備:幼兒已經(jīng)認識幾種幾何圖形。并認識紅、黃、藍、黑、紫、咖啡等顏色。

          2、質(zhì)資料準備:各種圖形的胸飾、各種圖形卡片人手一份;活動室地板上帖著6種圖形輪廓;釣魚竿6根,貼有不一樣圖形的小魚22條;6種圖形笑臉的桌牌。

          四、活動過程

          發(fā)放胸飾

          1、教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)到池塘邊做游戲。

          (1)聽音樂,走成大圓。

          (2)找跟自我圖形一樣的釣魚臺。

          圖形娃娃釣魚

          2、媽媽說、圖形媽媽提出不一樣要求,讓孩子們釣魚。

          (1)每個釣魚臺的孩子們都要齊心協(xié)力,一齊按媽媽的要求把魚釣起來。

          圖形娃娃找家

          3、胸飾一樣的娃娃住在一齊,到活動室2找自我的家,并用小圖形拼出各種物品,打扮自我的家。

          參觀美麗的家

          4、聽音樂走成大圓,請圖形娃娃參觀別人的家,聽別人說說他是怎樣打扮自我的家的。

          歡慶活動

          5、圖形寶寶跟媽媽到戶外做游戲,用自我的身體拼成各種圖形(和小伙伴合作拼的圖形最多)。

          五、活動延伸

          帶孩子們用各種圖形的體育器械做游戲。

          六、活動評析

          1、注意了幼兒的最近發(fā)展區(qū),以他們的興趣為教育的出發(fā)點。作為一個幼兒教師,首先應(yīng)當是孩子們的朋友、玩伴,了解他們的學(xué)習(xí)興趣和需要。孩子們在這個年齡階段對圖形有了必須的認識,喜歡操作和游戲,順應(yīng)孩子興趣的教育才是好的教育。

          2、在合作中分享成功的歡樂。我班孩子的個性異常強,在與同伴一齊合作游戲、探索、創(chuàng)作中,他們體驗到交流的歡樂、合作更容易獲得成功的經(jīng)歷。

          3、在釣魚的時候,教師說孩子釣的游戲形式捆綁了孩子的思維和手腳,沒有挖掘孩子的潛力,對多數(shù)孩子照顧到了但沒有照顧到個別差異,對孩子的衛(wèi)生習(xí)慣要及時地培養(yǎng)。

          中班游戲活動教案 篇15

          【活動目標】

          1.訓(xùn)練肢體協(xié)調(diào)本事,提高拍球本事。

          2.能及時對應(yīng)口令作出相應(yīng)的反應(yīng),提升聽力以及反應(yīng)本事。

          3.進取參與活動,感受歡樂的同時增強與同伴的合作本事。

          【活動準備】

          1.幼兒經(jīng)驗準備:有進行過簡單的喊數(shù)抱團游戲經(jīng)驗。

          2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。

          【活動過程】

          一、熱身,拍皮球

          師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說教師手中的這個球你們平時是怎樣玩的呀?

          幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……

          師:哦!小朋友們真厲害啊,會這么多種玩法。今日啊,陳教師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?教師說開始的時候就開始拍,結(jié)束的時候就停下,自我數(shù)一數(shù)自我拍了幾下球,好嗎?

          我們再來試一次。

          二、游戲:喊數(shù)抱團

          1.師:小朋友們,我們一齊來玩?zhèn)游戲好嗎?名字叫做喊數(shù)抱團。

          2.小朋友們站在圓圈上,教師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數(shù)隨機抱在一齊,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉(zhuǎn)兩圈,之后繼續(xù)進行游戲緊之后出示數(shù)卡,請幼兒按照數(shù)卡上的數(shù)字進行抱團,最終教師喊數(shù)字請幼兒抱團。

          3.聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人,并且在喊數(shù)后,教師要倒計時,以限制幼兒反應(yīng)的`時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。

          三、拍球抱團

          1.小朋友們?nèi)耸忠粋皮球站在圓圈上,等待教師出示點卡。

          2.教師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數(shù)量要和點卡的數(shù)字相一致。

          3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務(wù),方可一齊抱團。

          4.沒有完成任務(wù)的小朋友將被懲罰原地轉(zhuǎn)兩圈。

          5.之后教師出示數(shù)卡,之后游戲。最終升級到教師喊數(shù)字,幼兒根據(jù)聽到的數(shù)字拍球抱團。

          今日球?qū)殞毢臀覀兺娴煤荛_心,我們下次一齊繼續(xù)玩吧。

          中班游戲活動教案 篇16

          設(shè)計意圖:

          進入中班后,我們的孩子基本動作更為靈活,他們不僅僅能夠自如地進行跑、跳、爬等動作,還敢于嘗試、探索各種動作。

          "指南"強調(diào),能夠充分利用自然環(huán)境中的各種因素,進行鍛煉,開展各種富有野趣的活動,在這種理念的支配下,我們經(jīng)常就地取材,挖掘孩子們生活中感興趣的材料開展了許多富有野趣的、富有挑戰(zhàn)性的體育活動。如玩椅子、玩桌子、玩輪胎等,使孩子們的運動有了很大的提高,積累了運動經(jīng)驗,個性品質(zhì)得到了培養(yǎng)。

          活動目標:

          1、經(jīng)過玩長凳,發(fā)展幼兒的運動技能及靈敏性、平衡性。

          2、幼兒能進取主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫忙。

          3、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質(zhì)及對運動的興趣。

          活動準備:

          木制長凳若干,海綿墊二塊,小方凳若干,錄音機、磁帶

          活動過程:

          一、熱身運動師

          小朋友,讓我們跟著音樂,一齊運動運運動吧!

          二、自由探索

          1、師:你們看,教師帶來了什么(長凳)平時長凳是用來坐的,今日,我們要用長凳玩各種趣味的活動,你們想不想玩

          2、帶領(lǐng)幼兒一齊玩長凳。先商量一下,你們準備怎樣玩(倆倆結(jié)伴,商量討論)(幼兒第一探索)

          3、交流玩法:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你把你的玩法介紹給大家。(學(xué)習(xí)各種玩法:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道)過渡:教師剛才看到小朋友的.本領(lǐng)都很大,所以還想大家學(xué)一個過橋的本領(lǐng)。

          三、過橋游戲(師生共同搭起三座橋:獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋)

          1、教師介紹三座橋并請小朋友說出哪座橋最難走,然后進行示范。

          2、請一名幼兒示范。

          3、師:請小朋友想一想,你能走哪一座橋你愿意走哪座橋

          4、請幾名幼兒先嘗試走過高橋,給其他幼兒做個榜樣。

          5、請本事強的幼兒嘗試過更高的橋,激起幼兒下次活動的愿望。

          四、放松運動跟著音樂做放松動作。

          中班游戲活動教案 篇17

          活動目標

          發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。

          活動過程

          1、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

          名稱:《小白兔鉆山洞》

          游戲玩法

          1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

          2、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的`幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。

          3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

          4、游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。

          中班游戲活動教案 篇18

          活動目標

          1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡本事。

          2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

          活動準備

          1、在場地上畫好格子當作房子。

          2、準備一個小沙包。

          活動過程

          1、熱身教師帶領(lǐng)幼兒一齊進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

          2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

          游戲規(guī)則

          1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

          2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

          游戲玩法

          幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次回到至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

          3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

          4、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

          活動總結(jié)

          教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)進取,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的歡樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的`幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

          中班游戲活動教案 篇19

          活動目標

          發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。

          活動資料

          踢繩毽

          活動方法

          1、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

          2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

          3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的'踢毽子。

          4、團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

          規(guī)則要求

          1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

          2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

          3、記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

          教學(xué)提示

          1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

          2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

          3、因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

          中班游戲活動教案 篇20

          活動目標

          發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。

          活動資料

          踢繩毽

          活動方法

          1、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

          2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的.動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

          3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

          4、團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

          規(guī)則要求

          1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

          2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

          3、記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

          教學(xué)提示

          1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

          2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

          3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

          中班游戲活動教案 篇21

          設(shè)計意圖:

          “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它經(jīng)過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維本事,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經(jīng)驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,所以在本次活動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設(shè)置了大班教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學(xué)知識。

          活動目標:

          1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

          2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

          3、培養(yǎng)觀察力和分析確定本事,感受活動所帶來的樂趣。

          活動準備:

          1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片

          2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

          3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

          活動過程:

          1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才教師聽說大灰狼正在迷宮找吃的`呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

          2、小白兔被捉。

          咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來?隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ。怎樣辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還明白哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

          3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要細心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要立刻躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不能夠抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

          4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友最終找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一齊去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就能夠趕跑它了,我們一齊去迷宮中營救小兔子吧。

          5、為下一次活動布置任務(wù),再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

          中班游戲活動教案 篇22

          活動目標

          1、發(fā)展幼兒跑的本事,增強腿部力量。

          2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的精神。

          活動準備

          在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

          活動玩法

          教師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,教師說:“跑”各組第一名幼兒

          將開始跑,一向跑到終點線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

          活動要求

          跑的'時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

          注意事項

          跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

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