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        幼兒游戲活動方案
        更新時間:2024-07-03 09:13:13
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        幼兒游戲活動方案

          為了確保事情或工作能無誤進行,常常要根據具體情況預先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家收集的幼兒游戲活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        幼兒游戲活動方案1

          活動題目:爸爸媽媽,我們來一起做游戲吧!

          ——指導小班幼兒家庭親子游戲和親子關系的形成

          指導對象:小班幼兒家長

          活動時間和地點:幼兒園會議室

          幼兒與家長及家教的狀況分析:

          學期初,我們對本園60名小班家長的游戲觀念作了調查,發(fā)現:游戲的重要性還沒有被我園小班家長真正認識與接受。

          在我們的問卷中,有這樣一道題目:你同意以下哪種觀點?a游戲就是學習;b游戲不同于學習;c游戲和學習要結合起來。

          “游戲就是學習”的含義是:游戲是學習的一種形式!坝螒虿煌趯W習”的含義是:游戲不是學習。“游戲和學習要結合起來”的含義是:游戲不是學習,因而要將這兩者結合起來。

          調查的結果是,對于第一種觀點,家長中只有6人同意。對于第二種觀點,家長都沒有人同意。對于第三種觀點,家長中189人同意。這就涉及到對“學習”的理解。人們習慣地把識字、念書或讀寫算的技能訓練看作是“學習”,而不認為幼兒游戲也是學習。

          研究表明,游戲是幼兒的學習,而且是一種更為重要的學習形式。我們在生活中可以看到這種情形:1~2歲的孩子在玩玩具,玩具掉在地上了,他(她)要去把玩具撿起來。撿一個掉在地上的東西對于成人來說是一件容易的事;但是,對于這么小的孩子來說,卻不是一件簡單的事。仔細觀察一下,就會發(fā)現孩子首先是蹲下去,用手去夠;夠不著;站起來,往前走幾步,再蹲下去;夠不著,再站起來……可能要經過二三次調整才能拿到玩具。這種空間知覺,不是靠成人教會的,而是幼兒在游戲實踐中逐漸積累的。類似的例子還可以舉出很多。這種經驗的獲得是一種很重要的學習,但是這種學習的重要性迄今沒有被人們普遍認識預期的活動目標:

          1、幫助家長樹立科學的家庭教育的觀念。

          2、了解親子游戲的意義。

          活動的前期準備:對家長進行調查問卷;收集相關家教的文章。

          活動開展過程的概要介紹與精彩部分的介紹:

          一、幫助家長建立科學的'教育理念

          1.以尊重孩子為基礎,建立平等的親子關系。

          請家長觀察日常生活中的孩子,了解孩子的興趣、發(fā)展的水平,根據孩子的實際狀況選擇活動,做到尊重孩子。在活動中傾聽孩子意見,注意孩子的需求,及時調整活動安排。親子活動是走進孩子內心的捷徑。通過游戲、通過活動、通過一塊完成一件事情,建立彼此的信賴度,逐步形成和建立平等的親子關系。

          2.進一步了解孩子的心理、生理特點,遵循科學的方法。

          家長通過觀察和學習,逐步了解孩子心理和生理的特點。三至六歲孩子是個性傾向開始萌芽的時期。感知覺逐漸完善活動方案。對生動、形象的事物和現象容易認識。注意力不穩(wěn)定,對感興趣的事物注意力較易集中,但時間不長。以具體形象思維為主。孩子的情感常受外界情境所支配,情感容易激動、變化、外露并且不穩(wěn)定。在個性方面逐漸表現出性格、興趣、能力等方面的個人特點。在活動中注意遵循規(guī)律,使用適合孩子特點的方法,注重科學。

          3.注重情感體驗和能力的培養(yǎng),為終生發(fā)展奠定一個良好的基礎。

          家長應該明確的認識到親子活動過程中,除了發(fā)展孩子的認知、良好個性以外,親子之間的情感交流應該成為游戲的最重要目的,孩子在游戲過程中獲得良好情感體驗是其成長、發(fā)展的基礎。孩子需要的是愛而不是知識和技能的灌輸。親子活動應更加富于感性,而不是知識性和系統性。在孩子通向成長的道路上協助他構建自我。

        幼兒游戲活動方案2

          目標:

          乙:小朋友知道我們的國劇是什么嗎?對,是京劇。下面請聽由大(2)班周正陽小朋友獨唱的京劇《我是一個中國人》。

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準備:

          時間過的真快,你在幼兒園的點點滴滴老師還歷歷在目,轉眼你就要進小學,做個小學生了。在幼兒園的三年時間里,你能主動參加各種活動,上課專心、偶爾也能舉手發(fā)言。性格較內向的你,不太愿意展現自己,在與同伴的交往中,也顯的較為被動,但你能和同伴友好交往,而且經常幫助小伙伴,小朋友們都十分喜歡你。老師希望你進入小學后能認真學好每樣本領,做一個優(yōu)秀的小學生。

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          讓孩子們在游戲中得到相應的鍛煉,培養(yǎng)孩子們的合作能力、創(chuàng)造能力。在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無棱角的器來發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協調等多種素質,激發(fā)幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎。

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自己的爸爸媽媽。

          老師,老師,您真好!辛勤培育好苗苗,教我畫畫做游戲,教我唱歌和舞蹈。今天我們畢業(yè)了,明天就要上學校,等我戴上紅領巾,再來向您問個好!請欣賞大二班小朋友為大家?guī)淼暮铣硌軩D老師,再見了!

          注意:

          1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

          小心陷井(4-5歲)

          目標:

          聽完了小朋友的畢業(yè)詩朗誦和教師獻詞,我的心情也很凝重,因為李老師也舍不得離開你們!聽慣了,每個早晨的聲聲問候;看慣了,每個傍晚燦爛的笑臉。再見了,我親愛的孩子們,老師會打心底里,永遠關愛著你們,做你們永遠的守巢人!還有,我們的xxx園長!

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

          準備:

          老師小結:龍舟上一般最少要有17人,一個人沒辦法劃龍舟,它是需要大家一起合作進行的比賽。人們在劃龍舟時分工合作,一人當舵手,一人敲鼓助威,其他的都是橈手,隨著鼓聲有節(jié)奏地前后用力劃,步調一致,這樣龍舟就可以飛快地前進了。

          空奶瓶4個,火柴棍若干。

          玩法:

          你們可曾記得,三年前,你們還是些不懂事的娃娃,就象照片上這些小小班和小班的小朋友一樣,哭鬧著,是老師把你從媽媽的手中接過,輕輕地抱你入懷,午飯老師又像嗎媽媽一樣一口一口喂你們吃,慢慢地,你們熟悉了這里的一切,上幼兒園不再哭鬧,而是躲在爸爸媽媽身后睜大好奇的眼睛,了解充分這個有趣的地方。

          在前面的環(huán)節(jié)里有的孩子發(fā)現了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個游戲的環(huán)節(jié)里使用它來激發(fā)幼兒的另一個興奮點——全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的游戲?粗⒆觽兛鞓返谋寂苤,我想他們在這個活動中是很快樂的。

          發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標:

          增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的`興趣。訓練反應的靈敏性。

          玩法:

          家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標:

          學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

          玩法:

          在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又偎涸巽@,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協調配合能力。

          材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時間、范圍內,誰釣的多為勝。

          傳達室動作(4-6歲)

          目標:

          體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

          但是在游戲中還有許多的不足之處:有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理發(fā)店的小朋友本來是扮演理發(fā)師的,一會就又跑到菜市場買東西了;游戲中主題間的交流還是不夠好;幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會說5塊錢,可是如果你跟他說太貴了,他就會說那算你6塊錢;玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。

          2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

          活動一: 踩氣球

          利用資源: 水池

          參加對象: 10個大班家庭

          目標:

         、馘憻捰變盒⊥燃∪;

         、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

          準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

          三、水中踩氣球:

          1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

          目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點。

          2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

          活動二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對象:個中班家庭

          目標:

          1、練習向上跳躍的動作。

          2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協調性。

          準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂。籃子20只。

          玩法:

          一、活動身體:重點下肢運動

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。

          3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

          三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少只。

          建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

        幼兒游戲活動方案3

          一、活動目標

          1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

          2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

          二、重難點

          1、重點:用正確方法有序地閱讀。

          2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關的人物動作、表情等細節(jié)。

          三、活動準備

          大圖書1本;小圖書20本。

          四、活動過程

          1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

          今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧。ǔ鍪疽槐敬髨D書)請大家想一想,

          應該怎樣翻看圖書?

          啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

          (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的.?

         。2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

         。3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

          2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

          給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書?!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

          3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

         。1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經過、結果是怎樣的?

         。2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

         。3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

         。4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

         。5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

         。6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

          (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

         。8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

          4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

          5、組織幼兒進行故事表演。

        幼兒游戲活動方案4

          活動目標

          1、通過游戲,讓幼兒理解1和許多的關系。

          2、培養(yǎng)幼兒對數學活動的興趣,學會分享,懂得感謝。

          活動準備

          許多禮物的.圖片、一大袋巧克力、每人一枝花,一根長帶子

          重難點

          理解1和許多的關系。學會分享,懂得感謝。

          活動過程

          一、設置場景,導入活動

          師:昨天,其他是老師的生日,我收到了許多的禮物,(出示圖片)看!一大堆禮物呢。

          師:咦?還有沒來得及拆開的呢,你們猜里面會是什么呢?現在就和我一起拆開看看吧。

          師:原來是一大袋巧克力。

          二、分享與回贈禮物。

          1、分享禮物

          師:今天,我想和小朋友們分享我的禮物,我從一大袋巧克力中拿出一塊給你,拿出一塊給你,在拿出一塊給你……

          小結:原來一大袋巧克力可以分成許多

          2、回贈禮物

          師:老師過生日,你們也送一樣禮物給我好不好?

          師:在你們每個人的椅子下面都有一枝花,現在請你們拿起來一個一個排好隊走上來送給我好嗎?

          老師舉起手中的一束花,小結:哇!現在我手里有一大束花,許多枝花可以變成一大束花

          三、游戲:切蛋糕

          1、師:小朋友,現在老師給你們變一個魔術(老師將椅子稍作調整,變成一個圓形)看!現在小朋友們圍成了一個?(圓形)像不像一個大蛋糕呀?

          2、游戲:切蛋糕

          師:那我們來玩切蛋糕的游戲好不好?

         。1)講解玩法:請兩個小朋友拉著這根帶子,然后同時往一個方向走,一邊走一邊念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切!

          (2)玩游戲

          師:小朋友跟這我一起念兒歌:切,切,切蛋糕。我把蛋糕切開來。1!2!3!切。ɡ蠋煂ё优赃叺乃奈恍∨笥训囊巫酉騼蛇叿珠_一點)哇,蛋糕分成了兩份(反復進行游戲四次)

          小結:原來一個大蛋糕可以切成許多塊,而許多塊小蛋糕合起來就是一個大蛋糕。

          四、結束活動

          師:切蛋糕的游戲好玩嗎?現在我們就回教室去切更多的小蛋糕,快走吧。

        幼兒游戲活動方案5

          一、開展區(qū)角建構游戲

          1、目的:發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。

          2、具體辦法:在走廊一角固定好建構游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。

          二、開展益智區(qū)游戲

          1、目的:激發(fā)幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環(huán)境中獲得知識。

          2、具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:拼圖、數字接龍卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。

          三、開展生活區(qū)游戲

          1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

          2、具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區(qū)。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。

          四、開展科學區(qū)游戲

          1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。

          2、具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區(qū)中玩中學、學中玩。

          五、開展語言區(qū)角游戲

          1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣。

          2、具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區(qū)角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。

          游戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學、學中玩,體驗游戲帶來的無窮快樂和智慧。因此,我班很注重游戲的開展,本學期據本班幼兒的情況,制訂如下游戲計劃:

          (一)、開展區(qū)角建構游戲1、目的`:發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。

          具體辦法:在走廊一角固定好建構游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。

         。ǘ㈤_展益智區(qū)游戲1、目的:激發(fā)幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環(huán)境中獲得知識。

          具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。

         。ㄈ、開展生活區(qū)游戲1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

          具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區(qū)。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。

          (四)、開展科學區(qū)游戲1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。

          具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區(qū)中玩中學、學中玩。

         。ㄎ澹、開展語言區(qū)角游戲1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣。

          具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區(qū)角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。

          《幼兒園教育指導綱要》中規(guī)定幼兒園要“以游戲為基本活動”、《幼兒園工作規(guī)程》中也明確指出“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展的重要形式”。游戲,是具有活動性、趣味性和自主性等特點的活動。游戲能給幼兒帶來無限的樂趣和身心滿足,幼兒十分喜歡參加游戲活動。

        幼兒游戲活動方案6

          目的:

          使幼兒正確地理解詞的相反意思及使用方法,增加詞匯量。培養(yǎng)幼兒想得快、講得快的能力。

          準備:

          左右手,站著坐著,長短不同的筆,粗細不同的木棍,大小不同的娃娃,寬窄不同的`飄帶,或繪有大、小、遠、近、長、短、粗、細、高、矮不同的人、動物、花、房屋、樹木的對照圖片。

          玩法1:教師用手做前后左右動作,讓小朋友反映他們的反面意思。例如教師說左手,小朋友就應伸出右手;教師說站著,小朋友就該坐著等。

          玩法2:教師出示實物或圖片,先讓幼兒逐一進行辨認。如:這是一支長鉛筆,那是一支短鉛筆;這棵樹高,那棵樹矮等。然后,教師在實物中任意取出一物或指某圖,并說出這是什么,幼兒要迅速地一面說一面取出與之相反的實物或圖片。隨著幼兒對游戲的理解,速度可以逐漸從慢到快。

          玩法3:教師說出一事物并做動作表示,幼兒要用相反意思的話或動作來作回答。例如教師舉起手說高的樹,幼兒則要蹲下說矮的樹。

        幼兒游戲活動方案7

          一、開展區(qū)角建構游戲

          1、目的:

          發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。

          2、具體辦法:

          在活動室一角固定好建構游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。

          二、開展區(qū)域益智區(qū)游戲

          1、目的:

          激發(fā)幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環(huán)境中獲得知識。

          2、具體辦法:

          每班在活動室一角設立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。

          三、開展生活區(qū)游戲

          1、目的:

          幫助幼兒樹立勞動意識,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

          2、具體辦法:

          在活動室一角設立生活游戲區(qū)。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。

          四、開展科學區(qū)、數學區(qū)游戲

          1、目的:

          引導幼兒學會觀察事物,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。

          2、具體辦法:

          在活動室的.一角設立科學、數學游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學、數學游戲區(qū)中玩中學、學中玩。

          五、開展語言區(qū)角游戲

          1、目的:

          提高幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣。

          2、具體辦法:

          在活動室的一角設立語言游戲區(qū)角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。

          六、開展美工區(qū)區(qū)角游戲

          1、目的:

          使幼兒產生敏銳的審美感知,為他們的游戲、學習與創(chuàng)作提供適當的環(huán)境和條件,營造良好的藝術氛圍,使幼兒自由地觀察,欣賞各種不同的藝術品,任意選用不同的工具和材

          料與同伴友好地合作,有條理地進行各種美術活動。

          2、具體辦法:

          在美工區(qū)中設置擴大幼兒視野的欣賞角,有目的、有序地向他們展示各種各樣的形態(tài)、色彩之美,并有針對性地讓幼兒對每一時期的學習內容有所了解,調動其創(chuàng)作美的積

          極性。

          七、開展豐富多彩的角色游戲

          1、目的:通過幼兒對社會生活的反映和模仿,發(fā)展幼兒的交往、合作能力,培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。

          2、具體辦法:除每班創(chuàng)設一個角色游戲區(qū)外,單獨設立角色游戲室,每班按照活動安排表有序進行角色游戲活動,教師根據本班孩子年齡特點適時準備半成品以增加游戲投放材料,讓幼兒盡情參與到生活、社會模仿中,以拓展幼兒與同伴交往、合作的經驗。

          八、具體活動安排:

          三月份:

          1、各班根據幼兒園游戲計劃及本班幼兒的需要和興趣制定出班級游戲計劃。

          2、組織各班教師學習游戲計劃。

          3、各班教師針對幼兒的年齡特點及發(fā)展狀況重新調整活動區(qū),為幼兒提供具操作性,教育功能和安全性的材料,盡可能投放一些半成品材料,滿足幼兒的興趣和需要。

          四月份:

          1、加強戶外游戲活動的力度,為幼兒提供豐富的戶外游戲時間,滿足幼兒需要,增強幼兒的體質。

          2、組織全體教師參觀各班區(qū)域的創(chuàng)設及開展的活動情況。

          3、組織觀摩年輕教師的音樂游戲活動并進行集體評析。

          4、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

          五月份:

          1、組織觀摩各教研組年輕教師的語言表演游戲活動并進行集體評析。

          2、組織教師接待姐妹園對各班區(qū)域活動的參觀學習。

          3、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

          六月份:

          1、進行年齡段幼兒繪本故事表演展示活動。

          2、組織年齡段觀摩角色游戲活動并進行集體評析。

          3、檢查教師當月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

          七月份:

          做好幼兒園、班級幼兒游戲總結收集整理工作。

        幼兒游戲活動方案8

          幼兒進入中班后,同伴交往中的沖突漸漸增多。因此,培養(yǎng)中班幼兒的交往能力非常重要。

          幼兒只有置身于真實情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,并學習理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產生不同的情緒反應,而這正是教師引導幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,并學習積極地與人交往的契機。

          了解基本下棋規(guī)則

          數字棋的棋譜由按序排列的1-100個數字格子曲折連接而成,第1格為起點,第100格為終點。六面體的數字骰子擲到數字幾,棋子就往前行進幾格。雙方交替進行,先到達終點者為勝者。

          由于數字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學習下數字棋時,我采用男、女分組比賽的方式進行。這樣不僅激發(fā)了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規(guī)則。

          兩兩對弈

          為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。

          在一段時間內,我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇伙伴進行比賽。一局比賽結束后,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏結果的敏感度,我設計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。后來,孩子們發(fā)現“一局決勝制”比賽速度太快,經討論決定改用“三局兩勝制”。

          記錄表上數量對比明顯的“小蘋果”挑戰(zhàn)著孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續(xù)表現出來了,如發(fā)脾氣、哭鼻子、指責對手賴皮、不承認比賽結果等。

          一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質疑道:“你剛才明明擲的是3,為什么走了5格?你賴皮!你還沒到終點,你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到。”雙方各執(zhí)一詞,互不服氣,情緒也有些失控。

          見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然后我們一起來解決問題,好嗎?”喝水后,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自說說情況時,他們的情緒又有些激動起來,并且仍各執(zhí)一詞,都覺得是對方不對。于是,我們展開了對話!瓣栮枺阌袥]有當場把他擲的數字指出來?”陽陽搖搖頭說:“沒有,我說的時候骰子已經被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數字當場給陽陽看,證明你擲出的確實是5?”博博說:“他應該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始!薄澳蔷褪钦f,你們倆都不能證明自己說的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎么辦呢?”陽陽說:“我們可以協商一下。”“說得真好。有疑問可以好好協商,不能發(fā)脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點點頭。接著,我問:“陽陽,你想怎么解決呢?”陽陽說:“博博這次擲的數字不算,重新擲一次!薄澳隳馨炎约旱南敕ㄕf出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什么?擲了骰子以后棋子能不能馬上走?”陽陽說:“要兩個人都看清楚以后才能走。擲到數字幾,就走幾格,不能賴皮!薄罢f得真好。這個規(guī)則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續(xù)說道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規(guī)則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點點頭,又開始對弈。

          在下棋過程中,類似沖突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問題、出現不當的情緒表達方式時,我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應表示理解。同時,引導、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經過一段時間的磨合、調整,孩子們對于兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對于規(guī)則也越來越認同了。

          增加新規(guī)則

          在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量著把飛行棋的一些規(guī)則運用到數字棋游戲中。比如,當兩人走到同一格時,后者可以將前者打回起點;當骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。于是,我在一次經驗分享活動中,向孩子們推薦了這些規(guī)則。經過討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時,后者可以將前者打回起點”這一新規(guī)則,等熟悉后再增加另一條規(guī)則。

          加入新規(guī)則后,戰(zhàn)況變得復雜起來,孩子們的情緒反應也變得更加激烈了。面對被打回起點的境遇,有的會生氣地說:“哼,有什么了不起的!”有的會說對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點的事實。也有的甚至忽然就說不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結局。

          一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執(zhí),待他倆情緒緩和些后再請他倆詳細說說情況。

          貝貝說:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣?熳叩浇K點了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點,我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還愿意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎么說、怎么做呢?”“可以大聲說出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地說些什么、做些什么呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……

          雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。于是,我轉向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎么樣?你快要贏了,心里高興是對的,但如果發(fā)現對方難過了,你覺得應該怎么做?”貝貝說:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“說得對。如果看到對手因為輸了而難過,你可以試著從他的'角度感受他的心情,學著安慰他,這樣他的心里就會好受些,也就不會發(fā)生后面那些不開心的事情了!”接著,我又轉向孩子們:“當然,下棋贏了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎么說、怎么做呢?”孩子們說:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這么多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然后想一些合適的方法來解決,好嗎?”兩人點了點頭。

          打回起點的規(guī)則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利于孩子們情緒能力的培養(yǎng)。因此,每每遇到孩子有矛盾沖突,我便主要從兩方面進行引導。首先,緩解雙方因輸贏而產生的緊張氣氛,結合前期的經驗引導幼兒正確面對輸贏,合理宣泄情緒。其次,著重引導幼兒運用換位思考的方法理解對方的感受與想法,采取一些適宜的策略調整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點,因爭輸贏而引發(fā)的矛盾越來越少了。

          成為一名受歡迎的小棋手

          一段時間以后,班里出現了一種現象:有的幼兒很受歡迎,經常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。

          首先,每天在幼兒自由尋找伙伴輪流下棋后,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,并說說原因。孩子們說出了各種理由,比如,因為他不管輸贏都會微笑;因為他輸了不會哭,不會發(fā)脾氣;因為我輸了他會送小禮物給我,安慰我;因為我和別人下的時候,他會來幫助我,等等。接著,我請幼兒把各自收到的愛心卡匯總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,并引導幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考為什么。然后,我根據幼兒的講述,拋出問題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什么辦法?”引導、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特征。由于前期經驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說:“沒關系,下次你就會贏了!比绻A了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特征,即能理解別人想法、行為,能關心幫助他人等。

          在隨后的一段時間里,我引導幼兒將梳理歸納出來的經驗加以運用,并根據自己遇到的實際情況靈活有效地調整策略,以提高解決問題的能力。

        幼兒游戲活動方案9

          音樂游戲――吊琴

          一、材料提供。

          長短不一的空心金屬管或會發(fā)出高低不同聲音的三角鐵、小鈴等,木制或塑料制的棒槌。

          二、操作層次。

          第一層次:原地跳起,能用棒槌敲出一個音。

          第二層次:原地跳起,與同伴合作,敲出一個樂句。

          第三層次:連續(xù)跳躍,獨立敲出一個樂句。

          音樂游戲――小兔捉迷藏

          活動目標:

          1、初步熟悉樂曲旋律,學習蹦跳步,在B段音樂伴奏下做花的造型并靜止不動。

          2、能創(chuàng)造性地表現花的不同造型動作。

          3、體驗游戲中小兔與兔媽媽捉迷藏時的快樂情緒。

          活動準備:

          兔媽媽和小兔胸飾。

          活動過程:

          (一)、導入活動

          1、兔媽媽和寶寶在甜美的睡覺,聽音樂大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。

          2、兔媽媽:“起床以后要刷牙、洗臉,做個干凈的寶寶。

          3、律動:生活模仿動作――刷牙、洗臉

          (二)、完整欣賞

          1、兔媽媽:“我的寶寶可真干凈呀!今天,兔媽媽給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《小兔捉迷藏》

          2、師配樂講故事。

          提問:“故事好聽嗎?故事里的小兔和誰捉迷藏”?

         。ㄈ、分段欣賞

          1、欣賞A段音樂

          提問:“你覺得音樂里的小兔在干什么?”

          引導幼兒回憶已有的認知經驗,提問:“小兔是怎樣跳的?”

          在教師帶領下,學習兔跳動作,并將雙手的食指中指豎起保持耳朵造型。

          幼兒隨音樂表演。

          2、欣賞B段音樂

          提問:“小兔跳到了哪里?”“它在花園里干什么呢?”

          創(chuàng)編花的不同造型。

          “花園里的花真美呀,請你用動作來開出漂亮的花!苯處熥⒁夥答伈糠钟變簞(chuàng)編的動作,供全體幼兒模仿練習。

          聽B段音樂,全體幼兒自由做創(chuàng)編花的造型,教師及時肯定幼兒優(yōu)美的造型。

          3、欣賞A段音樂

          提問:“小兔在干什么?”

          幼兒隨音樂表演。

         。ㄋ模、分角色游戲

          師:“你們想不想跟兔媽媽來玩《小兔捉迷藏》的游戲?小兔子們蹦蹦跳跳地在花園里玩得很開心,聽到兔媽媽說:‘媽媽來了’你們趕快變成一朵漂亮的花!

          教師或幼兒扮演“兔媽媽”,隨音樂完成游戲。

         。ㄎ澹、結束活動

          音樂游戲――聽音樂跳出去

          玩法:

          1、參加者分甲、乙兩方,間隔3米,面對面一字排開。場地中間劃一條橫線。

          2、甲、乙雙方互相唱問之后,甲方派一名代表和乙方被點名的孩子進行推手比賽。雙方立定,雙手互推,腳移動者算輸。輸者便要成為勝方得隊員。。

          3、雙方循環(huán)幾輪比賽后,決出獲勝的一方。

          提示:

          雙方推手時,腳移動即可,防止將對方推倒。

          音樂游戲――《神奇的列車旅程》

          選至約翰.斯特勞斯的作品《豪華列車》

          適用班級: 大班

          重點領域: 藝術

          活動方式:分組

          執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕

          活動目標:

          1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結構。

          2、學習用創(chuàng)造性的動作自由表現樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。

          3、學習建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。

          2、音樂和錄音機

          活動過程:

          一、活動引入

          1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?

          “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”

          二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結構和內容

          1、安靜傾聽樂曲,教師根據音樂的'變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)

          2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現來表現音樂中的情景動作。

          3、提問后,老師根據孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)

          三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲

          “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”

         。1) 引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。

         。2) Ba段:重點弄清什么時候進山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。

         。3) 3段:重點指導黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現,并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。

         。4) 尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節(jié)奏做。

          四、完整地進行游戲

          1、教師作火車頭,帶領孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。

          2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。

          3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。

          4、高潮結束。

          音樂游戲――兔子和狼

          游戲目標

          1、體驗與混齡同伴合作游戲的快樂。

          2、能遵守游戲規(guī)則。

          3、在游戲中學習謙讓。

          游戲準備

          布置森林場景,兔子、狼的頭飾。

          游戲過程

          1、大中小班幼兒進入多媒體教室,主動尋找異齡伙伴相互擁抱,并相互認識名字。

          2、復習音樂游戲“找朋友”,體驗與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。

          3、新授游戲“兔子和狼”

          (1)學習歌曲《兔子和狼》。

          教師先集體教學。然后大班幼兒帶著中小班幼兒再次學唱歌曲。注意:①要求唱到“風兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時,要唱出害怕的感覺。②幼兒邊唱邊表演兔子的動作,教師鼓勵幼兒做自己創(chuàng)編的動作。

          (2)教師講解游戲規(guī)則,并示范游戲玩法。

          游戲規(guī)則:一名幼兒扮演狼,其余幼兒當小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂做兔跳等動作。當唱到“狼來了”時,狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個不是同班的伙伴抱著,狼就不能抓他們。

          (3)幼兒游戲,教師參與游戲,并指導。

         、俚谝槐橛螒,教師當狼,大班幼兒當小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐玩游戲。

          ②第二遍游戲,大班幼兒當狼,中小班幼兒當小兔,請大班哥哥姐姐帶著中小班的弟弟妹妹玩游戲。

         、鄣谌橛螒颍變鹤杂捎懻、分配角色進行游戲。

          注意:幼兒做自己創(chuàng)編的動作時,不要和別人發(fā)生碰撞,特別是“狼來了”奔跑時,不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時,小兔必須找到一個不是同班的伙伴抱著。

        幼兒游戲活動方案10

          游戲名稱:快樂圈圈

          游戲目標:

          1、嘗試用膝蓋套圈進行走、跳,提高身體的協調性。

          2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。

          3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂趣。

          游戲準備:

          1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。

          2、塑料圈與幼兒人數相等、小紅旗若干。

          3、音樂《牛奶歌》等。

          游戲過程:

          (一)開始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運動吧!

          (二)基本部分:學習階段

          1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?

          2.集體學新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的.?

          3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。

          4.集體練習

          5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來個圈圈樂比賽吧!看,老師為你們布置了一個練習場地,我們用剛才學的本領來挑戰(zhàn)自己好嗎?

          師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)

          師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。

          (三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運動吧。

        幼兒游戲活動方案11

          玩法:1、每個家庭由一名家長和一名幼兒參加。

          2、首先讓幼兒認識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內,老師將鞋子打亂。

          3、游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸媽媽的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者。

          小腳踩大腳

          玩法:1、每個家庭由一名家長和一名幼兒參加。

          2、幼兒雙腳踩在家長腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑。

          3、幼兒雙腳不能離開家長腳,看誰先到終點。

          背簍賽

          玩法:1、家長手持背簍,與幼兒保持一定距離。

          2、幼兒取球向背簍方向投擲,以球入簍為佳,動作不限。

          3、家長幼兒可交換繼續(xù)游戲,在規(guī)定時間內,紙簍內的球最多的家庭獲勝

          南瓜賽跑

          玩法:1、根據參加人數,在家中客廳或者院子清理出賽道。

          2、游戲者用一把小勺推著南瓜跑,規(guī)則是絕對不能用手碰南瓜,先到終點者獲獎。

          玉米游戲

          玩法:1、需要有一個裁判,再根據剩余人數準備玉米數量。

          2、裁判把玉米藏在屋里的不同角落,再讓大家找玉米。

          3、先找到玉米的人可以把玉米粒剝在一個碗里,比比誰先剝完玉米。

          火雞火箭

          準備材料:氣球、做好的卡紙火雞、細線

          玩法:把卡紙火雞的.上下兩端粘在氣球上,中間穿過細線,吹起氣球,放開手,氣球的氣體放出,火雞會沿著線向前跑,誰的火雞跑的遠,誰就獲勝!

          火雞保齡球

          準備材料:用紙杯或者塑料瓶做好的火雞、球

          玩法:用球擊打火雞,打倒數量多的獲勝。(球可以用大紙團代替哦~)

          甩羽毛

          準備材料:抽紙盒、羽毛、線

          玩法:把羽毛放在抽紙盒里,然后綁在腰上,參賽者可以上下跳動,左右擺動,甩出抽紙盒里面的羽毛,完成時間最短者獲勝,比賽過程中不可以用手抓出羽毛。

          投球游戲

          準備材料:紙團、紙袋

          玩法:用紙袋做好雞腿紙袋,然后站在指定位置,將紙團投入紙袋中,每人扔6個,投進數量多者獲勝;玩一段時間后可改變規(guī)則,在指定時間內,投進數量多者獲勝。

        幼兒游戲活動方案12

          作業(yè)要求:在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學習過程中,學員結合本階段幼兒園游戲主題,設計一個幼兒園游戲方案,由班級管理與指導教師對學員作業(yè)進行打分,60分為合格,100分為滿分。

          作業(yè)的正文內容:

          幼兒園小班游戲活動方案

          游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:

          主題活動:區(qū)角活動《娃娃家》

          【主題來源】:

          家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內容中,而這些區(qū)域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。

          【設計思路】:

          這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。

          【環(huán)境創(chuàng)設】:

          1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。

          2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。

          3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內容:

         。1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。

          (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。

         。3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。

          (4)建構區(qū):我愛我家。

          【活動方案】:

          一、生活活動:

          活動一《點名》

          活動目標:

          幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。

          活動指導:

          方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。

          日;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。

          活動二《寶寶學吃飯》

          教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。

          活動指導:

          1、用圖片,講述,演示的'形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。

          2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?

          3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。

          4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。

          二、運動活動:

          活動一《糖寶寶》

          活動目標:練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。

          活動準備:

          小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:

          1、熱身運動:學習開飛機的動作。

          2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。

          3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出!變焊鶕處煹闹噶钭鰟幼。

          4、引導幼兒做各種不同的動作。

          活動二《給爸爸媽媽送糖果》

          內容和要求:

          1、練習手腳著地屈膝向前爬行的動作。

          2、培養(yǎng)幼兒關愛父母的情感并感受集體游戲的愉悅。

          材料和環(huán)境創(chuàng)設:

          1、爸爸、媽媽的畫像。

          2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。

          活動過程:

          一、熱身運動:

          學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。

          二、自由探索1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬

          2、觀察其玩法,教師引導爬行。

          3、教師引導集體練習四肢著地爬。

          三、游戲:我給爸爸媽媽送糖果

          1、講解要求,教師示范。

          2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。

          3、表揚玩得好的幼兒。

          四、放松運動共同分享糖果。

          游戲活動一:"小小瓶子真好玩"【設計意圖】

          小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養(yǎng)他們探索的興趣、習慣和能力。

          【活動目標】

          1、引導幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小伙伴一起操作的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識。

          2、引導幼兒在活動中主動探索,發(fā)現瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發(fā)展。

          3、啟發(fā)幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經驗。

          【活動準備】

          1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動內容相關的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。

          【活動過程】

          (一)開始部分組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對活動的興趣。

         。1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧。2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續(xù)操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。

          a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的操作能力。

          b.引導同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。

          c.集中小結:小朋友多能干呀,可愛的小瓶子都排好隊并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們愿意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。

         。ǘ┱归_部分引導孩子和可愛的小瓶子一起玩,并嘗試用短語表述操作體驗。

          1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子制成小樂器;用小繩子系在瓶口拖著玩,教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。

          3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎么玩的"。

          請幼兒總結自己的操作過程,講講自己獲得經驗。

         。ㄈ┙Y束部分請幼兒在音樂聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。

          【活動延伸】

          根據孩子的年齡特點及發(fā)展水平的不同,"可愛的小瓶子"的游戲還可設計以下活動,如:

          1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。

          2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。

          3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來排排隊。

          4、點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。

          5、日常生活中應注意材料的投放。

          孩子在日常生活及游戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據這一特點,并結合主題,對孩子的活動區(qū)域進行操作材料的投放。

          6、對于孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。

          從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶占優(yōu)勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想象力和創(chuàng)造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學現象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規(guī)范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。

        幼兒游戲活動方案13

          目的:1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

          2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應靈敏。

          準備:1、一張人臉的畫(五官要具體的.)2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

          游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

          注意:1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

          3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

        幼兒游戲活動方案14

          游戲目標:

          1、學習原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準確性與命中率,發(fā)展手眼協調能力。

          2、培養(yǎng)自由探索、勇于創(chuàng)新的精神和團結合作的意識,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

          游戲準備:

          1、小籃球人手1個。

          2、高低不同的籃球架。

          3、音樂磁帶、錄音機。

          游戲過程:

          一、熱身運動。

          教師與幼兒一起拿著小籃球進場。在教師的帶領下,幼兒與小籃球一起做熱身運動。

          幼兒園投籃教案1

          二、學習原地雙手胸前投籃的'方法。

          教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開立,兩膝微曲,手指自然張開成球狀,兩個大拇指相對成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時,下肢蹬地發(fā)力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。

          幼兒徒手做原地投籃動作的模仿練習,體會全身的協調配合。

          幼兒兩兩結伴,兩人面對面站好,間距1。5~2米,持球做用投籃方法進行傳有弧度球的練習。

          指導重點:投球動作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長距離,體會改變距離后投籃時蹬腿、伸臂、出球的全身協調用力。

          三、學習原地跳投的方法。

          教師示范原地跳投動作:準備動作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時,兩腳迅速蹬地起跳,同時兩臂上振,舉球跳投到籃筐。

          幼兒徒手模仿練習。

          幼兒結伴站好,兩人相距1。5~2米,持球做原地跳投動作。

          指導重點:指導幼兒學習垂直向上起跳,投籃時雙腳同時蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠,體會根據不同距離應使用不同力量。

          四、投籃游戲。

          指導幼兒把籃球投進高低不一的籃筐里(距籃筐1。5~2米)。

          指導幼兒把籃球投進擺成一排的輪胎里。

          指導幼兒把籃球投進呼啦圈里。

          指導重點:用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠。

          五、游戲“搶球”。

          教師介紹玩法:集體在固定的場地上進行傳球游戲,教師把球傳給一個幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運球跑,也可以把球傳給其他人。

          規(guī)則:教師與幼兒的球要連續(xù)拍,保護好自己的球,適時把球傳給同伴。

          師幼游戲。

          六、結束游戲。

          教師與幼兒一超收拾場地,放好籃球,散步回游戲室。

          游戲延伸:

          1、請幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準確性。

          2、請幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關籃球的知識,并講給大家聽。

          3、請幼兒用繪畫的形式描繪自己投籃的樣子。

        幼兒游戲活動方案15

          一、裝扮圣誕樹

          圣誕樹的習俗來源于德國,是由一些常青樹砍伐而成,常常使用的是杉樹、松樹等枝葉呈塔狀的樹。一般會在樹上裝飾金銀條帶、拐杖、蘋果、小禮品等。蘋果象征著伊甸園豐富的物產,禮品象征著東方博士向耶穌獻禮,圣誕樹上的手杖,是牧羊人的手杖,倒轉的拐杖與耶穌名字首字母形似,就也象征著耶穌。圣誕樹上的銀色彩帶象征著圣潔,金色的彩帶象征榮耀。蝴蝶結象征這把人和神緊緊地連在一起,神永遠愛著世人。

          二、互贈圣誕卡片,圣誕信件

          正如中國人會以書信寄相思,外國人在圣誕節(jié)這一天也會寄送圣誕卡片,以表現對于遠方親友的思念。圣誕節(jié)卡片一般印有圣誕節(jié)期間的圖片,比如雪景、雪人、圣誕老人和馴鹿等。還有一些印有基督元素的賀卡,比如耶穌降生的場景。

          三、給親友送禮物

          這個傳統來自于耶穌出生的時候,三位東方博士給耶穌送來賀禮。因此每年圣誕節(jié)的時候,親朋好友都會互贈禮品。圣誕老人贈送禮品的傳說也源自這個故事。傳說在每年的12月24日,有圣誕老人駕駛馴鹿拉的雪橇到各家各戶送禮物。

          四、唱圣誕歌

          圣誕節(jié)期間總是會回蕩著一些傳統的圣誕歌曲,給圣誕節(jié)增添氛圍,歡樂的歌曲回蕩在大街小巷,F在常見的圣誕歌曲有《The First Noel 第一支圣誕歌》、《Hark! Herald Angels Sing 天使在歌唱》、《White Christmas 白色圣誕節(jié) 》、 《We wish you a Merry Christmas》、《Winter Wonderland 冬天的'仙境》、《Joy To The World 普世歡騰》

          當圣誕歌響起的時候就是人們準備圣誕節(jié)的時候,人們在圣誕節(jié)前幾周就開始播放圣誕歌曲了,無論你身處何地都能聽到圣誕歌曲。

          五、制作圣誕美食

          很久之前,人們就會在平安夜吃一些特殊的美食,比如梅花粥。隨著時間的推移,人們在圣誕節(jié)吃的東西也越來越多樣化,比如果脯等。隨著生活水平的提高,最受歡迎的美食莫過于是圣誕蛋糕了,現在圣誕蛋糕樣式越來越多,但大部分還是以雞蛋、黃油加上水果制作而成的比較多。圣誕蛋糕已經成為圣誕節(jié)晚宴上不可缺少的一部分了。

          在圣誕節(jié)還有一個很受歡迎的食品是烤熟的玉米粥,人們會在玉米粥上面加奶油果仁,使得玉米粥品嘗起來滿口清甜。還有一些家庭喜歡在豬的嘴巴里放一個蘋果,大戶人家在圣誕節(jié)請客的時候也會在餐桌上放一頭豬。

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