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班級活動策劃 篇1
一、活動主題、目的及活動意義
1、活動主題
我班本次活動主題為“本碩大聯(lián)歡和諧促發(fā)展”。通過在厚山舉行紙牌游戲,素質(zhì)拓展,集體游戲,燒烤等一系列的活動來進行大聯(lián)歡。
2、活動目的
為了讓本碩班同學們之間更好的進行交流,另一方面,為了讓同學們走出宿舍,走出教室去欣賞美麗祖國,欣賞美麗校園。我本碩班要在鄭州大學充滿魅力色彩的厚山進行豐富有趣的團日活動;顒又饕途褪菫榱俗尨蠹以谝黄鸲嘟涣鹘涣鳎瑨侀_往日的學習煩惱.,放下昔日里的生活雜事,離開萬惡之源的宿舍,大家盡情的進行聯(lián)歡。去接近大自然,從另一個方面去了解昔日的伙伴。提升本碩班的'班級凝聚力。
3、活動意義
通過本次活動,可以讓我本碩班的同學從另一個方面去了解班級其他同學,既加強了我彼此之間的感情,又讓我的班級凝聚力得到充分的提升,而且讓我在游玩中去接近美麗校園。紙牌等一些游戲小游戲不僅讓大家得到放松,而且可以鍛煉大家的智力。素質(zhì)拓展與集體游戲可以可以加大班級同學之間的配合與合作,有利于和諧班集體的構建。自己動手燒烤可以提升大家的動手能力,另外可以讓同學們體會到食物來之不易,以后要養(yǎng)成節(jié)約糧食的好習慣。
二、活動人員
本碩班全體的同學。
三、活動時間及地點
時間:XX年11月14日10:00-15:30
地點:鄭州大學厚山
四、活動準備
1、召開團支部大會,提出團日活動主題,說明團日活動目的及意義,聽取大家意見。根據(jù)大家的建議及意見進行適當?shù)卣{(diào)整。并協(xié)商團日活動的時間及地點。
2、由團支部制定活動詳細過程并草擬策劃書。
3、團支部進一步討論,完善活動流程及策劃
4、團支書收集有趣的紙牌游戲名稱,準備素質(zhì)拓展所需要的物品,提前查看厚山情況,向美食協(xié)會租借燒烤烤具,列舉所需要的燒烤物品。
5、活動當天班長做好通知工作,一定要提前通知全班同學,讓同學們提前到達的活動地點。
6、活動當天團支書及班委要及時將燒烤烤具及所需的各種物品拿到活動地點。
五、活動流程
1、班委提前到厚山選定活動場地,并提前通知全體同學到活動場地。
2、活動分組:將全體同學隨機分成三組。
3、紙牌殺人游戲:
(1)參加游戲人數(shù)共13人(12——16人皆可),選其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中3張a,6張為普通牌,3張k。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交由大家抽。抽到普通牌的為良民,抽到a的為殺手,抽到k的為警察。自己看自己手里的牌,不要聲張不要讓其他的人知道你抽到的就是什么牌。 (2)法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時就只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛后。法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。
4、素質(zhì)拓展
讓十二個人組成六組,每一組都拉一根繩子,形成高低不同的障礙,讓參加先掙著眼通過障礙,當熟悉兩遍記下路程后,用布蒙住眼睛再次通過,旁邊的同學可以指導,看通過的時間長短來分出勝負。
5、燒烤及野炊
快到中午時間時,開始進行燒烤,將提前準備好的食品拿出來,每組挑出兩到三人進行燒烤,再挑出三到四名女生進行炒菜。其他同學可以為這些同學幫忙或在一旁做游戲,玩紙牌。當食物烤熟后,大家要通過排隊來領取食物,大家一定要仁讓。注意保護環(huán)境。同時注意安全。12
6、活動結束后,班委負責打掃衛(wèi)生,另外安排人員將借來的燒烤烤具及其他的炊具帶回。
六、活動所需物品
小書桌兩個,報紙數(shù)紙,三支筆,烤具三個,液化氣一個,放調(diào)料的小碗數(shù)個,炭,油,調(diào)料,肉,蔬菜,丸子,紙牌兩副,三國殺一副。
七、活動注意事項:
(1)在活動中要注意自身安全,防止摔傷,扭傷,碰傷,且要提前準備一些藥品,以備緊急之需。
(2)活動過程以娛樂為主,不要因為比賽結果而爭吵。
(3)在活動過程中,安排人員進行衛(wèi)生打掃。不要將垃圾仍的到處都就是。
八、后期工作:
1、團支書寫好活動總結,班委和同學們也要寫好活動感受。
2、班委開會總結活動的不足,做到及時改正,在下次舉辦活動不要再出現(xiàn)類似問題。
班級活動策劃 篇2
為了增強學生體育鍛煉的意識和各班同學們之間的溝通,以組織班級籃球比賽的形式為熱愛籃球的同學們創(chuàng)造機會,提供展現(xiàn)集體風采的舞臺;致力于打造一個互相交流和互相學習的平臺。旨在增強團隊合作能力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養(yǎng)學生集體榮譽感和堅忍不拔的精神。
一、活動主題
培養(yǎng)籃球文化,增強團隊意識
二、活動目的
為了豐富我院同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,展示我院同學們的體育才華,激發(fā)廣大學生熱愛校園和熱愛體育、努力成才的熱情;展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情;加強同學們春季戶外鍛煉的意識,我院策劃舉辦籃球賽來豐富大學生的校園生活,增進班級之間的互相了解,促進同學之間的交流,使校園氣氛更加活躍。
三、活動對象
大一、大二各班學生
四、活動時間
20xx年3月29日起
五、活動地點
東區(qū)籃球場
六、承辦單位
xx學院教育科學學院學生分會文體部
七、參賽要求
以班級為單位組成各參賽隊伍,參賽隊員必須是本班學生,其他人不得參加;每班男女生各組一隊,如果男生湊不齊五人則取消男生組隊僅報女生一隊,球隊至少由五人組成,至多十人,并任命一名隊長;15、16級各班級都必須參加。
八、活動規(guī)則
比賽開始前,各隊隊長必須到賽場登記臺簽到;參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽;開場15分鐘后未到的班級視為自動棄權;比賽的投籃場地選擇由各隊隊長抽簽決定;各班上場比賽隊員5人;此次比賽為單輪淘汰制的'比賽,比賽規(guī)則參照《籃球規(guī)則》。
九、活動內(nèi)容
比賽為初賽、復賽、決賽三個賽程。初賽:每隊抽簽分組,每組以一場比賽之后定勝負,獲勝隊伍晉級到復賽;復賽:進入復賽的球隊仍按照抽簽情況進行比賽決出勝負,勝利球隊進入決賽;決賽:晉級的隊伍兩兩比賽,最后決出前三名。
十、注意事項
賽前15分鐘清點參賽人員,開賽15分鐘后還未簽到的班級視為自動棄權;參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊成績及參賽資格;必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二;對吵架斗毆等行為經(jīng)勸阻不聽的,取消其參賽資格;獲勝隊伍完成一節(jié)比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一節(jié)的比賽安排;比賽以裁判第一次吹哨為號發(fā)令表示比賽正式開始,比賽公平公正;比賽過程中對裁判判定有異議時,只有隊長有權提出抗議申請。
教育科學學院學生分會文體部
20xx年 3月23日
班級活動策劃 篇3
一、活動內(nèi)容:
1、請學生任意選用圣—桑的《動物狂歡節(jié)》中的一段音樂,進行編排、創(chuàng)作并表演。
2、形式要多樣,可以是給音樂填歌詞進行表演唱,也可以編排成音樂劇,還可以用樂器(或自制樂器)為音樂伴奏等。
3、可以根據(jù)需要改編原作品的音樂。(速度、節(jié)奏、風格的改變)
二、活動目的:
1、通過音樂會的表演,對動物狂歡節(jié)的中音樂有更深層次的理解。
2、通過小組合作,培養(yǎng)學生的集體榮譽感,加強學生的合作能力。
3、通過對音樂的二度創(chuàng)作,發(fā)揮學生的想象力,提高學生的創(chuàng)作力。
4、通過創(chuàng)作(音樂、表演、服裝、道具),充分體現(xiàn)音樂與其他學科的結合。
三、活動準備:
1、把全班學生分成若干組,每八個人一組,并給每組編上序號。每組選出一名節(jié)目解說員。
2、除鋼琴和電子琴外,其它樂器自備。
3、服裝道具自備,越有創(chuàng)意越好。
4、音樂學習委員做本場音樂會的'記錄員。
四、活動年級:
此活動適合初二年級的學生
五、活動步驟:
1、小主持宣布“動物狂歡”音樂會現(xiàn)在開始。
2、從第一組開始,按序號進行表演。
3、每組表演完畢,請解說員解說本組表演的創(chuàng)意是什么,為什么有這樣的創(chuàng)意。
4、記錄員記錄表演過程及解說員的解說詞。
六、活動結束
七、課后拓展:
1、每組交一份本組創(chuàng)作的書面材料。
2、每組交兩份書面報告,其中一份是本組認為創(chuàng)作最好的一組其優(yōu)點是什么,另一份是本組認為創(chuàng)作不是很好的一組其需要改進的地方在哪里。
班級活動策劃 篇4
活動內(nèi)容簡介
活動意義:通過趣味性的活動,采取回答問題和尋找照片的形式,讓參加活動的同學從文字和圖片中了解上海大學成立15周年的變遷,在活動最后提出對上海大學發(fā)展的看法和建議,為上海大學的'發(fā)展獻計獻策。
前期準備:
1. 活動所需物品的采集
2. 上海大學歷史的收集匯編
3. “探索歷史”活動的地圖測繪
4. 提問地點的選擇;上海大學歷史照片的擺放
5. 關于上海大學發(fā)展歷史的題目設計
6. 活動起點終點的場地布置
7. “上海大學歷史大紙板”的制作
活動流程:
1. 將土木大一學生分為工作人員、參加活動人員兩組,工作人員26人,答題地點20人(每個地點 “提問人員”2人,共10個地點),活動拍攝人員3人,起點終點布置人員3人
2. 在起點處,由工作人員申明此次主題團日活動的名稱、意義和規(guī)則,強調(diào)上海大學15年來的歷史變遷。給參與尋寶活動的10組人員,每組發(fā)放地圖一張,換取卡片6張(6張換取卡片即6次答題機會),純凈水若干瓶。
3. 每組參與人員根據(jù)所給活動地圖進行探索找到“提問人員”,以手中的一張“換取卡片”換取回答一個“關于上海大學歷史”的問題;卮鹫_即可得到圖章一枚,回答錯誤則失去“換取卡片”并繼續(xù)進行探索,尋找下一個答題地點,直至結束。(注:每組參與人員在每處答題地點只可回答一則歷史問題,問題分為判斷題和選擇題兩種類型)
4. 在地圖上還另外設置了若干尋寶地點已提供附加得分,這些地點上放置了一些上海大學成立十五周年的歷史紀念照片(每張照片相當于一枚圖章)。
5. 在為期兩個小時“探索歷史”活動結束后,所有隊伍必須回到終點。各隊兌換成績進行統(tǒng)計并頒發(fā)獎品。
6. 活動參與人員和工作人員一起觀看事先準備好的匯總了上海大學成立十五周年來點點滴滴的“歷史大紙板”。
7. 每組活動參與人員推選一位代表上臺發(fā)表對此次“探索歷史”活動的看法以及對我們上海大學今后發(fā)展規(guī)劃的建議,最后經(jīng)過工作人員進行匯總后,上交上海大學團委,借此向?qū)W校反映一些情況,為上海大學的發(fā)展獻出我們自己的一份力。
班級活動策劃 篇5
一、活動背景。
因圣誕節(jié)和元旦將至,14級營銷與策劃專業(yè)學生借此機會開展本次聯(lián)誼活動,以慶祝作為新生在校的第一個“雙旦”節(jié),豐富大學生活,促進同專業(yè)學生間的交流合作。
二、活動目的。
1、促進本專業(yè)學生之間的交流。
2、加強文娛建設,豐富大家的課余活動。
3、為同學們提供一個展示自己的平臺。
4、提高各班班委組織能力,培養(yǎng)團隊合作能力。
三、活動時間、地點。
時間:20xx年xx月xx日。
地點:行政樓308。
四、活動參與人員。
1、各班文藝委員:主要負責本次活動的宣傳,策劃和節(jié)目的排練(每個班至少3——4個節(jié)目)。以及輔助其他班委完成本次活動。
2、各班班長團支書:主要負責前期采購。輔助維護會場紀律。
3、各班組織委員:主要負責帶領本班同學入場,維持晚會過程中本班紀律。
4、各班心理委員體育委員:主要負責會場布置。
5、各班生活委員:節(jié)目游戲工作人員,主要負責游戲道具處理和獎品發(fā)放。(注:晚會排練時各班班委須全部到場幫忙,晚會結束后各班班委須全部留下來清理場地。)
五、活動所需材料。
1、裝飾類:彩帶,氣球。
2、表演類:表演服裝道具,音響話筒,游戲道具。
3、食品類:桔子,糖果(多種類),餅干。
4、獎勵類:鑰匙扣,小玩偶。
5、其 他:各種材料的打印,垃圾袋。
六、活動具體安排。
1、活動前期準備:
①20xx年xx月xx日前各班確定好表演節(jié)目,并將所需音樂道具等匯報給本班文藝委員。
、20xx年xx月xx日前確定主持人和寫好串詞。
、20xx年xx月xx日中午12:30表演者和各班班委準時到行政樓308集合進行第一次排練。
、20xx年xx月xx日晚自習強調(diào)晚會相關事宜(會場紀律,相關流程,游戲獎勵等)。
、20xx年xx月xx日早上8:00進行活動所需物品采購,所有采購盡量拿到發(fā)票,獎勵類物品可采取網(wǎng)購(提前一個星期下單)方式,服裝音響等采取租賃方式。
⑥20xx年xx月xx日中午12:00表演者和各班班委準時到行政樓308集合進行最后一次排練,并對場地進行裝飾,對食品進行分配。
、20xx年xx月xx日晚上6:00各班弧形樓下集合完畢(點名),由相關負責人按順序帶領入場。
2、活動進行時:
、購娬{(diào)晚會紀律,各班班委各司其職。
、诎粗鞒衷~進行各個節(jié)目表演,相關工作人員注意配合。
③電腦控制人員注意電腦控制,不要發(fā)生脫節(jié)。
3、活動結束后:
、僭谥鞒秩说闹敢透靼喟辔木S持下有序退場。
②各班班委留下來清理會場衛(wèi)生,將教室恢復原樣。
③對未損耗材料進行分配。
、軞w還音響話筒服裝等。
七、注意事項。
1、各班要盡快將節(jié)目確定下來,以免影響活動的進度。
2、各班班委在節(jié)目的排練上要起到監(jiān)督作用(特別是文藝委員)。
3、晚會進行前各班班委注意在班上反復強調(diào)會場紀律問題和衛(wèi)生保持問題。
4、因為308教室不是階梯教室所以班委要呼吁大家高個子往后坐一點。
5、為避免游戲發(fā)生爭搶現(xiàn)象導致現(xiàn)場混亂,各班按名額分配先在班上確定游戲者名單。
6、同學們進場前確認人員是否到齊,進場后要離場的均要給班長請假。
7、每次排練表演者,班委,電腦控制人員均需要到場。電腦控制人員要參與排練,避免投影與表演脫節(jié)。
8、電腦的`接口與投影儀的可能不吻合,所有節(jié)目需要的音頻資料等每個文藝委員都用U盤備一份。
9、所有租借的東西一定要按時歸還,負責到人。
班級活動策劃 篇6
活動名稱:“心晴娛樂會”
活動時間:10月24號晚7:00~9:00
活動流程策劃:
主持人主持開場
“娛樂會”共分為4個游戲,分別是:“小老鼠上燈臺”;“棒打西瓜”;“眉目傳情”;“歌詞接龍”;“killer組戲”
在第一個游戲結束后,將到場的同學分為四個小組,“娛樂會”將采取小組積分形式進行游戲
視情況決定是否對游戲輸?shù)囊环揭袁F(xiàn)場表演的懲罰
最后獲勝的一組將獲得20根左右的仙女棒和一份精美小禮品
游戲期間,生活委員負責提供所有道具
游戲?qū)⒃?點前后結束
活動分工:
1. 各班委積極向班內(nèi)同學口頭宣傳“娛樂會”盡量吸引更多同學參與秋游
2. 由生活委員準備游戲道具和“娛樂會”零食,活動比賽禮物(由生委決定買什么)
3. 學習委員與體育委員負責在酒店召集點齊所有秋游同學參與本次活動,并帶往篝火地點
4. 文娛負責主持活動,其他班委配合活動進行,現(xiàn)場自覺維持秩序
5. 積分將由班長與宣委負責
經(jīng)費預算:
準備木棒兩根、小西瓜12個(若當?shù)赜械觅I,就不用帶過去)
單價4元,數(shù)量12,共48
游戲“眉目傳情”卡片(自行制作—婉思)
Killer游戲卡片,一副,5元
禮物(紀念意義為重),估計50元
積分辦法:
“眉目傳情”答對小組將與300分的獎勵,其他以答案接近內(nèi)容予以相應加分
“棒打西瓜”以打裂的西瓜個數(shù)給予得分(一個西瓜100)
“歌詞接龍”在10秒倒數(shù)后仍無法回答將以50分的扣分
“killer組戲”將以身份加分,警察獲勝:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒獲勝:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30
游戲附錄:
“小老鼠上燈臺”*(25分鐘)
目的:在游戲中體會體驗音樂節(jié)奏感與身體協(xié)調(diào)能力,感受自身與他人的不同。
規(guī)則:全場同學圍著篝火站成一個圈,由主持人向大家介紹動作。如:小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來;喵喵喵,貓來了,咕嚕咕嚕滾下來。其中前四句為前后字掌聲,前四句完后轉(zhuǎn)向,“喵喵喵”時在臉上左三撇,右三撇狀,“貓來了”時做屈指貓爪前抓狀;“咕嚕咕!睍r為雙手胸前滾動,“滾下來”時往下蹲。第二輪加快節(jié)奏。后再分組,兩組、四組。由主持人點組一組一組的開始。
“眉目傳情”(20分鐘)
目的:使參與者在活動中增強溝通協(xié)作精神。
規(guī)則:5人一組。第一個人面對主持人,從一堆紙片中抽出一張并看清楚動作,由主持人向其他小組展示,其他人背對著主持人。之后,傳情開始,第二個人轉(zhuǎn)過身,看第一個人做動作,以此下傳,最后一個人要猜測第一個人所抽到的動作并做答,現(xiàn)場觀眾做監(jiān)督,若發(fā)現(xiàn)違規(guī)行為將對該小組進行懲罰。
注意:1.游戲期間參與者不可以進行語言交流,要保持一定距離。
2.抽過的紙片應抽出來,不可重復使用。
道具:寫有各種名詞的紙片。
“棒打西瓜”(20~30分鐘)
目的:增強組內(nèi)溝通,促進組內(nèi)感情
規(guī)則:每個小組派出3個人,參與選手的`第一個同學在離西瓜的指定距離外,以木棍頂?shù)刈鲂D(zhuǎn)5圈,后走向西瓜,用棍將西瓜打裂即可。
中間一名同學戴上眼罩,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。
第三名同學將戴上眼罩,再頂著木棍自轉(zhuǎn)3圈,在組員指示下前進擊打西瓜,西瓜打裂即可。
注意:西瓜是各組的食物之一,盡量不要打爛。
道具:木棍、西瓜、眼罩
“歌詞接龍”(15~20分鐘)
略
“Killer組戲”*(30~40分鐘)
目的:促進團體交流,團結組員
規(guī)則:由各小組推出3人,共12人,在篝火再圍成一個小圈。將向代表抽身份牌,由代表與身后的3人共同闡述第一輪的身份,后進入天黑閉眼。抽中殺手的小團隊投票決定殺掉哪個團隊,后睜眼,被殺者有30秒講遺言,后進入下一輪,由警察小團隊投票決定查殺哪個團隊。被殺者有30秒遺言時間。后面將沒有遺言時間。由主持人充當法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部犧牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查殺則游戲結束。
班級活動策劃 篇7
一、活動目的
為了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節(jié)日——“六一”兒童節(jié),xx小學四某班精心設計了“六一同窗匯”為主題的“六一”美食節(jié)活動,為給孩子的節(jié)日抹上更美的色彩,增添更甜的滋味,讓孩子增強自己動手做美食的能力,了解飲食特色,了解美食文化,掌握文明就餐禮儀,培養(yǎng)節(jié)約糧食的良好飲食習慣。
二、活動時間:
xx年6月1日
三、活動地點:
本班教室
四、班級主題美食:
火鍋料理
五、宣傳方式:
教室門前張貼宣傳畫報
六、主打食材
1、 排骨清湯鍋(排骨,水,姜,料酒,火鍋調(diào)料等)
2、配菜:土豆,生菜,番茄,油條,豆腐,羊肉,牛肉丸,蛋餃,面條等
3、水果汁(西瓜+雪碧,香蕉+牛奶)
4、糕點類食品
七、前期準備
1、在班級做一個小范圍的美食愛好調(diào)查,調(diào)查學生們喜歡那種食物的.比重高,就可以選擇其作為主體;
2、將班級學生分小組,人數(shù)根據(jù)需要所定。如飲料組負責準備飲料所需的材料,配菜組準備美食節(jié)的所需食用的配菜,糕點組準備美食節(jié)所需要的糕點,后勤組準備美食節(jié)當晚的場地布置及衛(wèi)生打掃;
3、班主任老師準備廚具(刀具,餐具,榨汁機,電火鍋),確保廚具的安全使用。
4、確定預算等
八、活動要求:
1、價位合理,食品健康衛(wèi)生,滿足師生要求。
2、注意制作過程的安全,尤其是用電安全。
3、提前備好材料,確;顒拥捻樌M行。
4、在活動過程中以及活動結束,要隨時保持本班級的攤位衛(wèi)生。
5、未盡事宜,臨時補充。
班級活動策劃 篇8
一、活動主題
走進大自然,構建和諧班級
二、活動背景
隨著時光的流逝,大學的生活緊張了,剛剛進入大學的同胞們擁有豪情壯志,我們都選擇了自己的發(fā)展方向,選擇了自己的奮斗目標。然后坦然的一步步前進,堅定的前行。而且近幾個月以來,學生會和社聯(lián)都舉行了戶外活動,并取得了明顯的效果,與團隊加強了合作,增強班級的凝聚力。
三、活動目的
增強體質(zhì),促進友誼,提高團隊意識,拓展視野
四、活動時間·地點
XX年12月1日———永川區(qū)黃瓜山·神女湖
五、參與對象
重慶財經(jīng)職業(yè)學院工商管理系12級營銷5班
六、主辦單位
工商管理系營銷五班
七、活動形式
。ㄒ唬┗顒幼裱栽冈瓌t,班級成員可選擇性參加
。ǘ┯砂嗉壋蓡T征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂
(三)參加活動的人員,自己承擔車費
八、活動流程
。ㄒ唬┣捌跍蕚
1.總負責人到黃瓜山進行探查,調(diào)查交通路線
2.購買活動所需器材
3.參與討論游戲的可行性和游戲的安排
4.查看當?shù)氐奶鞖忸A報,確保天氣狀況良好,注意路途安全
5.提前通知大家的活動時間,讓同學們有時間準備
。ǘ┗顒恿鞒
12月1日 到達目的地,進行活動
九、工作安排
總策劃人:易小容
協(xié)助小組成員:、曾祥、徐壽杰、江亞玲、劉壯、宋盈盈、鄔勇
安全負責人:曾祥、劉壯、
游戲節(jié)目負責人:劉壯、、易小容
游戲戶外活動必須用品負責人:、宋盈盈、
拍照負責人:江亞玲
衛(wèi)生負責人:江亞玲
交通負責人:鄔勇
簡報負責人:易小容
十、可行性分析
班級大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎良好,活動所需經(jīng)費較少,活動對學習無不利影響,而且活動本身很有意義和實踐價值。
十一、注意事項
1. 注意活動地點環(huán)境衛(wèi)生,不要亂丟果皮紙巾,保持場地的清潔
2. 團結有愛,互相幫助,一起出去玩,要發(fā)揚團隊精神,聽從安排
3. 注意安全,聽從負責人的安排和指揮
4. 如不聽從負責人的指揮,或者擅自行動,后果自負
附錄:
。ㄒ唬┢、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩個以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次即升骰,如果尾數(shù)是7的就加可樂或者水,尾數(shù)是8的則喝下一半水或可樂,尾數(shù)是9的要喝全杯,其他數(shù)則過,輪流一人一次,可能你只加水或可樂,不會受罰,但也有可能每次都一個勁的喝,那就要看運氣了。
。ǘ┨唠ψ
游戲規(guī)則:將同學們分成幾個小組,各自一方將毽子踢到對方的場地即可,誰先踢到對方場地并落地10個球為勝者。
。ㄈ⿺(shù)3
游戲規(guī)則:首先人要多一點,5人以上,任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3······這樣數(shù)下去,逢3的倍數(shù)和含3的數(shù)字都以拍手掌代替,如果誰數(shù)出來了就算輸。
輸?shù)娜艘f出:自己的`一個搞笑的事情。
。ㄋ模┖狭Υ禋馇
借著分工合作來完成任務
人數(shù):每組六人
場地;不限
道具:準備每組各六張簽(嘴巴、手2、屁股、腳2),氣球每組一個
適合:全部的人
游戲方法:不限幾組,每組必須六人,每組沒人抽簽,抽到嘴巴的人必須借著雙手兩人的幫助來完成任務,然后另一組就是要壓爆氣球,抽到腳的人抬起屁股的人去把氣球壓爆。
。ㄎ澹⿲氈
主持人在一定范圍內(nèi)放置有紙條,紙條上面有獎勵的等次,可以依紙條兌換獎品。
獎項有:
特等獎:一個暖手袋
一等獎:中性筆一支(5支)
鼓勵獎:棒棒糖(40個)
。⿻r間安排
9:00———校門口集合
10:00——–到達目的地
10:30———開始游戲
12:00———游戲結束
12:00——13:30 休休息中
14:00——15:00 下一站活動中
16:00———安全返校
班級活動策劃 篇9
一、活動主題:
為了豐富同學們的課外生活,提高綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,本著“友誼第一、比賽第二”的原則,我們組織了這場宿舍間的籃球賽,旨在提高同學們的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍!
二、比賽目的:
為加強本系同學之間的凝聚力,培養(yǎng)同學間的協(xié)作精神,發(fā)掘?qū)W;@球人才,活躍同學們的課余文化生活,系宿管部特決定舉辦此次3VS3宿舍籃球比賽
三、比賽時間及地點:
20xx年xx月xx日開始學校1、2號籃球場
四、主辦單位:
機車系宿管部
五、協(xié)助單位:
機車系體育部
六、活動形式:
在宿管部晚上查寢時間進行本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,再利用晚自習的時間去大一個個班宣傳本次寢室3V3籃球賽的活動目的及其意義。以寢室為單位,具體賽程安排等報名結束再做安排。
七、活動分工:
宿管部負責本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,以及賽場安排和比賽獎勵。體育部負責本次寢室3V3籃球賽的'場地安排和比賽安全,和裁判人員。
八、比賽規(guī)則:
1、每宿舍由三人上場;
2、雙方以擲硬幣的形式?jīng)Q定發(fā)球權,然后在發(fā)球區(qū)擲開始比賽。上半時獲發(fā)球權的隊,下半時不再獲發(fā)球權,由對方隊在發(fā)球區(qū)擲界外球開始比賽。
3、守方隊員斷球或搶到后,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。
4、每個隊累記犯規(guī)達5次后,該隊的第六次以后的由對方執(zhí)行2次罰球。前5次犯規(guī)中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規(guī):如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規(guī)次數(shù),不追加罰球,由守方發(fā)球繼續(xù)比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續(xù)擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。
5、持球方可以申請暫停,每隊每次比賽一次暫停機會;
6、死球可以要求換人,換人次數(shù)不限;
7、每投進一球后,對方中場發(fā)球;
8、比賽中每個隊員允許三次犯規(guī),第四次犯規(guī)罰出場;
9、基本規(guī)則與普通籃球規(guī)則相同(24秒規(guī)則改為20秒)
10、比賽中,隊長是場上發(fā)言人。
11、任何隊員不得發(fā)生任何沖突,否則取消該隊比賽資格;
12、比賽中應絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終判決;
(注意:每人只能代表一只隊伍參賽)
九、比賽時間:分上、下半場,各8分鐘,中場休息2分鐘,每場比賽每個隊伍
允許請求一次暫停,每次暫停為30秒,加時賽5分鐘。(如有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘)
十、比賽獎勵:冠軍:獎狀、筆、筆記本、杯子
亞軍:獎狀、筆、筆記本
季軍:獎狀、筆記本。
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