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        趣味知識競賽活動策劃
        更新時間:2023-05-26 14:14:57
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        趣味知識競賽活動策劃7篇

        趣味知識競賽活動策劃1

          一、 活動背景

          20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊(yùn)的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋。“分享青春,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設(shè)者,我們有責(zé)任也有義務(wù)把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學(xué)生普及和推廣青奧相關(guān)知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進(jìn)一步形成。

          二 、活動目的和意義

          通過這次活動讓小學(xué)生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚(yáng)中華燦爛文明,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為建設(shè)和諧社會貢獻(xiàn)力量。本次活動旨在在小學(xué)生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的'迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風(fēng)。

          三:活動時間:20xx年6月1日

          活動地點:南京外國語學(xué)校仙林分校 四、活動形式

          青奧知識競賽:以小學(xué)二年級學(xué)生為對象,在南京外國語學(xué)校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關(guān)注青奧,支持青奧。

          活動分兩部分同時進(jìn)行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進(jìn)行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

          四、活動流程(以下設(shè)計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔(dān)任技術(shù)支持) 1、前期準(zhǔn)備 (1)道具準(zhǔn)備

         、僦谱髑鄪W知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關(guān)組織聯(lián)系及網(wǎng)絡(luò)搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關(guān)于青奧會知識100題;(已下發(fā)至學(xué)生手中) ②制作一份現(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等; ③制作展板,橫幅,背景噴繪;

         、苤谱髅總小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;

          ⑤制作獎狀,禮品;

         、薹疥?yán)犛玫男∑熳、充氣棒,氣球等?/p>

         、呋顒铀栌闷罚24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒

          乓球6個、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷;

          六:需要支持的設(shè)備

         。1) 音響、同時配8個話筒;

          (2) 燈光

         。3) 懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應(yīng)該比3米高

        趣味知識競賽活動策劃2

          一、活動背景

          20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊(yùn)的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋!胺窒砬啻,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的'奮斗精神。作為社會未來的建設(shè)者,我們有責(zé)任也有義務(wù)把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學(xué)生普及和推廣青奧相關(guān)知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進(jìn)一步形成。

          二、活動目的和意義

          通過這次活動讓小學(xué)生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚(yáng)中華燦爛文明,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為建設(shè)和諧社會貢獻(xiàn)力量。本次活動旨在在小學(xué)生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風(fēng)。

          三、活動時間

          20xx年6月1日

          活動地點:南京外國語學(xué)校仙林分校

          四、活動形式

          青奧知識競賽:以小學(xué)二年級學(xué)生為對象,在南京外國語學(xué)校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關(guān)注青奧,支持青奧。

          活動分兩部分同時進(jìn)行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進(jìn)行。第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

          五、活動流程(以下設(shè)計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔(dān)任技術(shù)支持)1、前期準(zhǔn)備(1)道具準(zhǔn)備

         、僦谱髑鄪W知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關(guān)組織聯(lián)系及網(wǎng)絡(luò)搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關(guān)于青奧會知識100題。(已下發(fā)至學(xué)生手中)②制作一份現(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等。③制作展板,橫幅,背景噴繪。

          ④制作每個小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌。

         、葜谱鳘劆睿Y品。

          ⑥方陣?yán)犛玫男∑熳、充氣棒,氣球等?/p>

          ⑦活動所需用品:24張大小一樣的卡紙(寫好ABCD)。乒乓球拍6個。乒乓球6個、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷。

          六、需要支持的設(shè)備

         。1)音響、同時配8個話筒。

         。2)燈光。

         。3)懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應(yīng)該比3米高

        趣味知識競賽活動策劃3

          一、 活動主題

          浙江理工大學(xué)英語知識趣味競賽

          二、活動意義及目的

          為加強(qiáng)學(xué)風(fēng)建設(shè),豐富和活躍校園文化生活,激發(fā)同學(xué)們學(xué)習(xí)英語的興趣。展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現(xiàn)了我校學(xué)生風(fēng)采及校園文化特色。

          三、活動參與對象

          對象:在校全體學(xué)生

          四、活動組織單位

          主辦:浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院學(xué)生會;信息學(xué)院

          承辦:浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部

          五、活動時間

          宣傳開始時間

          時間:XX年xx月xx日(周三)中午——晚上

          地點:學(xué)生活動中心門口

          六、活動步驟

          (一)活動宣傳

          1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)

          在30之前完成海報的`打印與張貼

          2、文化廣場設(shè)點宣傳

          時間:10月30日

          具體操作:

          10月30日開部門例會,布置任務(wù)以及具體細(xì)則

          海報設(shè)計電子稿——葉伊,藍(lán)欽,楊波

          宣傳單設(shè)計——施婷婷,楊通,楊圓圓

          所有打印資料的任務(wù)——薛茹芯,蔣珠麗,易帆

          當(dāng)天拍照——徐億倩,梁偉琪,余兵;顒有麄髌脚_為浙江理工大學(xué)人人公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態(tài),以及活動進(jìn)程。

          (二)活動節(jié)目

          同學(xué)們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。

          第一環(huán)節(jié):英語單詞接龍——我愛記單詞

          規(guī)則:每對采用抽簽的方式?jīng)Q定接龍環(huán)節(jié)的首字母,4名同學(xué)分別持有不同顏色的粉筆,按順序循環(huán)接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側(cè),每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復(fù)單詞不計入總分。

          第二環(huán)節(jié):知識回答

          由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統(tǒng)計分?jǐn)?shù)。

          第三環(huán)節(jié):才藝展示(觀眾互動)

          每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。

          第四環(huán)節(jié):

          由主持人最后統(tǒng)計分?jǐn)?shù),宣布獲勝隊,并頒獎。

          七、活動經(jīng)費預(yù)算

          1.照片展示、打印--------------------------------- 50元

          2.海報1張 -------------------------------- 37.8元

          3.設(shè)點宣傳材料費用----------------------------80元

          4.宣傳單打印200----------------------------0.1*200=20元

          5.選手證書6本 ----------------------------- 5元*6=30元

          總計:217.8元

          八、本次活動的最終解釋權(quán)歸浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院學(xué)生會所有

        趣味知識競賽活動策劃4

          活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。

          活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

          活動目的:促進(jìn)我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實我們的生活;促進(jìn)傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機(jī)結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強(qiáng)我們自身的底蘊(yùn)。

          活動時間:20xx年12月10日晚上7點

          活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室

          主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團(tuán)委學(xué)習(xí)部

          職師院10屆各班(每班兩個代表)

          獎項設(shè)置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽(yù)證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

          賽前準(zhǔn)備:

          (1) 召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)

         。2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

         。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準(zhǔn)備好參賽宣言,并把名單告訴我。

         。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達(dá)現(xiàn)場)

          比賽流程:

         。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的'嘉賓。

         。2) 開場舞——肚皮舞(分團(tuán)委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)

         。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

         。4) 首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

         。5) 進(jìn)入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進(jìn)行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機(jī)會可讓給其他的班級進(jìn)行搶答(僅限一次)。

         。6) 進(jìn)入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

         。7) 進(jìn)入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團(tuán),但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

          (8) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

          (9) 進(jìn)入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

         。10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

         。11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

          所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽(yù)證書6本。

          資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽(yù)證書+服裝費等100元。共計260元。

          人員安排:

          嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

          主持人:戴含笑 徐佳俊

          學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

          宣傳部:拍照+展板

          辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品

          紀(jì)保部:賽場維持秩序

          職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

        趣味知識競賽活動策劃5

          一、活動目的

          為了豐富大學(xué)生的校園生活,展現(xiàn)大學(xué)生的青春活力,提高同學(xué)們的知識才干,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊協(xié)作意識,營造一個輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,特舉辦本次趣味數(shù)學(xué)知識競賽。

          二、活動主題

          數(shù)學(xué)伴我成長,快樂無處不在!

          三、活動對象

          xx(1)班全體同學(xué)

          四、活動時間

          20xx年x月22日晚上7:30——9:30

          五、活動地點

          xx教室

          六、比賽流程

          第一環(huán)節(jié)必答題

          全班每位同學(xué)都必須回答,每隊輪流回答,其它同學(xué)不得補(bǔ)充或提供幫助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。

          第二環(huán)節(jié)搶答題

          搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學(xué)們自動站起來回答,答題時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。

          第三環(huán)節(jié)時鐘表演

          1、在黑板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來。

          2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進(jìn)行表演。

          3、每對有三次機(jī)會,只有一人不能參加,其余的每個人都有一次參加機(jī)會。

          4、主持人任意說出一個時刻,三個人必須在5秒之內(nèi)將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。

          第四環(huán)節(jié)幸運大反轉(zhuǎn)

          每對有兩次選題目的機(jī)會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題后5分鐘后回答,然后進(jìn)行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分?锤麝牭'運氣如何。

          七、賽前準(zhǔn)備

          1、準(zhǔn)備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,制作好比賽時需要的PPT。

          2、提前準(zhǔn)備好多媒體的鑰匙,相機(jī)、筆、獎品。

          3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,并做好準(zhǔn)備。

          4、提前布置好比賽教室。

          八、獎項設(shè)置

          必答題答對的有口香糖一片,團(tuán)體獎一名

          九、競賽紀(jì)侓及要求

          1、全班同學(xué)必須準(zhǔn)時積極參加,不準(zhǔn)遲到,不準(zhǔn)早退。

          2、同學(xué)們按抽簽順序進(jìn)行分組入座,座位確定后就不能隨意調(diào)動。

          3、主持人應(yīng)公正、準(zhǔn)確地對隊員的答題及時做出評判。

          4、同學(xué)們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。

          5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學(xué)們不準(zhǔn)爭吵。

          6、答題選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成答題。

          7、非答題同學(xué)不得給予答題同學(xué)任何提示。

          8、每對之間必須團(tuán)結(jié),不能在選題上出現(xiàn)偏差,

          十、活動人員安排

          為了能讓更多的同學(xué)參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干進(jìn)行本次活動的組織,如有需要其余的班干協(xié)助處理。

          總負(fù)責(zé)人:xx

          題目收集以及ppt制作:xx

          十一、賽后工作

          安排人員做好清理場地工作。

        趣味知識競賽活動策劃6

          一、活動目的

          為激發(fā)我院同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,營造更良好的學(xué)習(xí)氛圍,數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院學(xué)生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學(xué)趣味知識競賽。

          本活動以傳播數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才為宗旨;以使數(shù)學(xué)思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強(qiáng)學(xué)風(fēng)建設(shè),培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)密的邏輯思維能力和較強(qiáng)的數(shù)學(xué)推理能力并能學(xué)習(xí)以致用。

          我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

          二、活動名稱

          “數(shù)之韻”數(shù)學(xué)趣味知識競賽

          三、活動口號

          “展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,盡顯理性的魅力”

          四、活動對象

          數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生

          五、活動時間

          20xx年4月21日——5月5日

          六、活動安排

         。ㄒ唬﹫竺绞郊皽(zhǔn)備

          1、報名時間:20xx年4月14日—16日

          2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。

          3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學(xué)院辦公室。

         。ǘ└傎愒囶}準(zhǔn)備

          本次競賽試題面向全院的學(xué)生。由于大一進(jìn)入大學(xué)學(xué)習(xí)不久,大學(xué)的數(shù)學(xué)知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學(xué)生已學(xué)習(xí)的知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。

          (三)活動規(guī)則

          1、趣味數(shù)學(xué)知識競賽初賽規(guī)則

          規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進(jìn)行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

          第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結(jié)果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結(jié)果。然后進(jìn)行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結(jié)束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。

         。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要問答題約12—20道)

          第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

         。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要填空題約12—20道)

          (2)比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結(jié)果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進(jìn)入復(fù)賽。

         。3)晉級復(fù)賽的.選手在初賽結(jié)束后完成自由組隊,4人一組,而后以團(tuán)隊的形式參加復(fù)賽。

          2、趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽規(guī)則

          《數(shù)之韻之趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。

          第一個環(huán)節(jié):《團(tuán)隊介紹》有個性,有特點,結(jié)合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

          第二個環(huán)節(jié):《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領(lǐng)取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

         。ㄔ摥h(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結(jié)束后收取試卷;賽前需準(zhǔn)備考題6—8份)

          第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

          (該環(huán)節(jié)需要考題6—10題)

          答題結(jié)束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定3組進(jìn)入決賽的隊伍。

          3、趣味數(shù)學(xué)知識競賽決賽規(guī)則

          第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

          每位同學(xué)將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。

          該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學(xué)進(jìn)行下一個環(huán)節(jié)。

          (該環(huán)節(jié)需要考題12—15題)

          第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學(xué)答題。主持人準(zhǔn)備n道題。每一輪6位同學(xué)分別上臺答題,由主持人宣讀相關(guān)試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進(jìn)入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

          (該環(huán)節(jié)需要考題18—20題)

          比賽結(jié)束后,由記分員算出每位同學(xué)的最終得分。選出最終站神。

          4。趣味數(shù)學(xué)知識競賽附加環(huán)節(jié)

          為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學(xué)題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

          七、所需設(shè)備及工具

          1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

          3、音響設(shè)備

          4、多媒體教室及設(shè)備

          5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

          八、后期工作

          1、獎項設(shè)置。(1)團(tuán)體獎:比賽結(jié)束后由負(fù)責(zé)人員選出優(yōu)勝隊一組,團(tuán)體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學(xué)精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。

          2、頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準(zhǔn)備好各項獎勵,證書、獎金、紀(jì)念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學(xué)手中;

          3、后期宣傳。比賽結(jié)束并選出各位獲獎?wù)吆螅覀儗⒀垐F(tuán)總支宣傳部打出海報,對此次活動結(jié)果進(jìn)行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進(jìn)行數(shù)學(xué)研究和學(xué)習(xí)。

          九、比賽說明

          報名表由各班負(fù)責(zé)人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導(dǎo)員助理處即可。

          參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學(xué)校,可參加學(xué)校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應(yīng)的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學(xué)金)+數(shù)神稱號。

          趣味知識競賽活動策劃3

          活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。

          活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

          活動目的:促進(jìn)我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實我們的生活;促進(jìn)傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機(jī)結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強(qiáng)我們自身的底蘊(yùn)。

          活動時間:2x10年12月10日晚上7點

          活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室

          主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團(tuán)委學(xué)習(xí)部

          參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)

          獎項設(shè)置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽(yù)證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

          賽前準(zhǔn)備:

         。1)召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)

          (2)張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

         。3)召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準(zhǔn)備好參賽宣言,并把名單告訴我。

         。4)比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達(dá)現(xiàn)場)

          比賽流程:

          (1)晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

          (2)開場舞——肚皮舞(分團(tuán)委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)

         。3)參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

         。4)首先進(jìn)入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

         。5)進(jìn)入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進(jìn)行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機(jī)會可讓給其他的班級進(jìn)行搶答(僅限一次)。

         。6)進(jìn)入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

         。7)進(jìn)入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團(tuán),但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

         。8)進(jìn)入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分

         。9)進(jìn)入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

         。10)宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

         。11)宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

          所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽(yù)證書6本。

          資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽(yù)證書+服裝費等100元。共計260元。

          人員安排:

          嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

          主持人:戴含笑徐佳俊

          學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

          宣傳部:拍照+展板

          辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品

          紀(jì)保部:賽場維持秩序

          職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

        趣味知識競賽活動策劃7

          一、 活動背景

          20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊(yùn)的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋!胺窒砬啻,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設(shè)者,我們有責(zé)任也有義務(wù)把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學(xué)生普及和推廣青奧相關(guān)知識,使他們對青奧會有全方位的'了解,從而推動社會良好氛圍的進(jìn)一步形成。

          二 、活動目的和意義

          通過這次活動讓小學(xué)生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚(yáng)中華燦爛文明,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為建設(shè)和諧社會貢獻(xiàn)力量。本次活動旨在在小學(xué)生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風(fēng)。

          三:活動時間:20xx年6月1日

          活動地點:南京外國語學(xué)校仙林分校

          四、活動形式

          青奧知識競賽:以小學(xué)二年級學(xué)生為對象,在南京外國語學(xué)校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關(guān)注青奧,支持青奧。

          活動分兩部分同時進(jìn)行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進(jìn)行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

          五、活動流程(以下設(shè)計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔(dān)任技術(shù)支持)

          1、前期準(zhǔn)備

          (1)道具準(zhǔn)備

         、僦谱髑鄪W知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關(guān)組織聯(lián)系及網(wǎng)絡(luò)搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關(guān)于青奧會知識100題;(已下發(fā)至學(xué)生手中)

         、谥谱饕环莠F(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等;

         、壑谱髡拱,橫幅,背景噴繪;

          ④制作每個小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;

         、葜谱鳘劆,禮品;

         、薹疥?yán)犛玫男∑熳、充氣棒,氣球等?/p>

         、呋顒铀栌闷罚24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒乓球6個、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷;

          六:需要支持的設(shè)備

          (1) 音響、同時配8個話筒;

         。2) 燈光

         。3) 懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應(yīng)該比3米高

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