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        游戲活動策劃
        更新時間:2023-05-09 13:44:19
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        游戲活動策劃【熱】

        游戲活動策劃1

          【教案一:沙堆里的寶藏】

          【活動目標(biāo)】

          1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

          2、通過“大帶小”的合作形式,體驗(yàn)互相合作,互相幫助的樂趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

          2、各種動物胸飾每種2個。

          3、磁帶,錄音機(jī)。

          【活動過程】

          一、游戲《找朋友》

          在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

          二、游戲《找寶藏》

          1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。

          要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

          2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

          3、幼兒找寶藏

          要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

          三、游戲:《快樂的舞會》

          “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”

          【教案二:大力量】

          【活動目標(biāo)】

          1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

          2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

          2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

          【活動過程】

          1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。

          2、示范表演

          (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

          (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

          3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)

          (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

          (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。

          4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

          5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

          【教案三:網(wǎng)小魚】

          網(wǎng)小魚是幼兒最喜歡的游戲活動之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力得到很大的增強(qiáng)。

          【活動目標(biāo)】

          1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

          2、培養(yǎng)幼兒合作能力

          【活動預(yù)備】

          1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個。

          2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

          3、音樂CD《很多小魚游來了》

          【活動指導(dǎo)】

          一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊(duì)的.小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊(duì)形,等待穿越。

          二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部通過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節(jié)目。

          三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

          【活動反思】

          很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進(jìn)。

        游戲活動策劃2

          這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發(fā)現(xiàn)。可是隨著時間的推移,有的發(fā)現(xiàn)還沒有記住就忘記了,有的發(fā)現(xiàn)可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現(xiàn)和探究的過程,就可以幫助他們增強(qiáng)記憶,總結(jié)、提升自己的經(jīng)驗(yàn)。

          猜一猜,記一記

          “拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說開了:“我見過白蘿卜!薄拔乙娺^紅蘿卜,圓圓的。”“我見過有點(diǎn)白、有點(diǎn)綠的蘿卜!薄蠋熣f:“你們見過這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。

          這時,老師拿來各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑,大問號是說要動腦筋想一想、猜一猜!薄按笱劬κ且∨笥颜J(rèn)真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色!庇谑,小朋友們紛紛根據(jù)自己的猜測,把小標(biāo)記貼在相應(yīng)的.顏色方框里。接著,老師小心翼翼地把蘿卜切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿卜,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。

          家庭延伸:

          先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開,讓他們實(shí)際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實(shí)際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實(shí)際看到的結(jié)果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點(diǎn)。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的符號來設(shè)計(jì)表格,記錄探究的過程和結(jié)果。

          邊實(shí)驗(yàn),邊記錄

          老師在給小朋友們講故事:

          小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過來,從小床上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現(xiàn)了問題出在什么地方:因?yàn)橛晗铝撕荛L時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負(fù)責(zé)修理房屋的伙伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部!暗俏易〉牡胤皆趺床拍軌蜃屗稍锲饋?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈?墒怯檬裁礀|西來擦呢?”

          聽到這里,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實(shí)驗(yàn)方案,各自領(lǐng)了任務(wù)。有的準(zhǔn)備實(shí)驗(yàn)材料,有的操作實(shí)驗(yàn)過程,有的負(fù)責(zé)記錄。材料員準(zhǔn)備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實(shí)驗(yàn)員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實(shí)驗(yàn)員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著數(shù)?吹剿畯牟牧仙弦绯鰜,就說明這種材料“吸飽水”啦,然后再開始第二種材料的實(shí)驗(yàn)過程。

          該做記錄了。記錄表左邊一欄的實(shí)驗(yàn)材料怎么表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員說:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦。”好主意!既簡單又形象。右邊的實(shí)驗(yàn)結(jié)果用數(shù)字+水滴標(biāo)志表示能夠吸多少水,最后通過數(shù)字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。

          家庭延伸:

          在進(jìn)行幾種對比實(shí)驗(yàn)的操作過程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實(shí)驗(yàn)步驟,怎樣記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實(shí)驗(yàn)過程中,孩子們學(xué)會了比較、分析、歸納和總結(jié),這些都是進(jìn)行科學(xué)探究必不可少的思維品質(zhì)。在家里,爸爸媽媽也可以試著和孩子一起做一些類似的小實(shí)驗(yàn),教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。

          畫一畫,記得牢

          小朋友拿著手電筒照積木,發(fā)現(xiàn)從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現(xiàn)記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡的照射方向,依著影子的輪廓畫下來。記錄完成之后,大家發(fā)現(xiàn),原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!

          榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當(dāng)時的情景。

          家庭延伸:

          繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)意。當(dāng)然,除了繪畫,還可以使用粘貼圖標(biāo)、數(shù)字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實(shí)驗(yàn)記錄時,具體采用哪種方式,可以根據(jù)孩子的個人喜好、能力特點(diǎn)來選擇。

          記錄,是科學(xué)探究活動的重要環(huán)節(jié)之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結(jié)果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養(yǎng)孩子記錄的習(xí)慣和能力,可以使他們逐漸理解科學(xué)結(jié)論必須建立在事實(shí)之上,從而養(yǎng)成尊重客觀事實(shí)、實(shí)事求是的科學(xué)態(tài)度。

        游戲活動策劃3

          活動目標(biāo)

          1、通過活動,協(xié)調(diào)幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

          2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強(qiáng)心肺功能及對環(huán)境的.適應(yīng)性。

          3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的合作精神及競爭力。

          活動準(zhǔn)備

          1、膝關(guān)節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

          2、按摩球數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

          3、在泳池上方吊掛水球。

          4、錄音機(jī)及音樂磁帶。

          活動過程

          一、下水前的熱身準(zhǔn)備活動。

          二、游戲《好娃娃,不怕冷》

          1、入水環(huán)節(jié):游戲“小鴨洗臉”幼兒排成一路縱隊(duì)在老師帶領(lǐng)下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導(dǎo)幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進(jìn)行來回地滾動。

          2、踩水環(huán)節(jié):游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。@_@我是分割線@_@當(dāng)“老狼”轉(zhuǎn)身捉“小動物”時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

          3、游戲“看誰爬得快”

          玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學(xué)烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進(jìn)行比賽,要求學(xué)烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合?茨慕M幼兒最快到終點(diǎn)。游戲反復(fù)進(jìn)行2~3遍結(jié)束。

          三、幼兒自選活動

          老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進(jìn)行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

          活動結(jié)束:

          《汽車開了》引導(dǎo)幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

        游戲活動策劃4

          親子游戲有利于加強(qiáng)親子間的親密性和互動性,也有利于促進(jìn)孩子的成長。游戲?qū)⒆拥恼J(rèn)知發(fā)展、情緒和社會性發(fā)展都有著重要的促進(jìn)作用,游戲是孩子們主要的活動形式。

          游戲目的:

          1、通過視覺及觸覺對指定對象進(jìn)行區(qū)分。

          2、培養(yǎng)孩子分類和辨識的'能力。

          道具準(zhǔn)備:

          大小不同的螺絲若干及螺絲帽數(shù)組。

          游戲說明:

          1.將螺絲帽跟螺絲分散在桌面上,讓孩子通過視覺去區(qū)分,先將螺絲帽和螺絲進(jìn)行第一次的分類。

          2.讓孩子通過視覺及觸覺分別分辨處大小螺絲帽和螺絲的差異,然后再進(jìn)行第二次的細(xì)分。

          3.爸爸媽媽和孩子進(jìn)行比賽,看誰最快把螺絲帽和螺絲栓在一起。

          注意事項(xiàng):

          1.游戲過后收拾好場地,提早讓孩子養(yǎng)成物歸原處的好習(xí)慣。

          2.避免讓孩子把道具拿來拋投,還要避免孩子把螺絲帽和螺絲誤食了。

        游戲活動策劃5

          戶外游戲活動:小烏龜來運(yùn)球(親子游戲)

          戶外體育活動:(活動名稱)

          (一)活動名稱:小烏龜來運(yùn)球 (親子游戲)

          (二)活動目標(biāo):

          1、通過親子活動,萌發(fā)關(guān)心長輩的情感,增進(jìn)與長輩之間的感情。

          2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

          (三)活動準(zhǔn)備

          1、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

          2、環(huán)境材料準(zhǔn)備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點(diǎn)、錄音機(jī)、音樂盤、戶外分組游戲材料等

          3、教師站位、配合準(zhǔn)備:

          (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。

          (2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場地。

          (3)、主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。

          (4)、游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點(diǎn)。

          (四)、活動過程:

          1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小動物模仿操(熱身活動)。

          2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動作。

          (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運(yùn)球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。

          (2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。

          3、講解游戲規(guī)則和要求

          (1)游戲規(guī)則:

          A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走;貋戆亚蚍诺角蚩鸷,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊(duì)為勝。

          B、勝的`一對可以得到小紅點(diǎn)為獎勵。

          (2)游戲要求:

          A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

          B、走到終點(diǎn)時,先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

          4、開始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作。

          5、結(jié)束本次活動,并評價本次活動。

          6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。

          7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。

          生活游戲:我會搬椅子

          活動由來:

          寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設(shè)計(jì)了本次活動。讓孩子們在游戲中學(xué)會了搬椅子的本領(lǐng)。

          活動名稱:

          生活游戲:我會搬椅子

          目標(biāo):

          1、學(xué)會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。

          2、知道做一些力所能及的事情。

          準(zhǔn)備:

          1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

          2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。

          3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》

          過程:

          一、 師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進(jìn)活動室。

          師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進(jìn)活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應(yīng)該怎么辦呢?”引導(dǎo)幼兒說出把椅子擺好。

          二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒模仿搬椅子的方法。

          三、引導(dǎo)幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

          我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

          兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當(dāng)大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

          四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

          天黑了,小椅子要去找它的桌子?jì)寢屃耍⊥米涌彀阉突丶?/p>

          吧。記住怎么搬椅子了嗎?

          五、小結(jié):

          兔寶寶們都學(xué)會了搬擺小椅子,長了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會的新本領(lǐng)來送小椅子回家,好嗎?

          附兒歌《搬椅子》

          小椅子,我會搬,兩手抓住放胸前。

          一個挨著一個放,整整齊齊真好看。

          活動后反思:

          因?yàn)橛螒蚴怯變鹤钕矏鄣幕顒,游戲能增?qiáng)幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。因此,我設(shè)計(jì)了這次活動,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學(xué)會了搬、擺椅子的方法。這個活動結(jié)束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因?yàn)閷λ麄儊碚f不是學(xué)本領(lǐng),而是玩游戲。以后設(shè)計(jì)教學(xué)活動內(nèi)容時,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點(diǎn),使他們樂意參與,并愿意在游戲中學(xué)會的活動。

        游戲活動策劃6

          游戲名稱:

          海底旅游

          游戲內(nèi)容要求:

          1、自主選擇“海底景點(diǎn)”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

          2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索海底秘密的愿望。

          3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

          游戲重點(diǎn):

          探索各種玩法,嘗試合作

          游戲難點(diǎn):

          合作玩

          游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):

          1、景點(diǎn)布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

          2、幼兒已對海底有了一定的.經(jīng)驗(yàn)、并共同為景點(diǎn)取名。

          游戲流程:

          乘上潛艇、活動身體-提供材料、自主探索-拍照留影、放松身體。

          一、乘上潛艇、活動身體

          教師扮演導(dǎo)游帶領(lǐng)孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點(diǎn),并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉(zhuǎn)彎、穿上潛水衣等動作

          二、提供材料、自主探索

          1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

          2、觀察及指導(dǎo)要點(diǎn):

          A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

          B、注意幼兒游戲密度與強(qiáng)度,適當(dāng)調(diào)節(jié)。

          C、捕捉幼兒的創(chuàng)造,及時給予鼓勵

          D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

          三、放松身體

          幼兒自己挑選喜歡的景點(diǎn)拍照留念。

          生活滲透:

          1、注意安全,學(xué)會保護(hù)自己

          2、物歸原處

        游戲活動策劃7

          各位親愛的兄弟姐妹:

          我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

          您是否正為日常枯燥的工作而煩惱?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的`空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。

          我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

          歡迎您攜帶您的家屬參加!

          提前祝大家“生蛋”快樂!

          有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:

          hr報(bào)名處:sonnypeter

          圣誕趣味游戲活動方案

          一、活動宗旨:

          為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

          二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達(dá)目的地

          11:30-16:30活動時間

          17:30聚餐(星級酒店)

          三、活動地點(diǎn):旗峰公園

          四、參與對象:hr全體同事

          五、活動組委成員:(全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

          后勤:薇、慧

          隊(duì)長:自選隊(duì)長2名

          六:活動內(nèi)容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。

          1、二人三足跑

          活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

          活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

          2、真愛永流傳

          活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

          活動詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          活動道具:氣球50個,起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

          活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

          活動規(guī)則:隊(duì)員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          活動道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

          活動詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

          活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

          七:其他待補(bǔ)充

          

        游戲活動策劃8

          一、舉辦人:

          一一藥本心理委員

          二、活動宗旨:

          促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

          三、活動主題:

          幸?鞓

          四、游戲時間:

          4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分

          五、游戲地點(diǎn):

          部系樓B—101

          六、游戲形式:

          游戲分為三個項(xiàng)目:

          第一是價值拍賣;

          第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;

          第三是炫出自己特長。

          七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

          項(xiàng)目一:價值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價值,體驗(yàn)人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位

          游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。

         。1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的'物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。

          并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

          項(xiàng)目二:肯定自己

          游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。

          游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。

          接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

          項(xiàng)目三:魅力人生

          游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。

          游戲說明:先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)

          八、特長報(bào)名方式:

          直接報(bào)給本班心理委員或班長、團(tuán)支書

          九、報(bào)名時間:

          4月10日至4月16日

          十、宣傳:

          由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

        游戲活動策劃9

          發(fā)展要點(diǎn):

          1、嘗試將圓形、三角形、正方形配對送回家,發(fā)展寶寶的觀察和認(rèn)知能力。

          2、引導(dǎo)家長用鼓勵的語言激發(fā)寶寶認(rèn)識圖形的興趣。

          活動準(zhǔn)備:

          三種圖形的紙若干。

          活動價值:

          1、在家長指導(dǎo)下會指認(rèn)三種不同的圖形,發(fā)展寶寶對圖形的認(rèn)識。

          2、運(yùn)用生活中的實(shí)物讓寶寶積累三種圖形經(jīng)驗(yàn)。

          活動過程:

          一、游戲前與家長交流

          1、25——36個月的寶寶能指認(rèn)圓形、方形和三角形。

          二、活動進(jìn)行:

         。ㄒ唬└兄獔D形

          1、寶寶觀察實(shí)物和卡片:

          房子屋頂、彩旗、三明治;

          太陽、輪胎、紅綠燈、西瓜;

          手帕、電視機(jī)、桌子。

          2、家長引導(dǎo)寶寶說說這些是什么東西?并要求寶寶指認(rèn)出來。

          3、家長與寶寶進(jìn)行配對游戲,三種圖形找好朋友。

         。ǘ﹫D形寶寶送回家:

         。▓鼍埃旱厣嫌性S多小的三角形、圓形、方形和大的一套三種圖形)

          1、家長引導(dǎo)寶寶觀察散落在地上的小圖形寶寶和圖形寶寶的家。

          2、邀請寶寶把散落在地上的圖形寶寶送回家,并說一句好聽的話。

          3、觀察寶寶撿圖形的動作,并要求寶寶輕拿輕放。

          4、家長關(guān)注和了解孩子對于圖形的'感知程度。

          5、當(dāng)寶寶成功的時候,及時給予寶寶鼓勵和支持。

          觀察要點(diǎn):

          1、寶寶對活動參與興趣?(主動參與,一般、旁觀)

          2、寶寶是否能夠分辨三種圖形?

          溫馨提示:

          1、家長和寶寶互動交流各種圖形,說說圖形,感知形狀的不同。

          2、寶寶對圖形寶寶找家有困難,家長給予引導(dǎo),不直接告訴他。

          活動遷移:

          運(yùn)用“時時有教育”的理念,將日常生活中的實(shí)物圖形有意識讓寶寶去感知,比如:在和寶寶走路時候,引導(dǎo)寶寶看看,自己吃飯用的碗是什么形狀?窨井蓋是什么形狀的?馬路上的紅綠燈是什么形狀的?自己吃的菜園餅干是什么形狀等等。

        游戲活動策劃10

          一、活動目的:

          聚集人氣,提高知名度,達(dá)到提高營業(yè)額;

          二、活動方案:

          1.前期宣傳工作:

          通過網(wǎng)絡(luò)、DM單、 門頭X展架為主要宣傳方式,其次可以借助媒體進(jìn)行更周到的宣傳,聚集更多的人參加比賽,宣傳范圍在全綿陽市進(jìn)行宣傳,更加主要的是在店面附近及方圓2—3KM的范圍進(jìn)行宣傳,從而提高人氣、知名度;

          2.活動所需物料:

          在活動期間需要準(zhǔn)備以下物料,用作會場布置、賽事獎勵發(fā)放、宣傳; 活動現(xiàn)場布置:

          1、氣球200——300個;

          2、180cm——200cm 拱門1個;

          3、游戲靜電貼紙6張;

          4、婚慶彩帶20條;

          5、橫幅3——4條;

          宣傳:

          1、DM單500張;

          2、X展架2個;

          3、水牌60個;

          4、KT板人物寫真12個;

          賽事獎勵:

          1、活動獎金3000.00元;(第一名1500.00、第二名1000.00、第三名500.00);

          2、名次證書15個;

          3、活動獎品15個(第一名西伯利亞V2耳機(jī)5個,第二名變速神鷹鼠標(biāo)5個,第三名LOL鼠標(biāo)墊5個);

          三、活動人員配置

          COS play 4人; 內(nèi)部員工

          現(xiàn)場解說 2人; 外 請

          督 導(dǎo) 2人; 內(nèi)部員工

          現(xiàn)場禮儀 4人; 內(nèi)部員工

          攝 像 2人; 外 請

          迎 賓 4人; 內(nèi)部員工

          安 保 2人; 內(nèi)部員工

          技術(shù)人員 2人; 維護(hù)公司

          主 持 人 2人; 內(nèi)部員工、本人

          音 控 1人; 內(nèi)部員工

          活動現(xiàn)場人員總數(shù)26人;

          四、活動流程

          活動周期及活動中安排如下:

          1.活動周期;

          整個活動周期持續(xù)4天時間;

          第1天:布置活動現(xiàn)場,貼花、拉彩帶、橫幅、貼氣球、做拱門; 第2天:上午7:00——12:30,下午:13:30——18:00;

          上午7:00前所有工作人員必須到達(dá)活動現(xiàn)場,做一系列準(zhǔn)備工作; 上午7:30開始集合工作人員,COS、解說、主持人,進(jìn)行化妝,對稿,彩排;

          上午8:00集合所有人進(jìn)行活動前會議;

          上午8:30開始比賽人員簽到,以及在網(wǎng)上實(shí)時更新動態(tài)信息; 上午9:30停止簽到,統(tǒng)計(jì)現(xiàn)場人數(shù);

          上午9:45做最后所有設(shè)備調(diào)試、所有人員就位(除主持人外); 上午9:55主持人就位;

          上午10:00活動正式開始;

          上午10:05主持人致開幕詞;

          上午10:20比賽開始;

          活動第2天參賽人員進(jìn)行海選,中午12:30為午飯時間,下午13:30進(jìn)行下午的海選,決出晉級者,進(jìn)入第二天的比賽;

          第3天:上午8:30開始一直持續(xù)到下午17:00為晉級賽,決出前4強(qiáng),進(jìn)入最后一天的半決賽、決賽;

          第4天:上午9:00開始半決賽,2支隊(duì)伍輪流開始的模式,中午12:30

          開始午飯時間,

          下午13:00開始決賽;

          下午16:00開始頒獎儀式,頒獎時前3都要參與合影;

          下午17:10整個活動結(jié)束;

          注:現(xiàn)場COS從第2天開始一直到第4天,每30分鐘進(jìn)行一次現(xiàn)場走秀,解說在第2天隨機(jī)解說6——10支隊(duì)伍,主持人在現(xiàn)場要時刻烘托現(xiàn)場的`氣氛,調(diào)動人氣。攝像主要為捕捉人物特寫、近景、全景、表情抓拍。海選第1天、第2天采用BO1的模式,半決賽、決賽均采用BO3的淘汰模式;

          五:活動預(yù)算

          整場活動費(fèi)用預(yù)計(jì)費(fèi)用8600.00元——10500.00元

          其中包括(COS服裝費(fèi)用、解說費(fèi)用、獎金、禮品、攝像費(fèi)用、 活動策劃設(shè)計(jì)費(fèi)用)

        游戲活動策劃11

          游戲名稱:運(yùn)福娃(送福娃回家)

          一:游戲目的:

          1、促進(jìn)幼兒與家長之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情。

          2、促進(jìn)家庭和諧,增進(jìn)夫妻情感。

          二:游戲準(zhǔn)備:

          用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,按實(shí)際情況鋪設(shè)。活動時每組家庭一條。離終點(diǎn)線后2米,準(zhǔn)備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準(zhǔn)備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點(diǎn)線旁的`筐里。

          三:游戲過程:

          爸爸和寶寶光腳站在起點(diǎn),媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點(diǎn)后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點(diǎn),再去接第2.3.4.5個福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點(diǎn)者為勝。

          注意:

          游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。

          到達(dá)終點(diǎn)后,爸爸在終點(diǎn)線上等,由寶寶獨(dú)自送福娃回“鳥巢”(離終點(diǎn)線兩米,寶寶可跑步往返)。

          爸爸仔細(xì)聽媽媽的指揮行走在小路上。起點(diǎn)線上媽媽不能幫寶寶準(zhǔn)備福娃。

        游戲活動策劃12

          一、幼兒發(fā)展目標(biāo)與主要內(nèi)容

          (一)初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關(guān)習(xí)俗,感受體驗(yàn)傳統(tǒng)文化。

          (二)知道教師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進(jìn)一步了解這些節(jié)日的社會意義。

          (三)積極參與各種節(jié)日的籌備及慶;顒印W(xué)會用恰當(dāng)?shù)姆绞脚c人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。

          (四)培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達(dá)自己的情感。

          二、教師指導(dǎo)建議

          (一)環(huán)境:教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關(guān)中秋節(jié)的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。

          (二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

          (三)教育活動

          1.講述有關(guān)中秋節(jié)的.故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關(guān)習(xí)俗。

          2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進(jìn)行表演。

          (四)觀察活動:請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結(jié)果畫在自己的表格上。

          (五)家園共育:

          1.指導(dǎo)幼兒觀察月亮的大小變化。

          2.給幼兒講一個關(guān)于月亮的故事或教給幼兒一首有關(guān)月亮、中秋節(jié)的古詩。

          3.中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進(jìn)行“慶中秋晚會”?勺鲈铝磷兓沼浾、表演節(jié)目(盡量讓幼兒自己準(zhǔn)備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠(yuǎn)鏡觀察中秋節(jié)的月亮等。

          活動自始至終都應(yīng)讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機(jī)會表現(xiàn)自己并獲得愉快、自信的內(nèi)心體驗(yàn),讓幼兒親自感受和體驗(yàn)中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團(tuán)聚、欣賞精彩的傳統(tǒng)節(jié)目——中秋之夜聯(lián)歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進(jìn)行情感教育。

        游戲活動策劃13

          活動主題:

          相約xx,綻放你、我、他

          活動目的:

          豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學(xué)們張揚(yáng)個性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動中與高校名師進(jìn)行專業(yè)互動。

          活動宗旨:

          娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

          活動背景:

          在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學(xué)們相互鼓勵,使同學(xué)們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。

          主辦單位:

          xx教育學(xué)校

          承辦單位:

          xx教育學(xué)校xx班

          支持單位:

          xx武警部隊(duì)

          活動時間:

          活動地點(diǎn):

          xx武警訓(xùn)練基地

          活動設(shè)備:

          音響,麥克風(fēng)(4支),話筒支架,攝像機(jī),舞臺燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設(shè)備一套。(武警部隊(duì)內(nèi)部設(shè)備)

          活動流程

          1、7:30集合

          2、8:00出發(fā)(xx班學(xué)生先走,留下15人,對留在學(xué)校的學(xué)生進(jìn)行統(tǒng)計(jì),報(bào)到學(xué)校;檢查教室門窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛(wèi)生)

          3、使用車輛對學(xué)生以70至80人為單位進(jìn)行運(yùn)輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學(xué)生4次可以完全運(yùn)送到目的'地。預(yù)計(jì)4至5小時。(預(yù)計(jì)周五路況較擁擠)

          4、xx班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,xx班負(fù)責(zé)會場布置(按分組來完成)

          5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。

          6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學(xué)于15:00進(jìn)行彩排)

          7、xx班活動時間負(fù)責(zé)布置會場。

          8、晚飯時間暫定為17:30至18:30

          9、活動入場時間為19:00進(jìn)場,19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進(jìn)行,在入場時發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來活動中的抽獎。

          10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動結(jié)束再由主持人致結(jié)束語。

          12月8日

          9:00活動開始(xx班25名同學(xué)布置會場;20名同學(xué)負(fù)責(zé)活動中的計(jì)時)

          10:30禮儀組準(zhǔn)備接待嘉賓(6—8個女生;負(fù)責(zé)迎接嘉賓接到會場)

          11:30或12:00午餐(暫定)

          14:00—14:30(活動開始)待定

          一、禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)場

          二、各小組安排各班級入場

          三、14:30主持人介紹各到會領(lǐng)導(dǎo)。嘉賓

          四、請梁校。馬總致詞發(fā)言

          五、各班級專業(yè)展示

          a音樂班、bxx班(10—20人詩歌朗誦)、c美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)

          六、各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞

          七、學(xué)生的文藝演出

          a音樂班、bxx班(舞蹈等)、c美術(shù)班

          八、音樂班兩個節(jié)目,xx班四個節(jié)目,美術(shù)班兩個

          九、請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞

          十、17:00晚餐(暫定)

          18:30篝火晚會開始

          一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xx班一袋,音樂班半袋)

          二、做游戲

          三、各班級互相比拼(如果領(lǐng)導(dǎo)在場唱酒歌歡迎)

          四、跳左腳舞

          備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎品

          活動人員安排

          第一組:后勤組(負(fù)責(zé)后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負(fù)責(zé)。)

          第二組:宣傳組(負(fù)責(zé)宣傳,活動統(tǒng)計(jì),節(jié)目編排,海報(bào)工作,五套設(shè)計(jì)及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負(fù)責(zé))

          第三組:禮儀組(負(fù)責(zé)接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負(fù)責(zé))

        游戲活動策劃14

          為貫徹落實(shí)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,充分調(diào)動幼兒教師創(chuàng)造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質(zhì)量,促進(jìn)幼兒身心健康和諧發(fā)展,經(jīng)研究,定于20xx年9月25日組織開展幼兒園戶外游戲創(chuàng)編比賽活動,F(xiàn)將有關(guān)事項(xiàng)通知如下:

          一、參評對象:

          全體教師

          二、參評內(nèi)容

          (一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,同時報(bào)送電子稿。

         。ǘ┯螒蚪M織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

          三、參評要求

          請各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲。

          四、幼兒園戶外游戲方案評分細(xì)則

          1、目標(biāo)明確、針對性強(qiáng),活動價值與教育價值并存。(5分)

          2、內(nèi)容新穎,趣味性強(qiáng),富有創(chuàng)意。(5分)

          3、設(shè)計(jì)科學(xué)、適宜、安全,符合幼兒的.年齡特點(diǎn)。(5分)

          4、方案框架清晰,表述清楚、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng)。(5分)

          幼兒園戶外游戲活動評分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)

          1.有效利用戶外場地,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

          2.游戲材料適宜、豐富、經(jīng)濟(jì)。(5分)

          游戲內(nèi)容(20分)

          1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn);(10分)

          2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,培養(yǎng)自主性、自信心、規(guī)則意識和合作能力等。(10分)

          教師指導(dǎo)(20分)

          1.尊重幼兒的游戲意愿,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極、有效的指導(dǎo);(10分)

          2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動游戲的深入。(10分)

          幼兒表現(xiàn)(30分)

          1.積極參與游戲;(10分)

          2.樂于與同伴合作;(10分)

          3.主動分享游戲經(jīng)驗(yàn)。(10分)

          五、評審組

          組長:趙淑香副組長:朱波

          組員:孫立伏、王麗娟、張雪瑩、陳雪鵬、張晶

        游戲活動策劃15

          這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語時要把腳下的報(bào)紙對折,然后再站上往,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。

          報(bào)紙拔河

          概要:在報(bào)紙上挖兩個洞來進(jìn)行拔河的游戲

          道具:舊報(bào)紙

          方法:

          1、在報(bào)紙上挖兩個人頭大小的洞;

          2、2人對坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

          3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

          留意事項(xiàng):不可以用手往拉。

          石頭剪子布

          最好是男女搭配的任務(wù)

          比如雙方各派一對學(xué)生:一男一女哦

          站在一張報(bào)紙上石頭剪子布

          輸?shù)膭t要折疊腳下的報(bào)紙 再想法站上往

          呵呵 空間越來越小 兩人越來越近

          一定氣氛活躍

          挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

          這是個簡單的游戲,但又是盡對具有挑戰(zhàn)的游戲。

          人數(shù):5-10人

          道具:無

          適合場合:酒桌、趣味競賽

          規(guī)則:

          1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,碰到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的'逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

          2、比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

          3、數(shù)錯的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競賽。

          七拼八湊

          要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組 道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

          主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家

          每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

          其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

          背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊(duì)員預(yù)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、腕表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

          蒙眼擊鼓

          游戲規(guī)則:把參賽者的眼睛用布蒙起來轉(zhuǎn)幾個圈,在指定的時間和范圍內(nèi)擊鼓,擊中者為勝利。(留意旁人不許

          提示,主持人還可問題目進(jìn)行騷擾,比如說“你往左邊走點(diǎn)估計(jì)可以擊中,”實(shí)在她應(yīng)該要往右邊走

          夾氣球跑

          這個游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回出發(fā)點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從出發(fā)點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回出發(fā)點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。)

          泡泡糖

          主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。由于游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

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