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        大班游戲活動策劃
        更新時(shí)間:2023-04-29 13:58:49
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        大班游戲活動策劃(15篇)

        大班游戲活動策劃1

          游戲名稱:蜈蚣走路

          游戲設(shè)計(jì):

          大班幼兒玩過許多多人合作的游戲,如炒蠶豆、套花瓶、老鷹抓小雞等,有一定的合作能力,同時(shí)他們也喜歡挑戰(zhàn)有難度的動作!厄隍甲呗贰肥嵌嗳撕献髯叩膭幼饔螒颍蟛秸{(diào)一致,需要有合作和協(xié)調(diào)的能力,再套上腳環(huán),這樣的動作難度很大。大班幼兒樂于作這樣的嘗試。無論能力強(qiáng)弱,都可以得到鍛煉和提高,都可以體驗(yàn)到合作成功的快樂。為避免練習(xí)中的枯燥,設(shè)計(jì)了“蜈蚣長大”的情景:由兩人過渡到多人合作,“蜈蚣練本領(lǐng)”:提高難度,有利于幼兒掌握動作要領(lǐng),提高對游戲的'興趣。

          一、游戲目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)多人合作運(yùn)動走的技能,發(fā)展身體的平衡能力。

          A、能多人合作,腳受束縛時(shí)走過障礙,動作平穩(wěn)。

          B、能多人合作,腳受束縛時(shí)蹲著向前走,動作協(xié)調(diào)。

          C、能多人合作運(yùn)動著向前走,動作靈活-

          2、培養(yǎng)幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。

          二、游戲準(zhǔn)備:

          長松緊帶八根,上面縫有十個(gè)小環(huán)(細(xì)松緊帶);墊子、拱形門、椅子;音樂磁帶。

          三、游戲過程:

          1、聽音樂,五人一組合作做韻律操。

          2、以“小蜈蚣學(xué)走路”的情節(jié),學(xué)習(xí)多人合作向前走的動作。

          A、兩人為一只小蜈蚣,練習(xí)向前走,并能配上口令:“左右左”、“一二一”等。

          B、以“蜈蚣長大”,練習(xí)三人、四人、五人走,要求動作協(xié)調(diào),步伐一致。

          提示語:小蜈蚣可以站著走,還可以蹲著走,大家試一試。

          C、幼兒連在一起,沿場地走一圈,并配上兒歌“小蜈蚣,學(xué)走路,許多只腳不打架,喊聲口令齊步走,一二一,向前走”。

          3、練習(xí)腳受束縛向前走的動作。

          A、出示腳環(huán),講解戴法。

          B、幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習(xí)走路,要求步伐一致。注意安全。

          4、蜈蚣練本領(lǐng)

          A、設(shè)計(jì)三個(gè)情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

          B、幼兒依次練習(xí),教師給予指導(dǎo)。

          5、蜈蚣走路比賽

          五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,比賽哪組走得最快,最穩(wěn)。

          6、坐在墊上,解下腳環(huán),做放松動作。

          四、游戲評價(jià):

          在游戲中,幼兒積極、主動,興趣盎然,盡管動作技能有一定的難度,但幼兒不怕困難,勇于探索。在比賽中,幼兒為了追求名次,往往忽略了動作的一致性,這點(diǎn)需要強(qiáng)調(diào),同時(shí)要提醒幼兒注意安全。

          建議:此游戲可以分兩次開展,第一次練習(xí)多人合作向前走的動作;第二次練習(xí)受束縛走路的動作,這樣減輕一堂課的難度,使幼兒的動作協(xié)調(diào)一致。

        大班游戲活動策劃2

          “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

          于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

          現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動,加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

          如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

          預(yù)設(shè)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

          2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

          游戲活動前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù),怪獸服裝。

          俗話說:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

          游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會用直拳!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱,練的更帶勁?/p>

          游戲中:我注重幼兒的個(gè)體差異,對能力強(qiáng)、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的.幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

          規(guī)則是:

          1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。

          2、怪獸倒下后不能再打。

          結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

          并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

        大班游戲活動策劃3

          猜爸爸媽媽(4-6歲)

          目標(biāo):

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準(zhǔn)備:

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          注意:

          1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

          小心陷井(4-5歲)

          目標(biāo):

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細(xì)心地合作。

          準(zhǔn)備:

          空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

          玩法:

          發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標(biāo):

          增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

          玩法:

          家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標(biāo):

          學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

          玩法:

          在場地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲?qū)ο螅?.5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細(xì)心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又偎涸巽@,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

          材料: 純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

          傳達(dá)室動作(4-6歲)

          目標(biāo):

          體會親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的`動作,看能傳多久動作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

          2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

          活動一: 踩氣球

          利用資源: 水池

          參加對象: 10個(gè)大班家庭

          目標(biāo):

         、馘憻捰變盒⊥燃∪;

          ②培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

          準(zhǔn)備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

          三、水中踩氣球:

          1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

          2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          建議: 為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

          活動二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對象:個(gè)中班家庭

          目標(biāo):

          1、練習(xí)向上跳躍的動作。

          2、通過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性。

          準(zhǔn)備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

          玩法:

          一、活動身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

          3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

          三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

          建議: 教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

        大班游戲活動策劃4

          游戲名稱:

          看誰先拿到紅旗

          游戲目標(biāo):

          練習(xí)鉆、跑、平衡的動作。

          游戲準(zhǔn)備:

          拱形門兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

          游戲過程:

          一、游戲準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

          二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

          1、游戲玩法:

          幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),站在起跑線后。

          2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊(duì)的第一個(gè)幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨(dú)木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過"山洞"后,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊(duì)幼兒魚貫地的'進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過"獨(dú)木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊(duì)為勝。

          3、游戲規(guī)則:

          鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

          2走"獨(dú)木橋"時(shí)如摔下來,要排到隊(duì)尾重新過橋。

          4、游戲注意事項(xiàng):

          平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。

          三、進(jìn)行游戲。

          現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲

        大班游戲活動策劃5

          游戲名稱:海底旅游

          游戲內(nèi)容要求:

          1、自主選擇“海底景點(diǎn)”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動作的練習(xí),探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

          2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索海底秘密的愿望。

          3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

          游戲重點(diǎn):探索各種玩法,嘗試合作

          游戲難點(diǎn):合作玩

          游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):

          1、景點(diǎn)布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

          2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗(yàn)、并共同為景點(diǎn)取名。

          游戲流程:

          乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

          一、乘上潛艇、活動身體

          教師扮演導(dǎo)游帶領(lǐng)孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點(diǎn),并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉(zhuǎn)彎、穿上潛水衣等動作

          二、提供材料、自主探索

          1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

          2、觀察及指導(dǎo)要點(diǎn):

          A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

          B、注意幼兒游戲密度與強(qiáng)度,適當(dāng)調(diào)節(jié)。

          C、捕捉幼兒的`創(chuàng)造,及時(shí)給予鼓勵(lì)

          D、鼓勵(lì)幼兒合作,有新玩法

          三、放松身體

          幼兒自己挑選喜歡的景點(diǎn)拍照留念。

          生活滲透:

          1、注意安全,學(xué)會保護(hù)自己

          2、物歸原處

        大班游戲活動策劃6

          活動目標(biāo):

          1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風(fēng),創(chuàng)編動作表現(xiàn)快樂旅行的過程。

          2、能以愉快的情緒參與音樂活動,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          《寶貝去哪兒》教學(xué)音樂、律動音樂、隊(duì)旗、記號筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。

          活動過程:

          一、初步感受音樂,熟悉音樂結(jié)構(gòu)。

          1、律動入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。

          2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達(dá)和動作感受音樂中的元素。

          二、理解音樂結(jié)構(gòu),用符號、動作表現(xiàn)“去旅行的過程”。

          1、看圖譜理解音樂。

          (1)教師聽音樂畫線條圖譜。

          (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。

          2、組織幼兒討論,將旅行過程中的.交通工具和游玩的內(nèi)容用符號記錄下來。

          3、根據(jù)完整的圖譜,聽著音樂引導(dǎo)幼兒用動作表現(xiàn) “旅行的過程”。

          三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。

          1、討論更多的旅行內(nèi)容,分小組練習(xí)。

         。1)小隊(duì)長帶領(lǐng)組員設(shè)計(jì)“旅行任務(wù)卡”。

         。2)小組練習(xí)并介紹任務(wù)卡。

          (3)分小組根據(jù)任務(wù)卡“去旅行”。

          2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。

         。1)聽音樂結(jié)束部分,引導(dǎo)幼兒討論“輪流”的方式進(jìn)行游戲。

          (2)四小組組合任務(wù)卡,在完整傾聽音樂的基礎(chǔ)上,全體共同游戲。

        大班游戲活動策劃7

          游戲名稱:捕魚

          游戲目標(biāo):

          1、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂。

          2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

          3、又互相協(xié)作的意識。

          游戲準(zhǔn)備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

          游戲過程:

          1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。

          2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

          3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

          讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

          游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的.信號時(shí),"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒?筛鶕(jù)時(shí)間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

          游戲規(guī)則:

          (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

          (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

          4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則

          5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

        大班游戲活動策劃8

          設(shè)計(jì)意圖:

          幼兒思維游戲課程是以促進(jìn)幼兒思維能力發(fā)展為目標(biāo),以幼兒操作性探索活動為基本形式的結(jié)構(gòu)化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語義認(rèn)知類的游戲,目的是通過這套游戲發(fā)展幼兒對語音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的故事情境,我設(shè)計(jì)了這節(jié)《青蛙小姐旅行》游戲活動,讓幼兒在理解語言指令“長短、粗細(xì)、位置”的基礎(chǔ)上,辨別、選擇符合要求的選項(xiàng),從而發(fā)展幼兒對復(fù)雜語言信息的理解能力、觀察能力、辨別能力和判斷能力。

          游戲目標(biāo):

          1.培養(yǎng)幼兒動手操作、動腦思考的好習(xí)慣。

          2.理解復(fù)雜語言信息,理解長短、粗細(xì)等關(guān)系。

          2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習(xí)冊。

          3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機(jī)等。 游戲分析:重點(diǎn)是使幼兒能根據(jù)語言指令找到符合要求的選項(xiàng);難點(diǎn)是理解長短、粗細(xì)等復(fù)雜的語言信息。

          游戲過程:

          一、引入活動。

          老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)入游戲場地。

          師:“春天來了,天氣真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽鏡,還要帶上我所有心愛的筆將旅途中美麗的景色畫下來,哎呀,這么多的東西要準(zhǔn)備,我有點(diǎn)兒忙不過來了,小朋友們來幫幫我好嗎?”

          二、引導(dǎo)幼兒觀察20支紙筆和《旅行包》圖卡。

          師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長短、粗細(xì)不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”

          三、幼兒操作:

          “請小朋友幫我將心愛的筆放入旅行包里,為了方便拿取請你們一定要按我的要求放行嗎?” 老師按照練習(xí)冊三逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的'位置。 如:請找出三支不粗也不細(xì)、不長也不短的筆分別插入三個(gè)黃色紐扣的口袋里等等。

          四、同伴之間互相交流操作結(jié)果。

          五、游戲〈選禮物〉:

          師:“謝謝大家?guī)臀艺砺眯邪,在出發(fā)前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開的禮品店選些禮品好嗎?” 教師按照練習(xí)冊四逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應(yīng)的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號。

          活動延伸:游戲〈送禮物〉

          師:“為了感謝大家?guī)臀易隽诉@么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說清楚它的特征和所處的位置,說對了我就將它送給你! 幼兒說出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。

        大班游戲活動策劃9

          游戲名稱:走步游戲

          主要可練習(xí)的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側(cè)身并步走、變向行走、結(jié)合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

          走步游戲例如:

          聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個(gè)字你認(rèn)認(rèn);跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

          各年齡段游戲內(nèi)容要求:

          小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個(gè)跟著一個(gè)走;聽信號向指定方向走等。

          小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動物或人物走的`姿勢;短途遠(yuǎn)足等。

          中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

          大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠(yuǎn)足等。

        大班游戲活動策劃10

          游戲名稱:轉(zhuǎn)呼啦圈

          【游戲目標(biāo)】

          1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗(yàn)游戲游戲的樂趣。

          2、促進(jìn)身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。

          【游戲準(zhǔn)備】

          多個(gè)呼啦圈、音樂

          【游戲過程】

          一、音樂激趣

          伴隨《健康歌》的音樂,進(jìn)入準(zhǔn)備好的`游戲場地。

          師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運(yùn)動,這節(jié)課也讓我們來做運(yùn)動。

          二、游戲活動

          1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準(zhǔn)備好的呼啦圈。

          教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。

          師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?

          小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價(jià)。

          師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?

          讓小朋友展示自己其它的玩法。

          師:下面我們每人玩一個(gè)呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。

          2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進(jìn)行指導(dǎo)。

          (1)在胳膊上轉(zhuǎn)

          (2)在脖子上轉(zhuǎn)

          (3)身體上同時(shí)轉(zhuǎn)多個(gè)呼啦圈。

          3、呼啦圈玩法展示

          (1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。

          給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。

          (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進(jìn)行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。

          4、教師評價(jià)、小結(jié)。

          小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進(jìn)身體的健康成長。

        大班游戲活動策劃11

          游戲名稱:鉆電網(wǎng)

          游戲目標(biāo):

          1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調(diào)程度;

          2、通過場景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;

          3、堅(jiān)持鉆過電網(wǎng),完成任務(wù),體驗(yàn)游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實(shí)際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

          2、游戲背景及放松音樂。

          游戲過程:

          一、熱身活動:

          小解放軍駕飛機(jī)去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

          玩法:在進(jìn)行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機(jī)動作,如起飛(原地自轉(zhuǎn))、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

          二、游戲:鉆電網(wǎng)

          小解放軍偵察敵情。

          1、嘗試鉆電網(wǎng)

          師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會觸電和被發(fā)現(xiàn)。"

          教師提出問題"如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"

          幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結(jié)動作(匍匐爬)及動作要點(diǎn)

          幼兒再次進(jìn)行嘗試、教師仔細(xì)觀察,師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問題進(jìn)行小結(jié)

          2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

          幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍同時(shí)出發(fā),爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠(yuǎn)鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵(lì)他們用匍匐爬的動作堅(jiān)持鉆爬過一定長度的.電網(wǎng)。

          3、炸敵軍

          幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網(wǎng),跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務(wù)的隊(duì)獲勝。

          三、放松游戲:

          小解放軍隨指揮官駕飛機(jī)回營地

          游戲建議:

          游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機(jī)可無隊(duì)形,自由開,也可排成一定隊(duì)形開;可一個(gè)人開,也可協(xié)同開(兩-三個(gè)人)

        大班游戲活動策劃12

          游戲主題:麥當(dāng)勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

          游戲目的:

          1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系。

          2、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

          3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

          4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

          游戲準(zhǔn)備:

         。1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

         。2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌;

          (3)、漢堡包、薯?xiàng)l、ji腿、可樂等;

          (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

         。5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

          游戲預(yù)設(shè):

          一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

          二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問題。

          觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時(shí),可以用袋子來裝等。

          三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

          觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定?磥砗⒆觽兌家呀(jīng)會運(yùn)用一些辦法來解決問題。

          四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

          觀察分析:因?yàn)橹翱催^錄像,所以孩子們?nèi)″X時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價(jià)錢還沒什么概念,對物品的標(biāo)價(jià)和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

          五、結(jié)束游戲,講評游戲。

         。1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時(shí)有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

          (2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

          觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩?磥砝蠋煹囊龑(dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

          活動反思:

          孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因?yàn)橛辛讼嚓P(guān)的生活經(jīng)驗(yàn),孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒

          的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

          拼音識字教學(xué)游戲介紹幼兒園大班游戲教案

          第一種

          游戲名稱:開火車

          適用范圍:

          用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

          這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。

          游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片

          操作過程:

         。1)做這個(gè)游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

         。2)導(dǎo)語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

          開火車時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

         。3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過的生字時(shí),可以用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞

          師:“請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友。”

          誰說錯(cuò)了,火車就停下。

          師:“哪個(gè)修理員來幫著修理一下?”

          選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

          第二種

          游戲名稱:找朋友

          適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

          游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片

          操作過程:

          (1)導(dǎo)語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個(gè)找朋友的游戲。

         。2)如,第一冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

          一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

          拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都可以上前說:“我是你的好朋友。”

          大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個(gè)字的偏旁。

          又如,教師可以做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,

          大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友!

          掛金牌的同學(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

          找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友!

          找錯(cuò)了,大家說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找!

         。3)教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

         。4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識。

          第三種

          游戲名稱:順風(fēng)耳

          適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。

          游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。

          操作過程:

         。1)導(dǎo)語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請聽仔細(xì)。

         。2)老師或小老師報(bào)音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來“找到了,找到了aoao

          ao”?凑l找得對、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。

          (3)這樣能幫助學(xué)生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽音辨別能力,培養(yǎng)學(xué)會傾聽的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

          第四種

          游戲名稱:送信

          適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

          游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。

          操作過程:

          方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。

          師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。

          生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

          小小信封誰收到,請你念給大家聽。

          在學(xué)生說兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e(cuò)了,就說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收!比缓笳堃晃粚W(xué)生來幫助這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。

          方法二:投信。老師要準(zhǔn)備像這樣的郵箱3個(gè),分別在上面貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)、生字、詞語等的分類時(shí)只要把標(biāo)簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

          師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應(yīng)的信箱里,好嗎?

          生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

          小小信封是誰的,請你趕快找一找。

          在學(xué)生說兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應(yīng)的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e(cuò)了,就說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收。”然后請一位學(xué)生來幫助他認(rèn)讀并分類。

          第五種

          游戲名稱:放鞭炮

          適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。

          游戲準(zhǔn)備:把需要認(rèn)讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)紅色的爆竹筒內(nèi)。

          操作過程:

          師:老師這里有一個(gè)大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞語、句子),鞭炮就點(diǎn)燃了。誰想來試一試?

          生齊:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?

          一位學(xué)生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點(diǎn)爆竹。如果讀對了,下面的學(xué)生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯(cuò)了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。

          為了節(jié)省游戲的時(shí)間,老師可以請一組學(xué)生一起上來,進(jìn)行組內(nèi)學(xué)生的競賽,比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多,也可以進(jìn)行小組之間的比賽,比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。

          第六種

          游戲名稱:猜猜猜

          適用范圍:

         。1)看口形猜字母。

         。2)看動作猜生字、詞語和成語等。

         。3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。

          游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片和謎語等。

          操作過程:

          1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發(fā)的是什么音?(b)

          老師可以請一位學(xué)生來猜,也可以請全班學(xué)生舉起自己手里相對應(yīng)的卡片,并說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。

          2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個(gè)字?(跑、跳)

          3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個(gè)謎語,請你來猜一猜是我們學(xué)過的哪一個(gè)字?(人在云朵上面走)

          第七種

          游戲名稱:火眼金睛

          適用范圍:音節(jié)的標(biāo)調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近字。

          游戲準(zhǔn)備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

          操作過程:

          師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。(標(biāo)調(diào)可移動)。

          師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

          生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

          請一位學(xué)生上來做孫悟空找一找。找對了,學(xué)生就說:“小眼睛亮亮亮!闭义e(cuò)了,就說:“小馬虎沒分清。”

          第八種

          游戲名稱:摘果子

          游戲適用范圍:

          這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來選擇:①所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。②所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面。

          教師任讀一個(gè)內(nèi)容,點(diǎn)名請學(xué)生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;摘錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。③所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺任意摘,摘下后認(rèn)讀背面的內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上!罢印钡挠螒虿僮骱啽悖m用范圍很廣,學(xué)生興趣高。

          游戲準(zhǔn)備:

          教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎(jiǎng)品能反復(fù)使用。果樹,

          教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨

          時(shí)在黑板上畫簡筆畫。

          游戲操作過程:

          以第二種游戲形式為例。

          師:秋天到,果子熟,誰來摘個(gè)大果子。——暖,暖和的暖。

          生齊:我來摘個(gè)大果子。

          師:XX(教師點(diǎn)名,該生上臺摘果子。)

          生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學(xué)生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

          第九種

          游戲名稱:七色花

          游戲適用范圍:

          這種游戲適用于階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容為可以進(jìn)行歸類復(fù)習(xí)的,并能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)進(jìn)行分類;從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字?jǐn)U詞、用詞語說一句話。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對知識進(jìn)行分類、積累。游戲的競爭性強(qiáng),學(xué)生興致高。

          游戲準(zhǔn)備:

          教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復(fù)使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準(zhǔn)備若干片花瓣,也可以反復(fù)使用。

          游戲操作過程:

          師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

          這個(gè)游戲可以全班進(jìn)行,也可以以大組為單位進(jìn)行。

         、賹τ趯W(xué)生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進(jìn)行,如:用詞語說一句話。

          教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯(cuò)了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

         、趯τ趯W(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

          教師把寫有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個(gè)就貼一片花瓣;錯(cuò)一個(gè)要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

          第十種

          游戲名稱:考考你

          游戲適用范圍:

          這種游戲適用于每課的'復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時(shí)可以讓學(xué)生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對方同學(xué)手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽悖w學(xué)生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內(nèi)容有效地融入了游戲之中。

          游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人自制卡片若干張。

          游戲操作過程:

          師:小老師們,昨天我們學(xué)習(xí)了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學(xué)會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。

          第十一種

          游戲名稱:踩石過河

          游戲適用范圍:

          本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。

          游戲準(zhǔn)備:

          游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準(zhǔn)備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當(dāng)然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單的道具來達(dá)到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。

          游戲操作過程:

          導(dǎo)語:

          小朋友,

          通過學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學(xué)習(xí)上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。

          生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河!

          >1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計(jì)命名,如:飛毛腿小隊(duì)、可樂小隊(duì)等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

          2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

          3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線外等待。

          4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。

          5、若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

          6、若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!好好想,我來幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)

          7、每人每次過橋都會遇到10個(gè)困難,若小隊(duì)內(nèi)四位同學(xué)都能順利過橋,則獎(jiǎng)勵(lì)人手一張獎(jiǎng)券。

          8、若小隊(duì)內(nèi)個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小隊(duì)相應(yīng)獎(jiǎng)券數(shù)。

          9、“小石子”上的認(rèn)讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小隊(duì)。

          第十二種

          游戲名稱:貼商標(biāo)

          游戲適用范圍:

          本游戲適用于拼音復(fù)習(xí)、課后詞語復(fù)習(xí)或單元階段性復(fù)習(xí)。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復(fù)習(xí)鞏固便可采用該游戲。適用內(nèi)容包括音節(jié)詞和詞語。

          游戲準(zhǔn)備:

          各種實(shí)物以及相對應(yīng)的音節(jié)或詞語卡片。實(shí)物可以按照類別來進(jìn)行準(zhǔn)備。比如:

          1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習(xí)本…

          2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子…

          3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿…

          除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實(shí)物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機(jī)、電腦、電視機(jī)等等進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。

          游戲操作過程:

          (準(zhǔn)備:在講臺上擺放各種實(shí)物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)

          導(dǎo)語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品?墒沁@些物品的商標(biāo)名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時(shí)擔(dān)當(dāng)一下超市管理員,把黑板上的這些商標(biāo)貼到對應(yīng)的物品上去吧。我們一起來“貼商標(biāo)”。

          生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應(yīng)妙妙妙!”(拍手)

          1、請一位學(xué)生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應(yīng)的物品上。

          2、學(xué)生舉起粘貼好商標(biāo)的實(shí)物,大聲朗讀.全班同學(xué)作評委。

          3、如果該生認(rèn)讀粘貼都正確生齊:“棒棒棒!”)學(xué)生再跟讀一遍。

          如果該生認(rèn)讀或粘貼出錯(cuò)生齊:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!再想想!”)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應(yīng):

          (各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學(xué)生跟讀。

          第十三種

          游戲名稱:逛超市

          游戲適用范圍:

          本游戲適用于期末復(fù)習(xí)階段,用以檢測課外識字情況。

          游戲準(zhǔn)備:

          布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個(gè)角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識字袋,將識字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識字內(nèi)容以四人小組為單位進(jìn)行匯總(去掉重復(fù)內(nèi)容),并將這些識字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員”(即能正確快速認(rèn)讀所有生字、詞語內(nèi)容的同學(xué)當(dāng)選)。

          游戲操作過程:

          導(dǎo)語:小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們?nèi)ッ總(gè)柜臺逛一逛吧。

          生齊:“小大人逛超市,比比誰的收獲多!(拍手)

          1、學(xué)生以小組為單位自由選擇超市的一個(gè)柜臺進(jìn)行游戲。游戲要求同一小組的學(xué)生能正確朗讀桌上的識字材料,(可以是齊讀,也可以是一人讀一個(gè)詞)。此時(shí),“超市引導(dǎo)員”就進(jìn)行認(rèn)真地評判。

          2、若三位學(xué)生互幫互助能夠?qū)⑦@些識字內(nèi)容都讀正確,“超市引導(dǎo)員”獎(jiǎng)勵(lì)給該小隊(duì)三張獎(jiǎng)券(每人一張),然后四人小隊(duì)再到其余柜臺繼續(xù)進(jìn)行游戲認(rèn)讀。

          3、若三位學(xué)生對其中的某些識字內(nèi)容感到困難,不能認(rèn)讀,

          “超市引導(dǎo)員”就及時(shí)地帶領(lǐng)他們正確認(rèn)讀三遍,并扣除一張獎(jiǎng)券(即得兩張獎(jiǎng)券),碰到一處困難扣一張獎(jiǎng)券.以此類推,若困難達(dá)到三處或以上,即不得獎(jiǎng)券。

          4、小組逛遍超市的五個(gè)柜臺之后,便累計(jì)獲得獎(jiǎng)券的總數(shù),匯報(bào)給老師。

          >5、最后老師將票數(shù)匯總,評選出一、二、三等獎(jiǎng)各一名。

          該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學(xué)習(xí)認(rèn)字的情況,又能使學(xué)生通過小組合作的競賽方式感受到了合作學(xué)習(xí)的樂趣與強(qiáng)烈的集體意識。

          第十四種

          游戲名稱:歡樂對對碰

          游戲適用范圍:

          本游戲適用于階段性復(fù)習(xí)或期末復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用內(nèi)容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音&音節(jié)詞與生字&詞語配對;③生字與生字組成新詞。

          因?yàn)樵撚螒虻男问浇咏谟螆@會上猜燈謎形式.故學(xué)生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生

          字、詞語的復(fù)習(xí)完美得融和一體。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、準(zhǔn)備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

          2、將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內(nèi)容,如:

          紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫?yīng)汅w字。

          綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。

          黃色卡片:寫上不同的生字。

          游戲操作過程:

          導(dǎo)語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒,這些果子有個(gè)奇怪的特點(diǎn),不能一個(gè)一個(gè)地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

          生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

          1、以游藝園的活動方式,全班學(xué)生可以自由選擇一組水果進(jìn)行配對游戲。

          2、學(xué)生獨(dú)立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個(gè)果子,拿到“領(lǐng)獎(jiǎng)處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨(dú)體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

          3、學(xué)生匯報(bào)后,若配對、朗讀都正確的,即獎(jiǎng)勵(lì)印章一枚,繼續(xù)游戲。

          4、若配錯(cuò)對,請學(xué)生把果子送還原位,不得獎(jiǎng)?wù)?但可以繼續(xù)參賽。

          5、在規(guī)定時(shí)間里,比比誰獲得的獎(jiǎng)券多,按照先后順序,設(shè)一、二、三等獎(jiǎng)分發(fā)相應(yīng)活動獎(jiǎng)品。

          

          大班體育游戲:小兔找山洞

          幼兒園大班體育游戲:小兔找山洞

          目標(biāo):鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和速度。

          玩法:一個(gè)幼兒當(dāng)大灰狼,一個(gè)幼兒當(dāng)逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個(gè)山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當(dāng)躲在山洞里的小兔,每個(gè)山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個(gè)山洞躲起來,當(dāng)鉆進(jìn)洞時(shí),原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個(gè)洞,游戲繼續(xù)。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續(xù)。

          識字活動:動物游樂園幼兒園大班游戲教案

          一、活動目標(biāo)

          1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

          2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。

          二、活動準(zhǔn)備

         。ㄒ唬┪镔|(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。

         。ǘ┲R經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。

         。ㄈ┉h(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。

          三、活動方法想像法、激發(fā)法、重組法

          四、活動過程

          1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

          2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。

          3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。

          五、備領(lǐng)域滲透

          科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。

          藝術(shù):學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。

          健康:玩小動物競賽游戲。

          六、生活中滲透

          可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。

          七、家庭中滲透

          在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

          大班戶外體育游戲:黃酒飄香

          幼兒園大班戶外體育游戲:黃酒飄香

          設(shè)計(jì)思路:

          《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進(jìn)行本土游戲教學(xué),可以弘揚(yáng)家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進(jìn)家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個(gè)深刻的認(rèn)識,并在學(xué)習(xí)過程中繼承、發(fā)揚(yáng)家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責(zé)任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責(zé)任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進(jìn)孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽(yù),還是全球紡織城,紡織貿(mào)易中心。因此,我設(shè)計(jì)了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚(yáng)紹興文化。

          游戲目標(biāo)

          1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。

          2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。

          游戲準(zhǔn)備:圓扁擔(dān)2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。

          游戲過程

          1、引出游戲

          教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)游戲名字叫“黃酒飄香”。

          2、引出酒壇子

          教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。

          3、酒壇子游戲

          伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子?jì)寢尯托【茐右黄鹞璧。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準(zhǔn)備)

          4、游戲:抬酒壇子

          教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運(yùn)些酒壇子過去。

         。1)、講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當(dāng)運(yùn)酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔(dān),雙手緊握扁擔(dān)。1名幼兒當(dāng)酒壇子,雙手交叉掛在扁擔(dān)中間,身體下蹲,雙腳站立準(zhǔn)備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進(jìn),一手緊握扁擔(dān)一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔(dān)一頭。

         。2)、伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔(dān)上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔(dān)扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運(yùn)到目的地后放下酒壇子,回來交換隊(duì)友,到隊(duì)伍后排好隊(duì)。

         。3)、運(yùn)酒壇子比賽。

          幼兒組織兩組抬酒師傅,進(jìn)行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運(yùn)得最快的一組為勝;顒又薪處煿膭(lì)有毅力、能持久堅(jiān)持的幼兒。

          5、討論運(yùn)酒壇子的方法并進(jìn)行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)

          6、結(jié)束放松活動

          酒壇子給抬酒師傅按摩。

          7、離場品嘗黃酒結(jié)束

          教學(xué)反思:

          新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導(dǎo)幼兒實(shí)際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。

          通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴(kuò)大了幼兒的生活和學(xué)習(xí)空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風(fēng)土人情的了解,進(jìn)一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進(jìn)一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導(dǎo)幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結(jié)合,在教育內(nèi)容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補(bǔ)充、互相強(qiáng)化,以取得最大的整體效應(yīng)。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當(dāng)?shù)母木,有機(jī)地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進(jìn)素質(zhì)教育,傳承和弘揚(yáng)紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進(jìn)師生共同發(fā)展。

          單位:浙江省紹興縣富盛鎮(zhèn)中心幼兒園

          閱讀游戲:小青蛙

          活動目標(biāo):1、通過學(xué)習(xí)兒歌了解青蛙的一些基本特征。

          2、認(rèn)識漢字:青蛙、肚皮、嘴巴、愛護(hù)、呱

          3、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。

          活動準(zhǔn)備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品

          活動過程:1、以談話引入課題,初步了解青蛙的特征。

          2、跟背兒歌。

          3、在復(fù)述過程中提出所要認(rèn)識的目的字。

          4、指讀兒歌(游戲:師生呼號)

          5、文字搬家。

          6、搶答字卡。

          7、復(fù)習(xí)兒歌,結(jié)束課堂

          拼音、識字游戲

          第一種游戲──開火車

          適用范圍:

          用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。

          這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。

          游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片

          操作過程:

          1.做這個(gè)游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。

          2.導(dǎo)語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。

          開火車時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

          3.教師在復(fù)習(xí)學(xué)過的生字時(shí),可以用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞。

          師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友。

          誰說錯(cuò)了,火車就停下。

          師:哪個(gè)修理員來幫著修理一下?

          選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。

          第二種游戲──找朋友

          適用范圍:

          復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

          游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片

          操作過程:

          1.導(dǎo)語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個(gè)找朋友的游戲。

          2.如,一年級上冊《識字4》,在學(xué)了生字后,請學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

          一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

          拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都可以上前說:“我是你的好朋友。”

          大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個(gè)字的偏旁。

          又如,教師可以做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友。”掛金牌的同學(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

          找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友!闭义e(cuò)了,大家說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找。”

          3.教師也可以準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準(zhǔn)備字形結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

          第三種游戲──送信

          適用范圍:

          這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。

          游戲準(zhǔn)備:

          相關(guān)的卡片、郵箱若干。

          操作過程:

          方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。

          師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。

          生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔

          叔)來送信,

          小小信封誰收到,請你念給大家聽。

          在學(xué)生說兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信!比绻e(cuò)了,就說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收!比缓笳堃晃粚W(xué)生來幫助這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。

          方法二:投信。老師要準(zhǔn)備3個(gè)郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)、生字、詞語等的分類時(shí)只要把標(biāo)簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。

          師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應(yīng)的信箱里,

          好嗎?

          生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,

          小小信封是誰的,請你趕快找一找。

          在學(xué)生說兒歌的同時(shí),老師或老師請一位學(xué)生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應(yīng)的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯(cuò)了,就說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),沒人收!比缓笳堃晃粚W(xué)生來幫助他認(rèn)讀并分類。

          第四種游戲──火眼金睛

          適用范圍:

          音節(jié)的標(biāo)調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近字。

          游戲準(zhǔn)備:

          孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。

          操作過程:

          師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)(標(biāo)調(diào)可移動)。

          師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。

          生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?

          請一位學(xué)生上來做孫悟空找一找。找對了,學(xué)生就說:“小眼睛亮亮亮!闭义e(cuò)了,就說:“小馬虎沒分清。”

          第五種游戲──摘果子

          適用范圍:

          這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來選擇:①所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。②所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面。教師任讀一個(gè)內(nèi)容,點(diǎn)名請學(xué)生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;摘錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。③所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺任意摘,摘下后認(rèn)讀背面的內(nèi)容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上!罢印钡挠螒虿僮骱啽,適用范圍很廣,學(xué)生興趣高。

          游戲準(zhǔn)備:

          教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎(jiǎng)品能反復(fù)使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時(shí)在黑板上畫簡筆畫。

          操作過程:

          以第二種游戲形式為例

          師:秋天到,果子熟,誰來摘個(gè)大果子。──暖,暖和的暖。

          生齊:我來摘個(gè)大果子。

          師:XX(教師點(diǎn)名,該生上臺摘果子。)

          生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學(xué)生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

          第六種游戲──七色花

          適用范圍:

          這種游戲適用于階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。內(nèi)容為可以進(jìn)行歸類復(fù)習(xí)的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)進(jìn)行分類;從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字?jǐn)U詞、用詞語說一句話。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對知識進(jìn)行分類、積累。游戲的競爭性強(qiáng),學(xué)生興致高。

          游戲準(zhǔn)備:

          教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復(fù)使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準(zhǔn)備若干片花瓣,也可以反復(fù)使用。

          操作過程:

          師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

          這個(gè)游戲可以全班進(jìn)行,也可以以大組為單位進(jìn)行。

          1.對于學(xué)生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進(jìn)行,如:用詞語說一句話。

          教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

          顏色的花瓣;說錯(cuò)了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

          2.對于學(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

          教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個(gè)就貼一片花瓣;錯(cuò)一個(gè)要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

          第七種游戲──考考你

          適用范圍:

          這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以從讀為主可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時(shí)可以讓學(xué)生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時(shí)讀讀對方同學(xué)手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學(xué)生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡挠螒虿僮骱啽悖w學(xué)生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內(nèi)容有效地融入了游戲之中。

          游戲準(zhǔn)備:

          學(xué)生每人自制卡片若干張。

          操作過程:

          師:小老師們,昨天我們學(xué)習(xí)了第8課《陽光》,現(xiàn)在請你在卡片上寫出自己已經(jīng)學(xué)會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個(gè)小伙伴考一考。

          第八種游戲──踩石過河

          適用范圍:

          本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用的內(nèi)容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設(shè)置和競賽化的體制極大地調(diào)動了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。

          游戲準(zhǔn)備:

          游戲場地可安排在教室前、后的走道上。教師準(zhǔn)備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設(shè)置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當(dāng)然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價(jià)道具來達(dá)到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準(zhǔn)備10張,上面事先打印好需要朗讀的內(nèi)容。

          操作過程:

          導(dǎo)語:小朋友,通過學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識,F(xiàn)在就讓我們四人小組一起合作去渡過學(xué)習(xí)上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。

          生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河!

          1.給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長,并由小朋友自行設(shè)計(jì)命名,如:飛毛腿小隊(duì)、可樂小隊(duì)等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

          2.先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。

          3.四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線外等待。

          4.游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面“石頭”上的內(nèi)容,便可以踩到相應(yīng)的“石塊”上。

          5.若讀準(zhǔn)確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

          6.若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確,全班小朋友:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!好好想,我來幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)

          7.每人每次過橋都會遇到10個(gè)困難,若小組內(nèi)四位同學(xué)都能順利過橋,則獎(jiǎng)勵(lì)人手一張獎(jiǎng)券。

          8.若小組內(nèi)個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應(yīng)獎(jiǎng)券數(shù)。

          9.“小石子”上的認(rèn)讀內(nèi)容需要經(jīng)常調(diào)換。最后根據(jù)得票高低,評選最佳合作小組。

          第九種游戲──貼商標(biāo)

          適用范圍:

          本游戲適用于拼音復(fù)習(xí)、課后同語復(fù)習(xí)或單元階段性復(fù)習(xí)。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復(fù)習(xí)鞏固便可采用該游戲。適用內(nèi)容包括音節(jié)詞和詞語。

          游戲準(zhǔn)備:

          各種實(shí)物以及相對應(yīng)的音節(jié)或詞語卡片。

          實(shí)物可以按照類別來進(jìn)行準(zhǔn)備。比如:

          1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習(xí)本……

          2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子……

          3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿……

          除此以外

          ,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實(shí)物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機(jī)、電腦、電視機(jī)進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。

          操作過程:

          (準(zhǔn)備:在講臺上擺放各種實(shí)物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)

          導(dǎo)語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品?墒沁@些物品的商標(biāo)名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時(shí)擔(dān)當(dāng)一下超市管理員,把黑板上的這些商標(biāo)貼到對應(yīng)的物品上去吧。我們一起來“貼商標(biāo)”。

          生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應(yīng)妙妙妙!”(拍手)

          1.請一位學(xué)生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應(yīng)的物品上。

          2.學(xué)生舉起粘貼好商標(biāo)的實(shí)物,大聲朗讀。全班同學(xué)作評委。

          3.如果該生認(rèn)讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學(xué)生再跟讀一遍。

          如果該生認(rèn)讀或粘貼出錯(cuò):(生齊:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應(yīng):(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學(xué)生跟讀。

          第十種游戲──歡樂對對碰

          適用范圍:

          本游戲適用于階段性復(fù)習(xí)或期末復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用內(nèi)容為①偏旁與獨(dú)體字組成生字;②拼音或音節(jié)同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。

          因?yàn)樵撚螒虻男问浇咏谟螆@會上猜燈謎形式.故學(xué)生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復(fù)習(xí)完美得融和一體。

          游戲準(zhǔn)備:

          1.準(zhǔn)備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

          2.將同顏色同形狀的卡片按照數(shù)量等分,分別寫上兩組內(nèi)容,如:

          紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫?yīng)汅w字。

          綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。

          黃色卡片:寫上不同的生字。

          操作過程:

          導(dǎo)語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒,這些果子有個(gè)奇怪的特點(diǎn),不能一個(gè)一個(gè)地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。

          生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”

          1.以游藝園的活動方式,全班學(xué)生可以自由選擇一組水果進(jìn)行配對游戲。

          2.學(xué)生獨(dú)立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個(gè)果子,拿到“領(lǐng)獎(jiǎng)處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨(dú)體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。

          3.學(xué)生匯報(bào)后,若配對、朗讀都正確的,即獎(jiǎng)勵(lì)印章一枚,繼續(xù)游戲。

          4.若配錯(cuò)對,請學(xué)生把果子送還原位,不得獎(jiǎng)?wù),但可以繼續(xù)參賽。

          5.在規(guī)定時(shí)間里,比比誰獲得的獎(jiǎng)券多,按照先后順序,設(shè)一、二、三等獎(jiǎng)分發(fā)相應(yīng)活動獎(jiǎng)品。

        大班游戲活動策劃13

          活動目標(biāo):

          1、在玩沙過程中培養(yǎng)幼兒分工明確、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

          2、在游戲過程中體驗(yàn)玩沙的樂趣。

          3、學(xué)習(xí):掏沙、裝沙。

          活動準(zhǔn)備:

          1、大型箱子(裝電視機(jī)或電冰箱的紙箱子)6個(gè),紙箱兩端相通;袋子(大小:40*30,帶收縮口);玩沙工具:鏟子、桶、小推車。

          2、與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的掛圖一幅。

          活動過程:

          1、活動前準(zhǔn)備活動:

          帶領(lǐng)幼兒學(xué)各種小動物走路進(jìn)入沙地,活動身體(我學(xué)小鴨擺擺擺,我學(xué)小兔跳跳跳,我學(xué)小貓悄悄走,我學(xué)小狗跑一跑,我學(xué)小鼴鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到媽媽身邊來。⿲⒂變杭械嚼蠋熒磉叄瑖蠋熥聛。

          2、以談話的形式引出活動內(nèi)容。

          教師向幼兒講述:“前幾天啊,老師做了個(gè)夢,夢見小鼴鼠有個(gè)心愿,想讓我告訴小朋友幫它完成,小朋友你們愿意幫幫小鼴鼠嗎?先讓老師告訴你們小鼴鼠的心愿吧。ǔ鍪緬靾D:一幅秋天森林的背景圖,上面有一只可憐的小鼴鼠在想著擁有一個(gè)溫暖的家和可口的糧食)小鼴鼠告訴我,秋天到了,天氣涼了,他很想有個(gè)溫暖的家和可口的糧食,如果有這些,冬天的時(shí)候它就會過得很舒服,很快樂!小朋友你們愿意幫它這個(gè)忙嗎?我們應(yīng)怎么幫它呢?

          3、圍繞小鼴鼠的心愿展開話題討論,怎樣幫小鼴鼠完成心愿?

         。1)給小鼴鼠造個(gè)“家”。

          小鼴鼠習(xí)慣住在什么樣的地方?(住地下,該給鼴鼠造個(gè)地下房子),“地下的房子”該怎樣造呢?(展示材料,給孩子想像的`空間)。

         。2)給鼴鼠準(zhǔn)備食物:

         、儆蒙匙哟睚B鼠的“食物”;

         、谟貌即觾Υ妗笆澄铩。

          4、分工合作:幫小鼴鼠完成心愿。

         。1)分工商議:大班掏沙,做地下房子,小班裝沙將沙裝入桶里、推車以及沙袋里中。

         。2)大小班平均搭配,幼兒自由分成兩大組,進(jìn)行競賽,看哪組能更好的完成鼴鼠的心愿。

         。3)幼兒各自領(lǐng)材料與工具進(jìn)行活動。

          5、活動的進(jìn)程。

          (1)大班的孩子先用鏟子或用手將沙地掏成一個(gè)大坑,能將三個(gè)大紙箱連接成一個(gè)長的通道口(兩端相通)平擺著放入到掏好的坑中即可。小班幼兒用小鏟將桶、推車以及布袋裝滿沙子。

         。2)大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的桶與推車倒在紙箱上,用沙子將紙箱覆蓋起來,造成一個(gè)“地下房子”,兩個(gè)通道口不蓋沙,保持通暢。

         。3)“地下房子”造好后,大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的布袋的口收縮好,打上結(jié)做成“糧食袋”,與小班的孩子一起抬著運(yùn)進(jìn)為小鼴鼠造好的房子里。

          (4)活動評比:看兩組哪組小鼴鼠的房子造的好?看哪組為小鼴鼠準(zhǔn)備的糧食多?

          6、結(jié)束活動。

          大家一起跳“快樂舞”,慶祝自己的勞動成果,老師告訴幼兒:“小鼴鼠晚上一定會告訴我,它喜不喜歡你們給它完成的心愿?明天一早我就告訴你們好嗎?說不定小鼴鼠還會在小朋友的夢里出現(xiàn)呢?你們明天也要告訴老師喲!”活動結(jié)束離開沙地。

        大班游戲活動策劃14

          游戲名稱:愛護(hù)小樹苗

          游戲目標(biāo):

          1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動作的`靈敏性;

          2、培養(yǎng)幼兒在游戲中積極動腦的意識,以及教育幼兒愛護(hù)小樹苗。

          游戲準(zhǔn)備:皮球四個(gè),裝水飲料瓶幼兒人手一個(gè),用廢舊飲料瓶制作的小樹苗若干,錄音機(jī),磁帶。

          游戲過程:

          一、準(zhǔn)備游戲

          四路縱隊(duì)入場,向右轉(zhuǎn),成體操隊(duì)行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準(zhǔn)備操,活動幼兒全身各個(gè)部位。

          二、基本部分

          1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵(lì)幼兒想出多種不同的辦法。

          2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側(cè)平舉繞小樹苗走。(加大手臂負(fù)荷繞障礙走)

          3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。

          三、結(jié)束部分

          放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結(jié)束。

        大班游戲活動策劃15

          一、設(shè)計(jì)思路:

          在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)小朋友對廢舊報(bào)紙很感興趣,有的用報(bào)紙折飛機(jī),有的把報(bào)紙撕成碎片,還有的用報(bào)紙團(tuán)成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報(bào)紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開始有目的地觀察孩子的反應(yīng),發(fā)現(xiàn)孩子們對于報(bào)紙的玩法比較局限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動的積極參與者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班綜合活動——《玩報(bào)紙》。這次活動我嘗試從發(fā)展幼兒的社會性著手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現(xiàn)“一物多玩”。把幼兒在科學(xué)活動和日常生活中所學(xué)的知識經(jīng)驗(yàn)融合到游戲活動中去,達(dá)到教育活動的綜合化。教師對幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強(qiáng)幼兒的.自信心和參與活動的積極性。

          二、活動目標(biāo):

          1、了解報(bào)紙的用途,嘗試用各種方法玩報(bào)紙,體驗(yàn)探索的樂趣和成功的喜悅。

          2、培養(yǎng)幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動作協(xié)調(diào)性。

          3、通過報(bào)紙的多種玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。

          4、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增強(qiáng)保護(hù)環(huán)境的意識。

          三、活動準(zhǔn)備:

          1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):給幼兒一個(gè)溫馨自由的活動空間

          2、材料準(zhǔn)備:廢舊報(bào)紙若干

          四、活動組織與指導(dǎo):

          (一)活動組織

          1、熱身活動

          2、出示報(bào)紙,請幼兒說說在哪見過?有什么作用?

          3、幼兒自由玩報(bào)紙。

          4、請幼兒把自己的玩法介紹給大家。

          5、教師簡單小結(jié)后,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)探索新的玩法。

          6、請有創(chuàng)意的幼兒演示玩法,組織集體練習(xí)。

          7、小結(jié)游戲情況,整理活動場地。

          (二)活動指導(dǎo)

          幼兒游戲必須有老師的指導(dǎo),這樣才能使游戲順利的開展。在組織這次游戲時(shí),我確立了幼兒在前教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人。

          1、先觀察、再指導(dǎo)。

          教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時(shí),教師的主要任務(wù)是觀察,觀察是了解幼兒的重要途徑,它可以幫助教師準(zhǔn)確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點(diǎn)和需要,抓住時(shí)機(jī),適時(shí)介入指導(dǎo)。如:當(dāng)孩子遇到困難玩不下去的時(shí)候;當(dāng)孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時(shí);當(dāng)游戲無法深入時(shí);當(dāng)幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時(shí),教師要及時(shí)給予鼓勵(lì)。

          2、以肯定、鼓勵(lì)的方式進(jìn)行指導(dǎo)。

          為了調(diào)動幼兒的積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵(lì),幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,不管結(jié)果如何,都要給予表揚(yáng)與鼓勵(lì)。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導(dǎo)致對整個(gè)游戲失去興趣。對于這些孩子,老師一方面要對他進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),幫助他掌握一定的技能,有進(jìn)步就進(jìn)行表揚(yáng),使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外還可以請能力強(qiáng)的孩子與他共同游戲,讓他也體驗(yàn)游戲的成功。

          追問:你能再說幾個(gè)其他的游戲嗎?

          回答:

          1.坐傳球

          目的:

         、倬毩(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

         、隗w會合作游戲的快樂。

          準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,大球一個(gè)

          玩法:

          幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

          建議:

         、倏梢砸龑(dǎo)幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球。

         、谝巫拥拈g距不要太大,以免幼兒夠不到。(薛燕京)

          2.坐滾球

          目的:練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

          準(zhǔn)備:將椅子擺成一列,小球一個(gè)。

          玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

          建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。(薛燕京)

          3.坐踢球

          目的:練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

          準(zhǔn)備:將椅子擺成一圈,大球一個(gè)。

          玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進(jìn)行。

          建議:

         、僖巫又g的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

         、趨⒓佑螒虻挠變阂粤潦藶橐。(薛燕京)

          4.肘傳球比賽

          目的:

         、倬毩(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

         、谂囵B(yǎng)合作精神。

          準(zhǔn)備:椅子,球,球筐。

          玩法:

          面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)尾的一組獲勝。

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