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        大班游戲活動策劃
        更新時間:2023-04-29 13:50:45
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        大班游戲活動策劃

        大班游戲活動策劃1

          活動目標:

          1、在玩沙過程中培養(yǎng)幼兒分工明確、團結協(xié)作的精神。

          2、在游戲過程中體驗玩沙的樂趣。

          3、學習:掏沙、裝沙。

          活動準備:

          1、大型箱子(裝電視機或電冰箱的紙箱子)6個,紙箱兩端相通;袋子(大小:40*30,帶收縮口);玩沙工具:鏟子、桶、小推車。

          2、與教學內容有關的掛圖一幅。

          活動過程:

          1、活動前準備活動:

          帶領幼兒學各種小動物走路進入沙地,活動身體(我學小鴨擺擺擺,我學小兔跳跳跳,我學小貓悄悄走,我學小狗跑一跑,我學小鼴鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到媽媽身邊來。⿲⒂變杭械嚼蠋熒磉,圍著老師坐下來。

          2、以談話的形式引出活動內容。

          教師向幼兒講述:“前幾天啊,老師做了個夢,夢見小鼴鼠有個心愿,想讓我告訴小朋友幫它完成,小朋友你們愿意幫幫小鼴鼠嗎?先讓老師告訴你們小鼴鼠的心愿吧。ǔ鍪緬靾D:一幅秋天森林的背景圖,上面有一只可憐的小鼴鼠在想著擁有一個溫暖的家和可口的糧食)小鼴鼠告訴我,秋天到了,天氣涼了,他很想有個溫暖的家和可口的糧食,如果有這些,冬天的時候它就會過得很舒服,很快樂!小朋友你們愿意幫它這個忙嗎?我們應怎么幫它呢?

          3、圍繞小鼴鼠的心愿展開話題討論,怎樣幫小鼴鼠完成心愿?

          (1)給小鼴鼠造個“家”。

          小鼴鼠習慣住在什么樣的地方?(住地下,該給鼴鼠造個地下房子),“地下的房子”該怎樣造呢?(展示材料,給孩子想像的空間)。

         。2)給鼴鼠準備食物:

          ①用沙子代表鼴鼠的“食物”;

          ②用布袋子儲存“食物”。

          4、分工合作:幫小鼴鼠完成心愿。

         。1)分工商議:大班掏沙,做地下房子,小班裝沙將沙裝入桶里、推車以及沙袋里中。

          (2)大小班平均搭配,幼兒自由分成兩大組,進行競賽,看哪組能更好的完成鼴鼠的心愿。

         。3)幼兒各自領材料與工具進行活動。

          5、活動的進程。

          (1)大班的`孩子先用鏟子或用手將沙地掏成一個大坑,能將三個大紙箱連接成一個長的通道口(兩端相通)平擺著放入到掏好的坑中即可。小班幼兒用小鏟將桶、推車以及布袋裝滿沙子。

          (2)大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的桶與推車倒在紙箱上,用沙子將紙箱覆蓋起來,造成一個“地下房子”,兩個通道口不蓋沙,保持通暢。

         。3)“地下房子”造好后,大班幼兒將小班幼兒裝滿沙的布袋的口收縮好,打上結做成“糧食袋”,與小班的孩子一起抬著運進為小鼴鼠造好的房子里。

         。4)活動評比:看兩組哪組小鼴鼠的房子造的好?看哪組為小鼴鼠準備的糧食多?

          6、結束活動。

          大家一起跳“快樂舞”,慶祝自己的勞動成果,老師告訴幼兒:“小鼴鼠晚上一定會告訴我,它喜不喜歡你們給它完成的心愿?明天一早我就告訴你們好嗎?說不定小鼴鼠還會在小朋友的夢里出現(xiàn)呢?你們明天也要告訴老師喲!”活動結束離開沙地。

        大班游戲活動策劃2

          “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

          于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

          現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

          如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質。

          預設目標:

          1、學習利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

          2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的能力及勇敢的品質。

          游戲活動前:我做了充分的準備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎章,怪獸服裝。

          俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學習,高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學習一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

          游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的'沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會用直拳!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛拧?/p>

          游戲中:我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導他們掌握出拳動作即可。本領練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

          規(guī)則是:

          1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。

          2、怪獸倒下后不能再打。

          結果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉拳,二是收拳不到位。

          并提醒幼兒再次練習時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

        大班游戲活動策劃3

          游戲名稱:捕魚

          游戲目標:

          1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

          2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

          3、又互相協(xié)作的意識。

          游戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

          游戲過程:

          1、做游戲前熱身準備。

          2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

          3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

          讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

          游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的."魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據(jù)時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

          游戲規(guī)則:

          (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

          (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

          4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則

          5、放松小結,結束游戲。

        大班游戲活動策劃4

          活動目標:

          1、感受、理解音樂活潑歡快的曲風,創(chuàng)編動作表現(xiàn)快樂旅行的過程。

          2、能以愉快的情緒參與音樂活動,體驗合作游戲的樂趣。

          活動準備:

          《寶貝去哪兒》教學音樂、律動音樂、隊旗、記號筆若干,大圖譜一張、小圖譜四張、小黑板四塊。

          活動過程:

          一、初步感受音樂,熟悉音樂結構。

          1、律動入場:跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場。

          2、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達和動作感受音樂中的`元素。

          二、理解音樂結構,用符號、動作表現(xiàn)“去旅行的過程”。

          1、看圖譜理解音樂。

         。1)教師聽音樂畫線條圖譜。

          (2)聽著音樂、看著圖譜,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行。

          2、組織幼兒討論,將旅行過程中的交通工具和游玩的內容用符號記錄下來。

          3、根據(jù)完整的圖譜,聽著音樂引導幼兒用動作表現(xiàn) “旅行的過程”。

          三、創(chuàng)編圖譜,合作游戲“寶貝去哪兒”。

          1、討論更多的旅行內容,分小組練習。

         。1)小隊長帶領組員設計“旅行任務卡”。

         。2)小組練習并介紹任務卡。

          (3)分小組根據(jù)任務卡“去旅行”。

          2、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”。

         。1)聽音樂結束部分,引導幼兒討論“輪流”的方式進行游戲。

         。2)四小組組合任務卡,在完整傾聽音樂的基礎上,全體共同游戲。

        大班游戲活動策劃5

          游戲名稱:海底旅游

          游戲內容要求:

          1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習,探索各種材料的.玩法,并嘗試合作。

          2、激發(fā)幼兒進一步探索海底秘密的愿望。

          3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質。

          游戲重點:探索各種玩法,嘗試合作

          游戲難點:合作玩

          游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設:

          1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

          2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗、并共同為景點取名。

          游戲流程:

          乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

          一、乘上潛艇、活動身體

          教師扮演導游帶領孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點,并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉彎、穿上潛水衣等動作

          二、提供材料、自主探索

          1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

          2、觀察及指導要點:

          A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

          B、注意幼兒游戲密度與強度,適當調節(jié)。

          C、捕捉幼兒的創(chuàng)造,及時給予鼓勵

          D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

          三、放松身體

          幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

          生活滲透:

          1、注意安全,學會保護自己

          2、物歸原處

        大班游戲活動策劃6

          游戲名稱:多變的紙球—轉貼

          游戲目標:

          1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

          2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

          3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

          教學準備:報紙若干、大籃子若干等。

          游戲過程:

          一、游戲前準備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

          二、想像游戲

          1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

          2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。

          3、引導幼兒進行一物多玩的'體育游戲活動。

          三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進行小組游戲,教師各別指導。

          四、小組接力競爭游戲:運果子。

          教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組?茨慕M運的果子最多。

          五、結束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

          六、游戲延伸:報紙的多種玩法。

        大班游戲活動策劃7

          游戲名稱:走步游戲

          主要可練習的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走、腳跟走、交叉走、高抬腿走、后踢步走、彈簧步走、輕輕的走、跨步走、頂腳走、閉目行走、屈體向前(后)走、半蹲走、全蹲走、后退走、側身并步走、變向行走、結合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式。

          走步游戲例如:

          聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認認;跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起。

          各年齡段游戲內容要求:

          小小班:邊走邊從低矮的`障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個跟著一個走;聽信號向指定方向走等。

          小班:在指定范圍內四散走;模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠足等。

          中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等。

          大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠足等。

        大班游戲活動策劃8

          游戲名稱:轉呼啦圈

          【游戲目標】

          1、練習呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。

          2、促進身體協(xié)調能力發(fā)展,提高身體健康水平。

          【游戲準備】

          多個呼啦圈、音樂

          【游戲過程】

          一、音樂激趣

          伴隨《健康歌》的音樂,進入準備好的游戲場地。

          師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。

          二、游戲活動

          1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。

          教師在身體上玩轉呼啦圈。

          師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?

          小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。

          師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?

          讓小朋友展示自己其它的.玩法。

          師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。

          2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導。

          (1)在胳膊上轉

          (2)在脖子上轉

          (3)身體上同時轉多個呼啦圈。

          3、呼啦圈玩法展示

          (1)分小組學習、練習。

          給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。

          (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉呼啦圈比賽。

          4、教師評價、小結。

          小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。

        大班游戲活動策劃9

          【游戲設計】

          幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一游戲。

          【游戲目標】

          1、嘗試兩人、三人合作平移走"大鞋",發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

          2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的"大鞋"游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

          【游戲準備】

          用木版和寬牛筋自制的"大鞋"若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。

          【游戲過程】

          1、熱身運動,活動活動筋骨。

          2、兩人合作"走大鞋"。

          第一次嘗試

          (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙"大鞋"進行合作"走大鞋"的嘗試。

          (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

          (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

          (4)師幼共同總結"走大鞋"的.好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊"1、2,1、2,……"的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。

          第二次玩"走大鞋"的游戲(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩"走大鞋"的游戲。

          (2)教師進行個別指導與幫助。

          (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。

          3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

          4、放松運動幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

          【游戲延伸】

          1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。

          2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

          【游戲反思】

          孩子們在游戲中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

        大班游戲活動策劃10

          游戲名稱:鉆電網(wǎng)

          游戲目標:

          1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調程度;

          2、通過場景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;

          3、堅持鉆過電網(wǎng),完成任務,體驗游戲的樂趣。

          游戲準備:

          1、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

          2、游戲背景及放松音樂。

          游戲過程:

          一、熱身活動:

          小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

          玩法:在進行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉)、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

          二、游戲:鉆電網(wǎng)

          小解放軍偵察敵情。

          1、嘗試鉆電網(wǎng)

          師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會觸電和被發(fā)現(xiàn)。"

          教師提出問題"如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"

          幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結動作(匍匐爬)及動作要點

          幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據(jù)嘗試練習中出現(xiàn)的問題進行小結

          2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

          幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發(fā),爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鉆爬過一定長度的.電網(wǎng)。

          3、炸敵軍

          幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網(wǎng),跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務的隊獲勝。

          三、放松游戲:

          小解放軍隨指揮官駕飛機回營地

          游戲建議:

          游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協(xié)同開(兩-三個人)

        大班游戲活動策劃11

          猜爸爸媽媽(4-6歲)

          目標:

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準備:

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          注意:

          1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵。

          小心陷井(4-5歲)

          目標:

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。

          準備:

          空奶瓶4個,火柴棍若干。

          玩法:

          發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標:

          增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。

          玩法:

          家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標:

          學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。

          玩法:

          在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動作的靈活性、細心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過,再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的: 培養(yǎng)幼兒動作的準確性,協(xié)調配合能力。

          材料: 純凈水空瓶、細線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的'時間、范圍內,誰釣的多為勝。

          傳達室動作(4-6歲)

          目標:

          體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當?shù)诙䝼人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

          2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

          活動一: 踩氣球

          利用資源: 水池

          參加對象: 10個大班家庭

          目標:

         、馘憻捰變盒⊥燃∪;

         、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

          準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動身體:重點腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

          三、水中踩氣球:

          1、 把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。

          2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

          活動二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對象:個中班家庭

          目標:

          1、練習向上跳躍的動作。

          2、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調性。

          準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

          玩法:

          一、活動身體:重點下肢運動

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

          3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時間內比賽哪個家庭摘得最多。

          三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

          建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。

        大班游戲活動策劃12

          一、設計思路:

          在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)小朋友對廢舊報紙很感興趣,有的用報紙折飛機,有的把報紙撕成碎片,還有的用報紙團成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開始有目的地觀察孩子的反應,發(fā)現(xiàn)孩子們對于報紙的玩法比較局限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動的積極參與者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗,引導幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班綜合活動——《玩報紙》。這次活動我嘗試從發(fā)展幼兒的社會性著手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現(xiàn)“一物多玩”。把幼兒在科學活動和日常生活中所學的知識經(jīng)驗融合到游戲活動中去,達到教育活動的綜合化。教師對幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強幼兒的自信心和參與活動的積極性。

          二、活動目標:

          1、了解報紙的用途,嘗試用各種方法玩報紙,體驗探索的樂趣和成功的喜悅。

          2、培養(yǎng)幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動作協(xié)調性。

          3、通過報紙的多種玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。

          4、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增強保護環(huán)境的意識。

          三、活動準備:

          1、環(huán)境創(chuàng)設:給幼兒一個溫馨自由的活動空間

          2、材料準備:廢舊報紙若干

          四、活動組織與指導:

          (一)活動組織

          1、熱身活動

          2、出示報紙,請幼兒說說在哪見過?有什么作用?

          3、幼兒自由玩報紙。

          4、請幼兒把自己的玩法介紹給大家。

          5、教師簡單小結后,引導幼兒繼續(xù)探索新的玩法。

          6、請有創(chuàng)意的幼兒演示玩法,組織集體練習。

          7、小結游戲情況,整理活動場地。

          (二)活動指導

          幼兒游戲必須有老師的指導,這樣才能使游戲順利的開展。在組織這次游戲時,我確立了幼兒在前教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人。

          1、先觀察、再指導。

          教師即不是幼兒游戲的主宰者,也不是游戲的局外人。幼兒在游戲時,教師的主要任務是觀察,觀察是了解幼兒的重要途徑,它可以幫助教師準確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點和需要,抓住時機,適時介入指導。如:當孩子遇到困難玩不下去的時候;當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時;當游戲無法深入時;當幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時,教師要及時給予鼓勵。

          2、以肯定、鼓勵的方式進行指導。

          為了調動幼兒的.積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,不管結果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這些孩子,老師一方面要對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步就進行表揚,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外還可以請能力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。

          追問:你能再說幾個其他的游戲嗎?

          回答:

          1.坐傳球

          目的:

         、倬毩曌鴤髑,提高上肢的靈活性。

         、隗w會合作游戲的快樂。

          準備:將椅子擺成一列,大球一個

          玩法:

          幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復進行。

          建議:

          ①可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。

         、谝巫拥拈g距不要太大,以免幼兒夠不到。(薛燕京)

          2.坐滾球

          目的:練習向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

          準備:將椅子擺成一列,小球一個。

          玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復進行。

          建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。(薛燕京)

          3.坐踢球

          目的:練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合能力。

          準備:將椅子擺成一圈,大球一個。

          玩法:幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進行。

          建議:

         、僖巫又g的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

         、趨⒓佑螒虻挠變阂粤潦藶橐。(薛燕京)

          4.肘傳球比賽

          目的:

          ①練習用肘部傳球,提高身體的靈活性。

         、谂囵B(yǎng)合作精神。

          準備:椅子,球,球筐。

          玩法:

          面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

        大班游戲活動策劃13

          設計意圖:

          幼兒思維游戲課程是以促進幼兒思維能力發(fā)展為目標,以幼兒操作性探索活動為基本形式的結構化的特色課程,《青蛙小姐的大筆小屋》這套游戲是語義認知類的游戲,目的是通過這套游戲發(fā)展幼兒對語音信息的理解能力,因此圍繞青蛙小姐旅行的故事情境,我設計了這節(jié)《青蛙小姐旅行》游戲活動,讓幼兒在理解語言指令“長短、粗細、位置”的基礎上,辨別、選擇符合要求的選項,從而發(fā)展幼兒對復雜語言信息的理解能力、觀察能力、辨別能力和判斷能力。

          游戲目標:

          1.培養(yǎng)幼兒動手操作、動腦思考的好習慣。

          2.理解復雜語言信息,理解長短、粗細等關系。

          2.大展板上分層擺放各種禮物、教師用練習冊。

          3.《春天在哪里》歌曲磁帶、青蛙小姐頭飾、錄音機等。 游戲分析:重點是使幼兒能根據(jù)語言指令找到符合要求的選項;難點是理解長短、粗細等復雜的.語言信息。

          游戲過程:

          一、引入活動。

          老師戴頭飾扮演青蛙小姐帶領幼兒隨音樂進入游戲場地。

          師:“春天來了,天氣真好,我要背上我的旅行包去旅行,戴上旅行帽、太陽鏡,還要帶上我所有心愛的筆將旅途中美麗的景色畫下來,哎呀,這么多的東西要準備,我有點兒忙不過來了,小朋友們來幫幫我好嗎?”

          二、引導幼兒觀察20支紙筆和《旅行包》圖卡。

          師:“我的旅行包和筆在小朋友的操作盒里,大家比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(長短、粗細不一樣)旅行包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(顏色不一樣)”

          三、幼兒操作:

          “請小朋友幫我將心愛的筆放入旅行包里,為了方便拿取請你們一定要按我的要求放行嗎?” 老師按照練習冊三逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令,選擇合適的筆插入〈旅行包〉圖卡指定的位置。 如:請找出三支不粗也不細、不長也不短的筆分別插入三個黃色紐扣的口袋里等等。

          四、同伴之間互相交流操作結果。

          五、游戲〈選禮物〉:

          師:“謝謝大家?guī)臀艺砺眯邪,在出發(fā)前,我還要去禮品店選一些禮品帶上,旅途中還要去看望我的好朋友咪咪和汪汪,小朋友再幫我到螃蟹阿姨開的禮品店選些禮品好嗎?” 教師按照練習冊四逐一提出指令,幼兒根據(jù)指令在〈禮品店〉游戲圖上找出相應的禮品,并在該禮品旁的空白處做上記號。

          活動延伸:游戲〈送禮物〉

          師:“為了感謝大家?guī)臀易隽诉@么多事情,我也想送給你們一件禮物,禮物都擺在我的禮物架上,你們想要一件什么禮物要說清楚它的特征和所處的位置,說對了我就將它送給你! 幼兒說出禮物的不同特征及擺放位置,老師送禮物。

        大班游戲活動策劃14

          游戲名稱:

          看誰先拿到紅旗

          游戲目標:

          練習鉆、跑、平衡的動作。

          游戲準備:

          拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。

          游戲過程:

          一、游戲準備,教師:現(xiàn)在我們來準備準備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

          二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:

          1、游戲玩法:

          幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。

          2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊的第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鉆過"山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最后一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的'隊為勝。

          3、游戲規(guī)則:

          鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

          2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

          4、游戲注意事項:

          平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護。

          三、進行游戲。

          現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進行快樂的游戲

        大班游戲活動策劃15

          游戲名稱:

          玩竹梯

          游戲目標:

          1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。

          2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的`方法。

          3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。

          游戲準備:

          竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機、磁帶

          游戲過程:

          一、開始部分:

          1、隊列練習

          2、聽音樂做熱身操

          二、基本部分:

          1、自由玩竹梯探索多種玩法

          2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習

          3、幼兒討論:走橫檔時要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)

          4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

          幼兒自由練習,教師觀察幼兒動作中出現(xiàn)的問題,找出需要重點講解的部分

          5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我

          6、游戲"送水"

          三、結束部分:自由放松"機器人"

          游戲評析:

          大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據(jù)本班幼兒的年齡特點及時調整游戲,體育常規(guī)很好,教師的口令簡潔、到位。游戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細致,語言鼓勵及時。從內容上看,滿足了幼兒挑戰(zhàn)自我的需要,材料提供更專業(yè),更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合游戲時,教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應教會幼兒側鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調整掉。

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