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        小班游戲活動策劃
        更新時間:2023-04-20 13:50:19
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        小班游戲活動策劃

        小班游戲活動策劃1

          這個世界豐富多彩,孩子們每時每刻都會有新的發(fā)現(xiàn)?墒请S著時間的推移,有的發(fā)現(xiàn)還沒有記住就忘記了,有的發(fā)現(xiàn)可能只留下零散的片段。但是,如果你教會孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現(xiàn)和探究的過程,就可以幫助他們增強記憶,總結(jié)、提升自己的經(jīng)驗。

          猜一猜,記一記

          “拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問:“誰能告訴我,你們見過的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說開了:“我見過白蘿卜!薄拔乙娺^紅蘿卜,圓圓的!薄拔乙娺^有點白、有點綠的蘿卜。”……老師說:“你們見過這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時答不上來。

          這時,老師拿來各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑溃髥柼柺钦f要動腦筋想一想、猜一猜!薄按笱劬κ且∨笥颜J真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的'、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色!庇谑牵∨笥褌兗娂姼鶕(jù)自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框里。接著,老師小心翼翼地把蘿卜切開。孩子們睜大了眼睛看,原來紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰猜對啦?”孩子們看看切開的蘿卜,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。

          家庭延伸:

          先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開,讓他們實際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經(jīng)驗。另外,用問號表示要探究的問題,用眼睛表示實際看到的結(jié)果,這種形象生動的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點。爸爸媽媽和孩子一起探究的時候,也可以教孩子使用類似的符號來設計表格,記錄探究的過程和結(jié)果。

          邊實驗,邊記錄

          老師在給小朋友們講故事:

          小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過來,從小床上跳起來,拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現(xiàn)了問題出在什么地方:因為雨下了很長時間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的伙伴們,讓它們趕緊把樹葉之類的東西鋪到山丘的頂部!暗俏易〉牡胤皆趺床拍軌蜃屗稍锲饋?”弗雷德憂心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈?墒怯檬裁礀|西來擦呢?”

          聽到這里,孩子們叫起來:“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個小組,開始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰是吸水大王。大家商量好實驗方案,各自領(lǐng)了任務。有的準備實驗材料,有的操作實驗過程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個大托盤。實驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀察員注意實驗員的動作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著數(shù)?吹剿畯牟牧仙弦绯鰜恚驼f明這種材料“吸飽水”啦,然后再開始第二種材料的實驗過程。

          該做記錄了。記錄表左邊一欄的實驗材料怎么表示呢?畫出來,覺得不像,用符號又記不住。觀察員說:“把剪下來的材料貼在上面就可以啦!焙弥饕!既簡單又形象。右邊的實驗結(jié)果用數(shù)字+水滴標志表示能夠吸多少水,最后通過數(shù)字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問題。

          家庭延伸:

          在進行幾種對比實驗的操作過程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實驗步驟,怎樣記錄實驗結(jié)果等,都需要孩子們開動腦筋想辦法。在實驗過程中,孩子們學會了比較、分析、歸納和總結(jié),這些都是進行科學探究必不可少的思維品質(zhì)。在家里,爸爸媽媽也可以試著和孩子一起做一些類似的小實驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長時間才能融化,等等。

          畫一畫,記得牢

          小朋友拿著手電筒照積木,發(fā)現(xiàn)從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現(xiàn)記錄下來呢?想來想去,大家決定把影子畫下來。先把積木放在紙上,用鉛筆畫出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡的照射方向,依著影子的輪廓畫下來。記錄完成之后,大家發(fā)現(xiàn),原來影子是和積木連在一起分不開的,如果沒有記錄還真不知道呢!

          榨汁是小朋友喜歡的活動。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時,左邊“我選擇的工具”用簡筆畫形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說明出汁越多。這種形象生動的記錄方便記憶,即使相隔一段時間,也會很容易想起當時的情景。

          家庭延伸:

          繪畫是孩子們常用的記錄方式之一。在畫的過程中,孩子們會有驚喜,會有新的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)意。當然,除了繪畫,還可以使用粘貼圖標、數(shù)字,甚至可以用拍照的方式來做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實驗記錄時,具體采用哪種方式,可以根據(jù)孩子的個人喜好、能力特點來選擇。

          記錄,是科學探究活動的重要環(huán)節(jié)之一。生動形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過程和結(jié)果,也使探究活動變得生動、形象、有趣。培養(yǎng)孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學結(jié)論必須建立在事實之上,從而養(yǎng)成尊重客觀事實、實事求是的科學態(tài)度。

        小班游戲活動策劃2

          適用年齡:3歲

          1)活動名稱:體育游戲《喂小鴨》

          活動目標:

          1、學習單手自然向前投物。

          2、對投擲活動感興趣。

          游戲玩法:

          幼兒手拿沙包當面包,一邊圍在“池塘”(大圓圈),一邊學鴨走,一邊說兒歌:“小鴨小鴨叫嘎嘎,肚子餓了吃點啥?送你一個大面包,吃飽肚子別叫了!”說完把沙包向圈內(nèi)自然投出。撿回沙包后游戲重新開始。

          注意事項:

          幼兒投擲時一定要注意安全,避免幼兒互相投擲,砸到其他孩子。

          2)體育游戲《拖拉玩具真好玩》

          活動目標:

          1、體驗身體運動及自由想象的樂趣。

          2、發(fā)展手部及腿部動作,提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

          游戲玩法:

          幼兒拖動玩具自由的活動。可以鼓勵幼兒邊玩跟拖拉玩具“對話”,如:快來追我!我們?nèi)ヂ眯邪桑;也可以引導幼兒想出其他的辦法玩玩具。如:模仿釣魚動作、洗衣服的`動作、放鞭炮的動作等;同時還建議幼兒互換玩具,體驗不同的感受。

          注意事項:

          玩具不可以用來扔、甩,是用來在地面上拖拉的,否則可能會不小心傷到其他孩子。

        小班游戲活動策劃3

          一、目的:

          1、讓幼兒初步懂得,離開父母玩耍時要先告訴父母。

          2、學習主動關(guān)心、幫助別人。豐富詞匯“謝謝”。

          3、知道接受了別人的幫助要謝謝,懂得禮貌。

          二、準備:

          與故事內(nèi)容有關(guān)的圖片、投影儀。漢字卡“謝謝”、“山羊”.小雞、小鴨、雞媽媽、鴨媽媽、山羊的頭飾各一,情境表演的場地布置。

          三、過程:

          1、老師出示圖片和投影儀有表情的講故事:

          小雞和小鴨在河邊玩。小鴨出門玩,沒告訴媽媽。天快黑了,雞媽媽接走了小雞。鴨媽媽沒來接小鴨,小鴨哭了。山羊哥哥說:“我送你去找媽媽!钡搅诵▲喌募遥唻寢屨闭倚▲。小鴨說:“謝謝山羊哥哥!鄙窖蚋绺缯f:“不用謝!下次你出門去玩,要告訴媽媽一聲。”

          2、提問:“故事的名字叫什么?”,然后按角色提問:“小雞和誰在河邊玩?”(小鴨)“小鴨出門玩,它告訴媽媽沒有?”(沒告訴)“天快黑了,誰接走了小雞?(雞媽媽)“鴨媽媽沒來接小鴨,小鴨怎么樣了?(小鴨哭了)“這時候,誰來了?”(山羊哥哥)“它是怎么說的`?”(送它去找媽媽)“山羊哥哥把小鴨送到家了沒有?”(送到了)“是誰正著急的著小鴨?(鴨媽媽)“小鴨回到家后是怎樣同山羊哥哥說的?”(謝謝山羊哥哥)“山羊哥哥又是怎樣說的?”(出門玩要告訴媽媽)

          3、老師再完整地將故事講述一遍,豐富詞匯“謝謝”。出示漢字卡,學習漢字“謝謝”、“山羊”。

          4、情境表演:引導幼兒扮小鴨、小雞、雞媽媽、鴨媽媽、山羊哥哥,講出它們間的主要對話。

          5、老師和幼兒一起邊講故事,邊將故事情景再完整的演示一遍。

          6、“小鴨和小雞”音樂,結(jié)束。

        小班游戲活動策劃4

          角色游戲時幼兒除了喜歡玩“娃娃家”,對“開汽車”也情有獨鐘。于是,我們就開設了“汽車公司”讓幼兒玩。隨著幼兒生活經(jīng)驗和游戲水平的不斷提高,一段時間后,“汽車公司”里的內(nèi)容越來越豐富,有各種車輛、洗車場、加油站、修理中心等,“汽車公司”已經(jīng)成為幼兒最喜歡玩的游戲。

          “汽車公司”里可以選用哪些車輛

          “汽車公司”里到底要有哪些汽車呢?游戲時孩子們展開了討論,“應該有小轎車!薄翱梢杂芯嚒!薄拔矣X得要有消防車!薄拔蚁矚g灑水車!薄拔矣X得雙層公共汽車好。”……孩子們你一句、我一句說了許多他們曾經(jīng)在馬路上看到過的汽車,有的甚至將自己家中的車輛特征描述得非常詳細。因為游戲的場地有限,最后,我們聽取了班中大部分孩子的建議,將消防車、警車、小轎車、公共汽車投放在了“汽車公司”的游戲中。

          設置游戲內(nèi)容時和幼兒一起討論不失為一種好方法,游戲的內(nèi)容來源于幼兒的現(xiàn)實生活,能引起大部分幼兒的共鳴,對游戲的順利開展和延續(xù)有較好的促進作用。游戲中出現(xiàn)的消防車、警車、小轎車、公共汽車正是建立在此基礎上的。消防車和警車是幼兒比較熟悉的特種車輛,消防戰(zhàn)士和警察又是幼兒最想模仿的英雄形象,所以這兩種車輛的出現(xiàn)滿足了幼兒的愿望,能提高幼兒游戲的興趣。生活中幼兒乘坐最多的就是小轎車和公共汽車,它們最能反映幼兒的生活實際,所以游戲中出現(xiàn)小轎車和公共汽車可以為游戲情節(jié)的發(fā)展提供基礎。

          “洗車場”的出現(xiàn)

          連續(xù)幾天都是雨天,佳佳在游戲的時候?qū)ξ艺f:“俞老師,下雨了,我的車子臟了!”“嗯,是的,汽車臟了怎么辦呢?”我問。佳佳說:“洗一洗就干凈了!薄跋窜囆枰┦裁礀|西?”佳佳歪著頭想了想說:“我看到爸爸去洗車店洗車的時候,人家拿著一塊海綿來回擦!薄昂冒桑揖徒o你一塊海綿!蔽蚁蛏罾蠋熞獊硪粔K海綿百潔布給佳佳,他馬上蹲在地上開始“洗車”。其他小司機看見了都好奇地問他在干什么,他自豪地說:“我在洗車呢!”“我也要洗車,我也要洗車!”小司機們紛紛來問我要海綿百潔布。這天,游戲時間里所有的小司機都在認真地“洗車”。游戲的分享交流環(huán)節(jié),我和孩子們討論起了洗車的話題,對話中有的孩子說:“洗車除了需要海綿外,還要有水管,水管里的水可以把車上的臟東西沖掉。”有的孩子說:“需要為洗車的人準備鞋套和袖套!薄鶕(jù)孩子們的要求,我們又在“汽車公司”里增設了“洗車場”的游戲內(nèi)容。

          佳佳能將生活經(jīng)驗與游戲相結(jié)合,同時還能向教師表達自己的意愿,說明佳佳的游戲水平較高。游戲時教師應該及時發(fā)現(xiàn)和鼓勵幼兒的想法,并給予積極的支持,這樣既能提高幼兒游戲的興趣,又能推進游戲情節(jié)的發(fā)展。

          為了讓游戲進一步發(fā)展,我還在游戲的分享交流環(huán)節(jié)中針對洗車展開對話,我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒都具備“洗車”這一生活經(jīng)驗,為了順應幼兒的需要,我們又在“汽車公司”里增加了“洗車場”的游戲內(nèi)容。

          我們的“加油站”

          自從有了“洗車場”,孩子們游戲的熱情高漲?墒牵瑑蓚星期后來洗車的孩子漸漸少了。在這天的游戲分享交流環(huán)節(jié),我問孩子們:“我們除了要把汽車洗干凈以外,想要讓汽車跑得快還需要做些什么事情呢?”“加油,給汽車加油!”“是呀,汽車裝滿了汽油,就能跑得快。我們公司的汽車已經(jīng)開了一段時間,估計汽油快沒了,這可怎么辦?”“俞老師,我們給汽車加油吧!薄昂醚剑墒窃趺唇o汽車加油呢?”“我和爸爸一起去過加油站,那里有一個大箱子,可以給汽車加油。”源源這么一說,其他孩子馬上接著說:“是的,去加油站加油時我發(fā)現(xiàn)有一個大箱子!蔽矣謫枺骸爸灰粋大箱子就行了嗎?油怎么到汽車里去呀?”“用管子的,我看見過的!”“對!需要通過油箱和一根管子,這樣我們就可以給汽車加油!”孩子們聽了我的話高興地拍起了小手!捌嚬尽崩镉衷鲈O了“加油站”,并根據(jù)幼兒的提示在油箱上標上了數(shù)字,表示每次加了多少油。

          當游戲內(nèi)容不再引起幼兒興趣時,教師就應該“推波助瀾”。但是,新游戲的內(nèi)容也應該來自于幼兒的生活經(jīng)驗,只有這樣才能引起幼兒的共鳴和再游戲的興趣。班級中的幼兒基本上家中都有私家車,在游戲分享交流環(huán)節(jié)通過和幼兒聊天,我發(fā)現(xiàn)幼兒都有與父母一起去加油站加油的經(jīng)歷,但是,由于小班幼兒年齡尚小,他們還不會將生活場景中的內(nèi)容遷移到游戲中,這就需要教師適時點撥,幫助幼兒回憶和再現(xiàn)生活經(jīng)驗,并將零散的經(jīng)驗加以整合。通過教師的引導和啟發(fā),相信幼兒在今后的生活中會更加關(guān)注身邊的事物,會根據(jù)游戲的需要進行遷移,同時還能培養(yǎng)幼兒的觀察能力、組織能力以及思維能力。

          “修理中心”

          “汽車公司”的游戲已經(jīng)開展了一個多月,有一天,小轎車上的輪胎掉了下來,不能再開,小司機想盡了辦法卻怎么也裝不上去,非常失望。小司機在游戲分享交流時提出了問題,并請大家來幫忙。妍妍說:“你再買一輛新的汽車吧!”愷愷說:“修一修,我爸爸說汽車是可以修理的!”……于是“汽車公司”里又增加了“修理中心”,在孩子們的提議下我們還投放了玩具螺絲刀、玩具扳手、打氣筒、手套、固體膠、扭扭棒等材料。有了這些“工具”,孩子們像模像樣地做起了汽車修理工人。只見他們一會兒用螺絲刀敲敲輪胎,一會兒用打氣筒給輪胎打氣,十分起勁。

          一天,公共汽車的輪胎掉了下來,司機來到“修理中心”進行修理,可是這些工具都派不上用場,于是在分享交流時小司機提出了自己的疑問:“今天我的公共汽車的`輪胎壞了,可是在修理中心沒辦法修!我不想要這輛車了。"我馬上說:“不要了?這太可惜了,我看車子只是輪胎壞了,其他部件都還很好呀,我們想辦法修一修吧!”這時愷愷說:“輪胎是可以換的,我看見過爸爸換輪胎!”“怎么換呢?”我問愷愷,愷愷說:“先把它拆下來,再裝個新的就好了!甭犃藧饜鸬脑,我拿起一個圓形的卡片用雙面膠貼在車身上,孩子們見了都高興地叫起來:“修好了,修好了!”此后,“修理中心”又多了一個新的項目——換輪胎。那么提供怎樣的輪胎給幼兒游戲呢?我進行了思考:

          輪胎有各種花紋,我是否可以擺放不同花紋的輪胎(四個相同花紋的輪胎為一組)讓孩子們自己換輪胎呢?是否可以把配對的學習內(nèi)容滲透到游戲中呢?于是,我進行了嘗試。首先,我把相同花紋的輪胎擺放在一起,以給孩子們一個暗示;然后,在一旁觀察孩子們換輪胎的過程。結(jié)果發(fā)現(xiàn),孩子們完全不按照相同花紋擺放的暗示來換輪胎,他們只是隨意拿取輪胎進行安裝。直到有一天,橋橋有意識地把四個花紋相同的輪胎安裝到汽車上時,我及時對他進行了肯定和表揚,其他孩子才開始模仿橋橋的安裝方法,并說:“嗯,我爸爸的汽車輪胎好像是一樣的!”此后,我就故意把各種花紋的輪胎打亂擺放,繼續(xù)觀察孩子們是否會根據(jù)自己的需要自主配對和安裝。

          游戲是幼兒按照自己的意愿開展的活動;而學習活動多是教師有目的地引導幼兒探索學習的過程,兩者有著不同的價值體現(xiàn)。如何在游戲中不知不覺地滲透一些學習內(nèi)容,這需要教師有敏銳的洞察力和智慧。游戲中增設的新內(nèi)容“換輪胎”體現(xiàn)了教師的主導意識,豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,推進了游戲的進程,但通過“換輪胎”,又能讓幼兒在游戲的過程中自主體驗和學習。這能體現(xiàn)以生生互動、自身體驗為主的學習模式,使幼兒快樂學、愿意學。但是,游戲中教師也要視主題的需要和幼兒的發(fā)展情況滲透學習內(nèi)容,不能強加于幼兒,不然將會失去游戲的真正價值。

        小班游戲活動策劃5

          活動一:給小貓穿毛衣服

          材料投放:毛線、小貓模板

          玩法和價值:將毛線繞在小貓的身上,能在鍛煉幼兒手部動作的協(xié)調(diào)性以及對空間方向感的同時激發(fā)幼兒對小動物的關(guān)心和愛護之情。

          溫馨提示:

          考慮到不同幼兒的能力和持久性差異可以提供不同長度的毛線。

          可以將一根根的毛線單獨掛起方便幼兒的取用。

          活動二:長頸鹿的毛

          材料投放:帶有夾子的毛線、長頸鹿的模板

          玩法和價值:幼兒在將長頸鹿的毛夾到脖子上的過程中能鍛煉幼兒手部動作的發(fā)展。

          溫馨提示:

          可以提供松緊程度不同的夾子讓幼兒獲得挑戰(zhàn)。

          活動三:母雞下蛋

          材料投放:自制彩色雞蛋;母雞;透明軌道;

          玩法和價值:幼兒可以用手或不同的工具將彩色雞蛋放入母雞下蛋的軌道中,觀察雞蛋滾動軌跡以促進幼兒對運動事物的觀察力和,同時也有一定的趣味性。

          溫馨提示:

          可以在部分的彩色雞蛋里藏一些會發(fā)出響聲的物體,來增加趣味性,從而吸引幼兒。

          活動四:喂喂小動物

          材料投放:喂食工具,如勺子、鏟子、鑷子、小碗等;可喂食的小動物;干果,如紅棗、白扁豆、花生。

          玩法和價值:幼兒通過使用不同的喂食工具能促進其手眼協(xié)調(diào)的發(fā)展,鍛煉幼兒夾、舀、喂等動作;同時激發(fā)了幼兒對使用各種工具的興趣。

          溫馨提示:

          可以提供不同大小,長短的勺子以突顯材料的層次性。

          提供多種喂食工具以突顯材料的.豐富性。

          喂食的盒子上可以暗藏一扇小門,讓幼兒探索食物的去向。

          活動五:小門里的秘密

          材料投放:動物局部拼圖,各種不同開發(fā)的小門

          玩法和價值:幼兒用不同的方式打開房子上的窗或門,他們會發(fā)現(xiàn)每一扇窗、每一個門后都藏著一個小動物,它們的身上都缺少了它們最具特征的一部分。這缺少的部分正藏在了草叢里,等待著被發(fā)現(xiàn)。通過打開小門、發(fā)現(xiàn)小動物到尋找拼貼小動物的拼版,幼兒對小動物外形特征的經(jīng)驗豐富了、同時也發(fā)展手部的動作和觀察力。

          溫馨提示:

          每一塊缺少部分的拼圖可以是不同形狀的,背面也可以提供和小動物相對應的顏色作暗示。

          打開門的方向可以是不同,給幼兒更多的感知。

        小班游戲活動策劃6

          主題名稱

        離園倒計時

          預設目標

          1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來。

          2.嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題,學會交往與合作,共享快樂。

          預設主題

          娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽靜)

          觀察記錄

          今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當她在給小朋友上課的時候,園內(nèi)突然沖進來兩個壞人,一個是怪獸,另一個是壞人,她連忙請了李琪做了門衛(wèi)的保安,把倆個壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門口,當壞人進來就用照相機把他拍攝下來。李琪拿著照相機站在幼兒園的大門口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認真。由于天氣悶熱,老師沒有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開自己心愛的小書包在寫字,做作業(yè)呢。過了一會兒老師買來了水果和點心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書。這時,娃娃家里的爸爸來園邀請老師和小朋友去作客,來到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉(zhuǎn)。爸爸請寶寶去上學,寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著小朋友來到點心店吃漢堡,服務員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿意,但是點心店里的.很不衛(wèi)生,箱子里所有的點心都混在一起,生意也沒有。

          反思

          在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應變能力,能根據(jù)天氣的變化,組織小朋友開展一些安靜的活動;顒又泻⒆觽兊囊(guī)則意識較強,養(yǎng)成了良好學習態(tài)度和習慣,做事認真專心,很聽老師的話。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時刻能想出各種辦法對付壞人,培養(yǎng)了幼兒遇事會解決問題的能力;顒又泻⒆觽儽憩F(xiàn)靈活,能根據(jù)天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學會了以物代物,發(fā)展了游戲情節(jié),同時處事能力也得到了相應的提高。對于在游戲中出現(xiàn)的問題,我們在評價活動中通過商討的方式一一得到了解決。問題一:為什么點心店沒生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點心?幼:建議一:做涼拌的點心。建議二:開一個冷飲店。師建議幼兒回去準備材料,周一帶來,為下次游戲做好準備。問題二:寶寶為什么不肯上學?(寶寶:沒有新書包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買一個。建議二遇事要跟爸爸商量。)

        小班游戲活動策劃7

          活動名稱:

          大紙箱變變變

          活動目標:

          1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

          2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂趣。

          活動準備:

          大紙箱若干、背景音樂。

          活動過程:

          一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的.活動室里有什么啊?----發(fā)現(xiàn)紙箱,

          二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導入,自然過渡到游戲環(huán)節(jié))

          我們的紙箱有什么用。浚ㄑb菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?

          1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)

          三、1、認識小雞美美

          原來我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

          四、游戲:“小雞出殼”

          1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

          2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

          3、請幼兒提問“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

          4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

          五、結(jié)束、

          今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

        小班游戲活動策劃8

          活動目標:

          1、通過看動作、聽聲音、找影子等聯(lián)系生活經(jīng)驗猜測故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。

          2、在繪本的情景中樂意模仿表現(xiàn)小動物的走路特點,體驗游戲的快樂。

          活動準備:

          課件,幼兒已學會《小朋友走路,爺爺奶奶走路》,立牌(烏龜、鴨、兔、鴕鳥、男孩)老虎頭飾,方形場景,鴨子走路,會跳的動物

          活動過程:

          一、音樂導入《小朋友走路,爺爺奶奶走路》入場

          師:聽這是誰在走路呀?老爺爺老奶奶走路,小朋友走路。

          評析:律動導入法。幼兒年齡小,思維以具體形象思維為主。因此游戲情境的創(chuàng)設對幼兒積極參與活動起了很大的作用。以幼兒學過的律動導入,同時不同人物角色的走路方式為下面的活動做鋪墊。

          二、欣賞畫面,了解繪本中小動物的走路特點 。

          1、通過多種形式猜測情節(jié),理解故事內(nèi)容

          出示小男孩的圖片:小朋友是怎么走路的呀?(請幼兒做動作)

          (1)看局部圖片,感受烏龜走路的特點演示烏龜爬行圖片

          師:看小弟弟在路上碰到什么了?烏龜是怎樣走路的?

          師:一步一步爬啊爬,誰來試試?(個別展示,集體練習)

         。2)聽聲音,猜測走來的動物播放大白鴨的聲音

          師:瞧小弟弟學小烏龜一步一步爬呀爬,看他們又會遇上誰呢?是什么動物的叫聲?

          師:鴨子怎么走路的?搖搖擺擺一步一步搖啊搖,(雙手向后,屁股撅起)

          評析:每一個動物的出場,總不忘讓幼兒爬一爬,搖一搖,動靜結(jié)合,幼兒參與積極性很高。

         。3)學動作,聯(lián)想遇見的動物演示弟弟學習看到動物蹦跳走路動作,引導幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗進行猜想。

          師:好玩嗎?小弟弟也覺得學別人的動作很開心,他又碰見個一個小動物,瞧他在學它走路的樣子,他是怎么走路的?"蹦蹦跳跳"哪些小動物是蹦蹦跳跳走路的?走來的會是誰呢?我們來試試,小白兔走路一步一步跳啊跳。(集體練習)

          評析:在這一環(huán)節(jié)中鼓勵幼兒嘗試用動作表現(xiàn),既增加了情趣,又能使幼兒順利遷移已有經(jīng)驗,這會使幼兒感受到活動給他們帶來的成功感緩和滿足感。

         。4)找影子,辨別出現(xiàn)的'動物

          師:就這樣他們四個朋友高興一步一步跳啊跳,又遇到一個新朋友,從影子你能看出是誰走來的嗎?它是什么樣子的?

          師:是大鴕鳥。大鴕鳥的腿怎么樣的?

          師:長長的,他走路的時候是長長的跨著走的,誰來學學大鴕鳥的樣子?

         。5)看表情,猜想故事結(jié)尾演示表情緊張畫面。

          師:有趣嗎?五個朋友就在路上跨啊跨,又碰到誰了呢?誰來了?他們是什么表情?小烏龜把頭怎么樣?(引導幼兒模仿)遇到誰他們會這樣害怕?

          評析:每個小動物的出場我都運用的不同的方式,看局部圖片出示烏龜,聽聲音猜測走來的動物,學動作來聯(lián)想遇見的動物,找影子辨別出現(xiàn)鴕鳥,看表情猜想故事結(jié)尾,讓孩子在看一看、聽一聽、猜一猜、說一說、演一演中初步學習動作走路的特點,體驗繪本閱讀的快樂,并樂意用動作表現(xiàn)小動物的走路特點從而嘗試學習小動物走路體驗模仿的樂趣。

          三、游戲“搶椅子”

          師:我們來用這個故事玩?zhèn)游戲吧,先把椅子圍圓形。

          師:一路上小弟弟都遇到了誰。觚敗Ⅷ喿、小兔、鴕鳥、老虎)放在5個位置。

          師:老虎在哪?它隨時都會出現(xiàn)

          師:我們圍著椅子走,遇到誰我們就學它走路的樣子,遇到大老虎,趕緊坐到椅子上,回到椅子上大老虎就不能抓你。明白嗎?但我要拿走4張椅子。誰先搶到誰先坐。

          評析:游戲“捉迷藏”一直是幼兒的游戲,在良好的情緒激鼓下,他們以小動物的角色積極參與,熱情投入,在情感上得到了滿足。

          活動延伸:

          師:除了這些動物,他們還會遇到誰?(大象、獅子·······)我們來學它們是怎么走的?

          活動反思:

          《綱要》明確指出:利用圖書、繪畫和其他多種形式,引發(fā)幼兒對書籍、閱讀的興趣,培養(yǎng)對前閱讀的技能。在活動中我用了本學期教授的音樂律動《小朋友走路,爺爺奶奶走路》導入,通過繪本與游戲的結(jié)合,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗,調(diào)動幼兒的情緒。借助多媒體課件通過講一講、猜一猜、演一演等形式,讓幼兒體驗閱讀的快樂;顒舆^程中體現(xiàn)了循序漸進的原則;顒拥拿恳粋環(huán)節(jié)銜接緊湊,過渡自然,時刻為主題目標而服務。在教師的引導下,幼兒更是發(fā)揮了他們的主體性和積極性。整個始終以游戲貫穿整個活動,讓幼兒處于自主探索之中。

        小班游戲活動策劃9

          一、指導思想

          綱要指出“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”,因此組織幼兒進行戶外體育鍛煉活動是幼兒園每天的生活環(huán)節(jié)之一。特別是進入春天后,天氣漸漸暖和起來,每天組織幼兒戶外活動是非常有必要的。要充分利用園內(nèi)的戶外活動場地,投放和準備完善的體育游戲設施和材料,要把握小班幼兒的年齡特點,進行幼兒體育游戲的設計和實施。

          二、小班幼兒年齡特點

          1、學習按指令行動,生活自理能力增強。

          2、行為明顯受情緒支配。

          3、對他人的情感反映敏感性增強。

          4.、動作協(xié)調(diào)性增強。

          5、模仿能力提高。

          三、 活動目標

          1、 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)。

          2、 培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的`心理素質(zhì)。

          3、 針對個別特殊幼兒多提醒、多關(guān)心、多指導,使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調(diào)性,動作的靈活性。

          4、培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識。

          四、活動要求

          1、活動場地小型、舒適。

          2、活動方式循序漸進。

          3、 活動安排科學合理。

          4、活動規(guī)則簡明易行。

          五、活動安排

          1、每天安排幼兒戶外活動,并進行體育游戲活動。

          2、編排適合小班幼兒的體操和動物模仿操。

          3、帶領(lǐng)幼兒玩一些傳統(tǒng)的體育游戲。

          4、帶領(lǐng)幼兒玩園內(nèi)擺放的大型滑梯等設施。

          5、以年級組的形式組織幼兒間的游戲比賽項目。

          以上是我們小班組的戶外體育游戲活動計劃,這學期我們將會加強幼兒的體能訓練,提高幼兒的身體素質(zhì)。

        小班游戲活動策劃10

          一、設計理由:

          游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。而民間游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,來源于生活,能夠增強幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。本活動選取民間游戲“跳方格”進行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結(jié)合,使得游戲更富于趣味性。跳方格游戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最后幼兒在游戲中進行鞏固,并體驗到活動的樂趣。在游戲時,提供的格子路與練習時稍有不同,格子有斜的.,有大有小的,增加了一定的難度。并在游戲的環(huán)節(jié)中加入了輪胎、山洞等障礙,更富于挑戰(zhàn)性和游戲性。

          二、活動目標:

          1、嘗試不同的跳法跳過格子路。

          2、引導幼兒遵守游戲規(guī)則,一個格子一個格子跳,并跳入格子內(nèi)。

          3、通過游戲,體驗健康活動的樂趣。

          三、活動準備:

          布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

          四、活動過程:

          1、準備活動:跟著音樂做動作。

          老師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

          2、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

          老師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

          3、幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

          老師:你們剛才是怎么跳的?

          4、幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

          老師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

          5、休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

          老師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜。去蘿卜地的路上我們要鉆過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子里面去,記住了嗎?

          6、游戲:小兔拔蘿卜

          五、活動延伸:

          可以讓幼兒在園外或家中利用一些方格路、地板磚的形式來練習、玩耍。

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