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        主題活動策劃
        更新時間:2023-08-01 07:44:18
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        實(shí)用的主題活動策劃[優(yōu)選]

        主題活動策劃 篇1

          主題名稱:手拉手

          時間:[10月10日―11月10日]

          主題目標(biāo):

          1. 獲得尊敬他人、關(guān)心他人、包容、友愛、相互幫助等體驗(yàn)學(xué)會關(guān)心老人,能同情殘疾人,會表達(dá)自己的愛,促進(jìn)良好的人格形成。

          2. 學(xué)習(xí)用簡單的.繪畫、手工、音樂等方式表達(dá)自己的情感。

          3. 掌握一些簡單的交往技能。

          資源與環(huán)境:

          1. 將與活動有關(guān)的物品、圖片、照片展示在教室。

          2. 活動區(qū)擺放各種打擊樂器,幼兒自由模仿。

          活動名稱:兒歌:手拉手

          活動材料:圖片

          活動指導(dǎo):

          一、以談話的形式引入主題。

          二、出示圖片,教師邊念兒歌,幼兒認(rèn)真聽。

          三、幼兒學(xué)念兒歌:

          1、聽老師念兒歌。

          2、老師念一句幼兒念一句。

          3、男孩女孩各念兒歌。

          四、做游戲《找個朋友碰一碰》找個朋友碰一碰并念兒歌。

          五:找個朋友到戶外玩。

        主題活動策劃 篇2

          一、主題班會名稱

          我的高中生活

          二、班會背景

          開學(xué)兩個月以來,學(xué)生初步感受到了高中生活的緊張和快節(jié)奏,大部分學(xué)生對高中生活表現(xiàn)出不適應(yīng),但每一個學(xué)生都不愿意在這樣一個新的開始就掉隊(duì),同學(xué)們都很努力,班級已經(jīng)形成積極向上的氣氛,但是也有部分同學(xué)由于自己的性格以及家庭方面的原因,還沒有很快的適應(yīng)這個班集體。另外x月、x月份過生日的同學(xué)很多,為了避免平時生日的鋪張浪費(fèi),讓學(xué)生過一個特殊、簡樸而有意義的`生日,特別召開此次主題班會。

          三、班會目的

          1、通過主題班會,學(xué)生能明確高中生活既是快節(jié)奏緊張的,更是溫馨美好的。同時,也能初步認(rèn)識自身,彼此了解同學(xué),為高中生活奠定良好的基礎(chǔ)。

          2、通過主題班會,學(xué)生進(jìn)一步理解高中生活的新起點(diǎn)同時也是人生的新起點(diǎn),要好好把握;同時,每個人都能感受到班級作為一個班集體的團(tuán)結(jié)和凝聚力,營造出一個積極向上的、良好的學(xué)習(xí)、生活的氛圍。

          四、班會準(zhǔn)備

          1、請全班學(xué)生參與,每人以“我的創(chuàng)意班會”為題,寫一篇學(xué)生自己心中比較向往的主題班會的周記。很多同學(xué)有較好的點(diǎn)子,經(jīng)過篩選,定下本次活動的主題為集體生日。

          2、要求學(xué)生在休息日時親手制作(不提倡買)一個小禮物,一方面培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,另一方面為生日會的互贈禮物環(huán)節(jié)做準(zhǔn)備。

          3、召開班干部會議,討論生日會的具體流程,廣泛采取同學(xué)很多創(chuàng)意想法。

          4、成立主題班會主創(chuàng)人員策劃會,具體負(fù)責(zé)各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。

          五、班會過程

          1、布置會場,同學(xué)進(jìn)場,遞交自己的禮物。

          2、主持人致詞,介紹領(lǐng)導(dǎo)嘉賓,班會開始。

          3、以小品形式進(jìn)行串聯(lián)。

          4、游戲:“心有靈犀一點(diǎn)通”游戲介紹:每組派兩個人,猜班級同學(xué)的名字,一個人比劃,一個人猜。游戲意義:通過游戲,讓大家更進(jìn)一步了解同學(xué)的特征,增進(jìn)同學(xué)之間的感情。

          5、游戲:“青春滋味”游戲介紹:每組派一名代表嘗試“酒醋鹽糖”等,做面部表情,讓另外一組猜。最后主持人訪談表演者,說出在高一5班的與所嘗東西相同滋味的故事(酸甜苦辣)

          6、游戲:“愛拼才會贏”游戲介紹:每組派三人,用兩腳捆綁,即三人兩腿,看誰能最早拼好“一五”這個字,愛拼才會贏。游戲意義:講究團(tuán)隊(duì)合作,體現(xiàn)本班的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓同學(xué)在游戲中增強(qiáng)集體榮譽(yù)感。

          7、送禮物。

          8、訪談:“話說咱們班”內(nèi)容:請出在12月、1月的小壽星,共同祝愿,祝福我們班。

          9、共唱:點(diǎn)蠟燭共同祝愿,共唱心中的“同一首歌”。

        主題活動策劃 篇3

          一、活動引言

          近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“Running man”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)大牌的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬show time!

          二、活動目的

          1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

          2、增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作意識。

          3、營造良好校園氛圍。

          4、加強(qiáng)各部門的交流。

          5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

          6、加強(qiáng)體育鍛煉意識。

          三、活動主題

          Running student,Run out of your wonderful。

          四、活動主辦方

          電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會

          五、活動承辦方

          電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會文體部

          六、活動時間

          四月中旬

          七、活動地點(diǎn)

          后操場以及后操場外部空閑地帶

          八、活動對象學(xué)生會全體成員

          九、活動安排策劃

         。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備

          1、文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點(diǎn),再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

          2、由文體部一位成員統(tǒng)計(jì)各部門人數(shù),并整理成冊。

          3、由組織部一個成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤。

          4、由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。

          5、由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動當(dāng)天的照相。

         。ǘ┲衅诨顒泳唧w流程及規(guī)則

          本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕名牌。為積分制,比賽結(jié)束后得分最高的兩個部門獲得獎勵。

          1、跳長繩要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個文體部成員計(jì)數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)

          2、倒跑接力賽參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊(duì)友跑,進(jìn)行接力賽。注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機(jī)計(jì)時,將數(shù)字報(bào)到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計(jì)時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)

          3、吞水傳音一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊(duì)友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊(duì)友答出答案。注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計(jì)時。(十五分鐘左右)

          4、撕名牌八個部門分為AB兩組,進(jìn)行抽簽決定對手。在操場的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊(duì)需在規(guī)定的.活動范圍內(nèi)活動。撕下的名牌應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以名牌撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

          后期安排

          1、結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。

          2、由文體部成員統(tǒng)計(jì)出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計(jì)出得分最高的兩個部門。

          3、由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會主席楊芳進(jìn)行活動總結(jié)。

          4、由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊(duì)伍頒獎。

          5、文體部成員在活動結(jié)束后進(jìn)行場地打掃。

          6、所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗(yàn)。

          注意事項(xiàng):

          1、所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

          2、應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。

          3、活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

          4、各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。

          5、確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。

          十、獎項(xiàng)設(shè)置

          一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)

          二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團(tuán)隊(duì)”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)

          十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

          費(fèi)用,物品,獎品,比賽所需物品,合計(jì):350元左右

          棒棒糖,獎狀,大禮包10張4A紙(2元)

          三瓶礦泉水(3元)

          三根長繩(學(xué)校體育器材室)

          彩筆8支(不同顏色)

          一次性杯子(5元)

          接力棒(自己做)

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