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        大學趣味活動策劃書
        更新時間:2023-04-11 15:38:08
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        大學趣味活動策劃書

          不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,是不是要好好寫一份策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的大學趣味活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        大學趣味活動策劃書1

          一活動背景及目的:

          在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的'趣味運動會活動。

          二活動主題:趣味運動會

          三活動內(nèi)容

          時間:3月12日(星期六)

          地點:五號樓樓下

          面向?qū)ο?參與人員:全院學生

          嘉賓:無

          主辦單位:學生會女生部

          承辦單位:中文系女生部

          活動口號:心動不如運動

          活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

          四比賽流程

          團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

          第一關(guān):生死與共

          附游戲規(guī)則:

          工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

          第二關(guān):齊心協(xié)力

          附游戲規(guī)則:

          每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

          第三關(guān):金雞獨立賽歌喉

          附游戲規(guī)則

          每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);

          第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛

          附游戲規(guī)則:

          每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

          

        大學趣味活動策劃書2

          作為21世紀的大學生,我們更應(yīng)該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設(shè),提高廣大學生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。

          一、活動口號:

          “集百家之長,會電院之才”

          二、活動時間:

          待定

          三、活動地點:

          貴州電力職業(yè)技術(shù)學院

          四、活動對象:

          貴州電力職業(yè)技術(shù)學院全體學生

          五、參賽人員要求:

          (1)、具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的.各門學科)的基礎(chǔ)知識;

          (2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

          (3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

          (4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

          六、宣傳形式:

          通過海報,展板進行宣傳

          七、活動形式:

          本活動采取兩天兩階段比賽制:

          第一階段為淘汰賽,題型設(shè)置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

          第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

          八、活動流程:

          (1)宣傳報名準備工作

          1)、設(shè)計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。

          2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

          3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

          4)、收集相關(guān)競賽題目。

          5)、申請教室作為第一階段比賽用。

          (2)第一階段淘汰賽

          1)、各隊伍入場按指定位置就坐

          2)、由學生會負責人安排發(fā)放題目

          3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

          4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入常

          5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

          (3)第二階段決賽

          1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

          2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

          3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

          4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

          5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

          6)、第三輪情景題,各隊按當時分數(shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

          7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

          8)、由嘉賓對活動進行點評。

          9)、合影留戀

          10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場

          九、活動獎項:

          活動由分數(shù)高低決定名次

          獎項

          成績

          獎勵數(shù)量

          獎品

          一等獎

          第一名

          1證書、現(xiàn)金50元

          二等獎

          第二、三名

          2證書、現(xiàn)金30元

          三等獎

          第四、五、六名

          3證書、現(xiàn)金20元

          十、注意事項:

          1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私

          2、所有準備必須在前一天完成,并由學生處和主席團驗收

          3、做好維護現(xiàn)場比賽現(xiàn)場私序

          4、任何人對比賽有任何問題,由學習部統(tǒng)一進行解釋

          5、賽前做好比賽題目的收集

        大學趣味活動策劃書3

          一、活動目的及意義

          增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應(yīng)國家素質(zhì)教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構(gòu)建“河蟹聯(lián)大,河蟹校園”。

          二、活動形式

          以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的'形式。

          三、活動時間

          五月某周每天中午

          地點

          理工食堂1-3層

          四、活動內(nèi)容

          食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內(nèi)容的“文明用餐”主題思想。

          五、活動開展:

          A:策劃準備階段

          a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

          b:經(jīng)費

          1、校學生會外聯(lián)部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯(lián)部努力拉贊助,多多益善。

          2、聯(lián)系后勤部門,各窗口,提供一定經(jīng)費。

          c 、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發(fā)放

          d 、與食堂工作人員協(xié)調(diào),清理好當天衛(wèi)生,桌面擦干凈,餐具準備充足

          e、學生會各部門開會,明確各自任務(wù)分工

          f,所需物品及預算

          1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

          2、工作肩帶“校學生會…”二十條

          3、三大串汽球~二樓南北兩側(cè)樓梯口

          4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

          5、活動內(nèi)容介紹展牌

          6、投票券一萬五千張

          7,投票箱據(jù)窗口數(shù)量而定紅紙箱

          8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

          9,意見箱:征集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

          10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

          B、舉辦階段

          a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

          b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

          c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

          d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

          e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

          f.文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

          g.每日約一點,活動結(jié)束收常

          每日具體工作:1.分發(fā)投票券4人

          2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

          3.意見箱3人

          4.抽獎活動5人

          5.每日晚一個部門去大廳統(tǒng)計各窗口票數(shù)

          C.窗口評比由得票多少來定,后期公布結(jié)果。

          學生參與:學生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據(jù)票據(jù)號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

          六:獎項設(shè)置及規(guī)則

          每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據(jù)上的號碼領(lǐng)獎。限2日內(nèi)有效。獲獎結(jié)果每日在食堂門口展板上公布。

          一等獎:精美臺燈一臺1名

          二等獎:保溫杯一個3名

          三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

          特等獎:給力MP5一部

          注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

          七、后續(xù)工作

          清點票數(shù),總結(jié)本次活動,結(jié)果公布。

          注意事項:

          1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

          2、各項任務(wù)負責人為各部部長

          3.活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

          3、各部認真完成各自任務(wù),共同維護好活動秩序

          4、購買物品憑票據(jù)給與報銷

        大學趣味活動策劃書4

          第一部分晚會概況

          【晚會組織能力】

          物理科學與技術(shù)學院專業(yè)領(lǐng)域覆蓋面廣,涵蓋微電子、物理學、應(yīng)用物理學、核工程與核技術(shù)等專業(yè),是四川大學基礎(chǔ)學科學院之一。學院擁有雄厚的師資力量,秉承獨有的風格和優(yōu)良的傳統(tǒng),培養(yǎng)出了大批適應(yīng)社會需要的綜合性人才。

          物理科學與技術(shù)學院團委、學生會是一支有著極強凝聚力的學生隊伍。學生會組織機構(gòu)健全,工作能力突出;厥淄,我們已經(jīng)成功舉辦了九屆“四川大學普通物理知識競賽”,組織了主題為“成都市農(nóng)轉(zhuǎn)非居民問卷調(diào)查”的大型公益性調(diào)查活動,有組織“竇江南申奧行”、“因特爾奔騰4川大校園行”、“‘三多里’杯卡拉ok大賽”等大型文體活動的豐富經(jīng)驗,特別是XX年10月份舉辦的“‘白家之夜’迎新晚會”取得了極大的成功,受到贊助公司“雅士集團”的好評。另外,我們還曾與兄弟院校、多家贊助商與新聞媒體成功合作。

          我們將在工作中充分發(fā)揮團隊優(yōu)勢,團結(jié)合作、共同努力,本著互惠互利的原則竭誠為您服務(wù)!

          【晚會目的及意義】

          一年過去了,我們物理學院迎來了新一屆的同學,他們帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到物理學院這個團結(jié)友愛的大家庭。我們院團委、學生會打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎他們的到來,表達對新同學的關(guān)心與期望,讓他們能更多地了解物理學院的傳統(tǒng)和四川大學百年多的優(yōu)秀文化,使他們能盡快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。同時,我們通過這個文藝晚會發(fā)掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養(yǎng),還借它豐富大家的課余生活,提供一個展現(xiàn)個人魅力的舞臺。

          【晚會主題】

          這臺文藝晚會的主題是“”。大一新生目前非常需要了解大學生活和校園文化。也需要得到各方面的關(guān)心和指導。有學長對學弟的.,有老師對學生的。所以這次晚會突出一個“愛”字,借文藝晚會把大家對新同學的感情和祝愿表達出來,讓他們能愉快的開始大學四年的學習和生活。

          【晚會形式及內(nèi)容】

          物理學院大一每班編排兩個節(jié)目,大二和大三每個班至少出一個個節(jié)目,形式不限,內(nèi)容盡量貼近大學生活貼近主題。具體的節(jié)目編排由各班文藝委員負責和組織,女生部協(xié)助各班節(jié)目的排練。所有節(jié)目需提前彩排,經(jīng)過節(jié)目策劃組審查之后,合格的節(jié)目方可在這臺文藝晚會上表演。節(jié)目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

        大學趣味活動策劃書5

          一、活動背景及目的:

          在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

          二、活動主題:

          趣味運動會

          三、活動內(nèi)容

          時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向?qū)ο?參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

          四、比賽流程

          團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

          第一關(guān):生死與共

          附游戲規(guī)則:

          工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

          第二關(guān):齊心協(xié)力

          附游戲規(guī)則:

          每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

          第三關(guān):金雞獨立賽歌喉

          附游戲規(guī)則

          每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);

          第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛

          附游戲規(guī)則:

          每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

          第五關(guān):一氣呵成

          附游戲規(guī)則:

          每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

          第六關(guān):心靈相通

          附游戲規(guī)則

          每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關(guān),比賽以計時方式進行;

          第七關(guān):水利運輸

          附游戲規(guī)則

          工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

          第八關(guān):瞎子背瘸子

          附游戲規(guī)則:

          每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

          另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

          五、活動安排、前期準備工作:

          尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設(shè)點宣傳并接受報名;根據(jù)報名人數(shù)安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的'工作總結(jié)。、活動后期工作:賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

         。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與院其他活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

          (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

         。ㄈ┍荣悤r注意安全,做好維護安全秩序工作、經(jīng)費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

          六、宣傳計劃、宣傳范圍:

          全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設(shè)點宣傳和網(wǎng)絡(luò)(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

          七、評分標準(比賽類活動):

          以計時方式評分

          八、參賽要求(比賽類活動):

          組隊參加(每隊至少含4名女生)

          九、獎項設(shè)置(比賽類活動):

          一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

          十、預計的影響(有關(guān)于該活動舉行的意義):

          推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

        大學趣味活動策劃書6

          一、活動主題:

          “揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

          二、活動目的:

          1、讓同學們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

          2、增強同學之間的團結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

          3、提高同學們的綜合素質(zhì),當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

          三、活動策劃:

          蘭州大學草地農(nóng)業(yè)科技學院團委

          四、活動時間:

          20xx年5月30日本周天14:00---18:00

          五、活動地點:

          1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標、和口號)

          2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

          3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

          4、翠英山(定向越野)

          六、活動參賽隊伍:

          07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

          七、活動具體安排:

          1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(cè)(軍訓時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設(shè)計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎(chǔ)。

          2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

          3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

          4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

          5、完成投籃后的.所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

          6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

          7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

          八、評比辦法:

          各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

          九、獎勵辦法:

          第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

          第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

          第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

          最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

          最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

          其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

          十:經(jīng)費預算:

          大獎狀4張,證書一張,學院提供

          第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

          第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

          第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

          最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

          所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

          刻字經(jīng)費(不確定)共20元

          零食經(jīng)費共50元

          檢錄條答題紙經(jīng)費共10元

          條幅共40元

          經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

        大學趣味活動策劃書7

          一、活動說明:

          本次活動的限制性因素較大,例如:場地設(shè)置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

          二、活動目的:

          加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養(yǎng)新生集體良好氛圍。

          通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養(yǎng)團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

          三、活動時間:

          未定(最好上午,8點集合)

          四、活動地點:

          未定(場地不一定開放、、)

          (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發(fā)時間有限或開放但需要錢或開發(fā)不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

          (一個籃球全場)

          五、注意事項:

          1、安全,安全,安全。

          2、公平公正。

          六、活動安排策劃:

          1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

          2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

          2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

          3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

          4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

          七、活動工作人員:

          (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

          八、比賽項目及規(guī)則:

          1、追火車(用時:30~60分鐘)

          1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

          2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統(tǒng)一的步伐行進,追逐另一輛火車。

          3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

          4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續(xù)與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

          需求:

          1、一大卷繩子。

          2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

          2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

          1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

          2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。

          3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

          4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

          5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數(shù)共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數(shù)為場地為半場。

          6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(nèi)(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

          需求:

          1、最少需12條紗布。

          2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

          3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

          1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

          2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

          3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的`隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

          需求:

          1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

          2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

          3、需計時。

          4、趣味籃球

          1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

          2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

          3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

          4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

          5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

          6、犯規(guī)一次給對方組加1分。

          7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。

          8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸?shù)慕M與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

          需求:

          1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

          2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

          (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

          1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

          2、背夾一籃球(或氣球),步調(diào)一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次加5秒。

          需求:

          1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

          2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

          3、需計時。

          九、計分方式:

          1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

          2、全部比賽下來按總分進行排名。

          十、活動物資準備、經(jīng)費預算:

          1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。

          2、急救物品。

          3、12條紗布,24元

          4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

          5、一大卷繩子,5元

          6、補充備用:6個籃球或氣球

          7、獎狀獎品:

          1、3張獎狀,分一二三等獎。

          2、4個西瓜,40元

          3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

          總預算約:74元

        大學趣味活動策劃書8

          一、活動時間:

          20xx年4月18日上午(周六)上午9:00-12:00。

          二、活動地點:

          學府校區(qū)

          三、活動內(nèi)容:

          1.拔河比賽

          游戲規(guī)則:以拔河規(guī)則為準每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

          所需材料:拔河繩一根,口哨兩個

          項目負責人:

          2.背氣球

          游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

          把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)

          背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

          所需材料:秒表,氣球

          項目負責人:

          3.齊心協(xié)力

          游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

          十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

          所需材料:秒表,繩子

          項目負責人:

          4.迎面跑

          游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)

          分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的`接力棒交給對面的隊員。

          所需材料:秒表,接力棒

          項目負責人:

          5.搶凳子

          游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)2人(1男;1女)

          比賽場地擺有比人數(shù)少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,

          沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結(jié)束。

          所需物品:凳子,口哨

          項目負責人:

          四、活動要求:

          各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數(shù)。

          五、參加人員:

          各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協(xié)會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區(qū)學生代表。

          六、人員安排:

          1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;

          2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

          3、自愿服務(wù)者10名,負責撿球、監(jiān)督等。

          七、獎品:

          獎狀、文具等。

          園林系學府校區(qū)學生會分會

          20xx年4月12日

        大學趣味活動策劃書9

          一、活動目的

          通過本次趣味運動會的開展,增進同學們彼此間的了解,深化相互間的.友誼,達到進一步融洽學院氛圍的目的。同時在課外活動中放松自我,收獲快樂,增強班級凝聚力,展現(xiàn)新聞10級同學積極活潑的精神風貌。

          二、活動名稱

          新聞傳播學院趣味運動會。

          三、活動時間

          **年10月24日(星期一)下午14:00。

          四、活動地點

          北園足球場。

          五、參加對象

          新聞傳播學院10級全體同學。

          六、活動流程

          1、活動當日下午兩點10級全體同學在北園足球場集合。

          2、進行第一階段背夾球比賽。

          3、進行第二階段運球比賽。

          4、進行第三階段兩人三腳比賽。

          5、進行第四階段趕球比賽。

          4、賽后排名發(fā)糖。

          5、每個班留下4名同學打掃衛(wèi)生、整理場地,其他同學有秩序解散。

          七、比賽規(guī)則

          比賽以班級為單位,每班選出16名同學參與比賽,2名同學擔任裁判。

         。ㄒ唬┍硦A球比賽

          16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,2名同學一組,背靠背將籃球置于中間跑到另一側(cè),換下一組同學繼續(xù),直到本班所有參賽同學接力完成,以時間最短者獲勝。中途籃球落地必須由裁判重新放回再由落地處出發(fā),每掉一次在比賽時間記錄上加上5秒。各個班級相互監(jiān)督(如1班裁判監(jiān)督5班同學,2班監(jiān)督6班……),兩名裁判一名負責計時,一名負責為參賽者放回籃球和記錄籃球落地次數(shù)。比賽分兩次進行,一次4個班同時進行(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名計6分,第二名4分,第三名2分,其余班級均計1分。

         。ǘ┻\球比賽

          同樣將16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分列8名,第一名同學用一個羽毛球拍將一個乒乓球運送到另一側(cè)換另一名同學,中途乒乓球落地同樣需要在時間記錄上加上5秒。其余規(guī)則和計分方式與背夾球比賽相同。最后的比賽排名由兩個項目的積分總和決定。

         。ㄈ﹥扇巳_跑步比賽

          將16名同學分兩隊,50米跑道兩側(cè)分別8名。賽前16名同學以兩人為單位,分別將其中兩只腳栓在一起。由第一隊兩個人跑至另一側(cè)換對面的兩人跑回,直至本班所有同學完成。以時間最短者獲勝,計分方式如上。

         。ㄋ模┶s球比賽

          將8名同學(其中4名男生,四名女生)分成兩隊,50米跑道分別4名。第一名隊員手持木棒,利用木棒將起點處的籃球趕至對面換對面的同學跑回直至本班所有同學完成。比賽中不得以身體其它部位觸碰球,否則將扣除5秒的時間,裁判設(shè)置及積分方式如上。

          所需器材:籃球四個、羽毛球拍四個、乒乓球四個、木棍四個、細繩一條(剪斷)、秒表四只。

          八、活動獎勵

          第一名獲得150元班費獎勵及大糖果包一個,第二名獲得100元班費獎勵及中糖果包一個,第三名獲得50元班費獎勵及小糖果包一個,其余班級分別獲得鼓勵糖果包一個。

          九、經(jīng)費預算

          項目

          金額(元)

          十、注意事項

          1、本次活動由年級班委和年級團總支共同組織舉辦;

          2、活動場地擁擠,需提前占場;

          3、所需器材體育部應(yīng)該都可以提供,需提前與體育部聯(lián)系;

          4、加強宣傳力度,各班班長盡力做好賽前宣傳和比賽中維持秩序的工作;

          5、組織同學采購糖果及其它用品。

          策劃人:新聞6班此里吾堆

          廣電3班田嘉敏

        大學趣味活動策劃書10

          一、舉辦單位:*****大學生

          二、比賽時間:200*年*月**日

          三、比賽地點:活動中心

          四、參賽對象:*****學生

          五、參賽規(guī)則:某某專業(yè)各班級分別派出代表隊

          六、團體大項

          1、袋鼠跳

          比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

          2、8字大繩

          比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

          詳細規(guī)則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

          3、多人大繩

          比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

          詳細規(guī)則:比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

          4、十人九足

          比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

          道具:每組一條長約五米的繩子

          詳細規(guī)則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

          5、過桿舞

          比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

          道具:一根長約五米的桿子

          詳細規(guī)則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

          七、團體小項

          1、齊心協(xié)力

          比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的`數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

          2、端水梅花樁比賽方法:

          每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。()終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。詳細規(guī)則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。行進時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

          3、呼啦圈跑比賽方法:

          每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規(guī)則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。

          八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽

          九、獎勵方法:

          設(shè)團體冠亞季軍各一個。其余為優(yōu)勝獎

          十、經(jīng)費預算

          十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。

          某某大學某專業(yè)

        大學趣味活動策劃書11

          活動名稱:“激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

          活動目的:

          為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的'特長和潛能。

          一 活動時間:XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

          二 活動地點:中心校區(qū)籃球場東邊場地

          三 活動對象:以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

          四 主辦部門:生命科學學院體育部

          五 活動項目及規(guī)則

          1.轉(zhuǎn)呼啦圈

          每人一次機會,時間長者列前。

          2.轉(zhuǎn)籃球

          每人兩次機會,參賽者手指轉(zhuǎn)球,另一只手可輔助,轉(zhuǎn)球時間最長者獲得勝利。

          3.一分鐘跳繩

          每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續(xù),以跳繩通過運動員腳下次數(shù)為準,踩繩不算。個數(shù)最多者獲勝。

          4.踢毽子

          每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續(xù)踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

          5.罰籃

          每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在罰籃處投進的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

          6.三分球大賽

          每人兩次機會,一分鐘內(nèi),在三分線以外投進的球數(shù)多者獲勝,球自己撿。

          7.轉(zhuǎn)魔方

          每人兩次機會,計時開始后,開始復原3*3魔方,結(jié)束后,停止計時,時間短者列前。

          8.顛足球

          每人兩次機會,一分鐘內(nèi),參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數(shù)多著獲勝。

          除轉(zhuǎn)呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

          六 活動報名

          1.報名方式:發(fā)送 姓名+參加項目+聯(lián)系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現(xiàn)場報名。

          2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

          七 獎懲辦法

          每項取前6名給予發(fā)展分獎勵。(如果參與人數(shù)較多,取前8名)

        大學趣味活動策劃書12

          定向運動是一項新興的體育項目,是指利用地圖和指北針尋找地圖上所指示的各個點標,以最短時間找到所有點標者為勝。今年我校安全月活動之一將通過定向運動這一新形式來宣傳和普及安全知識,讓參加活動的師生在運動中認識、掌握安全知識。

          本次“安全月”趣味定向賽的活動現(xiàn)場報名點位于閔行校區(qū)華閔餐廳前小廣場,活動中的8個任務(wù)點位于整個閔行校區(qū)校園內(nèi),其中有4個任務(wù)點設(shè)置了消防、治安、交通等安全知識的'任務(wù)。本次比賽設(shè)置了個人男子組、個人女子組、團體組和雙人組,以參賽者完成所有任務(wù)點的時間長短排名,對各組別前6名的參賽者頒發(fā)獎品。

          一、比賽時間:

          5月28日(周三) 11:30—13:00

          二、比賽地點:

          閔行校區(qū) (報名處:華閔餐廳前小廣場)

          三、參賽對象:

          全體師生

          四、參賽組別:

          個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)、雙人組( 1男1女)

          五、比賽規(guī)則:

          1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標識的所有任務(wù)點,并完成相關(guān)任務(wù)(可使用手機、網(wǎng)絡(luò)等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務(wù)點則成績無效。

          2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務(wù)負責。

          3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務(wù)點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務(wù)點。

          4、本次比賽采用標準定向越野電子計時系統(tǒng),參賽隊伍需遵守比賽規(guī)則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發(fā)現(xiàn),則取消比賽成績。

          六、比賽成績:

          各組別取前6名,頒發(fā)豐厚獎品。

          七、報名方式:

          參賽者可憑本人校園卡現(xiàn)場報名參賽。

        大學趣味活動策劃書13

          活動名稱:

          大學生自律委員會趣味活動

          活動背景及意義

          自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

          參與者:自律委員會全體成員

          活動時間:XX年5月1日下午6:00

          活動地點:西操場(足球場)

          活動內(nèi)容及活動安排:

          1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

          2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

          3:第一關(guān)為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

          4:第二關(guān)是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內(nèi),手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結(jié)束。這十分考驗兩人的默契度。

          5:第三關(guān):心中的`第六感,蒙眼,轉(zhuǎn)十圈,40秒內(nèi),在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關(guān);

          6:第四關(guān):調(diào)調(diào)達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調(diào)讀出,在30秒內(nèi)所有隊員都完成任務(wù)即可過關(guān);

          7:第五關(guān):每組成員一次用一分鐘內(nèi)做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關(guān),看哪個組最先完成;

          8:第六關(guān):30秒內(nèi)所有人員讀完一遍繞口令即可過關(guān)。

          9:第七關(guān):不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸?shù)娜巳襞c贏的人同一方向則輸,反之,繼續(xù),三人中有兩人勝即可過關(guān);

          10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

          11:宣布獲獎名單,由領(lǐng)導頒獎;

          12:活動結(jié)束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

          負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

          策劃:大學生自律委員會策劃部

          所需物品:

          1、第一關(guān):膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關(guān)于這個的軟件。

          2、第二關(guān):圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

          3、第三關(guān):幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

          4、第五關(guān):跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

          5、第六關(guān):準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

          備注:

          1、粗略計算游戲至少六人一組;

          2、再有所需由部長劉宏祿負責。

          注意事項:

          1、在活動進行期間須注意安全。

          2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

          3、勤儉節(jié)約,不得浪費。

          5、所有物品按時歸還。

          4、不得損壞公共物品。

        大學趣味活動策劃書14

          一、活動背景

          趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,并增強觀賞性。

          二、活動意義

          一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的'把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作;另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉。

          讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

          三、活動名稱 第一屆“自強杯”趣味體育運動會

          四、活動主題 趣味競技只為力爭上游

          勇奪佳績但求自強不息

          五、活動簡介

          (一) 活動時間:20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

          (二)活動地點:田徑場及籃球場。

          (三)參賽對象:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

          跳大繩; 毽球; 拔河; 定點投籃

          個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

          企鵝漫步(分男女組)、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

          (五)參賽規(guī)則:

          1、 集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

          備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,并且要取一個富有特色的參賽名字。

          2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

          備注:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

          (六)獎勵規(guī)則:

          1、集體賽,以部為單位,采取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

          2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。 六、比賽項目及規(guī)則

          集體賽

          1、集體賽——趣味接力賽

          接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

          (1)手足情深

          參賽隊員:每隊1人(要求女生)

          比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

          道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人

          現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監(jiān)督)

          備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3, 7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手

          (2)山路彎彎

          參加人員:每隊1人(要求男生)

          比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。 道具:凳子5把

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

          參加人員:每隊3人(三個男生)

          比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協(xié)力

          參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

          比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。 道具:氣球×10

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

          比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構(gòu)成),完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

        大學趣味活動策劃書15

          一、活動引言:

          趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

          二、活動意義:

          一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

          三、活動準備:

          報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統(tǒng)計。

          四、活動流程

          領(lǐng)導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

          五、活動時間:

          20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

          六、活動地點:

          學校操場

          七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

          (1)跳繩比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的'班級獲勝。

          時間安排:9:00-9:25

          (2)背部運球比賽。

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:9:40-10:10

          (3)二人三組比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

          時間安排:10:25-10:45

          (4)拔河比賽

          比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

          時間安排:11:00-11:30

          八、活動器材:

          跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

          九、人員安排:

          場地布置:

          會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

          突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導人員

          照相、攝影:尹xx

          廣播臺負責人:謝xx

          總負責人:楊xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

          大一組由劉xx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

          大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

          大三組由宋xx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

          九、獎項設(shè)置

          每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

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